バレットアーツの銃弾は並んでいる相手にも貫通して当たる。また、[[飛び道具]]ではなく'''物理攻撃扱い'''<ref>仕様的には弾丸を放つのではなく、射撃する方向の射程内に攻撃判定を発生させることによるもの。</ref>で、[[リンク]]などの[[盾 (ファイター固有)|盾]]に防がれたり、[[反射]]を受ける心配はない。 | バレットアーツの銃弾は並んでいる相手にも貫通して当たる。また、[[飛び道具]]ではなく'''物理攻撃扱い'''<ref>仕様的には弾丸を放つのではなく、射撃する方向の射程内に攻撃判定を発生させることによるもの。</ref>で、[[リンク]]などの[[盾 (ファイター固有)|盾]]に防がれたり、[[反射]]を受ける心配はない。 |