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'''{{PAGENAME}}'''は、[[ベヨネッタ]]が持つ[[ファイター固有能力]]。[[通常ワザ]]と一部[[必殺ワザ]]の使用後にボタンを長押しすることで、両手両足の拳銃から銃弾を発射して相手に追撃できる。最大で2秒ほど射撃を行う。
 
'''{{PAGENAME}}'''は、[[ベヨネッタ]]が持つ[[ファイター固有能力]]。[[通常ワザ]]と一部[[必殺ワザ]]の使用後にボタンを長押しすることで、両手両足の拳銃から銃弾を発射して相手に追撃できる。最大で2秒ほど射撃を行う。
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射程はワザ毎に異なるが、地上攻撃では[[戦場]]サイズのステージの足場約半分と長い。与えるダメージは一発につき0.5%と低く、[[ノーリアクション]]攻撃で至近で数発目がわずかにひるむ程度。地上攻撃で最大まで射撃を維持した場合は最大で5%(10ヒット)のダメージになる。
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射程はワザ毎に異なるが、地上攻撃では[[戦場]]サイズのステージの足場約半分と長い。与えるダメージは一発につき0.5%と低く、[[ノーリアクション]]攻撃となっている(一応至近距離かつ4発目以降の場合はわずかにひるませることができる)。地上攻撃で最大まで射撃を維持した場合は最大で5%(10ヒット)のダメージになる。
    
バレットアーツの銃弾は並んでいる相手にも貫通して当たる。また、[[飛び道具]]ではなく'''物理攻撃扱い'''<ref>仕様的には弾丸を放つのではなく、射撃する方向の射程内に攻撃判定を発生させることによるもの。</ref>で、[[リンク]]などの[[盾 (ファイター固有)|盾]]に防がれたり、[[反射]]を受ける心配はない。
 
バレットアーツの銃弾は並んでいる相手にも貫通して当たる。また、[[飛び道具]]ではなく'''物理攻撃扱い'''<ref>仕様的には弾丸を放つのではなく、射撃する方向の射程内に攻撃判定を発生させることによるもの。</ref>で、[[リンク]]などの[[盾 (ファイター固有)|盾]]に防がれたり、[[反射]]を受ける心配はない。

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