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|シンボル=[[ファイル:シンボル メトロイド.png|50x50px|link=メトロイドシリーズ]]
 
|シンボル=[[ファイル:シンボル メトロイド.png|50x50px|link=メトロイドシリーズ]]
|出典=[http://metroid.jp/ METROID Other M](2010年9月2日/Wii)
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|出典=[https://www.nintendo.co.jp/wii/r3oj/index.html METROID Other M]<br>(2010年9月2日/Wii)
 
|収録WiiU=1
 
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|収録SP=
 
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|箱・タルのデザイン=2
 
|箱・タルのデザイン=2
 
|8人乱闘=○
 
|8人乱闘=○
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|紹介記事=[https://metroid.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%A2 パイロスフィア - メトペディア - メトロイド Wiki]<br />[https://www.metroidwiki.org/wiki/Sector_3_(Pyrosphere) Sector 3 (Pyrosphere) - Metroid Wiki]
 
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'''{{PAGENAME}}'''(Pyrosphere)は、『[[スマブラWii U]]』に収録されている[[ステージ]]。
 
'''{{PAGENAME}}'''(Pyrosphere)は、『[[スマブラWii U]]』に収録されている[[ステージ]]。
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== 概要 ==
 
== 概要 ==
平坦で広めの足場に非対称に左右二つずつ小さいすりぬけ床がある広めのステージ。ちなみに背景は他の『メトロイド』のステージ同様に溶岩が流れているが、ここでは対戦に影響することは起きない。
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平坦で広めの足場に非対称に左右二つずつ小さい[[すり抜け床]]がある広めのステージ。ちなみに背景は他の『メトロイド』のステージ同様に溶岩が流れているが、ここでは対戦に影響することは起きない。
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ステージそのものは何の変哲もない地形だが、ゲーム開始からしばらくすると4種類の敵が出現し、乱闘に影響を及ぼす。特にボス敵の[[リドリー]]は攻撃範囲の広い強力な攻撃を使うが、一定のダメージを与えると味方になってくれるという、有利な状況をもたらす存在で、リドリーの争奪戦がカギを握る。<br />
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ステージそのものは何の変哲もない地形だが、ゲーム開始からしばらくすると4種類の敵が出現し、乱闘に影響を及ぼす。特にボス敵の[[リドリー]]は攻撃範囲の広い強力な攻撃を使うが、一定のダメージを与えると味方になってくれるという、有利な状況をもたらす存在で、リドリーの争奪戦がカギを握る。リドリー以外の敵も自分の攻撃で味方として利用できる。
リドリー以外の敵も自分の攻撃で味方として利用できる。
      
[[8人乱闘]]では敵は登場せず、背景の溶岩も流れなくなる。
 
[[8人乱闘]]では敵は登場せず、背景の溶岩も流れなくなる。
 
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ファイル:ステージ解説 パイロスフィア FG-Ⅱグラハム.JPG|攻撃すると直進するレーザーを放つ「FG-Ⅱグラハム」。
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ファイル:ステージ解説 パイロスフィア FG-Ⅱグラハム.JPG|攻撃するとレーザーを放つ「FG-IIグラハム」。
 
ファイル:ステージ解説 パイロスフィア ジュリオン.JPG|攻撃するかしばらくすると膨張し爆発する「ジュリオン」。
 
ファイル:ステージ解説 パイロスフィア ジュリオン.JPG|攻撃するかしばらくすると膨張し爆発する「ジュリオン」。
ファイル:ステージ解説 パイロスフィア ゾーロ.JPG|地面をゆっくり這い、キャリアアイテムのように持ち投げられる「ゾーロ」。
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ファイル:ステージ解説 パイロスフィア ゾーロ.JPG|地面をゆっくり這い、大型キャリアーアイテムのように持ち投げられる「ゾーロ」。
 
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=== リドリー ===
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== リドリー ==
このステージのボス敵。試合開始から45秒ほどで出現。攻撃範囲の大きい攻撃を多く持ち、近くにすりぬけ床がある場合はそれを破壊しながら攻撃してくる(破壊されたすりぬけ床は一定時間経過で復活)。他の多くの敵キャラ同様にHPを0にすることで撃墜でき、タイム制乱闘では倒したプレイヤーに1得点が入る。
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このステージのボス敵。試合開始から45秒ほどで出現。攻撃範囲の大きい攻撃を多く持ち、近くにすり抜け床がある場合はそれを破壊しながら攻撃してくる(破壊されたすり抜け床は一定時間経過で復活)。他の多くの敵キャラ同様にHPを0にすることで撃墜でき、タイム制乱闘では倒したプレイヤーに1得点が入る。
    
一定量のダメージを与えるとダウンし、最後に攻撃したファイターの味方になってくれる。味方になった後も他のファイターがダメージを与えれば、そのプレイヤーの味方に付く。最終的に撃墜されるまで、2、3回ほど味方になるチャンスがある。<br />
 
一定量のダメージを与えるとダウンし、最後に攻撃したファイターの味方になってくれる。味方になった後も他のファイターがダメージを与えれば、そのプレイヤーの味方に付く。最終的に撃墜されるまで、2、3回ほど味方になるチャンスがある。<br />
また、味方になった後も攻撃でき、頃合いを図って自ら撃墜させることもできる。
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また、味方になった後も攻撃でき、頃合いを図って自ら撃墜点を回収することもできる。
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リドリーは倒した後もまた再出現する。また、出現から一定時間経過で一旦去る。
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リドリーは倒した後もまた再出現する。また、出現から一定時間が経過すると一旦去っていく。
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==== リドリーの行動 ====
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=== リドリーの行動 ===
 
[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (1).JPG|サムネイル]]
 
[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (1).JPG|サムネイル]]
 
出現と同時にステージ中央に突進。出現後でもステージ奥に移動しこちらを狙うかのように攻撃することがある。
 
出現と同時にステージ中央に突進。出現後でもステージ奥に移動しこちらを狙うかのように攻撃することがある。
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*'''[原曲] 拘束の死闘'''
 
*'''[原曲] 拘束の死闘'''
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== 元ネタ ==
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== 原作 ==
 
[[サムス]]が救難信号をキャッチし突入した、廃棄されたスペースコロニー・ボトルシップ。元は銀河連邦の研究施設だった。
 
[[サムス]]が救難信号をキャッチし突入した、廃棄されたスペースコロニー・ボトルシップ。元は銀河連邦の研究施設だった。
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差異はあるものの、ほとんど原作と変わらない見た目になっている。壁から溢れる溶岩は、サムスが照明替わりに壁のハッチを破壊して放出させたもの。その下の扉はサムスの退路を絶つために、つながる通路をリドリーが破壊したもの。巨大な穴はリドリーが逃げる際に開けた穴。サムスもそこから離脱することになる。
 
差異はあるものの、ほとんど原作と変わらない見た目になっている。壁から溢れる溶岩は、サムスが照明替わりに壁のハッチを破壊して放出させたもの。その下の扉はサムスの退路を絶つために、つながる通路をリドリーが破壊したもの。巨大な穴はリドリーが逃げる際に開けた穴。サムスもそこから離脱することになる。
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ボス敵として登場する[[リドリー]]は、『METROID Other M』では『スーパーメトロイド』の戦いにおいて完全に滅ぼされたとされていたが、実はサムスのスーツに細胞が付着しており、[[メトロイド]]復活を試みる銀河連邦軍の一派がベビーメトロイドの細胞とともに誤って回収、スペースコロニー・ボトルシップにおいてリドリーとは知らぬままクローニングして復元された。その後成長を終えて最終形態となり、再度サムスの前に現れる。
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ボス敵として登場する[[リドリー]]は、『METROID Other M』では『スーパーメトロイド』の戦いにおいて完全に滅ぼされたとされていたが、実はサムスのスーツに細胞が付着しており、[[メトロイド]]復活を試みる銀河連邦軍の一派がベビーメトロイドの細胞とともに誤って回収、スペースコロニー・ボトルシップにおいてリドリーとは知らぬままクローニングして復元された。その後成長を終えて最終形態となり、この地熱発電室にて再度サムスの前に現れる。
    
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
 
;{{有無|WiiU}}Ver.1.0.2
 
;{{有無|WiiU}}Ver.1.0.2
 
*終点化ステージが8人対戦に対応した。
 
*終点化ステージが8人対戦に対応した。
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== 備考 ==
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*『スマブラSP』に収録されなかった『スマブラWii U』初出ステージ5つの内の1つ(他4つは[[バナナジャングル]]と[[ヨッシー ウールワールド]]、[[オービタルゲート周域]]、[[Miiverse (ステージ)|Miiverse]])。
    
{{テンプレート:ステージ スマブラfor}}
 
{{テンプレート:ステージ スマブラfor}}
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{{デフォルトソート:はいろすふいあ}}
 
{{デフォルトソート:はいろすふいあ}}
 
[[カテゴリ:ステージ]]
 
[[カテゴリ:ステージ]]
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
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[[カテゴリ:ステージ (Wii U)]]
 
[[カテゴリ:メトロイドシリーズ]]
 
[[カテゴリ:メトロイドシリーズ]]
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