大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
編集の要約なし
5行目: 5行目:  
『[[X]]』、『3DS/Wii U』、『SP』では、全てのワザには、ヒットストップずらしによってずれる距離の倍率(SDI multiplier)が設定されている。『X』の{{X|メタナイト}}の通常必殺ワザの「マッハトルネイド」はこの倍率が0になっているために、ヒットストップずらしをしても一切ずれないことで有名である。
 
『[[X]]』、『3DS/Wii U』、『SP』では、全てのワザには、ヒットストップずらしによってずれる距離の倍率(SDI multiplier)が設定されている。『X』の{{X|メタナイト}}の通常必殺ワザの「マッハトルネイド」はこの倍率が0になっているために、ヒットストップずらしをしても一切ずれないことで有名である。
   −
『[[3DS/Wii U]]』と『[[SP]]』はずれる距離が短く、連続ヒットワザの拘束性の強化もあって、ヒットストップずらしをしたところで最後までヒットする場合が大半である。そのため、[[弱攻撃]]の百烈攻撃のような、ループする連続ヒットワザからなるべく早く抜け出すために使うのが主となっている。
+
『[[3DS/Wii U]]』と『[[SP]]』はずれる距離が短く、連続ヒットワザの拘束性の強化もあって、ヒットストップずらしをしたところで最後までヒットする場合が大半である。そのため、[[弱攻撃]]の百裂攻撃のような、ループする連続ヒットワザからなるべく早く抜け出すために使うのが主となっている。
    
== オートヒットストップずらし ==
 
== オートヒットストップずらし ==

案内メニュー