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不時着した星に住む生物"ピクミン"を従えて戦う宇宙飛行士。原作同様にオリマー自身は貧弱なため、ピクミンの力を借りることが必要不可欠。
 
不時着した星に住む生物"ピクミン"を従えて戦う宇宙飛行士。原作同様にオリマー自身は貧弱なため、ピクミンの力を借りることが必要不可欠。
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ピクミンを使ったワザは色にもよるが、威力・ふっとばし・リーチ・発生に長けており高性能。また、始動しやすく大ダメージが見込めるコンボや、優秀な[[飛び道具]]でもあるおかげでダメージ蓄積にも長ける。
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ピクミンを使った地上ワザのリーチが一番の強み。リーチの割には発生も早く、威力と後隙の少なさにも優れており非常に優秀である。
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「羽ピクミン」に持ち上げてもらう[[#上必殺ワザ]]は連れていくピクミンの数で上昇距離が短くなるものの、復帰力は非常に高く、上昇途中でも攻撃できる優秀な復帰ワザ。
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始動しやすく大ダメージが見込めるコンボ、優秀な[[飛び道具]]を持つため、ダメージ蓄積にも長けている。ピクミンの色を上手く使い分けることができれば、さらに効率よくダメージを稼いで撃墜することができるだろう。
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弱点は原作同様にピクミンがいないとオリマーは無力になってしまうこと。ピクミンを一匹も連れていないと、オリマー自身が攻撃する弱攻撃・ダッシュ攻撃・各種強攻撃・ニュートラル空中攻撃以外は、空振りとなり実質的に使用不可能となってしまう。
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空中ワザはリーチこそ短いが、挙動は素直で取り回しのよいものが揃っている。ペースを握っているときの追撃には申し分ない。
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常にピクミンと一緒にいることを要する計画性の高いファイターで、他とは違ったスタンスが面白み。ピクミンの補充は一瞬だが、上級者との対戦においてはその一瞬すらままならない事も多い。相手と離れてから補充すること。最低でも1匹は残しておくようにすることは必ず覚えておきたい。
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[[#横必殺ワザ]]「ピクミン投げ」は少し変則的かつ優秀な[[飛び道具]]である。赤・青・黄・白ピクミンを投げると、相手にくっついて持続的にダメージを与える。そのままだとダメージが一方的に溜まっていくので、相手は攻撃を強要されることになる。一方紫ピクミンは体当たり攻撃で、こちらは牽制用のスタンダードな飛び道具。
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「羽ピクミン」に持ち上げてもらう[[#上必殺ワザ]]は連れているピクミンが多いと上昇距離が短くなるものの、復帰力は非常に高く、上昇を中断して攻撃もできる優秀な復帰ワザ。
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弱点は、原作同様にピクミンがいないとオリマーは無力になってしまうこと。ピクミンを一匹も連れていないと、オリマー自身が攻撃する弱攻撃・ダッシュ攻撃・各種強攻撃・ニュートラル空中攻撃以外は空振りとなり、実質的に使用不可能となってしまう。
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また、ピクミン攻撃の[[相殺#特殊な相殺判定|特殊な相殺判定]]のせいでワザのぶつかり合いに弱い。地上ではリーチの長さで対抗できるものの、空中戦では致命的である。
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空中戦の弱さと運動性能の低さから、一度浮かされた後のリカバリーも難しい。体重の軽さも相まって「崩されると脆い」ファイターである。
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総じて、地上で相手の動きをコントロールしながら戦うのが得意なファイターである。「ピクミン投げ」で相手を動かし、長いリーチで相手の攻撃をいなしながら、隙を見て火力の高い連携を叩き込むように立ち回ると良い。
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また、ピクミンの特徴を理解して管理するという計画性が求められるファイターでもある。ピクミンの補充は一瞬だが、上級者との対戦においてはその一瞬すらままならない事も多い。最低でも1匹は手元にいるように心掛けたい。
       
*長所
 
*長所
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**横・下スマッシュ攻撃、つかみではピクミンを突進させたり走らせたりして攻撃するため、体格に見合わない長いリーチを持つ。
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**下投げ、弱攻撃、下強攻撃など、連携が充実していて火力が高い。
 
**ピクミンの色の違いによるさまざまな性質の攻撃を使い分けることができる。<br>ワザのモーションは同じでも、パワーに優れる赤・紫、投げが強い青、攻撃範囲の広い黄色、張り付きのダメージが高い白など、それぞれの色ごとに特徴が異なる。
 
**ピクミンの色の違いによるさまざまな性質の攻撃を使い分けることができる。<br>ワザのモーションは同じでも、パワーに優れる赤・紫、投げが強い青、攻撃範囲の広い黄色、張り付きのダメージが高い白など、それぞれの色ごとに特徴が異なる。
**各スマッシュ攻撃ではピクミンを突進させたり走らせたりして攻撃するため、体格に見合わない長いリーチを持つ。<br>色にもよるが、つかみ間合いも広い。
   
**[[#横必殺ワザ]]「ピクミン投げ」によってピクミンを[[飛び道具]]として投げつけることができる。<br>色によって射程や軌道、攻撃の性質が異なるため、上手く使えばバリエーションに富んだ遠隔攻撃が可能。
 
**[[#横必殺ワザ]]「ピクミン投げ」によってピクミンを[[飛び道具]]として投げつけることができる。<br>色によって射程や軌道、攻撃の性質が異なるため、上手く使えばバリエーションに富んだ遠隔攻撃が可能。
**頭身が低く小柄で、当たり判定が小さい。それに加え、ピクミンを操る際の動きが小さく、傍目には何をやっているのかわかりにくい。<br>オリマーをよく知る相手でも、カメラのズームアウト等により引いた視点からだと、各種モーションが判別しづらいことがある。
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**頭身が低く小柄で、当たり判定が小さい。それに加えてピクミンを操る際の動きが小さく、傍目には何をやっているのかわかりにくい。<br>オリマーをよく知る相手でも、カメラのズームアウト等により引いた視点からだと、各種モーションが判別しづらいことがある。
 
**ピクミンを連れていない時の[[#上必殺ワザ]]「羽ピクミン」の復帰力が高い。
 
**ピクミンを連れていない時の[[#上必殺ワザ]]「羽ピクミン」の復帰力が高い。
**ピクミンには当たり判定があり、飛び道具がヒットして弾が止まったり、特定のワザの目標になったりすることがあり、身代わりになってくれる。
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**手元を離れているピクミンには個別の食らい判定があり、飛び道具を遮ってくれたり、ヒットストップで相手の動きを止めたりしてくれる。
 
*短所
 
*短所
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**体重が軽い。
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**地上、空中ともに移動速度が遅い。
 
**ピクミンを一匹も連れていない状態では、殆どのワザが使用不可能になってしまう。<br>オリマー自身の体術はリーチが短く非力なため、戦力不足に陥ることは必至。<br>また、落下した後の復帰時点ではピクミンは復活しない為、無敵時間を生かした割り込みもしにくい。
 
**ピクミンを一匹も連れていない状態では、殆どのワザが使用不可能になってしまう。<br>オリマー自身の体術はリーチが短く非力なため、戦力不足に陥ることは必至。<br>また、落下した後の復帰時点ではピクミンは復活しない為、無敵時間を生かした割り込みもしにくい。
 
**ピクミンの色の違いによる攻撃の性質を知っておくことが求められる。<br>最低限、先頭に立つピクミンの色は把握しておきたい。<br>さらに、それぞれの色を適切に運用し、性能を引き出すためには、ピクミンの色および数の管理を行う必要がある。<br>しかしながら、とっさの状況では色を選ぶ余裕がないこともある。
 
**ピクミンの色の違いによる攻撃の性質を知っておくことが求められる。<br>最低限、先頭に立つピクミンの色は把握しておきたい。<br>さらに、それぞれの色を適切に運用し、性能を引き出すためには、ピクミンの色および数の管理を行う必要がある。<br>しかしながら、とっさの状況では色を選ぶ余裕がないこともある。
**ピクミンによる攻撃は判定が弱い([[相殺#特殊な相殺判定|特殊な相殺判定]])。<br>また、フィニッシュで運用するスマッシュ攻撃は全て飛び道具扱いなため、[[反射]]されると一時的に主に対して反旗を翻すことも。
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**ピクミンによる攻撃は判定が弱い([[相殺#特殊な相殺判定|特殊な相殺判定]])。<br>相手の空中攻撃とかち合うと一方的に負けてしまうことに注意。
**ピクミンにも喰らい判定があり、相手に攻撃されて一定のダメージを受けるとピクミンを失ってしまう。
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**スマッシュ攻撃は全て飛び道具扱いであるため、[[反射]]されると従えていたピクミンに手痛い一撃を貰うことになる。
**体重が軽い。また、移動速度が遅く、スピードタイプのファイター相手だと、ピクミン補充の隙を潰されやすい。
      
=== 運動技能 ===
 
=== 運動技能 ===
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赤ピクミンは通常ワザの威力が高く、黄ピクミンは攻撃判定が大きい、青ピクミンは投げが強力でフィニッシュも狙える、といった特徴を持つ。白ピクミンは通常ワザの威力が低いかわりにつかみと「ピクミン投げ」の飛距離が長く、紫ピクミンはそれらの飛距離が短いかわりに威力がかなり高い、と少しクセが強い。
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赤ピクミンは通常ワザの威力が高く、黄ピクミンは攻撃判定が大きい、青ピクミンは投げが強力、といった特徴を持つ。白ピクミンは通常ワザの威力が低いかわりにつかみと「ピクミン投げ」の飛距離が長く、紫ピクミンはそれら及び横/スマッシュ攻撃の飛距離が短いかわりに威力が非常に高い、と少しクセが強い。
    
標準的な性能となる赤・青・黄にはそこまで大きな性能差はない。 白と紫の特徴を覚えておけば、普通に戦う分には問題ないだろう。  
 
標準的な性能となる赤・青・黄にはそこまで大きな性能差はない。 白と紫の特徴を覚えておけば、普通に戦う分には問題ないだろう。  
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