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{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ピット}}
 
{{infobox キャラクター
 
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== 運動技能 ==
 
== 運動技能 ==
 
[[重さ]]は平均的だが、[[歩行]]・[[走行]]速度は平均よりもかなり高く優秀。また、[[走行ブレーキ]]性能も2番目に高いため、自分が思った通りに動かしやすい。<br>
 
[[重さ]]は平均的だが、[[歩行]]・[[走行]]速度は平均よりもかなり高く優秀。また、[[走行ブレーキ]]性能も2番目に高いため、自分が思った通りに動かしやすい。<br>
その反面、空中でのスピードはかなり遅めとなっているが、[[空中ジャンプ]]回数が多い<ref>人型のファイターでは(ピットの[[ダッシュファイター]]である{{SP|ブラックピット}}を含め)唯一、空中で3回ジャンプできる。</ref>点や総ジャンプ距離が長い点も含め、初心者にとっては操作ミスを起こしにくいという事でもある。<br>
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その反面、空中でのスピードはかなり遅めとなっているが、[[空中ジャンプ]]回数が多い点や総ジャンプ距離が長い点も含め、初心者にとっては操作ミスを起こしにくいという事でもある。<br>
 
これらの点に加え、一通りのことができるうえにシンプルなワザの数々により、ピットはあらゆる意味で操作の敷居が低く、{{SP|マリオ}}よりも直感的に扱えるファイターであると言える。<br>
 
これらの点に加え、一通りのことができるうえにシンプルなワザの数々により、ピットはあらゆる意味で操作の敷居が低く、{{SP|マリオ}}よりも直感的に扱えるファイターであると言える。<br>
 
[[多段ジャンプ]]の性能もやはり同じ性質のファイターの平均をとっており、[[ジャンプ]]高度から振り向き速度に至るまですべてが普通。故に全く過不足ない性能である。
 
[[多段ジャンプ]]の性能もやはり同じ性質のファイターの平均をとっており、[[ジャンプ]]高度から振り向き速度に至るまですべてが普通。故に全く過不足ない性能である。
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**{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが32Fから30Fに減少した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが32Fから30Fに減少した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし角度が変更され、より垂直に飛ぶようになった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし角度が変更され、より垂直に飛ぶようになった。
*ニュートラル空中攻撃
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*通常空中攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が24Fから10Fに減少した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が24Fから10Fに減少した。
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
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== ワザ ==
 
== ワザ ==
{{see|ピット (SP)/ワザ}}
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*より詳細な情報は、[[ピット (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
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**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Pit_(SSBU)/Hitboxes Pit (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
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! {{SPワザ|ピット|下スマッシュ攻撃}}
 
! {{SPワザ|ピット|下スマッシュ攻撃}}
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! {{SPワザ|ピット|ニュートラル空中攻撃}}
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|| 計9.5%<br>(全8Hit)
 
|| 計9.5%<br>(全8Hit)
 
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| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
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| ニュートラル空中攻撃 ||  
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=== コンボ ===
 
=== コンボ ===
 
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|上強攻撃}}
 
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|上強攻撃}}
**【0-30%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】{{SPワザ|ピット|上強攻撃}} → [[大ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|ニュートラル空中攻撃}}
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**【0-30%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】{{SPワザ|ピット|上強攻撃}} → [[大ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}}
 
**【25-150%】上強攻撃 → [[大ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|上空中攻撃}}
 
**【25-150%】上強攻撃 → [[大ジャンプ]] {{SPワザ|ピット|上空中攻撃}}
 
***斜め上からの攻撃に対して[[対空]]から20%近いダメージを稼げる。[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]からの[[差し込み]]があまり強くないファイターに対して特に効果的。おおよそ30%を目安に上空中攻撃に切り替えよう。
 
***斜め上からの攻撃に対して[[対空]]から20%近いダメージを稼げる。[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]からの[[差し込み]]があまり強くないファイターに対して特に効果的。おおよそ30%を目安に上空中攻撃に切り替えよう。
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**【35%-85%】下強攻撃 → [[反転]] [[大ジャンプ]] 後空中攻撃
 
**【35%-85%】下強攻撃 → [[反転]] [[大ジャンプ]] 後空中攻撃
 
***難易度の割にあまりダメージの増えないコンボ。[[撃墜]]を狙うのも難しい。
 
***難易度の割にあまりダメージの増えないコンボ。[[撃墜]]を狙うのも難しい。
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|ニュートラル空中攻撃}}
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*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}}
**【0%】{{SPワザ|ピット|ニュートラル空中攻撃}} → [[小ジャンプ]] 前空中攻撃
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**【0%】{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}} → [[小ジャンプ]] 前空中攻撃
 
***少しでも[[蓄積ダメージ]]がたまっていると繋がらない。
 
***少しでも[[蓄積ダメージ]]がたまっていると繋がらない。
**【低-高%】ニュートラル空中攻撃 → [[着地]] → {{SPワザ|ピット|弱攻撃}}
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**【低-高%】通常空中攻撃 → [[着地]] → {{SPワザ|ピット|弱攻撃}}
**【0-35%】ニュートラル空中攻撃 → [[着地]] → 下強攻撃 → [[小ジャンプ]] 前空中攻撃
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**【0-35%】通常空中攻撃 → [[着地]] → 下強攻撃 → [[小ジャンプ]] 前空中攻撃
**【25-75%】ニュートラル空中攻撃 → [[着地]] → 下強攻撃 → [[大ジャンプ]] 前空中攻撃
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**【25-75%】通常空中攻撃 → [[着地]] → 下強攻撃 → [[大ジャンプ]] 前空中攻撃
**【0-25%】ニュートラル空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → 大ジャンプ ニュートラル空中攻撃
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**【0-25%】通常空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → 大ジャンプ 通常空中攻撃
**【20-145%】ニュートラル空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃
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**【20-145%】通常空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃
 
***上から順に[[ダメージ]]と[[コンボ]]の難易度が上がっていく。特に上強攻撃をつなぎに使うコンボは相手に向かって[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]ながらでなければつながらないため非常に難易度が高い。
 
***上から順に[[ダメージ]]と[[コンボ]]の難易度が上がっていく。特に上強攻撃をつなぎに使うコンボは相手に向かって[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]ながらでなければつながらないため非常に難易度が高い。
***また、ニュートラル空中攻撃は[[オートリンクベクトル]]なので、当たり方次第では繋がらない。[[急降下]]を併用すると相手を下へ引き寄せ素早く着地させてしまう確率が増えるため、なるべく普通に降りながら使おう。
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***また、通常空中攻撃は[[オートリンクベクトル]]なので、当たり方次第では繋がらない。[[急降下]]を併用すると相手を下へ引き寄せ素早く着地させてしまう確率が増えるため、なるべく普通に降りながら使おう。
 
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|上空中攻撃}}
 
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|上空中攻撃}}
 
**【低-高%】{{SPワザ|ピット|上空中攻撃}} → [[着地]] → {{SPワザ|ピット|上スマッシュ攻撃}}
 
**【低-高%】{{SPワザ|ピット|上空中攻撃}} → [[着地]] → {{SPワザ|ピット|上スマッシュ攻撃}}
**【0-25%】上空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → [[大ジャンプ]] ニュートラル空中攻撃
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**【0-25%】上空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → [[大ジャンプ]] 通常空中攻撃
 
**【20-145%】上空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃
 
**【20-145%】上空中攻撃 → [[着地]] → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃
 
***上から順にコンボの難易度が上がっていく。弓の端は[[打点]]が高いうえにカス当たりとなりやすいため、自身の中心部を当てるように相手に[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込んで]]使いたい。
 
***上から順にコンボの難易度が上がっていく。弓の端は[[打点]]が高いうえにカス当たりとなりやすいため、自身の中心部を当てるように相手に[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込んで]]使いたい。
***カス当たりにさえならなければニュートラル空中攻撃よりも安定して狙えるのが魅力。
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***カス当たりにさえならなければ通常空中攻撃よりも安定して狙えるのが魅力。
 
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下空中攻撃}}
 
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|下空中攻撃}}
 
**【0-25%】下空中攻撃 → {{SPワザ|ピット|横強攻撃}}
 
**【0-25%】下空中攻撃 → {{SPワザ|ピット|横強攻撃}}
 
**【0-20%】下空中攻撃 → 弱攻撃
 
**【0-20%】下空中攻撃 → 弱攻撃
**【0-15%】下空中攻撃 → 上強攻撃 → 大ジャンプ ニュートラル空中攻撃
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**【0-15%】下空中攻撃 → 上強攻撃 → 大ジャンプ 通常空中攻撃
 
**【20-35%】下空中攻撃 → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃
 
**【20-35%】下空中攻撃 → 上強攻撃 → 大ジャンプ 上空中攻撃
 
**【0%】下空中攻撃 → 下強攻撃 → 小ジャンプ 前空中攻撃
 
**【0%】下空中攻撃 → 下強攻撃 → 小ジャンプ 前空中攻撃
 
***上から順にコンボの難易度が上がっていく。上二つが主によく使われる。
 
***上から順にコンボの難易度が上がっていく。上二つが主によく使われる。
 
**【0-40%】下空中攻撃 → [[空中ジャンプ]] 下空中攻撃
 
**【0-40%】下空中攻撃 → [[空中ジャンプ]] 下空中攻撃
**【0-55%】下空中攻撃 → 空中ジャンプ ニュートラル空中攻撃
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**【0-55%】下空中攻撃 → 空中ジャンプ 通常空中攻撃
 
**【45-60%】下空中攻撃 → 空中ジャンプ 前空中攻撃
 
**【45-60%】下空中攻撃 → 空中ジャンプ 前空中攻撃
 
***上から順にコンボの難易度が上がっていく。下空中攻撃は使用頻度の高いワザであるため、コンボが狙えるようになるとダメージ稼ぎの効率がかなり変わってくる。
 
***上から順にコンボの難易度が上がっていく。下空中攻撃は使用頻度の高いワザであるため、コンボが狙えるようになるとダメージ稼ぎの効率がかなり変わってくる。
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**【低-中%】{{SPワザ|ピット|下強攻撃}} → {{SPワザ|ピット|前空中攻撃}} → 崖外で[[空中ジャンプ]] 前空中攻撃
 
**【低-中%】{{SPワザ|ピット|下強攻撃}} → {{SPワザ|ピット|前空中攻撃}} → 崖外で[[空中ジャンプ]] 前空中攻撃
 
***タイミングを合わせて前空中攻撃を繰り返すことで、相手を画面外まで運んでいける。
 
***タイミングを合わせて前空中攻撃を繰り返すことで、相手を画面外まで運んでいける。
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|ニュートラル空中攻撃}}
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*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}}
**【低-中%】{{SPワザ|ピット|ニュートラル空中攻撃}} → 崖外で[[空中ジャンプ]] 前空中攻撃
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**【低-中%】{{SPワザ|ピット|通常空中攻撃}} → 崖外で[[空中ジャンプ]] 前空中攻撃
 
***相手の[[崖登り]狩りからこの展開へもっていく。[[復帰力]]の低い相手にはよく刺さる。
 
***相手の[[崖登り]狩りからこの展開へもっていく。[[復帰力]]の低い相手にはよく刺さる。
 
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|前投げ}}
 
*始動ワザ:{{SPワザ|ピット|前投げ}}
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|data-sort-value="3"| ACE  
 
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|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ハンイット & オフィーリア|ハンイット & オフィーリア]]
 
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ハンイット & オフィーリア|ハンイット & オフィーリア]]
 
|data-sort-value="3"| ACE
 
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**{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが32Fから30Fに減少した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが32Fから30Fに減少した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし角度が変更され、より垂直に飛ぶようになった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし角度が変更され、より垂直に飛ぶようになった。
*ニュートラル空中攻撃
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*通常空中攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が24Fから10Fに減少した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が24Fから10Fに減少した。
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃

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