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59 バイト追加 、 2018年8月13日 (月) 12:02
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*クリスタル<ref name="nindori_anke_crystal" />‐クリスタルが参戦条件に当てはまらないキャラクターだとされたことは無いが、『スマブラX』のときにスターフォックスからの3体目としてクリスタルではなくウルフが選ばれた理由は語られたことがある。それによると、クリスタルはゼロから新規ファイターを作るのと同じだけの時間がかかるが、ウルフはフォックスやファルコで培った制作のノウハウを活かして短い時間で制作することが可能だったため、時間ギリギリで何とか入れることができたのだという。
 
*クリスタル<ref name="nindori_anke_crystal" />‐クリスタルが参戦条件に当てはまらないキャラクターだとされたことは無いが、『スマブラX』のときにスターフォックスからの3体目としてクリスタルではなくウルフが選ばれた理由は語られたことがある。それによると、クリスタルはゼロから新規ファイターを作るのと同じだけの時間がかかるが、ウルフはフォックスやファルコで培った制作のノウハウを活かして短い時間で制作することが可能だったため、時間ギリギリで何とか入れることができたのだという。
 
*[[アイスクライマー]]、[[ポケモントレーナー]]‐アイスクライマーは『スマブラDX』と『スマブラX』、ポケモントレーナーは『スマブラX』に参戦していたが、どちらも3DSでは動かすためのマシンパワーが足りず参戦を断念された<ref name="column_vol461_ic" /><ref name="column_vol462_poketore" />。アイスクライマーはWii U版では動かせる程度まで制作は進められていたが、どうしても3DS版では動かずカットされた<ref name="column_vol461_ic" />。
 
*[[アイスクライマー]]、[[ポケモントレーナー]]‐アイスクライマーは『スマブラDX』と『スマブラX』、ポケモントレーナーは『スマブラX』に参戦していたが、どちらも3DSでは動かすためのマシンパワーが足りず参戦を断念された<ref name="column_vol461_ic" /><ref name="column_vol462_poketore" />。アイスクライマーはWii U版では動かせる程度まで制作は進められていたが、どうしても3DS版では動かずカットされた<ref name="column_vol461_ic" />。
*クロム‐[[マルス]]・[[アイク]]との中間の剣士になり他のファイターと比べて明快な特色が出ないため<ref name="column_vol457_chrom" />
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*クロム‐[[マルス]]・[[アイク]]との中間の剣士になり他のファイターと比べて明快な特色が出ないため<ref name="column_vol457_chrom" />。のちに『スマブラSP』で参戦している。
 
*ファミコン探偵倶楽部のキャラクター‐海外で通用しないからというのが一番の理由<ref name="return551_famitan" /><ref name="sugita_famitan" />。
 
*ファミコン探偵倶楽部のキャラクター‐海外で通用しないからというのが一番の理由<ref name="return551_famitan" /><ref name="sugita_famitan" />。
 
*鷹丸<ref name="sugita_takamaru" />、『ファイナルファンタジー』シリーズのキャラクターの一部<ref name="famitsu_sakurai_nomura" /><ref name="nindori_201604" />‐知名度の問題。
 
*鷹丸<ref name="sugita_takamaru" />、『ファイナルファンタジー』シリーズのキャラクターの一部<ref name="famitsu_sakurai_nomura" /><ref name="nindori_201604" />‐知名度の問題。
 
*三島平八‐スマブラのルールで動かすのは難しいため<ref name="column_tk2_p185" />。
 
*三島平八‐スマブラのルールで動かすのは難しいため<ref name="column_tk2_p185" />。
*リドリー‐スマブラのファイターにするにはサイズを小さくし、翼の比率を縮小し、更にバランスをとるために自由に飛び回ることはできないようにしなければならないが、それをするとリドリーではなくなってしまう。そのようなことをしてファイターにするよりも、ボス敵にする方が良いため<ref name="why_ridley" />。なお、『スマブラSP』で参戦した。
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*リドリー‐スマブラのファイターにするにはサイズを小さくし、翼の比率を縮小し、更にバランスをとるために自由に飛び回ることはできないようにしなければならないが、それをするとリドリーではなくなってしまう。そのようなことをしてファイターにするよりも、ボス敵にする方が良いため<ref name="why_ridley" />。のちに『スマブラSP』で参戦している。
    
==== 制作中にカットされたことがあるキャラクター ====
 
==== 制作中にカットされたことがあるキャラクター ====

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