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[[ファイル:ファルコ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
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左手で振り下ろし → 振り上げ → 高速回転しながら伸ばした手(翼)で切り刻み、踵落としでフィニッシュ。
 
左手で振り下ろし → 振り上げ → 高速回転しながら伸ばした手(翼)で切り刻み、踵落としでフィニッシュ。
*'''ダメージ:''' 1.5% → 1.5% → 0.3%*n → 3% [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
+
*'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
*'''発生:''' 2F → 3-4F → 5-19F<ref>2F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 5-6F [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
+
**1.5% → 1.5% → 0.3%*n → 3%
*'''全体:''' 22F → 25F → 19F<ref>持続最短時。</ref> → 40F [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
+
*'''発生:''' [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
**次の段への移行: 5-30F → 6F- [2段目→3段目(百裂)]
+
**2F → 3-4F → 5-19F<ref>2F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 5-6F
 +
*'''全体:''' [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
 +
**22F → 25F → 19F<ref>持続最短時。</ref> → 40F
 +
*'''次の段への移行:''' [2段目→3段目(百裂)]
 +
**5-30F → 6F-
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*3段目は[[百裂攻撃]]。
 
*3段目は[[百裂攻撃]]。
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*ただ、そこまで後隙が多くないことと百裂攻撃のフィニッシュ後に後退する性質があり相手と距離が離れるので、意外と反撃は受けづらい。
 
*ただ、そこまで後隙が多くないことと百裂攻撃のフィニッシュ後に後退する性質があり相手と距離が離れるので、意外と反撃は受けづらい。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
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ファイル:ファルコ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目
 
ファイル:ファルコ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目
 
ファイル:ファルコ (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目
 
ファイル:ファルコ (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目
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[[ファイル:ファルコ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファルコ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
 
前進しながら飛び蹴りを繰り出す。
 
前進しながら飛び蹴りを繰り出す。
*'''ダメージ:''' 9%->6% [始->持続]
+
*'''ダメージ:''' [始->持続]
*'''発生:''' 8-11F -> 12-18F [始->持続]
+
**10.5% -> 7.5%
 +
*'''発生:''' [始->持続]
 +
**8-11F -> 12-18F
 
*'''全体:''' 39F
 
*'''全体:''' 39F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
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*相手が低%時にはあまり吹っ飛ばせず、反撃をもらうことがあるので注意。
 
*相手が低%時にはあまり吹っ飛ばせず、反撃をもらうことがあるので注意。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
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ファイル:ファルコ (SP) 横強 (1).jpg|シフトなし
 
ファイル:ファルコ (SP) 横強 (1).jpg|シフトなし
 
ファイル:ファルコ (SP) 横強 (2).jpg|上シフト
 
ファイル:ファルコ (SP) 横強 (2).jpg|上シフト
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[[ファイル:ファルコ (SP) 上強 (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファルコ (SP) 上強 (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
両翼を順に振り上げて切り裂き攻撃。
 
両翼を順に振り上げて切り裂き攻撃。
*'''ダメージ:''' 計7.5%~6.7% (3.5%->3.5%/2.7% + 4% [1段目: 始->持続:先端以外/先端])
+
*'''ダメージ:''' 計7.5-6.7%
*'''発生:''' 5-6F -> 7-9F [始->持続] , 12-16F
+
**3.5%->3.5%/2.7% + 4% [1段目: 始->持続:先端以外/先端]
 +
*'''発生:''' [1段目:始->持続]
 +
**5-6F->7-9F , 12-16F
 
*'''全体:''' 29F
 
*'''全体:''' 29F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
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*うまく撃墜できずに相手の蓄積が170%程度まで溜まってしまった場合、これでフィニッシュという択もある。
 
*うまく撃墜できずに相手の蓄積が170%程度まで溜まってしまった場合、これでフィニッシュという択もある。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファルコ (SP) 上強 (1).jpg|1段目
 
ファルコ (SP) 上強 (1).jpg|1段目
 
ファルコ (SP) 上強 (2).jpg|2段目
 
ファルコ (SP) 上強 (2).jpg|2段目
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[[ファイル:ファルコ (SP) 下強.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファルコ (SP) 下強.jpg|300px|サムネイル]]
 
しゃがみながら尾羽を地面すれすれに回転させ、敵を切りつける。
 
しゃがみながら尾羽を地面すれすれに回転させ、敵を切りつける。
*'''ダメージ:''' 13%/12%/10.5% [根本/中間/先端]
+
*'''ダメージ:''' [根本/中間/先端]
 +
**13% / 12% / 10.5%
 
*'''発生:''' 8-10F
 
*'''発生:''' 8-10F
 
*'''全体:''' 29F
 
*'''全体:''' 29F
*'''撃墜%:''' 122%/147%/168% [根本/中間/先端]
+
*'''撃墜%:''' [根本/中間/先端]
 +
**122% / 147% / 168%
 
*根本部分が最も[[ふっとばし力]]が高い。先端になるほどふっとばし力が低くなる。
 
*根本部分が最も[[ふっとばし力]]が高い。先端になるほどふっとばし力が低くなる。
 
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[[ファイル:ファルコ (SP) 横スマ.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファルコ (SP) 横スマ.jpg|300px|サムネイル]]
 
両翼を耳そぎチョップのように上から振り下ろし攻撃する。
 
両翼を耳そぎチョップのように上から振り下ろし攻撃する。
*'''ダメージ''' [始->持続]
+
*'''ダメージ:''' [始->持続]
**【ホールドなし】 16%->12%
+
**16-22.4% -> 12-16.4%
**【ホールド最大】 22.3%->16.7%
+
*'''発生:''' [始->持続]
*'''発生:''' 17-19F -> 20F [始->持続] / ホールド開始: 10F
+
**17-19F -> 20F
 +
*'''ホールド開始:''' 10F
 
*'''全体:''' 48F
 
*'''全体:''' 48F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
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[[ファイル:ファルコ (SP) 上スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:ファルコ (SP) 上スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
真上に向かって右足、左足の順で連続回し蹴りを繰り出す。
 
真上に向かって右足、左足の順で連続回し蹴りを繰り出す。
*'''ダメージ'''  
+
*'''ダメージ:''' 計17-23.8% (4-5.6% + 13-18.2%)
**【ホールドなし】 計17% (4%+13%)
+
*'''発生:''' 7-11F , 13-20F
**【ホールド最大】 計23.6% (5.5%+18.1%)
+
*'''ホールド開始:''' 4F
*'''発生:''' 7-11F , 13-20F / ホールド開始: 4F
   
*'''無敵:''' 7-12F (右足) , 13-20F (左足)
 
*'''無敵:''' 7-12F (右足) , 13-20F (左足)
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''全体:''' 49F
131行目: 141行目:  
*また、対地・対空双方で初段が当たっても2段目がすっぽぬけることが多く、当たり方が不安定なのが玉に瑕。
 
*また、対地・対空双方で初段が当たっても2段目がすっぽぬけることが多く、当たり方が不安定なのが玉に瑕。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:ファルコ (SP) 上スマ (1).jpg|1段目
 
ファイル:ファルコ (SP) 上スマ (1).jpg|1段目
 
ファイル:ファルコ (SP) 上スマ (2).jpg|2段目
 
ファイル:ファルコ (SP) 上スマ (2).jpg|2段目
141行目: 151行目:  
[[ファイル:ファルコ (SP) 下スマ.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファルコ (SP) 下スマ.jpg|300px|サムネイル]]
 
その場で大きく開脚し、前後地面すれすれに足を突き出してキックを繰り出す。
 
その場で大きく開脚し、前後地面すれすれに足を突き出してキックを繰り出す。
*'''ダメージ'''  
+
*'''ダメージ:''' 15-21%
**【ホールドなし】 15%
+
*'''発生:''' 8-10F
**【ホールド最大】 21%
+
*'''ホールド開始:''' 2F
*'''発生:''' 8-10F / ホールド開始: 2F
   
*'''無敵:''' 3-8F (下半身)
 
*'''無敵:''' 3-8F (下半身)
 
*'''全体:''' 46F
 
*'''全体:''' 46F
159行目: 168行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="スピニングファルコチョップ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="スピニングファルコチョップ"}}
 
[[ファイル:ファルコ (SP) N空中 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:ファルコ (SP) N空中 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
空中で横回転しながら、両翼で回転チョップ。
+
横回転しながら、両翼で回転チョップ。
 
*'''ダメージ:''' 計11% (3%+2%*2+4%)
 
*'''ダメージ:''' 計11% (3%+2%*2+4%)
*'''発生:''' 3-5F , 6-9F , 10-13F , 17-18F
+
*'''発生:''' 3-18F<ref>詳細: 3-5F , 6-9F , 10-13F , 17-18F</ref>
 
*'''全体:''' 46F
 
*'''全体:''' 46F
 
*'''着地硬直:''' 9F
 
*'''着地硬直:''' 9F
171行目: 180行目:  
*急降下しながら当て、最終段が出るまでに着地すると、[[#上強攻撃]]や[[#つかみ]]、[[#上スマッシュ攻撃]]などの発生の早いワザに連係できる。
 
*急降下しながら当て、最終段が出るまでに着地すると、[[#上強攻撃]]や[[#つかみ]]、[[#上スマッシュ攻撃]]などの発生の早いワザに連係できる。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
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ファイル:ファルコ (SP) N空中 (1).jpg|
 
ファイル:ファルコ (SP) N空中 (1).jpg|
 
ファイル:ファルコ (SP) N空中 (2).jpg|フィニッシュ
 
ファイル:ファルコ (SP) N空中 (2).jpg|フィニッシュ
180行目: 189行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="ビークドリル"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="ビークドリル"}}
 
[[ファイル:ファルコ (SP) 前空中 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:ファルコ (SP) 前空中 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
空中できりもみ回転しながら、前方にクチバシを突き出し攻撃する。
+
きりもみ回転しながら、前方にクチバシを突き出し攻撃する。
*'''ダメージ:''' 計9% (1%*5+4%) / [[着地攻撃]]: 3%
+
*'''ダメージ'''
*'''発生:''' 7-25F (ヒット間隔: 4F) , 26-27F / 着地攻撃: 1F
+
**計9% (1%*5+4%)
 +
**[[着地攻撃]]: 3%
 +
*'''発生'''
 +
**7-25F (ヒット間隔: 4F) , 26-27F
 +
**着地攻撃: 1F
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''着地硬直:''' 15F
 
*'''着地硬直:''' 15F
192行目: 205行目:  
*低%帯では、[[#上強攻撃]]や[[#下強攻撃]]、[[#下投げ]]から繋げて最終段が出るまでに着地すると、再度地上ワザで追撃することが出来る。
 
*低%帯では、[[#上強攻撃]]や[[#下強攻撃]]、[[#下投げ]]から繋げて最終段が出るまでに着地すると、再度地上ワザで追撃することが出来る。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:ファルコ (SP) 前空中 (1).jpg|
 
ファイル:ファルコ (SP) 前空中 (1).jpg|
 
ファイル:ファルコ (SP) 前空中 (2).jpg|フィニッシュ
 
ファイル:ファルコ (SP) 前空中 (2).jpg|フィニッシュ
201行目: 214行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="リバーススピンキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="リバーススピンキック"}}
 
[[ファイル:ファルコ (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファルコ (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
空中で振り向きながら後方にキックを繰り出す。
+
振り向きながら後方にキックを繰り出す。
*'''ダメージ:''' 13%->7% [始->持続]
+
*'''ダメージ:''' [始->持続]
*'''発生:''' 9-10F -> 11-16F [始->持続]
+
**13% -> 7%
 +
*'''発生:''' [始->持続]
 +
**9-10F -> 11-16F
 
*'''全体:''' 37F
 
*'''全体:''' 37F
 
*'''着地硬直:''' 13F
 
*'''着地硬直:''' 13F
217行目: 232行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="リバースオーバーヘッド"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="リバースオーバーヘッド"}}
 
[[ファイル:ファルコ (SP) 上空中 (2).jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:ファルコ (SP) 上空中 (2).jpg|300px|サムネイル|]]
空中で前宙返りをしつつ上へ向かって蹴り上げる。
+
前宙返りをしつつ上へ向かって蹴り上げる。
 
*'''ダメージ:''' 9%
 
*'''ダメージ:''' 9%
 
*'''発生:''' 7-11F
 
*'''発生:''' 7-11F
227行目: 242行目:  
*相手の蓄積ダメージや打点の高さ次第では十分に撃墜が狙える。
 
*相手の蓄積ダメージや打点の高さ次第では十分に撃墜が狙える。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:ファルコ (SP) 上空中 (1).jpg|
 
ファイル:ファルコ (SP) 上空中 (1).jpg|
 
ファイル:ファルコ (SP) 上空中 (2).jpg|
 
ファイル:ファルコ (SP) 上空中 (2).jpg|
236行目: 251行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="メテオスクリュー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ファルコ(SP)|ワザ名="メテオスクリュー"}}
 
[[ファイル:ファルコ (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファルコ (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]]
空中できりもみ回転しながら下に向かってキックを繰り出す。
+
きりもみ回転しながら下に向かってキックを繰り出す。
*'''ダメージ:''' 13%->8% [始(メテオ)->持続]
+
*'''ダメージ:''' [始(メテオ)->持続]
*'''発生:''' 10-14F -> 15-24F [始(メテオ)->持続]
+
**13% -> 8%
 +
*'''発生:''' [始(メテオ)->持続]
 +
**10-14F -> 15-24F
 
*'''全体:''' 43F
 
*'''全体:''' 43F
 
*'''着地硬直:''' 11F
 
*'''着地硬直:''' 11F
255行目: 272行目:  
[[ファイル:ファルコ (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファルコ (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
腕を伸ばして掴みかかる。
 
腕を伸ばして掴みかかる。
*'''発生:''' 立ちつかみ: 6-7F / ダッシュつかみ: 9-10F / 振り向きつかみ: 10-11F
+
*'''発生'''
*'''全体:''' 立ちつかみ: 34F / ダッシュつかみ: 42F / 振り向きつかみ: 37F
+
**立ちつかみ: 6-7F
 +
**ダッシュつかみ: 9-10F
 +
**振り向きつかみ: 10-11F
 +
*'''全体'''
 +
**立ちつかみ: 34F
 +
**ダッシュつかみ: 42F
 +
**振り向きつかみ: 37F
 
*通常つかみのリーチは12.3マス。
 
*通常つかみのリーチは12.3マス。
 
**リーチの長さの比較に関しては、[[つかみ#通常つかみのリーチ(SP)|通常つかみのリーチ]]を参照。
 
**リーチの長さの比較に関しては、[[つかみ#通常つかみのリーチ(SP)|通常つかみのリーチ]]を参照。
266行目: 289行目:  
***両者ともフランクリンバッヂをつけている場合、反射自体は起こるが、2回目の反射以後はブラスターの攻撃判定が無くなる。<br>結果、投げ動作部分の攻撃のみでワザが終了する。
 
***両者ともフランクリンバッヂをつけている場合、反射自体は起こるが、2回目の反射以後はブラスターの攻撃判定が無くなる。<br>結果、投げ動作部分の攻撃のみでワザが終了する。
 
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+
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ファルコ (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
 
ファルコ (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
 
ファルコ (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ
 
ファルコ (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ
297行目: 320行目:  
*打撃部分の攻撃範囲はそれなりに広く、前方にいる相手を巻き込みやすい。
 
*打撃部分の攻撃範囲はそれなりに広く、前方にいる相手を巻き込みやすい。
 
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+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:ファルコ (SP) 前投げ (1).jpg|
 
ファイル:ファルコ (SP) 前投げ (1).jpg|
 
ファイル:ファルコ (SP) 前投げ (2).jpg|
 
ファイル:ファルコ (SP) 前投げ (2).jpg|
307行目: 330行目:  
[[ファイル:ファルコ (SP) 後投げ (2).jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファルコ (SP) 後投げ (2).jpg|300px|サムネイル]]
 
掴んでいる相手を後ろに投げ飛ばし、ブラスターで追い打ちをかける。
 
掴んでいる相手を後ろに投げ飛ばし、ブラスターで追い打ちをかける。
*'''ダメージ:''' 投げ: 6% / ブラスター: 3%
+
*'''ダメージ'''
 +
**投げ: 6%
 +
**ブラスター: 3%
 +
*'''無敵:''' 1-9F
 
*'''[[吸収]]:''' ○
 
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''無敵:''' 1-9F
   
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
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315行目: 340行目:  
*しかし高%の相手には投げた時に[[ふっとびベクトル変更]]されるとブラスターが当たらない。
 
*しかし高%の相手には投げた時に[[ふっとびベクトル変更]]されるとブラスターが当たらない。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:ファルコ (SP) 後投げ (1).jpg|
 
ファイル:ファルコ (SP) 後投げ (1).jpg|
 
ファイル:ファルコ (SP) 後投げ (2).jpg|
 
ファイル:ファルコ (SP) 後投げ (2).jpg|
325行目: 350行目:  
[[ファイル:ファルコ (SP) 上投げ (2).jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファルコ (SP) 上投げ (2).jpg|300px|サムネイル]]
 
掴んでいる相手を真上に放り投げ、ブラスターで追い打ちをかける。
 
掴んでいる相手を真上に放り投げ、ブラスターで追い打ちをかける。
*'''ダメージ:''' 投げ: 4% / ブラスター: 4%
+
*'''ダメージ'''
 +
**投げ: 4%
 +
**ブラスター: 4%
 +
*'''無敵:''' 1-7F
 
*'''[[吸収]]:''' ○
 
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''無敵:''' 1-7F
   
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
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*投げた後のブラスターが当たれば、そこから上空中攻撃などで追撃がしやすい。<br>たとえ当たらなくてもファルコ得意の上空戦を展開できる。下投げと並んで、一対一で使いやすい投げ。
 
*投げた後のブラスターが当たれば、そこから上空中攻撃などで追撃がしやすい。<br>たとえ当たらなくてもファルコ得意の上空戦を展開できる。下投げと並んで、一対一で使いやすい投げ。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:ファルコ (SP) 上投げ (1).jpg|
 
ファイル:ファルコ (SP) 上投げ (1).jpg|
 
ファイル:ファルコ (SP) 上投げ (2).jpg|
 
ファイル:ファルコ (SP) 上投げ (2).jpg|
343行目: 370行目:  
掴んでいる相手を地面に軽く叩きつけ、ブラスターで追い討ちをかける。
 
掴んでいる相手を地面に軽く叩きつけ、ブラスターで追い討ちをかける。
 
*'''ダメージ:''' 計5% (2%+3%)
 
*'''ダメージ:''' 計5% (2%+3%)
 +
*'''無敵:''' 1-33F
 
*'''[[吸収]]:''' ○
 
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''無敵:''' 1-33F
   
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*2%部分がブラスター。
 
*2%部分がブラスター。
351行目: 378行目:  
*相手が小さく斜め上にふっとぶため、ダッシュ攻撃、ダッシュキャンセル上スマッシュ攻撃、通常空中攻撃、前空中攻撃などで追撃がしやすい。
 
*相手が小さく斜め上にふっとぶため、ダッシュ攻撃、ダッシュキャンセル上スマッシュ攻撃、通常空中攻撃、前空中攻撃などで追撃がしやすい。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:ファルコ (SP) 下投げ (1).jpg|
 
ファイル:ファルコ (SP) 下投げ (1).jpg|
 
ファイル:ファルコ (SP) 下投げ (2).jpg|
 
ファイル:ファルコ (SP) 下投げ (2).jpg|
363行目: 390行目:  
すばやく抜いたブラスターで射撃する。あまり連射はきかないが相手をのけぞらせる。
 
すばやく抜いたブラスターで射撃する。あまり連射はきかないが相手をのけぞらせる。
 
*'''ダメージ:''' 3%
 
*'''ダメージ:''' 3%
 +
*'''発生'''
 +
**地上: 8-34F (連射間隔: 26F)
 +
**空中: 7-33F (連射間隔: 24F)
 +
*'''全体:''' (1発)
 +
**地上: 41F
 +
**空中: 38F
 
*'''[[吸収]]:''' ○
 
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''発生:''' 地上: 8-34F (連射間隔: 26F) / 空中: 7-33F (連射間隔: 24F)
  −
*'''全体:''' 地上: 41F / 空中: 38F (1発だけ撃った場合)
   
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*入力すると弾を1発発射して銃をしまう。連続して入力すると銃をしまう動作をキャンセルして次の弾を発射可能。
 
*入力すると弾を1発発射して銃をしまう。連続して入力すると銃をしまう動作をキャンセルして次の弾を発射可能。
377行目: 408行目:  
*後隙が大きいのでむやみに連射すると回避やジャンプで近づかれ、反撃をもらうことも。相手の行動を見て早めに切り上げることが大事。
 
*後隙が大きいのでむやみに連射すると回避やジャンプで近づかれ、反撃をもらうことも。相手の行動を見て早めに切り上げることが大事。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=>
 
ファイル:ファルコ (SP) NB (2).jpg|弾の射程距離
 
ファイル:ファルコ (SP) NB (2).jpg|弾の射程距離
 
</gallery>
 
</gallery>
386行目: 417行目:  
[[ファイル:ファルコ (SP) 横B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:ファルコ (SP) 横B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
真横に高速移動しすれちがいざまに攻撃。空中ではメテオ効果がある。
 
真横に高速移動しすれちがいざまに攻撃。空中ではメテオ効果がある。
*'''ダメージ:''' 地上: 7% / 空中: 7%/6% [対地/対空]
+
*'''ダメージ'''
*'''発生:''' 地上: 14-22F 空中: 18-27F
+
**地上: 7%
*'''全体:''' 地上: 50F / 空中: 66F
+
**空中: 7% / 6% [対地/対空]
 +
*'''発生'''
 +
**地上: 14-22F
 +
**空中: 18-27F
 +
*'''全体'''
 +
**地上: 50F
 +
**空中: 66F
 
*'''着地硬直:''' 16F
 
*'''着地硬直:''' 16F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
*地上版は上ふっとばし。空中版は地上にいる相手には上ふっとばし、空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。
+
*地上版は上ふっとばし。空中版は地上、及び空中上方にいる相手には上ふっとばし、空中かつ下方の相手には[[メテオスマッシュ]]になる。
 
*地上版は動作中に台端に達するとそこより先には進まない。
 
*地上版は動作中に台端に達するとそこより先には進まない。
*一旦使用すると、着地するか[[ガケつかまり]]するか攻撃を受けるまで再使用はできない。
+
*空中版は突進時にスティックを横に入れておくと、移動距離を調節できる。
 +
*空中で使用すると、着地するか[[ガケつかまり]]するか攻撃を受けるまで再使用はできない。
 
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*フォックスの「フォックスイリュージョン」よりも移動距離が短いが、発動が早く、隙が小さい。<br>そのため攻撃ワザとして使いやすくなっている。
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*フォックスの「フォックスイリュージョン」よりも移動距離が短いが、発動が早く、隙が小さい。<br>そのため攻撃ワザ・コンボ始動の奇襲ワザとして使いやすくなっている。
*空中版の<big>ファルコの下の辺りの判定を</big>空中にいる相手に当てると[[メテオスマッシュ]]になる。<br>復帰中に復帰阻止にきた相手を返り討ちにしたり、一緒に復帰中の相手を落としつつ自分は復帰したり、復帰中の相手への復帰阻止としてなど。
+
*空中版のファルコの下の辺りの判定を空中にいる相手に当てると[[メテオスマッシュ]]になる。<br>復帰中に復帰阻止にきた相手を返り討ちにしたり、一緒に復帰中の相手を落としつつ自分は復帰したり、復帰中の相手への復帰阻止としてなど。
 
*横方向へは、上必殺ワザよりも長距離を飛べる。
 
*横方向へは、上必殺ワザよりも長距離を飛べる。
*攻撃よりこちらの当たり判定が先行する性質上、置きワザに弱い。
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*攻撃よりこちらの当たり判定が先行する仕様のため非常に打ち負けやすく、置きワザに弱い。
    
{{-}}
 
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407行目: 445行目:  
[[ファイル:ファルコ (SP) 上B (2).jpg|300px|サムネイル|掛け声とともに突進。]]
 
[[ファイル:ファルコ (SP) 上B (2).jpg|300px|サムネイル|掛け声とともに突進。]]
 
炎をまとって連続ヒットする突進。好きな方向に飛んでいくことができる。
 
炎をまとって連続ヒットする突進。好きな方向に飛んでいくことができる。
*'''ダメージ:''' 溜め: 計14% (2%*7) / 突進: 計19% (3%+2%*8)
+
*'''ダメージ'''
*'''発生:''' 20F , 22F , 24F , 26F , 28F , 30F , 32F , 43-46F , 47F , 49F , 51F , 53F , 55F , 57F , 59F , 61F
+
**溜め: 計14% (2%*7)
*'''全体:''' 85F (地上で真横に移動した場合)
+
**突進: 計19% (3%+2%*8)
**突進が始まるのは43Fから。
+
*'''発生:''' 20-61F<ref>詳細: 20F , 22F , 24F , 26F , 28F , 30F , 32F , 43-46F , 47F , 49F , 51F , 53F , 55F , 57F , 59F , 61F</ref><ref>43F目から突進開始。</ref>
 +
*'''全体:''' 85F
 
*'''着地硬直:''' 18F
 
*'''着地硬直:''' 18F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
   
*突進するまでにスティックを倒すことで、入力した方向(16方向)へ突進する。何も入力していない時は真上に突進する。
 
*突進するまでにスティックを倒すことで、入力した方向(16方向)へ突進する。何も入力していない時は真上に突進する。
 
**地上で出した場合、下方向への入力は無視される。
 
**地上で出した場合、下方向への入力は無視される。
431行目: 469行目:  
*'''[[シールド削り値]]:''' +5%
 
*'''[[シールド削り値]]:''' +5%
 
*'''反射倍率:''' 1.2倍
 
*'''反射倍率:''' 1.2倍
*'''発生:''' 攻撃: 5-14F / 反射: 1-33F
+
*'''発生'''
 +
**攻撃: 5-14F
 +
**反射: 1-33F
 
*'''全体:''' 44F
 
*'''全体:''' 44F
 +
*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*蹴り出したリフレクターは{{SP|リンク}}らのブーメランのように戻ってくるが、必ず手元に戻る。
 
*蹴り出したリフレクターは{{SP|リンク}}らのブーメランのように戻ってくるが、必ず手元に戻る。
438行目: 479行目:  
**反射判定は戻ってくるときにもある。
 
**反射判定は戻ってくるときにもある。
 
*[[相殺]]判定が無いワザ。
 
*[[相殺]]判定が無いワザ。
*リフレクターは物理系の[[飛び道具]]。
   
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*リフレクターを蹴飛ばす、[[反射]]と牽制攻撃を両立するワザ。
 
*リフレクターを蹴飛ばす、[[反射]]と牽制攻撃を両立するワザ。
447行目: 487行目:  
*リフレクターは物理系の[[飛び道具]]扱いなので[[反射]]可能。<br>しかし反射されても軌道は反転せずそのままで、戻ってくるときには通常通り攻撃判定は無くなっている。<br>よほど近距離で反射されない限り、反射されたリフレクターを喰らうことはない。
 
*リフレクターは物理系の[[飛び道具]]扱いなので[[反射]]可能。<br>しかし反射されても軌道は反転せずそのままで、戻ってくるときには通常通り攻撃判定は無くなっている。<br>よほど近距離で反射されない限り、反射されたリフレクターを喰らうことはない。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
ファイル:ファルコ (SP) 下B (1).jpg|蹴り出されたリフレクターは牽制にも使える。
 
ファイル:ファルコ (SP) 下B (1).jpg|蹴り出されたリフレクターは牽制にも使える。
 
ファイル:ファルコ (SP) 下B (2).jpg|ここでも未だ反射判定だけはある。
 
ファイル:ファルコ (SP) 下B (2).jpg|ここでも未だ反射判定だけはある。
463行目: 503行目:  
*2体以上の相手を同時に巻き込むと、演出中の台詞が専用のものになる。
 
*2体以上の相手を同時に巻き込むと、演出中の台詞が専用のものになる。
 
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*フォックスとは演出の他、吹っ飛ばす方向が異なり、上にふっ飛ばす。高い位置で当てられれば早期撃墜も狙える。
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*フォックスとは演出の他、吹っ飛ばす方向が少し上に傾いているといった違いがある。高い位置で当てられれば早期撃墜も狙える。
 
{{-}}
 
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   470行目: 510行目:  
【うつぶせおきあがり攻撃】後→前にキックしながら起き上がる。<br />
 
【うつぶせおきあがり攻撃】後→前にキックしながら起き上がる。<br />
 
【転倒おきあがり攻撃】前→後に回転蹴りしながら起き上がる。
 
【転倒おきあがり攻撃】前→後に回転蹴りしながら起き上がる。
*'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
+
*'''ダメージ:''' [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 +
**7% / 7% / 5%
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
+
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション>
ファイル:ファルコ (SP) あおむけおきあがり攻撃 (1).jpg|あおむけおきあがり攻撃1
+
ファルコ (SP) あおむけおきあがり攻撃.gif|あおむけおきあがり攻撃
ファイル:ファルコ (SP) あおむけおきあがり攻撃 (2).jpg|あおむけおきあがり攻撃2
+
ファルコ (SP) うつぶせおきあがり攻撃.gif|うつぶせおきあがり攻撃
ファイル:ファルコ (SP) うつぶせおきあがり攻撃 (1).jpg|うつぶせおきあがり攻撃1
+
ファルコ (SP) 転倒おきあがり攻撃.gif|転倒おきあがり攻撃
ファイル:ファルコ (SP) うつぶせおきあがり攻撃 (2).jpg|うつぶせおきあがり攻撃2
  −
ファイル:ファルコ (SP) 転倒おきあがり攻撃 (1).jpg|転倒おきあがり攻撃1
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ファイル:ファルコ (SP) 転倒おきあがり攻撃 (2).jpg|転倒おきあがり攻撃2
   
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