33行目: |
33行目: |
| シリーズ1作目から登場。『[[スマブラDX]]』には2001年5月16日に『E3 2001』で、『[[スマブラX]]』には2006年5月10日に『E3 2006』で、『[[スマブラfor]]』には2013年6月11日に放送された『Ninetndo Direct@E3 2013』で参戦が明らかにされた。4作全てに最初から選択可能な[[ファイター]]として登場している。 | | シリーズ1作目から登場。『[[スマブラDX]]』には2001年5月16日に『E3 2001』で、『[[スマブラX]]』には2006年5月10日に『E3 2006』で、『[[スマブラfor]]』には2013年6月11日に放送された『Ninetndo Direct@E3 2013』で参戦が明らかにされた。4作全てに最初から選択可能な[[ファイター]]として登場している。 |
| | | |
− | デザインは『[[初代スマブラ]]』では『スターフォックス64』のものをベースにしている。『DX』も『64』ベースだが、描き込みが深くなりより狐らしくなっている。『X』と『for』では『アサルト』のものをベースにした独自のデザインとなっている。 | + | デザインは『[[スマブラ64]]』では『スターフォックス64』のものをベースにしている。『スマブラDX』も『スターフォックス64』ベースだが、描き込みが深くなりより狐らしくなっている。『スマブラX』と『スマブラfor』では『スターフォックス アサルト』のものをベースにした独自のデザインとなっている。 |
| | | |
− | 声の担当は『初代』と『DX』では『64』で担当した里内信夫<ref>ステージ"[[惑星コーネリア]]"でのスマッシュアピールによる通信でも担当する。この音声は『スマブラDX』からの流用である。また、里内信夫は『64』と『アサルト』でスターウルフのレオン・ポワルスキーの声を担当しており、レオンは"[[ライラットクルーズ]]"の通信に登場する</ref>が、『X』及び『for』では『アサルト』で担当した野島健児が務める。
| + | 声の担当は『スマブラ64』と『スマブラDX』では『スターフォックス64』で担当した里内信夫<ref>ステージ"[[惑星コーネリア]]"でのスマッシュアピールによる通信でも担当する。この音声は『スマブラDX』からの流用である。また、里内信夫は『スターフォックス64』と『スターフォックス アサルト』でスターウルフのレオン・ポワルスキーの声を担当しており、レオンは"[[ライラットクルーズ]]"の通信に登場する</ref>が、『スマブラX』及び『スマブラfor』では『スターフォックス アサルト』で担当した野島健児が務める。 |
| | | |
| 原作ではアーウィンから降りると攻撃手段が乏しく、そのためスマブラではファイターとして成立させるためオリジナルの体術で戦う。<br />狐らしい俊敏な動きと柔軟な体術、スリッピーが開発したという設定<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ChrFox.html フォックス]</ref>の武器を駆使して戦う。各攻撃の威力は低めだが、スピードがあり、コンボを繋げやすい、1体1の状況が得意なファイターという個性付けがされている。 | | 原作ではアーウィンから降りると攻撃手段が乏しく、そのためスマブラではファイターとして成立させるためオリジナルの体術で戦う。<br />狐らしい俊敏な動きと柔軟な体術、スリッピーが開発したという設定<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ChrFox.html フォックス]</ref>の武器を駆使して戦う。各攻撃の威力は低めだが、スピードがあり、コンボを繋げやすい、1体1の状況が得意なファイターという個性付けがされている。 |
| | | |
− | 『DX』では前作では[[マリオ]]と同じだけあった[[重量]]が、大幅にダウンして[[ピカチュウ]]未満(欧州版だと[[カービィ]]未満)の軽量級になっている。だが落下速度はそれに見合わず速いため、ふっ飛び時に浮きにづらくお手玉コンボをされやすくなってしまっている。結果、軽い上にコンボされやすいため、一度攻められると脆い。その上、誤って発動してしまいやすい横必殺技が制御が難しく長距離を移動するものであったり、そもそも速すぎる落下速度のためにちょっとした操作ミスでさえ自滅に繋がりやすい。しかしその一方でコンボは前作のように得意なまま、多くのワザのスピードや威力が向上。当てやすくて強力なふっ飛ばし力や鋭いふっとばしベクトルを持った技を持ち、極めて高い攻撃性能を手に入れている。よく撃墜し、よく撃墜される…長所と短所がはっきりした尖った性能なのである。<br />
| + | 『スマブラDX』では前作では[[マリオ]]と同じだけあった[[重量]]が、大幅にダウンして[[ピカチュウ]]未満(欧州版だと[[カービィ]]未満)の軽量級になっている。だが落下速度はそれに見合わず速いため、ふっ飛び時に浮きにづらくお手玉コンボをされやすくなってしまっている。結果、軽い上にコンボされやすいため、一度攻められると脆い。その上、誤って発動してしまいやすい横必殺技が制御が難しく長距離を移動するものであったり、そもそも速すぎる落下速度のためにちょっとした操作ミスでさえ自滅に繋がりやすい。しかしその一方でコンボは前作のように得意なまま、多くのワザのスピードや威力が向上。当てやすくて強力なふっ飛ばし力や鋭いふっとばしベクトルを持った技を持ち、極めて高い攻撃性能を手に入れている。よく撃墜し、よく撃墜される…長所と短所がはっきりした尖った性能なのである。<br /> |
| | | |
− | 『X』では僅かに[[重量]]が増え、コンボが繋がりにくいシステムになったために『DX』と比べると耐久性が増したが、それに合わせて攻撃面もマイルドなものになった。しかしそれでも『X』の中では、よくコンボし、よくコンボされるファイターとしてその個性は際立っている。
| + | 『スマブラX』では僅かに[[重量]]が増え、コンボが繋がりにくいシステムになったために『スマブラDX』と比べると耐久性が増したが、それに合わせて攻撃面もマイルドなものになった。しかしそれでも『スマブラX』の中では、よくコンボし、よくコンボされるファイターとしてその個性は際立っている。 |
| | | |
| === 公式イラスト === | | === 公式イラスト === |
| <gallery> | | <gallery> |
− | ファイル:公式絵 初代 フォックス.gif|初代スマブラ | + | ファイル:公式絵 初代 フォックス.gif|スマブラ64 |
| ファイル:公式絵 DX フォックス.jpg|スマブラDX | | ファイル:公式絵 DX フォックス.jpg|スマブラDX |
| ファイル:公式絵 X フォックス.jpg|スマブラX | | ファイル:公式絵 X フォックス.jpg|スマブラX |
56行目: |
56行目: |
| | | |
| === ゲーム中の解説 === | | === ゲーム中の解説 === |
− | ;[初代 キャラクター紹介] | + | ;[64 キャラクター紹介] |
| :亡き父の遺志をつぎ、やとわれ遊撃隊「スターフォックス」の若きリーダーとして宇宙狭しと転戦している。<br /> | | :亡き父の遺志をつぎ、やとわれ遊撃隊「スターフォックス」の若きリーダーとして宇宙狭しと転戦している。<br /> |
| :高性能戦闘機・アーウィンを駆って、ライラット系のために一肌ぬいだことは記憶に新しい。チームメイトの信頼を得るには、やや経験不足とも言われているようだ。 | | :高性能戦闘機・アーウィンを駆って、ライラット系のために一肌ぬいだことは記憶に新しい。チームメイトの信頼を得るには、やや経験不足とも言われているようだ。 |
100行目: |
100行目: |
| 上記の[[#大乱闘スマッシュブラザーズ]]を節で述べたように、スマブラ独自の体術を駆使して戦う。 | | 上記の[[#大乱闘スマッシュブラザーズ]]を節で述べたように、スマブラ独自の体術を駆使して戦う。 |
| | | |
− | *通常必殺ワザ:ブラスター (初代-for) | + | *通常必殺ワザ:ブラスター (64-for) |
− | **「ブラスター」というのは元々は銃器ではなく、初代『スターフォックス』でアーウィンに装備されているレーザー砲のこと。『64』からは名称が「レーザー」に変更された。 | + | **「ブラスター」というのは元々は銃器ではなく、初代『スターフォックス』でアーウィンに装備されているレーザー砲のこと。『スターフォックス64』からは名称が「レーザー」に変更された。 |
| **『64』のイラストの一つに、フォックスがブラスターと思しき銃を持っているものがある。 | | **『64』のイラストの一つに、フォックスがブラスターと思しき銃を持っているものがある。 |
− | **原作の本編中に出てきたのは『アドベンチャー』の会話から。使用し始めたのは『アサルト』から。 | + | **原作の本編中に出てきたのは『スターフォックスアドベンチャー』の会話から。使用し始めたのは『アサルト』から。 |
− | **『X』・『for』のデザインは『アサルト』とも違うオリジナルのもの。 | + | **『スマブラX』・『スマブラfor』のデザインは『スターフォックス アサルト』とも違うオリジナルのもの。 |
| *最後の切りふだ:ランドマスター (X-for) | | *最後の切りふだ:ランドマスター (X-for) |
− | **『64』と『アサルト』より。 | + | **『スターフォックス64』と『スターフォックス アサルト』より。 |
− | **『X』は『アサルト』の外観に『64』のようなキャタピラが付いたオリジナルのもの。『アサルト』ではキャタピラではなく四輪。 | + | **『スマブラX』は『スターフォックス アサルト』の外観に『スターフォックス64』のようなキャタピラが付いたオリジナルのもの。『スターフォックス アサルト』ではキャタピラではなく四輪。 |
| | | |
| ==== その他 ==== | | ==== その他 ==== |
− | *画面内登場 (初代・X-for) | + | *画面内登場 (64・X-for) |
| **アーウィンから飛び降りて登場。アーウィンはスターフォックスの戦闘機。 | | **アーウィンから飛び降りて登場。アーウィンはスターフォックスの戦闘機。 |
− | **『コマンド』ではアーウィンⅡに乗り換えている。 | + | **『スターフォックス コマンド』ではアーウィンⅡに乗り換えている。 |
| | | |
| ==== 台詞 ==== | | ==== 台詞 ==== |
| 雑多なものや、説明不要と思われるものは省く。 | | 雑多なものや、説明不要と思われるものは省く。 |
− | *勝利演出・上(『for』での操作):「作戦完了!」 (初代-for) | + | *勝利演出・上(『スマブラfor』での操作):「作戦完了!」 (64-for) |
− | **『64』でステージクリア後に表示される。 | + | **『スターフォックス64』でステージクリア後に表示される。 |
| **「作戦完了」はルート分岐が特に無いステージの場合か任務を完全遂行すれば表示され、任務を完全に遂行しないままクリアすると「作戦終了」となる。「作戦完了」でクリアすると高難易度のルートを選択できるようになる。また、ゲームオーバー時は「作戦失敗」が表示される。 | | **「作戦完了」はルート分岐が特に無いステージの場合か任務を完全遂行すれば表示され、任務を完全に遂行しないままクリアすると「作戦終了」となる。「作戦完了」でクリアすると高難易度のルートを選択できるようになる。また、ゲームオーバー時は「作戦失敗」が表示される。 |
| | | |
129行目: |
129行目: |
| | | |
| == 備考 == | | == 備考 == |
− | *『[[初代スマブラ]]』の没企画の中に「チームスターフォックスがそろって一斉にブラスターを乱射する」というのがあった<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn005.html アンケート集計拳!!]</ref>。これは、当時は構想されていたが没になった[[最後の切りふだ]]のことだと思われる。 | + | *『[[スマブラ64]]』の没企画の中に「チームスターフォックスがそろって一斉にブラスターを乱射する」というのがあった<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn005.html アンケート集計拳!!]</ref>。これは、当時は構想されていたが没になった[[最後の切りふだ]]のことだと思われる。 |
| *『[[スマブラDX]]』の公式サイト「速報スマブラ拳!!」で最初にキャラクター紹介ページが公開されたキャラクターである。 | | *『[[スマブラDX]]』の公式サイト「速報スマブラ拳!!」で最初にキャラクター紹介ページが公開されたキャラクターである。 |
| | | |