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「プリズムタワー」の版間の差分

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== 出典作品 ==
 
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戦場と同じように、時間が経つにつれ日が沈みまた昇ることを繰り返す。
 
戦場と同じように、時間が経つにつれ日が沈みまた昇ることを繰り返す。
  
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地上では「エリキテル」が、タワー頂上では「サンダー」が現れることもある(どちらも影響なし)。
  
 
*停泊場所
 
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**低い位置のテラスのような場所。終点状態。昼。
 
**低い位置のテラスのような場所。終点状態。昼。
**タワー中腹。三つのすり抜け床が現れる。昼~夕暮れ。
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**タワーから離れた空中。終点状態。夜。
 
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== 元ネタ ==
 
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『ポケットモンスターX・Y』を象徴する街「ミアレシティ」の中央に聳える"プリズムタワー"。<br />
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「ミアレシティ」はパリがモデルで、プリズムタワーはエッフェル塔が元ネタ。
 
「ミアレシティ」はパリがモデルで、プリズムタワーはエッフェル塔が元ネタ。
  
プリズムタワー内部はポケモンジムになっていて、電気タイプのジムリーダー"シトロン"が待ち受けている。
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プリズムタワー内部はポケモンジムになっていて、電気タイプのジムリーダー「シトロン」が待ち受けている。
  
  
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N3DS_SuperSmashBros_Stage10_Screen_06.jpg|リフトがあらわれて、タワーの外側を登ってゆく。
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[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ]]
 
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[[カテゴリ:プリズムタワー]]
 
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2015年3月23日 (月) 15:54時点における版

プリズムタワー
公式 きょうの1枚 2014年03月11日.jpg
シンボル ポケットモンスター.png
種類基本ステージ

プリズムタワー(Prism Tower)は、スマブラ4の対戦ステージ。


出典作品

  • ポケットモンスターX・Y(2013/3DS)

出現条件

  • 最初から使用可能

概要

最初は地上で始まり、移動プラットフォームが出現するとそこが戦いの舞台となる。
プラットフォームはタワーを登っていき、要所要所で着陸する。着陸の度にプラットフォームが変化する。

高所まで来るとミアレシティを一望できる。
戦場と同じように、時間が経つにつれ日が沈みまた昇ることを繰り返す。

地上では「エリキテル」が、タワー頂上では「サンダー」が現れることもある(どちらも影響なし)。

  • 停泊場所
    • 地上。このときだけプラットフォームがない。早朝~朝。
    • 低い位置のテラスのような場所。終点状態。昼。
    • タワー中腹。三つのすり抜け床が現れる。昼~夕暮れ。
    • タワー頂上。二つのすり抜け床が現れる。夕暮れ~夜。
    • タワーから離れた空中。終点状態。夜。
公式 きょうの1枚 2014年03月28日a.jpg 公式 きょうの1枚 2014年03月28日b.jpg
▲昼。ここから始まる。 ▲ぐんぐん登っていく。
公式 きょうの1枚 2014年03月28日c.jpg N3DS SuperSmashBros Stage10 Screen 03.jpg
▲夕方。タワーのてっぺん。 ▲夜の街並みの中のプリズムタワー。

元ネタ

『ポケットモンスターX・Y』を象徴する街「ミアレシティ」の中央に聳える「プリズムタワー」。
「ミアレシティ」はパリがモデルで、プリズムタワーはエッフェル塔が元ネタ。

プリズムタワー内部はポケモンジムになっていて、電気タイプのジムリーダー「シトロン」が待ち受けている。


ミアレシティは広大で規則的な作りになっているので、迷子になるプレイヤーも少なくない。

表曲/裏曲

戦闘!トレーナー(ポケットモンスターX・Y) アレンジ (ポケットモンスターX・Y)
ミアレシティ 原曲 (ポケットモンスターX・Y)

ギャラリー

プリズムタワーが映っている全ての公式スクリーンショットを
(検索ページにジャンプしたら、“マルチメディア”をクリック。)

テンプレート:3DS版のステージ