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*長所
 
*長所
**空中ジャンプが5回出来る上に落下速度が遅いため、長い時間空中にいられる。空中制動能力は非常に高く、空中での移動力と戦闘力は群を抜いて高い。
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**空中ジャンプが5回出来る上に落下速度がかなり遅いため、非常に長い間空中にいられる。また、ジャンプの合計高度は全キャラ中最高。
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**空中制動力が非常に高く、空中での瞬間横移動距離と最大横移動距離、そして空中戦闘力は群を抜いて高い。
 
**殆どの攻撃の隙が少ない。特に空中攻撃の着地隙は下空中攻撃を除いて短い。
 
**殆どの攻撃の隙が少ない。特に空中攻撃の着地隙は下空中攻撃を除いて短い。
**持続に優れた空中攻撃が豊富。置きや回避狩りが得意。
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**持続に優れた空中攻撃が豊富で、置きや回避狩りが得意。
**超威力の奇襲技「[[#下必殺ワザ1|ねむる]]」を持つ。<br>発生が早く無敵もあるため、数あるロマン技の中でも実用性が高い。
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**超威力の奇襲技「[[#下必殺ワザ1|ねむる]]」を持つ。自身の空中制動に加え、圧倒的な発生とそれ以上に早く出る無敵があるため、唯一のロマン兼完全な実用技となっている。
**体格が小さく、体重も軽いためコンボ耐性が高い。またしゃがみ姿勢が低いためしゃがむだけでかわせる攻撃もある程度存在する。
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**体格が小さく、体重も軽いためコンボ耐性が高い。またしゃがみ姿勢が低いため、しゃがむだけでかわせる攻撃もある程度存在する。
    
*短所
 
*短所
**全キャラ中最軽量。横方向にも上方向にも弱い。一撃で倒されてしまうと自慢の復帰力も形無し。
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**全キャラ中最軽量。上でも横でも最も脆い。一撃で倒されてしまうと自慢の復帰力も形無し。
**シールドが割れると、勢いよく上にふっとんでしまうというプリン固有の仕様がある。<br>すなわち、天井が無いところでシールドブレイク=ミスを意味する。
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**シールドが割れると遥か高くまで吹っ飛んでしまうというプリン固有の仕様があり、天井が無いところでシールドブレイクすると確定でミスとなる。
**地上速度は歩き・走り共に全キャラ中トップクラスに遅い。地上ワザの攻撃発生がリーチのわりにはやや遅めで、地上戦が苦手。
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**地上速度は歩き・走り共に全キャラ中最低クラス。地上ワザの攻撃発生がリーチのわりにはやや遅めで、地上戦が苦手。
**攻撃のリーチが他ファイターに比べかなり短い。<br />また遠距離攻撃を持っていないため、相手の苦手な角度から攻撃をする必要がある。<br />剣士タイプのファイターや武器を使用するファイターなど、攻撃範囲が広いワザを持つ相手とは戦いにくい。
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**攻撃のリーチが他ファイターに比べかなり短い上、遠距離攻撃を持っていないため、相手の苦手な角度から攻撃をする必要がある。<br>剣士タイプのファイターや武器を使用するファイターなど、攻撃範囲が広いワザを持つ相手とは戦いにくい。
**実戦における現実的な運用で、フィニッシュに使えるワザが少ない。
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**便利な撃墜ワザが少ないため、それらを確実に当てる実力が必要。
**上必殺ワザに上昇力が一切ないため、空中ジャンプを使い切ったところで軽いメテオワザでも受けると復帰がまず不可能になってしまう。
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**上必殺ワザに上昇力が一切ないため、空中ジャンプを使い切ったところで軽いメテオワザなどを受けると復帰がまず不可能になってしまう。
 
**[[#最後の切りふだ]]はチームアタックの有無にかかわらず味方をも巻き込む。タイム制だとスコアが味方のミス分と自滅点との減点で大幅に不利になってしまうことも。
 
**[[#最後の切りふだ]]はチームアタックの有無にかかわらず味方をも巻き込む。タイム制だとスコアが味方のミス分と自滅点との減点で大幅に不利になってしまうことも。
  
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