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*リーチは長くないが、頭上後方~前方までの広い攻撃範囲がある。ゆっくり手をはらうので判定の[[持続]]が長い。
 
*リーチは長くないが、頭上後方~前方までの広い攻撃範囲がある。ゆっくり手をはらうので判定の[[持続]]が長い。
*プリンは横方向への移動は俊敏だが上には遅いため、上空にいる相手にジャンプからの上空中攻撃で奇襲、ということは難しい。<br />打ち上げられた相手が落下してきたら、得意の横移動を活かして相手の下にベッタリ合わせてついていき、タイミングを計ってこれを繰り出すと当てやすい。<br />[[空中回避]]には比較的対応しやすいが、[[暴れ]]には負けやすい点に注意。
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*プリンは横方向への移動は俊敏だが上昇は遅いため、上空にいる相手にジャンプからの上空中攻撃で奇襲、ということは難しい。<br />打ち上げられた相手が落下してきたら、得意の横移動を活かして相手の下にベッタリ合わせてついていき、タイミングを計ってこれを繰り出すと当てやすい。<br />[[空中回避]]には比較的対応しやすいが、[[暴れ]]には負けやすい点に注意。
 
*着地際に当てると追撃がしやすい。
 
*着地際に当てると追撃がしやすい。
 
*崖の下側から復帰するときに使うと崖で待っている相手によく当たる。
 
*崖の下側から復帰するときに使うと崖で待っている相手によく当たる。
*比較的持続が長いワザでありながら、どこを当てても威力が落ちない。<br>判定が小さいため、相手の攻撃に重ねるのは無謀だが、相手の移動に重ねるにはなかなか使い勝手がいい。<br>あるいは、このワザを出しながら、自ら相手を通り過ぎるような動きも試してみるといいだろう。
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*持続が長いワザでありながら、カス当たりの概念がなく、常に威力は均一。<br>判定が小さいため、相手の攻撃に重ねるのは無謀だが、相手の移動に重ねるにはなかなか使い勝手がいい。<br>あるいは、このワザを出しながら、自ら相手を通り過ぎるような動きも試してみるといいだろう。
 
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