大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
9行目: 9行目:  
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''セットパワー:''' 13,300
 
*'''セットパワー:''' 13,300
*'''ステージ:''' [[メメントス]]<ref>背景キャラがノワールに固定。</ref>
+
*'''ステージ:''' [[メメントス]]<ref>背景には最初からノワールが登場しており、モルガナカーによる登場キャラ入れ替えが発生しない。</ref>
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
28行目: 28行目:  
*'''音楽:''' Wake Up, Get Up, Get Out There
 
*'''音楽:''' Wake Up, Get Up, Get Out There
 
----
 
----
ジョーカーがリーダーとして率いる謎の義賊集団。正式な集団名はプレイヤーが自由に決めることができる。デフォルト名は「ザ・ファントム」。怪盗団の目的は、世をはびこる悪人の心を盗み「改心」させることで世直しをすること。怪盗団から予告状を送られた者は数日が経つと、人が変わったように自らの罪を自白するという非現実的な手法から、人々から注目を集める。その改心の手口とは、認知世界に潜入して歪みの原因となるものを摘み取ることで行われる。
+
ジョーカーがリーダーとして率いる謎の義賊集団。正式な集団名はプレイヤーが自由に決めることができる。デフォルト名は「ザ・ファントム」。怪盗団の目的は、世をはびこる悪人の心を盗み「改心」させることで世直しをすること。怪盗団から予告状を送られた者は、数日が経つと人が変わったように自らの罪を自白するという非現実的な手法から人々から注目を集める。その改心の手口とは、ターゲットの認知世界に潜入して歪みの原因となるものを摘み取ることで行われる。
   −
このバトルでは次々と現れる怪盗団メンバーを倒し、最後にリーダーのジョーカーと対決する。メンバーとは最大で4体同時に相手にすることになるので、増援が来る前に倒してしまうか、強力な射撃アイテムのジェネシスのパーツ回収に専念すると良い。メンバーが全滅しないとジョーカーは出現しないので、余裕ができたらクールダウンして態勢を整えておきたい。なお、ジェネシスパーツはチームだと別々のメンバーが取っても3つ揃った時点で完成してしまうので注意。
+
このバトルでは次々と現れる怪盗団メンバーを倒し、最後にリーダーのジョーカーと対決する。メンバーとは最大で4体同時に相手にすることになるので、増援が来る前に倒してしまうか、強力な射撃アイテムであるジェネシスパーツ回収に専念すると良い。メンバーが全滅しないとジョーカーは出現しないので、確実に勝利したいなら余裕を見て態勢を整えると良い。なお、ジェネシスはチームだと別々のメンバーが取っても完成してしまうので注意。
   −
怪盗団メンバーのボディは個々のスピリッツバトルと同じ配役で、同様のアイテムを所持している([[#モルガナ]]役ピカチュウのみ、ゾロ役ガオガエンが使っていた巨塔を所持)。ただ、難易度が高くなりすぎると判断されたのか、ナビ([[#佐倉双葉]])とノワール([[#奥村春]])や、ペルソナに該当するお供までは出現しない。ただ、ナビとノワール本人はジョーカーが「総攻撃」を発動した際に登場するほか、ステージの背景には最初から常にノワールが観戦しているので、ちゃんとメンバー全員が登場している。
+
怪盗団メンバーのボディは個々のスピリッツバトルと同じ配役で、同様のアイテムを所持している([[#モルガナ|モルガナ]]役ピカチュウのみ、ゾロ役ガオガエンが使っていた巨塔を所持)。ただ、難易度が高くなりすぎると判断されたのか、ナビ([[#佐倉双葉|佐倉双葉]])とノワール([[#奥村春|奥村春]])や、ペルソナに該当するお供までは出現しない。ただ、ナビとノワール本人はジョーカーが「総攻撃」を発動した際に登場するほか、ステージの背景には最初から常にノワールが観戦しているので、ちゃんとメンバー全員が登場している。
    
怪盗団メンバー役全員のチャージ切りふだとジョーカーの蓄積ダメージが溜まると発生するいきなり切りふだスタンバイは、虐げられたりなどの劣勢から反旗を翻す『ペルソナ5』のカタルシスを体現したものである。ちなみに、「ジョーカー」というコードネームは戦力的に彼が怪盗団の「切り札」であることからモルガナが命名したもの。このギミックで切りふだ状態になるのはまさにジョーカーらしい。
 
怪盗団メンバー役全員のチャージ切りふだとジョーカーの蓄積ダメージが溜まると発生するいきなり切りふだスタンバイは、虐げられたりなどの劣勢から反旗を翻す『ペルソナ5』のカタルシスを体現したものである。ちなみに、「ジョーカー」というコードネームは戦力的に彼が怪盗団の「切り札」であることからモルガナが命名したもの。このギミックで切りふだ状態になるのはまさにジョーカーらしい。
55行目: 55行目:  
*'''音楽:''' 全ての人の魂の詩
 
*'''音楽:''' 全ての人の魂の詩
 
----
 
----
ペルソナシリーズ皆勤のベルベットルームの管理人。意識と無意識の狭間の主フィレモンの命令でペルソナ使いをサポートしていたに過ぎなかったが、人間の心の可能性に興味を持ち、主のフィレモンの元を離れている。基本的に各作品の主人公は招かれた客人なので礼儀正しく接するが、例外として『ペルソナ5』のジョーカーは囚人役であるためか、少しきつめの口調で接してくる。破滅的な運命に抗うための「自由への更生」を課してジョーカーに「イセカイナビ」を与えた。『ペルソナ5』でのベルベットルームは青い監獄であり、カロスポケモンリーグ選出の理由となっている。
+
シリーズのナンバリングタイトル全てに皆勤で登場。「夢と現実、精神と時の狭間の場所」と呼ばれるベルベットルームの管理人であり、数奇な運命を辿ることになる主人公を導く存在。初期2作では意識と無意識の狭間の主フィレモンの命令でペルソナ使いをサポートしていたに過ぎなかったが、人間の心の可能性に興味を持ったことから主の元を離れており、『ペルソナ3』からはベルベットルームの住人とともに主人公を支える。
 +
 
 +
基本的に各作品の主人公は招かれた客人なので礼儀正しく接するが、例外として『ペルソナ5』のジョーカーは囚人として訪れるためか、少しきつめの口調で接してくる。ジョーカーに迫る破滅的な運命に抗うための「自由への更生」を課しながらも、その行く末を楽しむかのように監視する。
 +
 
 +
ベルベットルームではシリーズの根幹であるペルソナの強化や管理ができ、それに因んだ要素が多く再現されている。お供のリドリー3体はペルソナの異形な姿のイメージで、4Pカラーでベルベットルームのイメージカラーに合わせている他、アシストフィギュアのみの出現でペルソナ召喚を表現。自身が300%スタートで100%回復×2回のギミックは、『ペルソナ5』におけるペルソナ能力の覚醒が、苦痛を伴いながら仮面を剥がして反逆の意思を示すことから着想されている。
 +
 
 +
ステージはベルベットルームの青い景観を、そしてBGMは第1作から一貫している専用BGMのアレンジが流れる。
    
== カロリーヌ & ジュスティーヌ ==
 
== カロリーヌ & ジュスティーヌ ==
71行目: 77行目:  
*'''音楽:''' 全ての人の魂の詩
 
*'''音楽:''' 全ての人の魂の詩
 
----
 
----
ベルベットルームの主であるイゴールに付き従う双子の看守。右目に眼帯をつけているのが姉のカロリーヌ。左目に眼帯をつけているのが妹のジュスティーヌ。囚人となったジョーカーに対して、カロリーヌは表情豊かで威圧的に接してくるのに対して、ジュスティーヌは無表情で素っ気なく接してくる。よく似た容姿の双子であるためか、アイスクライマーが選ばれている。開始前には「自分に大ダメージ」と書いてあるが、実際に大ダメージが発生するのは開始から50秒後で、それまでは15%のいきなりダメージが5秒経過ごとに発生する。これは原作においてとある条件を満たすことで挑める隠しボスとしての彼女たちとの戦闘が元ネタ。ベルベットルームの住人との隠しバトルはシリーズ恒例となっている。二人は決められたパターンで強力な攻撃を行うほか、特定ターンまでに規定ダメージを与えられないと強制敗北となる総攻撃を仕掛ける。時間制限と10回目の999%という壮絶ないきなりダメージはこれが由来。
+
ベルベットルームの主であるイゴールに付き従う双子の看守。右目に眼帯をつけているのが姉のカロリーヌ。左目に眼帯をつけているのが妹のジュスティーヌ。囚人となったジョーカーに対して、カロリーヌは表情豊かで威圧的に接してくるのに対して、ジュスティーヌは無表情で素っ気なく接してくる。
 +
 
 +
よく似た容姿の双子であるためか、アイスクライマーが登場。バトル開始前のヒントには「自分に大ダメージ」と書いてあるが、実際に大ダメージが発生するのは開始から50秒後で、それまでは15%のいきなりダメージが5秒経過ごとに発生する。これは原作においてとある条件を満たすことで挑める隠しボスとしての彼女たちとの戦闘が元ネタ。ベルベットルームの住人との隠しバトルはシリーズ恒例となっている。二人は決められたパターンで強力な攻撃を行うほか、特定ターンまでに規定ダメージを与えられないと強制敗北となる総攻撃を仕掛ける。時間制限と10回目の999%という壮絶ないきなりダメージはこれが由来。
    
== モルガナ ==
 
== モルガナ ==
157行目: 165行目:  
心の怪盗団の仲間の一人で、怪盗時のコードネームは「フォックス」。仲間内で唯一違う学校に美術家の特待生で通っており、優れた画才を持つ。一見クールで知的に見えるが本質的には天然気味で浮世離れた性格。冷静な観点から物事を指摘する事もあればどこかズレた言動で周囲を振り回すことも少なくない。師である斑目一流斎のある疑惑から怪盗団が忍びこんだ彼のパレスに迷い込み、そこでペルソナに覚醒する。戦闘では氷結属性を得意とするペルソナ「ゴエモン」を操る。
 
心の怪盗団の仲間の一人で、怪盗時のコードネームは「フォックス」。仲間内で唯一違う学校に美術家の特待生で通っており、優れた画才を持つ。一見クールで知的に見えるが本質的には天然気味で浮世離れた性格。冷静な観点から物事を指摘する事もあればどこかズレた言動で周囲を振り回すことも少なくない。師である斑目一流斎のある疑惑から怪盗団が忍びこんだ彼のパレスに迷い込み、そこでペルソナに覚醒する。戦闘では氷結属性を得意とするペルソナ「ゴエモン」を操る。
   −
ボディのクロムはもちろん担当声優の杉田智和繋がり。祐介とクロムは青髪で髪型も似ており、固有固有近接武器に刀剣を使う点も共通している(祐介のは日本刀)。アシストフィギュアのビンス先生は言うまでもなく彼が絵画を嗜む事に由来しているが、斑目の事も意識しているかもしれない。ちなみに、ビンス先生の容姿はレオナルド・ダ・ヴィンチに似ており、祐介が怪盗団に入る時にコードネームを提案された際に「ダ・ヴィンチ」を名乗ろうとしていた。お供のデデデとゴエモンは体格ががっしりしている点や隈取などを見立てているか。ステージの朱雀城はペルソナに目覚めたマダラメ・パレスはシャドウ斑目がバカ殿の格好をしていた事から、城主→日本の城という着想と考えられる。
+
ボディのクロムはもちろん担当声優の杉田智和繋がり。祐介とクロムは青髪で髪型も似ており、固有近接武器に刀剣を使う点も共通している(祐介のは日本刀)。アシストフィギュアのビンス先生は言うまでもなく彼が絵画を嗜む事に由来しているが、斑目の事も意識しているかもしれない。ちなみに、ビンス先生の容姿はレオナルド・ダ・ヴィンチに似ており、祐介が怪盗団に入る時にコードネームを提案された際に「ダ・ヴィンチ」を名乗ろうとしていたことがある。お供のデデデとゴエモンは体格ががっしりしている点や隈取などを見立てているか。ステージの朱雀城はペルソナに目覚めたマダラメ・パレスはシャドウ斑目がバカ殿の格好をしていた事から、城主→日本の城という着想と考えられる。
    
== 新島真 ==
 
== 新島真 ==
196行目: 204行目:  
*'''音楽:''' Beneath the Mask
 
*'''音楽:''' Beneath the Mask
 
----
 
----
心の怪盗団の仲間の一人で、怪盗時のコードネームは「ナビ」。仲間うちどころか日本きっての天才ハッカー&プログラマーでありネットオタクでもある。ある事件がきっかけで自室に引きこもるようになり、年齢的には高1にあたるが現在は学校に通っていない。実はジョーカーが下宿している佐倉惣治郎の養女。彼女とは惣治郎を通じ兄妹のような家族関係に近い絆を築くことになる(彼女にも出来る)。怪盗団メンバーで唯一戦闘には参加せず、UFO型のペルソナ「ネクロノミコン」に乗り込んで道中や戦闘でのナビゲーションを担当する。
+
心の怪盗団の仲間の一人で、怪盗時のコードネームは「ナビ」。仲間うちどころか日本きっての天才ハッカー&プログラマーでありネットオタクでもある。ある事件がきっかけで自室に引きこもるようになり、年齢的には高1にあたるが現在は学校に通っていない。実はジョーカーが下宿している純喫茶ルブランのマスター・佐倉惣治郎の養女。彼女とは惣治郎を通じ兄妹のような家族関係に近い絆を築くことになる(彼女にも出来る)。怪盗団メンバーで唯一戦闘には参加せず、UFO型のペルソナ「ネクロノミコン」に乗り込んで道中や戦闘でのナビゲーションを担当する。
   −
ボディのインクリングはオレンジ色のインクと目の周りの模様を茶髪と眼鏡に準えている。このバトルは、双葉役のインクリングはプレイヤーへの直接攻撃を一切行わず、ネクロノミコンを模したワイリーカプセルとボス・ギャラガによる空中からの支援攻撃のみを行うという形で怪盗団での彼女の役割を再現している。ステージのいにしえっぽい王国は彼女が覚醒したフタバ・パレスが砂漠のピラミッドであったことから。怪盗団のメンバーで唯一違うこのBGMは佐倉惣治郎が経営する「純喫茶ルブラン」で流れるBGMのアレンジである。
+
ボディのインクリングはオレンジ色のインクと目の周りの模様を茶髪と眼鏡に準えている。このバトルは、双葉役のインクリングはプレイヤーへの直接攻撃を一切行わず、ネクロノミコンを模したワイリーカプセルとボス・ギャラガによる空中からの支援攻撃のみを行うという形で怪盗団での彼女の役割を再現している。ステージのいにしえっぽい王国は彼女が覚醒したフタバ・パレスが砂漠のピラミッドであったことから。怪盗団のメンバーで唯一違うこのBGMは純喫茶ルブランで流れるBGMのアレンジである。
    
== 奥村春 ==
 
== 奥村春 ==
237行目: 245行目:  
*'''音楽:''' Rivers In the Desert
 
*'''音楽:''' Rivers In the Desert
 
----
 
----
探偵王子の再来とも言われる高校生探偵(ちなみに探偵王子とは前作『ペルソナ4』の仲間の一人の事)。穏やかで物腰の柔らかい青年であり、テレビにも出演し警察機関かたも頼りにされるほどの有名人。端正で甘いマスクから女性人気も高い。一方で怪盗団に対しては毅然として否定する方針を取っている。実はある事情から怪盗として同行する事もあり、その時のコードネームは「クロウ」。祝福、呪怨、万能属性の魔法を操る「ロビンフッド」が使用ペルソナ。
+
かつて一世を風靡した推理の天才「探偵王子<ref>ちなみに探偵王子とは前作『ペルソナ4』に登場した仲間の一人である白鐘直斗のこと。</ref>」の再来とも言われる高校生探偵。穏やかで物腰の柔らかい青年であり、テレビにも出演し警察機関かたも頼りにされるほどの有名人。端正で甘いマスクから女性人気も高い。一方で怪盗団に対しては毅然として否定する方針を取っている。実はある事情から怪盗として同行する事もあり、その時のコードネームは「クロウ」。祝福、呪怨、万能属性の魔法を操る「ロビンフッド」が使用ペルソナ。
    
ボディのマルスは探偵「王子」繋がり。持ち込みのビームサーベルの通り彼の固有近接武器はサーベルである。お供のピットはロビンフッドが天使の羽根をモチーフにした弓矢を用いることから。ステージは彼が初めて怪盗団に同行することとなるニイジマ・パレスを再現したもので、左右操作反転は物語終盤で判明する彼のとある能力にちなんだもの。
 
ボディのマルスは探偵「王子」繋がり。持ち込みのビームサーベルの通り彼の固有近接武器はサーベルである。お供のピットはロビンフッドが天使の羽根をモチーフにした弓矢を用いることから。ステージは彼が初めて怪盗団に同行することとなるニイジマ・パレスを再現したもので、左右操作反転は物語終盤で判明する彼のとある能力にちなんだもの。

案内メニュー