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『スマブラDX』以降は、誰かに所持されたままでも一定時間が経つと爆発するようになった代わりに、歩行モード停止後に爆発間際となったボムへいを拾うことが出来るようになった。
 
『スマブラDX』以降は、誰かに所持されたままでも一定時間が経つと爆発するようになった代わりに、歩行モード停止後に爆発間際となったボムへいを拾うことが出来るようになった。
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なお、アイテムとして所持されていても喰らい判定が残り続け、所持者が攻撃されると爆発することが多いが、仮に所持者が攻撃を受け、ボムへいを爆発させられずに地面に落とした場合、放置時同様に歩き出すようになった。
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なお、アイテムとして所持されていても喰らい判定が残り続け、所持者が攻撃されると爆発することが多いが、仮に所持者が攻撃を受け、ボムへいを爆発させられずに地面に落とした場合、放置時同様に歩き出すようになった。<br>
『[[スマブラfor]]』では、最も近くにいるファイターのいる方向へ歩き始めるようになった。
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『[[スマブラfor]]』では、最も近くにいるファイターのいる方向へ歩き始めるようになった。<br>
 
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『[[スマブラSP]]』では、投げたファイターには爆発がヒットしなくなった。
    
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|+ ダメージ
 
|+ ダメージ
! !! 64 !! DX !! X !! for
+
! !! 64 !! DX !! X !! for !! SP
 
|-
 
|-
 
! 爆発
 
! 爆発
| 31% || 25% || 25% || 25%
+
| 31% || 25% || 25% || 25% || 25%  
 
|}
 
|}
  
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