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− | {{Main2|スマブラ4のファイターとしてのマルスについては「[[マルス (3DS/Wii U)]]」を}} | + | {{Main2|[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]のファイターとしての{{PAGENAME}}については、「[[{{PAGENAME}} (3DS/Wii U)]]」を}} |
| {{infobox キャラクター | | {{infobox キャラクター |
− | |キャラ= | + | |キャラ=マルス |
| |見出し背景色= | | |見出し背景色= |
| |見出し文字色= | | |見出し文字色= |
| |画像= | | |画像= |
− | |デビュー=ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(1990年4月20日/FC) | + | |デビュー=ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(1990年4月20日/FC) |
− | |出演1=DX | + | |出演DX=1 |
− | |出演2=X | + | |出演X=1 |
− | |出演3=4 | + | |出演for=1 |
− | |出演4= | + | |出演SP=1 |
| }} | | }} |
− | '''マルス'''(Marth)は、『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』および『ファイアーエムブレム 紋章の謎』、そのDS版リニューアル作品に登場するキャラクター。 | + | '''マルス'''(Marth)は、『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』とその続編『ファイアーエムブレム 紋章の謎』、およびそれらのニンテンドーDSでのリメイク作品に登場するキャラクター。 |
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| == 概要 == | | == 概要 == |
− | ファイアーエムブレム『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』および、それらのリメイク作の主人公。<br />
| + | 『ファイアーエムブレム』シリーズ第1作『暗黒竜と光の剣』とそのリメイクを兼ねた続編『紋章の謎』および、それらのリメイク作の主人公。<br /> |
− | 英雄アンリの流れを汲む“アリティア王国”の王子で、自軍リーダーとして全章に参加する。心優しい性格で、人望が厚い。
| + | 英雄アンリの流れを汲む"アリティア王国"の王子で、自軍リーダーとして全章に参加する。心優しい性格で、人望が厚い。 |
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− | 原作では、他のユニットと違ってクラスチェンジができないため、他のキャラほど強くはならない。<br />
| + | 原作では、他のユニットと違ってクラスチェンジができないため、他のキャラほど強くはならない(DS版のリメイク2作では、そのかわりにレベル上限が他のクラスよりも引き上げられた)。<br /> |
− | だがスマブラでも使用している、強敵の竜に大ダメージを与えられる“神剣ファルシオン”は彼専用。<br />
| + | だがスマブラでも使用している、強敵の竜に大ダメージを与えられる"神剣ファルシオン"は彼専用の装備で、設定上でも英雄アンリの血を引くものしか使えない。<br /> |
| これが唯一ラスボスに効果的なダメージを与えられる武器であるため、彼の育成は必須である(一応、他のキャラでも攻略はできる)。 | | これが唯一ラスボスに効果的なダメージを与えられる武器であるため、彼の育成は必須である(一応、他のキャラでも攻略はできる)。 |
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− | アリティア王国は、マルスの父コーネリアス王の治める平和な国であったが、復活した“暗黒地竜メディウス”を王とする“ドルーア帝国連合軍”の襲撃と、同盟国の裏切りによりアリティア王国は滅亡。<br />
| + | アリティア王国は、マルスの父コーネリアス王の治める平和な国であったが、復活した"暗黒地竜メディウス"を王とする「ドルーア帝国連合軍」の襲撃と、同盟国の裏切りによりアリティア王国は滅亡。<br /> |
− | マルスは姉“エリス”の助けで辛うじて危機を脱し、わずかな騎士団と共に辺境の“タリス王国”に落ち延びていた。<br />
| + | マルスは姉"エリス"の助けで辛うじて危機を脱し、わずかな騎士団と共に辺境の"タリス王国"に落ち延びていた。<br /> |
− | タリスの暮らしは穏やかなものであったが、2年が経ったマルス16歳のある日、タリス王国の王女“シーダ”がペガサスを駆り、突如としてマルスの元へと急を告げにやって来た。<br />
| + | タリスの暮らしは穏やかなものであったが、2年が経ったマルス16歳のある日、タリス王国の王女"シーダ"がペガサスを駆り、突如としてマルスの元へと急を告げにやって来た。<br /> |
| 「城が海賊に占拠され、大勢の人が殺された。どうか父を助けて欲しい・・・」と。 | | 「城が海賊に占拠され、大勢の人が殺された。どうか父を助けて欲しい・・・」と。 |
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− | この日よりマルスは立ち上がり、“アカネイア大陸”全土を巻き込む戦乱の物語にも大きな転換点が訪れることとなる。
| + | この日よりマルスは立ち上がり、"アカネイア大陸"全土を巻き込む戦乱の物語にも大きな転換点が訪れることとなる。 |
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| 『暗黒竜と光の剣』ゲームスタート(アカネイア暦604年)時の年齢は上記の通り16歳だが、『紋章の謎』ゲームクリアまでに設定上4年が経過するため、スマブラでの年齢は19~20歳前後であると予想される。<br /> | | 『暗黒竜と光の剣』ゲームスタート(アカネイア暦604年)時の年齢は上記の通り16歳だが、『紋章の謎』ゲームクリアまでに設定上4年が経過するため、スマブラでの年齢は19~20歳前後であると予想される。<br /> |
− | 『スマブラX』の[[スネーク]]の通信および、マントの紋章<ref>NTT出版「ファイアーエムブレム・ザ・コンプリート」と照らしあわせた限りでは、マントにデザインされているのは『アカネイア王国』の国旗である。『紋章の謎』2部の真EDでは、マルスは事実上の断絶となったアカネイア王国にかわる新たな連合王国の盟主として大陸全土の復興に力を尽くすことになるということが語られている。</ref>によりスマブラでのマルスは既に大陸に平和をもたらした英雄である設定なので、16歳ということはありえない。 | + | 『スマブラX』の[[ソリッド・スネーク|スネーク]]の通信およびマントの紋章<ref>NTT出版「ファイアーエムブレム・ザ・コンプリート」と照らしあわせた限りでは、マントにデザインされているのは『アカネイア王国』の国旗である。『紋章の謎』2部の真のエンディングでは、マルスは事実上の断絶となったアカネイア王国にかわる新たな連合王国の盟主として、大陸全土の復興に力を尽くすことになるということが語られている。</ref>により、スマブラでのマルスは既に大陸に平和をもたらした英雄である設定なので、16歳ということはありえない。 |
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− | 今でこそ美形キャラクターの代表選手だが、ピットやリンクと同じくFC時代の公式絵はなかなか衝撃的(参考:http://www.nintendo.co.jp/fe/few_series.html#01)。<br />
| + | 今でこそ美形キャラクターの代表選手だが、ピットやリンクと同じくFC時代の公式絵はなかなか衝撃的。<br /> |
− | 『スマブラDX』『スマブラX』のデザインは、2度目の出演となるSFCの『紋章の謎』が、『スマブラfor』では『新・暗黒竜と光の剣』での服装がベースとなっている。
| + | (参考:http://www.nintendo.co.jp/fe/few_series.html#01)<br /> |
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− | 『スマブラDX』の時点では、シリーズそのものが海外展開されてはいなかった。<br />
| + | 『スマブラDX』発売時点では、シリーズそのものが海外展開されてはいなかった。<br /> |
− | 『スマブラX』の時点でも世界各国で発売されているスマブラシリーズでマルスとリュカの二人だけは登場する原作が海外未発売だったが、その後にリメイク作である『新・暗黒竜と光の剣』が海外でも発売され、ついに原作での海外デビューを果たしている。
| + | 『スマブラX』発売時点でも世界各国で発売されているスマブラで[[ファイター]]の中ではマルスとリュカの二人だけは登場する原作が海外未発売だったが、マルスはその後にリメイク作である『新・暗黒竜と光の剣』が海外でも発売され、ついに原作での海外デビューを果たしている。 |
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| ちなみにDS版『新・暗黒竜と光の剣』は、FC版『暗黒竜と光の剣』・SFC版『紋章の謎』の生みの親である加賀昭三プロデューサー抜きの初のリメイク作品でもある。 | | ちなみにDS版『新・暗黒竜と光の剣』は、FC版『暗黒竜と光の剣』・SFC版『紋章の謎』の生みの親である加賀昭三プロデューサー抜きの初のリメイク作品でもある。 |
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− | 最新作『覚醒』においてはマルスを名乗る謎の仮面剣士が登場しているが、その頃にはマルスは英雄王と呼ばれ伝承上の存在になっている。ある作中キャラの設定から、『覚醒』の世界観は『マルスのいた時代からは約2000年が経過している』ことが推察される。<br />
| + | 『ファイアーエムブレム 覚醒』においては[[ルキナ|マルスを名乗る謎の仮面剣士]]が登場しているが、その頃にはマルスは"英雄王"と呼ばれ伝承上の存在になっている。ある作中キャラの設定から、『覚醒』の世界観は「マルスのいた時代からは約2000年が経過している」ことが推察される。<br /> |
− | なお、オンライン配信・DLC限定のキャラクターとして、より本人のマルスに近い「異界のマルス」が登場する。
| + | なお、オンライン配信・DLC限定の"英霊の魔符"キャラクターとして、より本人のマルスに近い"マルス王子""マルス王""異界のマルス"が登場する。 |
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| == 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ == | | == 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ == |
− | 『[[スマブラDX]]』から登場。『[[スマブラDX]]』と『[[スマブラX]]』では隠しキャラクターとして参戦。『スマブラDX』では発売後の2001年12月4日に、『スマブラX』では発売後の2008年2月7日に公式サイトで紹介された。『スマブラ4』では2013年11月7日に公式サイトで参戦が明らかにされた。
| + | シリーズ2作目から登場。 |
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− | 『スマブラDX』開発時は『ファイアーエムブレム』シリーズは日本のみの展開であったため、国外版ではマルスは削除することを考慮に入れていた。しかし出来上がったものはNOAなどから絶賛され、結果、日本版と同じ仕様で国外版にも収録されることになった。そのため、国外版でもマルスは日本語ボイスしか持たない<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1204/index.html 速報スマブラ拳!! : マルス]</ref>。その後『ファイアーエムブレム』シリーズは海外展開されるようになり、『新・暗黒竜と光の剣』も販売されたが、『スマブラ4』でもマルスは全ての国で日本語ボイスのままである。
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− | デザインは、『スマブラDX』、『スマブラX』では『紋章の謎』のものをベースにリメイクされており、『スマブラ4』では『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』以降のデザインの要素を加えながら全面リニューアルしている<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADOUgHsDkYhxg Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2013/11/8</ref>。
| + | デザインは、『[[スマブラDX]]』、『[[スマブラX]]』では『紋章の謎』のものをベースにリメイクされており、『[[スマブラfor]]』では『新・暗黒竜と光の剣』以降のデザインの要素を加えながら全面リニューアルしている<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADOUgHsDkYhxg Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2013/11/8</ref>。 |
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| + | 声はOVA版『紋章の謎』で担当した緑川光が務め、海外版でも日本語の同じボイスが使用されている。その詳細については[[#備考]]にて。<br /> |
| + | 声優の選考に関しては、[[桜井政博]]が「FEのドラマCDの存在を知らなかった」ことと<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return581.html 速報スマブラ拳!!アンケート集計拳]</ref>、「『OVA』で声を担当していた経歴で即採用した」ことに起因する<ref> [http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return510.html 速報スマブラ拳!!アンケート集計拳]</ref>。『スマブラDX』で収録した音声は『スマブラfor』まで使われ続けているが、こうした理由は、「『スマブラDX』で収録された声が完璧だったから、撮り直す必要が無かったため」と[[桜井政博]]は述べている<ref>ニンテンドードリーム2008年9月号「スマブラX兄弟拳!! ニンドリアンケート集計拳!!」より。</ref> |
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− | 声はOVA版『紋章の謎』と同じく緑川光が担当している。声優の選考に関しては、[[桜井政博]]が「FEのドラマCDの存在を知らなかった」ことと<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return581.html 速報スマブラ拳!!アンケート集計拳]</ref>、「『OVA』で声を担当していた経歴で即採用した」ことに起因する<ref> [http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return510.html 速報スマブラ拳!!アンケート集計拳]</ref>。『スマブラDX』で使用した声は『スマブラ4』でも使われ続けているが、こうした理由は、「『スマブラDX』で収録された声が完璧だったから、撮り直す必要が無かったため」と[[桜井政博]]は述べている<ref>ニンテンドードリーム2008年9月号「スマブラX兄弟拳!! ニンドリアンケート集計拳!!」より。</ref>
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| スマブラでは原作終盤の専用武器・神剣ファルシオンを使用して戦う。「流麗な剣術」<ref>*[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1204/index.html 速報スマブラ拳!! : マルス] | | スマブラでは原作終盤の専用武器・神剣ファルシオンを使用して戦う。「流麗な剣術」<ref>*[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1204/index.html 速報スマブラ拳!! : マルス] |
− | *[http://www.smashbros.com/wii/jp/characters/hidden02.html スマブラ拳!!]など。<br />速報スマブラ拳では「流麗な剣'''質'''」だが、スマブラXからは「流麗な剣術」となっている</ref>とされ、数いる剣を持ったファイターの中でも、特にスピードに重きが置かれている。速い移動速度と出が早くリーチの長い剣技、そして剣は先端ほどダメージが高いという特徴を持つ。飛び道具を持たない接近戦専門ファイターでありながらも、むやみな密着はせず、つかずはなれずで相手の手の届かないところから斬りつける華麗な立ち回りを得意とする。 | + | *[http://www.smashbros.com/wii/jp/characters/hidden02.html スマブラ拳!!]など。<br />速報スマブラ拳では「流麗な剣'''質'''」だが、『スマブラX』からは「流麗な剣'''術'''」となっている</ref>とされ、数いる剣を持ったファイターの中でも、特にスピードに重きが置かれている。速い移動速度と出が早くリーチの長い剣技、そして剣は先端ほどダメージが高いという特徴を持つ。飛び道具を持たない接近戦専門ファイターでありながらも、むやみな密着はせず、つかずはなれずで相手の手の届かないところから斬りつける華麗な立ち回りを得意とする。 |
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− | 『スマブラ4』では剣技の風切りエフェクトは先端が強調され、視覚的にどこが強力な部分なのかわかりやすくなった。
| + | 『スマブラDX』では隠しキャラクターとして参戦。発売後の2001年12月4日に公式サイトで参戦が発表された。<br /> |
| + | この頃は『ファイアーエムブレム』のステージは無く、アンロック条件を満たして挑戦者として現れたときは、『星のカービィ』のステージである"夢の泉"で戦う。対戦時の曲は「ファイアーエムブレム」(メインテーマのアレンジ)である。 |
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| + | 『スマブラX』では隠しキャラクターとして参戦。発売後の2008年2月7日に公式サイトで参戦が発表された。 |
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| + | 『スマブラfor』では基本キャラクターとして参戦。2013年11月7日に公式サイトで参戦が明らかにされた。<br /> |
| + | 剣技の風切りエフェクトは先端が強調され、視覚的にどこが強力な部分なのかわかりやすくなった。 |
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| === 公式イラスト === | | === 公式イラスト === |
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| ファイル:公式絵 DX マルス.jpg|スマブラDX | | ファイル:公式絵 DX マルス.jpg|スマブラDX |
| ファイル:公式絵 X マルス.jpg|スマブラX | | ファイル:公式絵 X マルス.jpg|スマブラX |
− | ファイル:公式絵 4 マルス.png|スマブラ4 | + | ファイル:公式絵 4 マルス.png|スマブラfor |
| </gallery> | | </gallery> |
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| === ゲーム中の解説 === | | === ゲーム中の解説 === |
− | ==== フィギュア名鑑(DX) ====
| + | ;[DX フィギュア名鑑] マルス |
− | ===== マルス =====
| + | :英雄アンリの流れをくむアリティア王国の王子。ドルーア帝国の侵略で祖国を追われたマルスは、仲間とともに蜂起。神剣ファルシオンを携え、暗黒竜メディウスを倒す。その後、アカネイア国王ハーディンの侵略で、再び国を失い、かつての仲間の裏切りに苦しみつつ旅立つ。 |
− | 英雄アンリの流れをくむアリティア王国の王子。ドルーア帝国の侵略で祖国を追われたマルスは、仲間とともに蜂起。神剣ファルシオンを携え、暗黒竜メディウスを倒す。
| + | :*ファイアーエムブレム紋章の謎 (SFC) |
− | その後、アカネイア国王ハーディンの侵略で、再び国を失い、かつての仲間の裏切りに苦しみつつ旅立つ。
| |
− | *ファイアーエムブレム紋章の謎(SFC) | |
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− | ===== マルス(SMASH) =====
| + | ;[DX フィギュア名鑑] マルス(SMASH) |
− | 華麗な剣さばきを持つ。リンクよりも剣速が速く、パワーがすこし足りない。身軽な反面、ふわふわしてふっとばされやすい。”シールドブレイカー”は、ためることで威力アップ。”マーベラスコンビネーション”は、スティックの方向と目押しによるボタン入力で4段階の連続ワザを出せる。 | + | :華麗な剣さばきを持つ。リンクよりも剣速が速く、パワーがすこし足りない。身軽な反面、ふわふわしてふっとばされやすい。”シールドブレイカー”は、ためることで威力アップ。”マーベラスコンビネーション”は、スティックの方向と目押しによるボタン入力で4段階の連続ワザを出せる。 |
− | *B:シールドブレイカー | + | :*B:シールドブレイカー |
− | *横+B:マーベラスコンビネーション | + | :*横+B:マーベラスコンビネーション |
| | | |
− | ===== マルス(SMASH) =====
| + | ;[DX フィギュア名鑑] マルス(SMASH) |
− | マルスの剣は、先端のほうが攻撃力が高い。相手に対しある程度の距離を保ち、かすらせるように、華麗に剣撃を当てていきたい。”ドルフィンスラッシュ”は発動が早いが着地に注意。”カウンター”は、攻撃を受け反撃する便利なワザ。カウンターを多用する相手には、つかみを使おう。 | + | :マルスの剣は、先端のほうが攻撃力が高い。相手に対しある程度の距離を保ち、かすらせるように、華麗に剣撃を当てていきたい。”ドルフィンスラッシュ”は発動が早いが着地に注意。”カウンター”は、攻撃を受け反撃する便利なワザ。カウンターを多用する相手には、つかみを使おう。 |
− | *上+B:ドルフィンスラッシュ | + | :*上+B:ドルフィンスラッシュ |
− | *下+B:カウンター | + | :*下+B:カウンター |
| | | |
− | ==== フィギュア名鑑(X) ====
| + | ;[X フィギュア名鑑] マルス |
− | ===== マルス =====
| + | :英雄アンリの血をひくアリティア王国の王子。ドルーア王国のメディウスにより祖国を追われ、わずかな仲間とともにメディウスに立ち向かう。神剣”ファルシオン”を使うことで暗黒竜メディウスを撃破する。しかし、アカネイアの皇帝となったハーディンの侵略から再び戦渦に巻き込まれ、愛する祖国を失うことに。 |
− | 英雄アンリの血をひくアリティア王国の王子。ドルーア王国のメディウスにより祖国を追われ、わずかな仲間とともにメディウスに立ち向かう。神剣”ファルシオン”を使うことで暗黒竜メディウスを撃破する。しかし、アカネイアの皇帝となったハーディンの侵略から再び戦渦に巻き込まれ、愛する祖国を失うことに。
| + | :*(FC) ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 |
− | *(FC)ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 | + | :*(SFC) ファイアーエムブレム 紋章の謎 |
− | *ファイアーエムブレム 紋章の謎 | + | |
| + | ;[X フィギュア名鑑] 必殺の一撃 |
| + | :手にした剣を天に向かって掲げ、狙った敵の元へ猛ダッシュで近づいてくり出すワザ。斬りつけたのち吹っ飛ばす。その際には『ファイアーエムブレム』シリーズ同様、画面にウィンドウが表示される。一瞬にしてHPが0になる様が表示されるが、本当にHPが0になるわけではない。そもそも『スマブラ』はHP制ではない。 |
| + | :*(Wii) 大乱闘スマッシュブラザーズX |
| + | |
| + | ;[for フィギュア名鑑] マルス |
| + | :『ファイアーエムブレム』シリーズ初代主人公。邪悪な竜を打ち倒した英雄・アンリの血を引く、アリティア王国の正統派王子。『スマブラ』では流れるような剣術が特徴のファイター。攻撃は剣の根元より剣先で当てたほうが威力が増す。「カウンター」は相手の攻撃に合わせて出すと反撃する必殺ワザで、全方位に対して有効だ。 |
| + | :*(FC) ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 (1990/04) |
| + | :*(SFC) ファイアーエムブレム 紋章の謎 (1994/01) |
| + | |
| + | ;[for フィギュア名鑑] マルス |
| + | :「マーベラスコンビネーション」は4段攻撃の横必殺ワザ。上下、横方向と必殺ワザボタンをテンポよく入力するとフィニッシュまで出せる。他の攻撃と同じく、剣先の方が威力が上がる。上スマッシュ攻撃の「ジャスティスソード」は、剣を突き上げるワザ。対空として重宝する上、近くの相手を巻き込みふっとばすことも可能。 |
| + | :*(FC) ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 (1990/04) |
| + | :*(SFC) ファイアーエムブレム 紋章の謎 (1994/01) |
| + | |
| + | ;[for フィギュア名鑑] 必殺の一撃(マルス) |
| + | :神剣ファルシオンを天にかざして光の力を宿し、渾身の一撃を相手に見舞うマルスの切りふだ。食らったファイターを、ほぼ撃墜に至らしめる。剣に触れたファイターすべてにヒットするため、複数をまとめて場外にふっとばすことも可能だ。空中で出せば足場がなくても前方に進むが、地上で出すと足場より先に進まないので注意。 |
| | | |
| === 動作などの元ネタ === | | === 動作などの元ネタ === |
− | {{節スタブ}} | + | ==== ワザ ==== |
| + | *弱攻撃:スラッシュ (DX-for) / 横強攻撃:ハードエッジ (DX-for) |
| + | **『新・暗黒竜』『新・紋章の謎』においての連続攻撃時のモーションにやや似ている。なお、スマブラの方が先。 |
| + | **ハードエッジの方がより近い。 |
| + | *横スマッシュ攻撃:ドラゴンキラー (DX-for) |
| + | **『紋章の謎』での剣装備時の通常攻撃・必殺の一撃のモーションに似ている。途中、原作のように前に傾いたようなポーズをする。 |
| + | **剣や姿勢の低さなどは『暗黒竜と光の剣』での剣装備時の通常攻撃、ファルシオン装備時の通常攻撃・必殺の一撃に近いか。 |
| + | **『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』には竜種族(暗黒竜などは除く)に大ダメージを与える"ドラゴンキラー"という剣が存在する(マルスも装備可能)。 |
| + | ***ちなみに神剣ファルシオンも同様の特効性質を持つが、こちらは暗黒竜などに対しても有効。マルス達が暗黒竜メディウスを倒したという意味も含んでいるかもしれない。 |
| + | *通常必殺ワザ1:シールドブレイカー (DX-for) |
| + | **『スマブラDX』までは横スマッシュ攻撃のようなモーションで、『スマブラX』からは突きのモーションになった。 |
| + | **『スマブラX』以降の突きモーションは、『暗黒竜と光の剣』・『紋章の謎』のレイピア装備時の突きモーションに似ている。『新・暗黒竜』『新・紋章の謎』ではどの武器でも1回目の攻撃モーションが突きになっている。 |
| + | ***レイピアは主人公専用武器で、騎馬系またはアーマー系のユニットに大ダメージを与えることができる。どちらも防御に優れる兵種。 |
| + | *通常必殺ワザ3:アサルトダッシュ (for) |
| + | **モーションは『覚醒』におけるロード系の反撃に、溜めてから高速で突き抜ける一連の動作は『覚醒』での奥義スキル「月光」のモーションに似ている。 |
| + | ***『覚醒』において、ダウンロードコンテンツのマップに登場する"マルス王"の奥義スキルは「月光」である。 |
| + | {{SG |
| + | |画像1=[[ファイル:覚醒マルス王攻撃.jpg|400px]] |
| + | }} |
| + | *横必殺ワザ:マーベラスコンビネーション (DX-for) |
| + | **4段目(横)は『紋章の謎』での剣装備時の通常攻撃・必殺の一撃の斬りつけたときのポーズに近い。 |
| + | *上必殺ワザ:ドルフィンスラッシュ (DX-for) |
| + | **マルスではないが、『トラキア776』のソードマスタークラスのクリティカル攻撃のアニメーションは剣で切り上げながら高く飛び上がるもので、ドルフィンスラッシュによく似ている。 |
| + | *下必殺ワザ:カウンター (DX-for) |
| + | **攻撃モーションは『紋章の謎』でのファルシオン装備時の再攻撃のモーション。 |
| + | **相手の攻撃を受ける構えは、剣の向き等は違うが『紋章の謎』での剣・レイピア装備時の回避ポーズにやや近い。 |
| + | **『紋章の謎』でいう「マルスは すばやくみをかわした!」→「マルスのはん撃」の流れ。 |
| + | **スマブラの方が先だが、『蒼炎の軌跡』では「カウンター」というスキルが登場した。受けた攻撃のダメージの半分を相手に与える効果。 |
| + | *最後の切りふだ:必殺の一撃 (X-for) |
| + | **『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』でのレイピア装備時の必殺の一撃。但し、『紋章の謎』では剣を天に掲げない。 |
| + | **『新・暗黒竜』ではモーションが異なり、剣を天に掲げてそのまま突き刺す。上アピール→シールドブレイカーで似た動きが出来る? |
| + | **60%ダメージ&即死級のふっ飛ばし力だが、『ファイアーエムブレム』シリーズでの最大HPの限界値は60であり、ヒット時に出現する演出のゲージ本数もこれに準ずる。ただし『紋章の謎』での最大HP限界は52だったりする。 |
| + | **必殺ヒット時のSEはおそらくGBA版(『封印の剣』『烈火の剣』『聖魔の光石』)からか。 |
| + | |
| + | ==== その他 ==== |
| + | *立ち |
| + | **『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』での戦闘画面の立ちポーズ。 |
| + | **原作で見られる頻度が高い点に準拠し、他の多くのキャラが右向き時に体を正面に向けるのに対し、マルスは左向き時に正面に向けている。 |
| + | {{SG |
| + | |画像1=[[ファイル:元ネタ_マルス_立ち.jpg]] |
| + | }} |
| + | *歩行(微速歩行) |
| + | **『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』での剣・レイピア装備時の通常攻撃の際に敵に近づく歩き方。 |
| + | **『新・暗黒竜』ではそもそも歩かない。 |
| + | {{SG |
| + | |画像1=[[ファイル:元ネタ_マルス_歩き.jpg]] |
| + | }} |
| + | *ダッシュ |
| + | **『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』での剣・レイピア装備時の必殺の一撃または、ファルシオン装備時の攻撃時に敵に近づく走り方。 |
| + | **それぞれ左手や剣の向きなどが異なり、『X』のものは『暗黒竜と光の剣』でのレイピア装備時の必殺の一撃の走り方がやや近いか。 |
| + | {{SG |
| + | |画像1=[[ファイル:元ネタ_マルス_ダッシュ.jpg]] |
| + | }} |
| + | *しゃがみ |
| + | **『暗黒竜と光の剣』での剣装備時の通常攻撃、ファルシオン装備時の通常攻撃・必殺の一撃後の剣を振り下ろした時のポーズに近い。両手で剣を持たないが、マントの被さり方などは似ている。 |
| + | {{SG |
| + | |画像1=[[ファイル:元ネタ_マルス_しゃがみ.jpg]] |
| + | }} |
| + | *地上前ジャンプ |
| + | **『紋章の謎』での剣・レイピア装備時の通常攻撃・必殺の一撃の斬りかかる時のポーズ。画面に表示されるのは短め。 |
| + | **原作では剣を上や前に構える。 |
| + | {{SG |
| + | |画像1=[[ファイル:元ネタ_マルス_地前J.jpg]] |
| + | }} |
| + | *地上後ろジャンプ、空中後ろジャンプ |
| + | **『暗黒竜と光の剣』でのファルシオン装備時の攻撃後に後退する時の後方宙返り。原作では剣を上に構える。 |
| + | {{SG |
| + | |画像1=[[ファイル:元ネタ_マルス_地後J.jpg]] |
| + | }} |
| + | *その場回避 |
| + | **『新・暗黒竜』『新・紋章の謎』での回避動作に逆輸入された。 |
| + | *画面内登場 (X-for) |
| + | **"ワープの杖"による転送。 |
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| == 主な登場作品 == | | == 主な登場作品 == |
− | *[http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/ta2j/ ファイアーエムブレム 暗黒龍と光の剣](1990/FC) | + | *ファイアーエムブレム 暗黒龍と光の剣【[http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/ta2j/ 3DS バーチャルコンソール]】(1990/FC) |
| *[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/em/index.html ファイアーエムブレム 紋章の謎](1999/SFC) | | *[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/em/index.html ファイアーエムブレム 紋章の謎](1999/SFC) |
| *[http://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/index.html ファイアーエムブレム 新・暗黒龍と光の剣](2008/DS) | | *[http://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/index.html ファイアーエムブレム 新・暗黒龍と光の剣](2008/DS) |
− | *[http://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~](2010/DS) | + | *[http://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~](2010/DS) |
− | *[http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/ ファイアーエムブレム 覚醒](2012/3DS) | + | *[http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/ ファイアーエムブレム 覚醒](2012/3DS) |
| + | |
| + | *[http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2014/lineup/steam/index.html Code Name: S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン](2015/3DS)※ |
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| + | *[http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj/index.html ファイアーエムブレムif](2015/3DS)※ |
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| + | ※対応[[amiibo]]を読み込ませることで使用できる。 |
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| == 備考 == | | == 備考 == |
| + | *『スマブラDX』発売当時、ファイアーエムブレムシリーズは日本のみの展開であったため、海外版ではマルスと[[ロイ]]は削除することを考慮に入れていた。しかし出来上がったものはNOAなどから絶賛され、結果、日本版と同じ仕様で国外版にも収録されることになった。そのため、国外版でもマルスとロイは日本語ボイスしか持たない<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1204/index.html 速報スマブラ拳!! : マルス]</ref>。その後ファイアーエムブレムシリーズは海外展開されるようになり、『新・暗黒竜と光の剣』も販売されたが、『スマブラfor』でもマルスとロイは海外版でも日本語ボイスのままである。 |
| + | *下アピールの「みんな、見ていてくれ」は、ファイアーエムブレムが軍隊規模で戦うものなので、仲間がいるということをにおわせるためにこのようなセリフになった<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return518.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]<br />“これは、ファイアーエムブレム自体が軍隊規模で戦うものなので、仲間がいるということをにおわせるセリフに設定したためなのです。”</ref>。 |
| + | *勝利演出の一つ「今日も生き延びることができた」は、『ファイアーエムブレム』シリーズでは(例外はあるが)基本的にHPが0になったキャラクターは死亡し、二度と生き返らないことを意識したものだと思われる<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return579.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]“たぶんそのコトバの意味、『ファイアーエムブレム』やってみたら、イヤというほどわかりますよ。 ”</ref>。 |
| + | *勝利演出の一つ「ぼくは負けるわけにはいかないんだ」は、マルスがやられると軍が全滅し、国が滅びるという使命の重たさを暗に表したセリフである<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return586.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]<br />“「ぼくは負けるわけにはいかないんだ(マルス)」は、自分1人がやられると軍が全滅し、国が滅びるという使命の重たさを暗に表したセリフです。 ”</ref>。 |
| *『スマブラX』では、隠しキャラクターでありながらオープニングムービーに登場している。 | | *『スマブラX』では、隠しキャラクターでありながらオープニングムービーに登場している。 |
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| + | == 関連キャラクター == |
| + | *[[ロイ]] |
| + | *[[ルキナ]] |
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| ==脚注== | | ==脚注== |