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|出典=[[ポケットモンスターシリーズ]]
 
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|デビュー=ポケットモンスター 赤・緑(1996年2月27日/GB)
 
|デビュー=ポケットモンスター 赤・緑(1996年2月27日/GB)
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'''{{PAGENAME}}'''は、[[ポケモン]]の一種。
 
'''{{PAGENAME}}'''は、[[ポケモン]]の一種。
 
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== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
 
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
 
=== ステージギミック ===
 
=== ステージギミック ===
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『スマブラX』以降は、ごく低確率で爆発に失敗するようになった。不発のマルマインは点滅後に落ち込んだ表情になり、黒い煙を上げてしばらくそのまま残り続ける。<br/>
 
『スマブラX』以降は、ごく低確率で爆発に失敗するようになった。不発のマルマインは点滅後に落ち込んだ表情になり、黒い煙を上げてしばらくそのまま残り続ける。<br/>
 
このときのマルマインは容易にアイテムとして取得できるが、さらに一定時間たつと突然元気になって通常通り爆発する。『スマブラfor』までは不発になった場合でも、ファイターに投げて当てることで問題なく起爆する。
 
このときのマルマインは容易にアイテムとして取得できるが、さらに一定時間たつと突然元気になって通常通り爆発する。『スマブラfor』までは不発になった場合でも、ファイターに投げて当てることで問題なく起爆する。
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『スマブラSP』では、不発になった個体を投げたときも含め、投擲して地面に当たっただけでは起爆しなくなった。しかし他の投げられる爆発物が投げたファイターに対して爆風がヒットしなくなった中で、これだけが例外的に投げても自爆する危険性があり、依然として投擲そのものはハイリスクな行為となっている。
 
『スマブラSP』では、不発になった個体を投げたときも含め、投擲して地面に当たっただけでは起爆しなくなった。しかし他の投げられる爆発物が投げたファイターに対して爆風がヒットしなくなった中で、これだけが例外的に投げても自爆する危険性があり、依然として投擲そのものはハイリスクな行為となっている。
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=== シール ===
 
=== シール ===
 
『スマブラX』に[[シール]]が収録されている。
 
『スマブラX』に[[シール]]が収録されている。
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=== スピリット ===
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{{main2|対戦データについては「[[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#{{PAGENAME}}]]」を}}
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『スマブラSP』では[[サポータースピリット]]としても登場している。
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! No. !! 名前 !! ランク !! スキル !! コスト !! 出典シリーズ<br>アートワークの出典
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|| マルマイン
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||<span style="display:none">eボンバー</span> ボンバー持ち込み
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|| ポケットモンスター<br>ポケモングローバルリンク
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== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==

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