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}}
'''ミュウツー'''(Mewtwo)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]で[[追加コンテンツ]]として配信されている[[ファイター]]。
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'''ミュウツー'''(Mewtwo)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』に登場する[[ファイター]]。
 
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2014年10月23日に放送された「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uがスゴい50の理由(現在は非公開)」の終盤に突如として制作が発表された。その後、『Nintendo Direct 2015.4.2』で配信日が発表され、2015年4月15日に『スマブラfor』両バージョン購入者特典として無料で、4月28日から有料の追加コンテンツの一般販売が開始された。
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スマブラには2作前の『スマブラDX』以来の参戦となる。
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2014年10月24日に放送された『[[プレゼンテーション番組#大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uがスゴい50の理由|大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uがスゴい50の理由]]』で『スマブラfor』両バージョン購入者特典として制作されることが明らかにされた。その後、『Nintendo Direct 2015.4.2』で配信日が発表され、2015年4月15日に両バージョン購入者特典として無料で、4月28日からは有料の[[追加コンテンツの一覧 (3DS/Wii U)|追加コンテンツ]]第1弾として配信が開始された(早期購入者向け配信は同年9月30日で終了)。
 
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
 
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
 
{{-}}
 
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== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
強力な超能力を持つエスパータイプの伝説ポケモン。『スマブラ』では扱いやすい上に強力なワザを多数持つが、常時浮いているがためにふっとびやすい極端な性能のファイター。
+
強力な超能力を持つエスパータイプの伝説ポケモン。『スマブラ』では高水準の運動性能と扱いやすい上に強力なワザを多数持つが、非常にふっとびやすいという極端なスペックとなっている。
   −
暗黒の炎をまとった手による攻撃は判定とダメージに優れ、尻尾を使った体術はリーチに優れる。全体的にコンボしやすく、ふっとばし力もある。<br />
+
暗黒の炎をまとった手による攻撃は判定とダメージに優れ、尻尾を使った体術はリーチに優れる。<br />
また超能力キャラのお約束通り、ふっとびが優れる投げを持ち[[#上投げ]]は撃墜手段として実用的かつ強力。ファイターが扱う[[飛び道具]]としては破格のふっとばし力、更に隙は少な目の[[#通常必殺ワザ]]「シャドーボール」と、[[#横必殺ワザ]]「ねんりき」による[[反射]]で遠距離戦を有利に運ぶことも可能。<br />
+
近距離では超能力キャラのお約束通り吹っ飛ばし能力が優れ、140%程から撃墜圏内に入る[[#後投げ]]や[[#上投げ]]を持ち、遠距離ではファイターが扱う[[飛び道具]]としては破格のふっとばし力を誇る「[[#通常必殺ワザ|シャドーボール]]」が使え、空中では隙の少なさと威力の性能が特に高い[[#前空中攻撃]]を筆頭とした、あらゆる距離で撃墜を狙える実用的かつ強力なワザを習得している。
運動性能も良く、総合的な攻撃面は極めて高水準になっている。
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しかし、{{for|ロゼッタ&チコ}}同様「常時浮いているから」という理由により[[体重]]が極めて軽く設定されており、{{for|プリン}}に次いでワースト2位。また体が大きいために攻撃を受けやすく、空中ジャンプの初速が遅いため連携から逃げにくいという、大きな長所に見合った大きな弱点を抱え常に立ち回りを意識しないとうまく活躍させることができない。
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しかし、常に浮いているからという理由<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0108/ 速報スマブラ拳!! : ミュウツー]</ref>で[[体重]]が極めて軽く設定されており、{{for|プリン}}に次いでワースト2位。また体が大きいために攻撃を受けやすく、空中ジャンプの初速が遅いため連係から逃げにくいという、大きな長所に見合った大きな弱点を抱え常に立ち回りを意識しないとうまく活躍させることができない。
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また、尖った性能のワザが特徴ではあるが、全体としては動きが緩やかで、コンボこそしやすいが、脱出もされやすい欠点がある。空中攻撃は通常空中攻撃以外持続が短いものもあり、空対空の打ち合いには負けやすい。
    
自らが攻める時は高い総合力で恐ろしいほど優位に立てるが、逆に攻められるとかなり脆いハイリスク・ハイリターンなファイターである。“伝説のポケモン”らしく圧倒的な力を見せつけるプレイングができるかが勝負の分かれ目となる。
 
自らが攻める時は高い総合力で恐ろしいほど優位に立てるが、逆に攻められるとかなり脆いハイリスク・ハイリターンなファイターである。“伝説のポケモン”らしく圧倒的な力を見せつけるプレイングができるかが勝負の分かれ目となる。
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*長所
 
*長所
 
**あらゆる距離で撃墜を狙えるワザを多数持つ。
 
**あらゆる距離で撃墜を狙えるワザを多数持つ。
***地上ワザは威力・ふっとばし力・判定・リーチ共に優れた物が多い。
+
**地上ワザは威力・ふっとばし力・判定・リーチ共に優れた物が多い。
***早い発生でありながらダメージ・ふっとばし力、さらには後隙の少なさにも優れた極めて強力な[[#前空中攻撃]]。
+
**空中攻撃の着地隙が全体的に小さい。{{for|カービィ}}同様、どれも着地隙は20Fを下回っている。
***相手がおよそ140%ほどの場合、[[#上投げ]]・[[#後投げ]]による撃墜が可能。
+
**低難易度ながら大きなダメージを稼げ、上記の撃墜ワザに繋げられるコンボが多い。
***遠距離の相手に対する撃墜手段として期待できる威力の高い飛び道具([[#通常必殺ワザ]]「シャドーボール」)。連射でけん制することもできる。
+
**飛び道具を[[反射]]する[[#横必殺ワザ]]「ねんりき」を持つ。連射にはきつい面があるが牽制としてなら十分な役割を果たせる。また、目の前の相手を回転させるつかみワザでもある。
**コンボが得意で多くのワザから始動ができる。低難易度ながら大きなダメージを稼げ、上記の撃墜ワザに繋げられるコンボも多い。
+
**地上・空中の移動速度が速く、復帰の[[#上必殺ワザ]]「テレポート」も妨害を受けにくく、総合的な運動性能が優れている。
**飛び道具を[[反射]]する[[#横必殺ワザ]]「ねんりき」を持つ。相手から飛び道具を連射されるときつい面があるがけん制としてなら十分な役割を果たせる。また、目の前の相手を回転させるつかみワザでもある。
+
**緊急回避の総合的な性能が高い。特に空中回避は、無敵発生最速・全体[[フレーム|F]]最小・ふっとび直後に使っても横移動可能(大半のファイターはふっとび直後に空中回避をするとその間は横移動できない)とトップクラス。
**地上・空中の移動速度が速く、復帰ワザの[[#上必殺ワザ]]「テレポート」も妨害を受けにくく、総合的な運動性能が優れている。
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**緊急回避の総合的な性能が高い。
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*短所
 
*短所
**体重がトップクラスに軽く、重い一撃にすこぶる弱い。
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**体重がプリンに次ぐ軽さと露骨なまでに軽く、重い一撃にすこぶる弱い。
 
**体が大きく、攻撃を受けやすい。
 
**体が大きく、攻撃を受けやすい。
**攻められると状況を覆しにくい。空中ジャンプの初速が遅くて逃げにくく、最も発生の早いワザが6Fと遅くて暴れにくいため。乱戦でもふっとびの大きい広範囲攻撃を持たない。
+
**攻められると状況を覆しにくい。空中ジャンプの初速が遅くて逃げにくく、最も発生の早いワザでも6Fと遅くて暴れにくいため。乱戦でもふっとびの大きい広範囲攻撃を持たない。<br>これらの短所のため、防御面においては非常に弱い。
    
=== 運動技能 ===
 
=== 運動技能 ===
歩きとダッシュは地に足を付けずに浮きながら移動する独特の挙動を見せる。走行速度について、『スマブラfor』参戦当初では平均的であったがVer.1.1.3で{{for|シーク}}を超える速さになった。ブレーキ力は低いようでダッシュしながら[[#上スマッシュ攻撃]]をするとかなり滑る。ジャンプ力も高く、2段目の空中ジャンプは{{for|ネス}}同様にふんわりとした特殊な軌道で、初速が遅い。
+
歩きとダッシュは地に足を付けずに浮きながら移動する独特の挙動を見せる。空中ジャンプは{{for|ネス}}同様にふわりとした緩やかな上昇で初速は遅い。
 
  −
緊急回避の性能は良く、特に空中回避は、無敵発生最速・全体[[フレーム|F]]最小・姿を消す・ふっとび直後に使っても横移動可能(大半のファイターはふっとび直後に空中回避をするとその間は横移動できない)とトップクラス。
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独特ながらも運動性能はかなり高く復帰に困ることはまずない反面、軽量級に見合わない体格の大きさという弱点を抱えている。
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{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
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}}
 
}}
   −
== 前々作からの主な変更点 ==
+
== 前々作からの変更点 ==
初参戦の『スマブラDX』から1作またぎ、システム面での環境が大きく異なる前作『スマブラX』の流れをベースにした『スマブラfor』に再び参戦するため、細かい比較はできないが強みである総合力は強化されている。<br />
+
全体として強みである総合力を強化する変化が多い。特に、大した使いどころがなかった「ねんりき」と「かなしばり」はそれぞれ、[[反射]]した飛び道具の所有権が自分になり他の反射ワザと同じように機能するようになったり、[[ふらふら]]になる時間が増加したことで撃墜の起点にしやすくなる改善を受けた。
平均的だった走行速度は今作ではスピードファイター達に並ぶほど速くなり、いくつかのワザが後隙減少でコンボ向きに、大した使いどころがなかった「ねんりき」と「かなしばし」は[[反射]]効果の追加や性能の強化で新しい可能性を見いだせるようになった。<br />
  −
一方で短所である持久力のなさは、元々軽かった体重がさらに軽くなり{{for|プリン}}より一つ上のワースト2位に、『DX』では有名だった“絶”などのテクニックが使えなくなり、持久力は弱いままでテクニックによるアプローチ次第で弱点を隠すこともできなくなった。<br />
  −
モーションはほとんど変わらずハイリスク・ハイリターンなコンセプトもそのままだが、上記のことや[[#更新履歴|バランス調整]]による強化面が大きく、強いミュウツーを見られる機会は多いだろう。
     −
 
+
今作のミュウツーの体重は{{for|プリン}}の次に軽いワースト2位で、既に存在しない“絶”など移動に関するテクニックの変更は、現在でもその弱点をフォローできるが、当時とは使い勝手は異なる。
*体重が減少した。今作では2番目に軽い。
+
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
*Ver.1.1.3にて走行速度が上昇し、{{for|シーク}}を上回った。
+
*{{変更点比較|その他=1}}左向きの時、『スマブラDX』では背を向いていたが、今作では左向きでも前を向くようになった。
*[[カベジャンプ]]が使用できるようになった。
+
*『スマブラX』で追加されたアクションが搭載された。
*打撃系[[アイテム]]のダッシュ攻撃のモーションが、アイテムを回転させる独自の多段攻撃から、他ファイター同様アイテムを正面に突き出す単発攻撃になった。
+
**最後の切りふだ「サイコブレイク」が追加された。
*[[#弱攻撃]]・百裂攻撃のフィニッシュワザが追加された。
+
**転倒システムが追加されているため、転倒おきあがり攻撃が追加された。
*[[#上強攻撃]]と[[#下強攻撃]]の後隙減少、コンボしやすくなった。
+
**アピールが2つ追加された。前々作のものは上アピールに。
*全てのスマッシュ攻撃の後隙が減少した。
+
*身長が少し伸びた。
*空中ジャンプ中に空中攻撃を繰り出したときに空中ジャンプの上昇が止まらないようになった。
+
**{{変更点比較|強化=1}}これに合わせて尻尾も長くなり、それを使ったワザのリーチが伸びた。
*後空中攻撃以外の空中攻撃の後隙が減少した。
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃に当たりやすくなった。
*[[#ニュートラル空中攻撃]]が連続ヒットしやすくなり、最終段のふっ飛びが大きくなった。
+
*{{変更点比較|弱体化=1}}体重減少: 85 ⇒ 74
*[[#前空中攻撃]]の判定が横に拡大、ふっとばし力が上昇した。
+
**『スマブラDX』の26体中下から9番目から下がり、最軽量の{{for|プリン}}の次に軽くなった。
*[[#前投げ]]
+
***身長の伸びによって攻撃に当たりやすくなったのもあり、耐久力が最低クラスにまで落ちた。
**発射するシャドーボールが大きくなった。
+
*{{変更点比較|強化=1}}歩行速度上昇: 1.0 ⇒ 1.2
**シャドーボールが地形に着弾した場合に爆発が起きずただ消滅するだけになった。
+
*{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.4 ⇒ 2.05
*[[#通常必殺ワザ]]「シャドーボール」
+
**Ver.1.1.3で大幅上昇し、『スマブラDX』の26体中16位から、{{for|シーク}}より速い7位になった。
**最大ための弾のサイズが拡大した。
+
*{{変更点比較|強化=1}}空中横移動最高速度増加: 1.2 ⇒ 1.25
**溜めているときの攻撃判定が無くなった。
+
*{{変更点比較|強化=1}}急降下速度増加: 2.3 ⇒ 2.4
**軌道が前々作ほど不規則な物でなくなった。
+
*{{変更点比較|強化=1}}ジャンプ、空中ジャンプ、ショートジャンプの高度が少し上昇した。
*[[#横必殺ワザ]]「ねんりき」の仕様変更。
+
*{{変更点比較|強化=1}}カベジャンプできるようになった。
**飛び道具の威力を1.4倍にして[[反射]]できるようになった。
+
*{{変更点比較|強化=1}}しゃがみの姿勢が低くなった。
**空中で使った場合、わずかに浮き復帰距離を稼げるようになった。また、空中でヒットした際、動作が終わるまでミュウツーの位置が固定するようになった。
+
*{{変更点比較|その他=1}}打撃系アイテムのダッシュ攻撃のモーションが、アイテムを回転させる独自の多段攻撃から、他ファイター同様アイテムを正面に突き出す単発攻撃になった。
*[[#下必殺ワザ]]「かなしばり」
+
*弱攻撃
**相手が[[ふらふら]]になる時間が増加、続けて攻撃を当てやすくなった。
+
**百裂攻撃のフィニッシュワザが追加された。
**ふらふらになった相手に再度「かなしばり」をヒットさせた場合、[[ノーリアクション]]攻撃となりふっとばさなくなった。
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目と百裂攻撃のダメージ減少: 6%/2% ⇒  4%/1% [1段目/百裂攻撃]
*[[#最後の切りふだ]]「サイコブレイク」が追加された。
+
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 8F ⇒ 6F
*[[#アピール]]が2つ追加された。前々作のものは上アピールに。
+
**{{変更点比較|強化=1}}1段目と最終段の後隙減少: 30F/52F ⇒ 25F/36F [1段目/百裂攻撃] [すべてFAF]
*対戦開始時の[[#登場演出]]が追加された。
+
*ダッシュ攻撃
*[[#勝利・敗北演出|対戦勝利時の演出]]は変わらないが、喋る台詞が演出ごとにそれぞれ入れ替わった(台詞そのものは同じ)。
+
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、両手ではなく、片手を突き出すようになった。また、攻撃が発生してからの滑りが短くなり、踏み込んで出す感覚になった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定の位置が体の中心から腕と手の先の暗黒に変わった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 9% ⇒ 10%
 +
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 80/60 -> 40/60 ⇒ → 80/70 -> 80/70 [BKB/KBG]
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 12F-29F ⇒ 12F-20F
 +
*横強攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、持続F減少: 6F->8F ⇒ 10F->11F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 29F ⇒ FAF: 36F
 +
*上強攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10%/8%/6%/5% ⇒ 6%/5%/4.5%/4%/3%
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、後隙増加: 6F/FAF: 28F ⇒ 8F/FAF: 30F [発生/後隙]  
 +
**{{変更点比較|強化=1}}BKB変更: 0/70/70/0/60/60/50/40 ⇒ 70/60/50/50/60/50/40
 +
***コンボしやすくなった。
 +
*{{変更点比較|弱体化=1}}下強攻撃の後隙増加: FAF: 20F ⇒ 21F
 +
*横スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ変更: 20%/12% ⇒ 19%/16% [先端/根本]
 +
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 75/80 ⇒ 85/90 [BKB/KBG] [先端/根本]
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 18F ⇒ 19F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F増加: 18F->19F ⇒ 19F->21F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 2 ⇒ 3
 +
*上スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 計15.61%  ⇒ 計17%
 +
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 40/118 ⇒ 60/107 [BKB/KBG]
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 70F ⇒ 69F
 +
*下スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 103 ⇒ 118
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、後隙増加: 20F/FAF: 38F ⇒ 21F/FAF: 44F [発生/後隙]
 +
*{{変更点比較|強化=1}}空中ジャンプ中に空中攻撃を繰り出したときに空中ジャンプの上昇が止まらないようになった。
 +
*{{変更点比較|強化=1}}全ての空中攻撃の着地隙減少: 26F\13F / 25F\12F / 28F\14F / 20F\10F / 28F\14F [通常\着地キャンセル使用時] ⇒ 13F/14F/17F/13F/18F [通常/前/後/上/下]
 +
**“着地キャンセル”(シールドを入力して着地隙のモーションを早めるスマブラDX特有のテクニック)で減らした時の隙に近づいた。
 +
*下空中攻撃以外の空中攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 42F/36F/32F/35F ⇒ 46F/38F/40F/40F [通常/前/後/上] [すべてFAF]
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 37F/35F/30F/33F ⇒ 46F/36F/38F/36F [通常/前/後/上]
 +
*通常空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値変更: 70/80 ⇒ 40/110 [BKB/KBG]
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計14%-22% (1%-2%*8+6%) ⇒ 計12% (1%*8+4%)
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 5F ⇒ 7F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地攻撃がなくなった。
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}モーションが少し変わった。手の判定位置は下から前に移動され、横方向のリーチが伸びた。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 84 ⇒ 50
 +
***コンボしやすくなった。
 +
*後空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}中間部分のダメージ増加: 10% ⇒ 11%
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 12F ⇒ 13F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 10F-13F ⇒ 10F-14F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定移動: X: 5.1 ⇒ 5.5
 +
***横のリーチが伸びた。
 +
*上空中攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}中間と先端のダメージ減少: 11%/14% ⇒ 10%/9% [中間/先端]
 +
*下空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}モーションが少し変わり、攻撃判定が大きくなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化、後隙減少: 18F/FAF: 47F ⇒ 15F/FAF: 46F [発生/後隙]
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中の相手に伸ばした足がヒットした時のダメージ減少: 16% ⇒ 15%
 +
*つかみ
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}立ちつかみの後隙増加: FAF: 31F ⇒ FAF: 36F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみの発生鈍化、後隙増加: 8F/FAF: 41F ⇒ 9F/FAF: 43F [発生/後隙]
 +
*つかみ攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 3% ⇒ 2%
 +
**{{変更点比較|強化=1}}連射速度が上がった。
 +
*前投げ
 +
**{{変更点比較|その他=1}}発射するシャドーボールが大きくなったが、飛距離は短くなった。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}シャドーボールが地形に着弾した場合、爆発が起きずただ消滅するだけになった。
 +
*後投げ
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 11% ⇒ 10%
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}KBG減少: 80 ⇒ /75
 +
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、相手を見ず、背を向けて投げるようになった。
 +
*{{変更点比較|弱体化=1}}上投げのリアクション値減少: 100/70 ⇒ 72/65 [BKB/KBG]
 +
*下投げ
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 11% ⇒ 9%
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙が微増した。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}ベクトル変更: 69 ⇒ 74
 +
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが若干変わった。
 +
*通常必殺ワザ「シャドーボール」
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}リアクション値減少: 50/70 ⇒ 30/67 [BKB/KBG] (最大溜め時)
 +
**{{変更点比較|強化=1}}最大溜めの弾のサイズが拡大した。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}溜めている時の攻撃判定が無くなった。
 +
**軌道が以前ほど不規則でなくなった。
 +
*横必殺ワザ「ねんりき」
 +
**{{変更点比較|強化=1}}反射した飛び道具の所有権がミュウツー側になり、他の反射ワザと同じように機能するようになった。また、1.4倍の反射倍率が追加された。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}空中で最初に使った時のホップが少し大きくなった。
 +
**空中でヒットした際、動作が終わるまでミュウツーの位置が固定するようになった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ヒット数が1から9になったが、ダメージは減少した: 10% ⇒ 計9.0495%
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 55F ⇒ FAF: 45F
 +
*{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ「テレポート」の無敵F減少: 8F-17F ⇒ 9F-17F
 +
*下必殺ワザ「かなしばり」
 +
**{{変更点比較|強化=1}}相手が[[ふらふら]]になる時間が増加。追撃しやすくなった。
 +
**ふらふらになった相手に再度「かなしばり」をヒットさせた場合、[[ノーリアクション]]となりふっとばさなくなった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中の相手にヒットした場合、[[ダメージ落下]]にしてダウンさせなくなり、微弱な吹っ飛びになった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、後隙増加: 15F/FAF: 40F ⇒ 16F/FAF: 48F [発生/後隙]
 +
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、少し屈むようになった。また、使用時に変わる目の色が黄色から緑になった。
 +
*{{変更点比較|その他=1}}対戦開始時の[[#登場演出]]が追加された。
 +
*{{変更点比較|その他=1}}[[#リザルト演出|対戦勝利時の演出]]は変わらないが、台詞が入れ替わった。
 +
</div>
    
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
 
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
 
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
Ver.1.1.3で突如として、そしてVer1.1.5でも影響量では歴代トップクラスに入るほどの強化を獲得。走行速度は最初は1.696(現Verの場合は23位で{{for|Wii Fit トレーナー}}と同じ)だったのが今では2.05(7位)で{{for|シーク}}よりも速くなった。空中攻撃は着地隙が少なくなり特に前空中攻撃は元から強かっただけに強化を得た後は全前空中攻撃の中でも最上クラスといえる代物に。判定に難のあったニュートラル空中攻撃は強化され押し付けても強いものに。最大の弱点である体重も増加。弱みを和らげ強みを大幅に伸ばす調整で、目立つ強化はVer.1.1.3とVer.1.1.5の2回のみながら、{{for|アイク}}や{{for|マルス}}などと並んで強化によって最初とはまるで別人のようになったファイターである。
+
Ver.1.1.3で突如として、そしてVer1.1.5でも影響量では歴代トップクラスに入るほどの強化を獲得。走行速度は最初は1.696(現Verの場合は23位で{{for|Wii Fit トレーナー}}と同じ)だったのが今では2.05(7位)で{{for|シーク}}よりも速くなった。空中攻撃は着地隙が少なくなり特に前空中攻撃は元から強かっただけに強化を得た後は全前空中攻撃の中でも最上クラスといえる代物に。判定に難のあった通常空中攻撃は強化され押し付けても強いものに。最大の弱点である体重も増加。弱みを和らげ強みを大幅に伸ばす調整で、目立つ強化はVer.1.1.3とVer.1.1.5の2回のみながら、{{for|アイク}}や{{for|マルス}}などと並んで強化によって最初とはまるで別人のようになったファイターである。
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ呼び出し}}
+
{{更新データ一覧用|ミュウツー}}
 
</div>
 
</div>
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
通常ワザ名は『スマブラDX』の公式攻略本から引用している。
+
*『スマブラfor』での通常ワザの名称は公式に明かされていない。当WIKIでは、『スマブラDX』とモーションに大きな変化がないワザは同じものと判断して名称を『スマブラDX』の公式攻略本から引用し、新規で追加された百裂フィニッシュのワザ名は未記述とする。
    
=== [[弱攻撃]] ===
 
=== [[弱攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ダークフラッシュ"→"ダークフレイム"→"?"}}
+
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ダークフラッシュ" → "ダークフレイム" → " "}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 弱攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 弱攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 弱攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 弱攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 弱攻撃 (3).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 弱攻撃 (3).JPG|200px|サムネイル]]
手のひらを突き出し暗黒の光を放つ→その手を振り続けて暗黒を出し続け、振り上げてフィニッシュ。
+
手のひらを突き出し暗黒の光を放つ → その手を振り続けて暗黒を出し続け、振り上げてフィニッシュ。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 4%→1%*n+2% [1段目→2段目(百裂攻撃)]
'''ダメージ''' 1段目: 4% / 2段目 百裂攻撃: 1% / 百裂攻撃フィニッシュ: 2%<br />
+
*'''発生:''' 6F → ?F → 6F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
'''発生''' 6F
+
-----
*2段目が百裂攻撃の[[弱攻撃]]。百裂攻撃は最低でも5発繰り出す。
  −
*1段目がヒットした場合でも攻撃ボタン押しっぱなしにしているだけでは2段目は出ず、2段目を出すためには再度押す必要がある。
  −
==== 解説 ====
   
*1段目の動作の短さ、コンビネーション受付時間の短さが優秀で、2段目の百裂攻撃だけでなく、強攻撃やつかみ、下必殺ワザにも繋げやすい。
 
*1段目の動作の短さ、コンビネーション受付時間の短さが優秀で、2段目の百裂攻撃だけでなく、強攻撃やつかみ、下必殺ワザにも繋げやすい。
 
*1段目の先端当ては浮きが弱いため、百裂攻撃までに相手のふっとび硬直が終わりシールドが間に合ってしまう場合がある。
 
*1段目の先端当ては浮きが弱いため、百裂攻撃までに相手のふっとび硬直が終わりシールドが間に合ってしまう場合がある。
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{{-}}
 
{{-}}
 +
 
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
 
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ダークトーチ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ダークトーチ"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
滑り込みながらてのひらから出した暗黒で攻撃する。
 
滑り込みながらてのひらから出した暗黒で攻撃する。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 9%/10% -> 6% [始:根本/先端 -> 持続]
'''ダメージ''' 出始め 根元: 9%, 出始め 先端: 10%, 終わり際: 6%<br />
+
*'''発生:''' 10F-11F -> 12F-20F [始->持続]
'''発生''' 10F
+
*'''全体:''' 38F
==== 解説 ====
+
----
 
*ダッシュ攻撃の中では出が早いほうではないが、攻撃[[判定]]が大きいので当てやすく、また相手の空中攻撃などを潰しやすい。
 
*ダッシュ攻撃の中では出が早いほうではないが、攻撃[[判定]]が大きいので当てやすく、また相手の空中攻撃などを潰しやすい。
 
*終わり際を当てると、前空中攻撃で追撃がしやすい。
 
*終わり際を当てると、前空中攻撃で追撃がしやすい。
 +
{{-}}
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">'''判定可視化'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
<gallery>
 +
ファイル:ミュウツー ダッシュ攻撃1(判定可視化).png|10-11F
 +
ファイル:ミュウツー ダッシュ攻撃2(判定可視化).png|12-20F
 +
</gallery>
 +
</div></div>
    
{{-}}
 
{{-}}
 +
 
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="テイルウィップ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="テイルウィップ"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 横強 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 横強 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
尻尾を前に振って攻撃。
 
尻尾を前に振って攻撃。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 10%/9%/8% [根本/中間/先端]
'''ダメージ''' 根元: 10%, 中間: 9%, 先端: 8%<br />
+
*'''発生:''' 10F-11F
'''発生''' 10F
+
*'''全体:''' 35F
*[[シフト]]対応。
+
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
==== 解説 ====
+
*先端部分に喰らい判定はない。
 +
-----
 
*横へのリーチが長い攻撃。同程度のリーチがある下強攻撃と比べるとやや隙が大きいが、ダメージはこちらのほうが高い。横強攻撃なので走行反転から繰り出せるため、こちらは動いて間合いを調整しながら使うのに向いている。
 
*横へのリーチが長い攻撃。同程度のリーチがある下強攻撃と比べるとやや隙が大きいが、ダメージはこちらのほうが高い。横強攻撃なので走行反転から繰り出せるため、こちらは動いて間合いを調整しながら使うのに向いている。
*先端部分は無敵判定。
   
<gallery>
 
<gallery>
 
ファイター解説 ミュウツー 横強 (2).JPG|下シフト
 
ファイター解説 ミュウツー 横強 (2).JPG|下シフト
153行目: 243行目:  
</gallery>
 
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">'''判定可視化'''<div class="mw-collapsible-content">
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 +
ファイル:ミュウツー 横強攻撃1(判定可視化).png|10F
 +
ファイル:ミュウツー 横強攻撃2(判定可視化).png|11F
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ファイル:ミュウツー 横強攻撃上シフト1(判定可視化).png|(上シフト)10F
 +
ファイル:ミュウツー 横強攻撃上シフト2(判定可視化).png|(上シフト)11F
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ファイル:ミュウツー 横強攻撃下シフト1(判定可視化).png|(下シフト)10F
 +
ファイル:ミュウツー 横強攻撃下シフト2(判定可視化).png|(下シフト)11F
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</gallery>
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</div></div>
 +
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{{-}}
 +
 
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="クイックワイパー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="クイックワイパー"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上強.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上強.JPG|250px|サムネイル]]
 
宙返りしながら尻尾を振って攻撃。
 
宙返りしながら尻尾を振って攻撃。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 6%/5%/4.5% / 4.5% -> 5%/4%/3%  [始->持続] [尻尾: 根本/中間/先端 / 下部(出始めのみ)]
'''ダメージ''' 4%~6%<br />
+
*'''発生:''' 8F -> 9F-13F [始->持続]
'''発生''' 8F
+
*'''全体:''' 29F
==== 解説 ====
+
*先端部分に喰らい判定はない。
 +
-----
 
*ミュウツーの前から上、後ろへと広くカバーする攻撃範囲。ダメージは小さ目。
 
*ミュウツーの前から上、後ろへと広くカバーする攻撃範囲。ダメージは小さ目。
 
*前に比べると後ろは当たり判定が小さく、当てにくい。
 
*前に比べると後ろは当たり判定が小さく、当てにくい。
*出始めの攻撃判定下部はふっとばし力が弱く、ミュウツー側へ引き寄せる[[ベクトル]]になっており、部分が当たれば上スマッシュ攻撃などに繋げることができる。
+
*出始めの攻撃判定下部はふっとばし力が弱く、ミュウツー側へ引き寄せる[[ベクトル]]になっており、この部分が当たれば上スマッシュ攻撃などに繋ぐことができる。
 
**[[ゲッコウガ (3DS/Wii U)|ゲッコウガ]]には特定のダメージ帯であれば、この部分を当てた後に再度すぐに上強攻撃を繰り出すことで再びこの部分を当てることができ、それによるループコンボができる。
 
**[[ゲッコウガ (3DS/Wii U)|ゲッコウガ]]には特定のダメージ帯であれば、この部分を当てた後に再度すぐに上強攻撃を繰り出すことで再びこの部分を当てることができ、それによるループコンボができる。
*先端部分は無敵判定。
+
{{-}}
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">'''判定可視化'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
<gallery>
 +
ファイル:ミュウツー 上強攻撃1(判定可視化).png|8F
 +
ファイル:ミュウツー 上強攻撃2(判定可視化).png|9F
 +
ファイル:ミュウツー 上強攻撃3(判定可視化).png|10F
 +
ファイル:ミュウツー 上強攻撃4(判定可視化).png|11F
 +
ファイル:ミュウツー 上強攻撃5(判定可視化).png|12F
 +
ファイル:ミュウツー 上強攻撃6(判定可視化).png|13F
 +
</gallery>
 +
</div></div>
    
{{-}}
 
{{-}}
 +
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="アンダースラップ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="アンダースラップ"}}
173行目: 288行目:  
[[ファイル:M2 Dtilt 02.JPG|200px|サムネイル|打点は低いが、床には届かない。]]
 
[[ファイル:M2 Dtilt 02.JPG|200px|サムネイル|打点は低いが、床には届かない。]]
 
尻尾を地面スレスレに回転させて攻撃する。
 
尻尾を地面スレスレに回転させて攻撃する。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 5%/4.5%/4% [根本/中間/先端]
'''ダメージ''' 根元: 5%, 先端: 4%<br />
+
*'''発生:''' 6F-7F
'''発生''' 6F
+
*'''全体:''' 20F
==== 解説 ====
+
*先端部分に喰らい判定はない。
 +
-----
 
*前後隙が大きい攻撃がほとんどのミュウツーだが、この攻撃は隙がほとんどなく弱攻撃のような感覚で連打できる。地上戦の牽制に。
 
*前後隙が大きい攻撃がほとんどのミュウツーだが、この攻撃は隙がほとんどなく弱攻撃のような感覚で連打できる。地上戦の牽制に。
 
*横強攻撃とほぼ同等の横方向へのリーチがある。相手の体型、体勢によってどちらがより遠くの相手にまでヒットするかというのは異なるが、地上にいる相手には大体こちらの方が遠くにいる相手にヒットしやすい。
 
*横強攻撃とほぼ同等の横方向へのリーチがある。相手の体型、体勢によってどちらがより遠くの相手にまでヒットするかというのは異なるが、地上にいる相手には大体こちらの方が遠くにいる相手にヒットしやすい。
*先端部分は無敵判定。
+
{{-}}
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">'''判定可視化'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
<gallery>
 +
ファイル:ミュウツー 下強攻撃1(判定可視化).png|6F
 +
ファイル:ミュウツー 下強攻撃2(判定可視化).png|7F
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</gallery>
 +
</div></div>
    
{{-}}
 
{{-}}
 +
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="シャドーブラスト"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="シャドーブラスト"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 横スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 横スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
両手を突き出して暗黒を撃ち出す掌底。
 
両手を突き出して暗黒を撃ち出す掌底。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ''' [根本/先端]
'''ダメージ''' 根元: 15%, 先端: 19%<br />
+
**【ホールドなし】 16%/19%
'''発生''' 19F
+
**【ホールド最大】 22.4%/26.6%
==== 解説 ====
+
*'''発生:''' 19F-21F
*ミュウツーの技の中では高いふっ飛ばし力を持つ、フィニッシュ技。やや隙が大きい。
+
*'''全体:''' 52F
*地上ねんりきが当たった際、相手に受け身を取らないか空中ジャンプをしなかった場合この技が当たる圏内に。
+
-----
 +
*ミュウツーのワザの中でも高いふっ飛ばし力を持つ、フィニッシュ技。その分、やや隙が大きい。
 +
*地上ねんりきが当たった際、相手が受け身を取らないか空中ジャンプをしなかった場合このワザが当たる圏内に。
 
*リーチは横強攻撃よりもほんの僅かに短い。
 
*リーチは横強攻撃よりもほんの僅かに短い。
*ふっとばし力は根本よりも先端のほうが高い。
+
{{-}}
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">'''判定可視化'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
<gallery>
 +
ファイル:ミュウツー 横スマッシュ(判定可視化).png|19-21F
 +
</gallery>
 +
</div></div>
    
{{-}}
 
{{-}}
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[[ファイル:M2 Usmash 02.JPG|200px|サムネイル|初段はこのあたりまで届く。]]
 
[[ファイル:M2 Usmash 02.JPG|200px|サムネイル|初段はこのあたりまで届く。]]
 
掲げた手のひらの先から銀河のような見た目をした暗黒を作り出して攻撃する。
 
掲げた手のひらの先から銀河のような見た目をした暗黒を作り出して攻撃する。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ''' (合計ダメージは全7段がヒットした時)
'''ダメージ''' 計16%<br />
+
**【ホールドなし】 1%*6+10%、計16%
'''発生''' 9F
+
**【ホールド最大】 1.4%*6+14%、計22.4%
*最大7回ヒットする[[連続ヒットワザ]]。
+
*'''発生:''' 9F-11F , 14F-15F , 18F-19F , 22F-23F , 26F-27F , 30F-31F , 34F-35F
==== 解説 ====
+
*'''全体:''' 68F
*発生のはやさの割に強いふっとばし力がある、頼れる撃墜ワザ。
+
-----
 +
*発生の早さの割に強いふっとばし力がある、頼れる撃墜ワザ。
 
*上寄りの広い攻撃範囲と長い持続があり、対空技として高い安定性がある。頭上から降ってくる相手の攻撃の多くに打ち勝つことができ、更に空中回避で避けられても着地したところに残っている持続がヒットしやすい。
 
*上寄りの広い攻撃範囲と長い持続があり、対空技として高い安定性がある。頭上から降ってくる相手の攻撃の多くに打ち勝つことができ、更に空中回避で避けられても着地したところに残っている持続がヒットしやすい。
 +
*ミュウツーのブレーキ力が低いので、ダッシュから滑りながら繰り出せる。
 
*攻撃判定の位置が高いため、地上にいる背の低い相手には当たりにくい。出始めの攻撃判定は他よりもサイズが大きく低い位置にまで及んでいるので、地上の相手にはなるべく密着してからワザを放つようにすると当たりやすい。
 
*攻撃判定の位置が高いため、地上にいる背の低い相手には当たりにくい。出始めの攻撃判定は他よりもサイズが大きく低い位置にまで及んでいるので、地上の相手にはなるべく密着してからワザを放つようにすると当たりやすい。
 +
*全体動作が長く、当たらなかった場合は反撃を受けやすいので注意。
 +
{{-}}
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">'''判定可視化'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
<gallery>
 +
ファイル:ミュウツー 上スマッシュ1(判定可視化).png|9F
 +
ファイル:ミュウツー 上スマッシュ2(判定可視化).png|10-31F
 +
ファイル:ミュウツー 上スマッシュ3(判定可視化).png|34-35F
 +
</gallery>
 +
</div></div>
    
{{-}}
 
{{-}}
 +
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="シャドーボム"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="シャドーボム"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
地面を指さして、暗黒を炸裂させる。
 
地面を指さして、暗黒を炸裂させる。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:'''  
'''ダメージ''' 15%<br />
+
**【ホールドなし】 15%
'''発生''' 21F
+
**【ホールド最大】 21%
==== 解説 ====
+
*'''発生:''' 21F-22F
*下スマッシュ技にしては珍しく、前方にしか攻撃判定がない。
+
*'''全体:''' 43F
 +
-----
 +
*下スマッシュにしては珍しく、前方にしか攻撃判定がない。
 
*出は遅いが後隙が短く、出し切ってしまえば反撃を受けにくい。
 
*出は遅いが後隙が短く、出し切ってしまえば反撃を受けにくい。
 +
*ガケつかまりに対しては、姿勢が極端に低いファイターを除けば概ねヒットする。<br>ただし、当たるファイターであっても難易度に差はある。
 +
<gallery>
 +
M2 Dsmash 02.JPG|残念ながら全てのファイターのガケつかまりに対して当たるわけではない。
 +
M2 Dsmash 03.JPG|姿勢が極端に低くない限りは概ね当たる。
 +
</gallery>
 +
{{-}}
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">'''判定可視化'''<div class="mw-collapsible-content">
 
<gallery>
 
<gallery>
M2 Dsmash 02.JPG|残念ながらガケつかまりに対しては安定しない。
+
ファイル:ミュウツー 下スマッシュ(判定可視化).png|21-22F
M2 Dsmash 03.JPG|姿勢が高いファイターには当たる。
   
</gallery>
 
</gallery>
 +
</div></div>
 
{{-}}
 
{{-}}
   −
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
+
=== [[空中攻撃#通常空中攻撃|通常空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ボディスパーク"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ボディスパーク"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー N空中 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー N空中 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー N空中 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー N空中 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
全身を電撃で纏って攻撃する。
 
全身を電撃で纏って攻撃する。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 1%*8+4%、全9段ヒットで計12%
'''ダメージ''' 計12%<br />
+
*'''発生:''' 7F-8F , 11F-12F , 15F-16F , 19F-20F , 23F-24F , 27F-28F , 31F-32F , 35F-36F , 39F-40F
'''発生''' 7F
+
*'''全体:''' 45F
*最大9回ヒットする[[連続ヒットワザ]]。
+
*'''着地硬直:''' 13F
==== 解説 ====
+
-----
 
*最終段以外はヒットした相手をミュウツーの方へ引き込むようにふっばすため、大きく動きながらでも最後までヒットさせやすい。
 
*最終段以外はヒットした相手をミュウツーの方へ引き込むようにふっばすため、大きく動きながらでも最後までヒットさせやすい。
*最終段を出した後はすぐに動けるようになるため、ふっとばした相手に向かってすぐに空中ジャンプで追いかければ連携がしやすい。しかし相手が前後どちらに飛ぶのかの事前の見極めが難しく、ふっとんだのを確認してからでは間に合いにくい。ミュウツーの前方でヒットすれば前、後方でヒットすれば後ろへふっとぶのだが、連続ヒット中は相手が激しく動く上、[[ヒットストップずらし]]もあるので、最終的にどの位置でヒットするのかがわかりにくい。
+
*最終段を出した後はすぐに動けるようになるため、ふっとばした相手に向かってすぐに空中ジャンプで追いかければ連係がしやすい。しかし相手が前後どちらに飛ぶのかの事前の見極めが難しく、ふっとんだのを確認してからでは間に合いにくい。ミュウツーの前方でヒットすれば前、後方でヒットすれば後ろへふっとぶのだが、連続ヒット中は相手が激しく動く上、[[ヒットストップずらし]]もあるので、最終的にどの位置でヒットするのかがわかりにくい。
 
*途中で着地した場合は相手との距離が殆ど離れず、なおかつ数フレームの有利がつくので、そこからつかみワザor強攻撃などでの択攻めができる。
 
*途中で着地した場合は相手との距離が殆ど離れず、なおかつ数フレームの有利がつくので、そこからつかみワザor強攻撃などでの択攻めができる。
 
*判定はあまり強くなく、相手の攻撃と接触すると一方的に負ける事も。[[飛び道具]]の[[相殺]]すらし損ねることが多い。
 
*判定はあまり強くなく、相手の攻撃と接触すると一方的に負ける事も。[[飛び道具]]の[[相殺]]すらし損ねることが多い。
 +
{{-}}
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">'''判定可視化'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
<gallery>
 +
ファイル:ミュウツー 空中ニュートラル1(判定可視化).jpg|7-36F
 +
ファイル:ミュウツー 空中ニュートラル2(判定可視化).jpg|39-40F
 +
</gallery>
 +
</div></div>
    
{{-}}
 
{{-}}
 +
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="シャドースクラッチ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="シャドースクラッチ"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 前空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 前空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
暗黒の炎を纏った手で目の前をひっかく。
 
暗黒の炎を纏った手で目の前をひっかく。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 13%
'''ダメージ''' 13%<br />
+
*'''発生:''' 6F-8F
'''発生''' 7F
+
*'''全体:''' 37F
==== 解説 ====
+
*'''着地硬直:''' 14F
*攻撃範囲は狭いが発生、吹っ飛ばしが非常に優秀。下投げ、下強などで浮いた相手に繋げやすい。
+
-----
 
+
*攻撃範囲は狭いが発生、吹っ飛ばしが非常に優秀。下投げ、下強攻撃などで浮いた相手に繋げやすい。着地隙も短い方で、リスクがあまり無い。
 +
{{-}}
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">'''判定可視化'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
<gallery>
 +
ファイル:ミュウツー 空中前攻撃(判定可視化).png|6-8F
 +
</gallery>
 +
</div></div>
    
{{-}}
 
{{-}}
261行目: 426行目:  
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 後空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 後空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
尻尾を勢いよく振り上げて背後を攻撃する。
 
尻尾を勢いよく振り上げて背後を攻撃する。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 13%/11%/9% [根本/中間/先端]
'''ダメージ''' 根元: 13%, 中間: 11%, 先端: 9%<br />
+
*'''発生:''' 13F-17F
'''発生''' 13F
+
*'''全体:''' 39F
==== 解説 ====
+
*'''着地硬直:''' 17F
 +
*先端部分に喰らい判定はない。
 +
-----
 
*浮いた相手へのお手玉などに。
 
*浮いた相手へのお手玉などに。
 
*出がやや遅く、地上にいる相手には当てにくい。
 
*出がやや遅く、地上にいる相手には当てにくい。
*先端部分は無敵判定。
+
{{-}}
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">'''判定可視化'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
<gallery>
 +
ファイル:ミュウツー 空中後攻撃1(判定可視化).png|13F
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ファイル:ミュウツー 空中後攻撃2(判定可視化).png|14F
 +
ファイル:ミュウツー 空中後攻撃3(判定可視化).png|15F
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ファイル:ミュウツー 空中後攻撃4(判定可視化).png|16F
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ファイル:ミュウツー 空中後攻撃5(判定可視化).png|17F
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</gallery>
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</div></div>
    
{{-}}
 
{{-}}
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=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="サマーソルトアタック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="サマーソルトアタック"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
宙返りしながら尻尾を振って攻撃する。
 
宙返りしながら尻尾を振って攻撃する。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 11%/10%/9% [根本/中間/先端]
'''ダメージ''' 根元: 11%, 中間: 9%, 先端: 7%<br />
+
*'''発生:''' 10F-14F
'''発生''' 10F
+
*'''全体:''' 39F
==== 解説 ====
+
*'''着地硬直:''' 13F
*
+
*先端部分に喰らい判定はない。
*ふっ飛ばし力は低い。浮いた相手へのお手玉などに。
+
-----
*先端部分は無敵判定。
+
*浮いた相手へのお手玉などに。
 +
*ダメージが十分に溜まった相手に対しては撃墜手段としても有効。
 +
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 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">'''判定可視化'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
<gallery>
 +
ファイル:ミュウツー 空中上攻撃1(判定可視化).png|10F
 +
ファイル:ミュウツー 空中上攻撃2(判定可視化).png|11F
 +
ファイル:ミュウツー 空中上攻撃3(判定可視化).png|12F
 +
ファイル:ミュウツー 空中上攻撃4(判定可視化).png|13F
 +
ファイル:ミュウツー 空中上攻撃5(判定可視化).png|14F
 +
</gallery>
 +
</div></div>
    
{{-}}
 
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=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="メテオキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="メテオキック"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 下空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 下空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
真下に暗黒をまとった強烈なキックを放つ。
 
真下に暗黒をまとった強烈なキックを放つ。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 15%/14% [足の中心(対空限定)/足の周囲]
'''ダメージ''' 対地: 14% / 対空 攻撃判定下部真ん中: 15%, それ以外: 14% <br />
+
*'''発生:''' 15F-18F
'''発生''' 15F
+
*'''全体:''' 45F
 +
*'''着地硬直:''' 18F
 
*15%部分は[[メテオスマッシュ]]。
 
*15%部分は[[メテオスマッシュ]]。
==== 解説 ====
+
-----
*メテオ技の中でも使いやすく、復帰しようとしている相手に勢いよく飛びこんで当てやすい。復帰力が高いので急降下しても空中ジャンプを残していれば復帰可能。
+
*メテオワザの中でも使いやすく、復帰しようとしている相手に勢いよく飛びこんで当てやすい。ミュウツーは復帰力が高いので、急降下しながら繰り出しても空中ジャンプを残していれば復帰可能。
*地上の相手に当ててもそれなりに吹っ飛ぶのでダメージがたまっていれば十分撃墜できる。空中制動力が高いため、めくりや置きにも使えたりする。
+
*地上の相手に当ててもそれなりに吹っ飛ぶのでダメージがたまっていれば十分撃墜できる。ミュウツーの空中制動力が高いため、めくりや置きにも使えたりする。
 
**ショートジャンプから最速で出せば着地隙を発生させずに攻撃できる。
 
**ショートジャンプから最速で出せば着地隙を発生させずに攻撃できる。
 +
{{-}}
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">'''判定可視化'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
<gallery>
 +
ファイル:ミュウツー 空中下攻撃(判定可視化).png|15-18F
 +
</gallery>
 +
</div></div>
    
{{-}}
 
{{-}}
302行目: 498行目:  
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー つかみ (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー つかみ (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
超能力で相手を拘束する。
+
腕を伸ばして超能力で相手を拘束する。
'''発生''' 通常: 7F, ダッシュ: 9F, 振り向き: 10F
+
*'''発生:''' つかみ: 7F-8F / ダッシュつかみ: 9F-10F / 振り向きつかみ: 10F-11F
 +
*'''全体:''' つかみ: 35F / ダッシュつかみ: 42F / 振り向きつかみ: 40F
 +
-----
 
*出や隙は普通だが、範囲は特別広くはない。
 
*出や隙は普通だが、範囲は特別広くはない。
*相手の判定が低いと掴み損ねる。(マリオのダッシュアタックのガーキャンつかみや、着地でつぶれたカービィなどはつかみ失敗しやすい)
+
*掴める打点は高め。ダッシュ攻撃中のマリオや着地時につぶれたカービィなどはつかみ損ねてしまう。
 
<gallery>
 
<gallery>
 
ファイター解説 ミュウツー つかみ (1).JPG|(通常)つかみ
 
ファイター解説 ミュウツー つかみ (1).JPG|(通常)つかみ
312行目: 510行目:  
</gallery>
 
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
 +
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="エレキショック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="エレキショック"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
つかんでいる相手に電撃を送り込んで攻撃する。
 
つかんでいる相手に電撃を送り込んで攻撃する。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 2%
'''ダメージ''' 2%
+
----
==== 解説 ====
+
*1発3%未満のつかみ攻撃としては連打が遅く、結果的に時間火力が非常に低い。相手のつかみ外しの速さにもよるが、1発入れたらさっさと投げるべきだろう。
*速度は普通。1度位は入れておきたい。
      
{{-}}
 
{{-}}
327行目: 525行目:  
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 前投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 前投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
超能力で相手を前に投げ、すかさず小さい「シャドーボール」を5発連射して追い打ちする。
 
超能力で相手を前に投げ、すかさず小さい「シャドーボール」を5発連射して追い打ちする。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 投げ: 3%, 弾: 2%*5 全弾命中で計13%
'''ダメージ''' 投げ: 3%, 弾: 2%*5 全弾命中でダメージ計13%
   
*弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。
 
*弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。
==== 解説 ====
+
----
 
*[[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]の投げのように、投げた相手を飛び道具で追撃する。弾数が多く、かつ貫通性があるので混戦時では多数を巻き込みやすい。
 
*[[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]の投げのように、投げた相手を飛び道具で追撃する。弾数が多く、かつ貫通性があるので混戦時では多数を巻き込みやすい。
 
*[[ベクトル変更]]をされると弾が何発か当たらなくなるので、ダメージは安定しない。
 
*[[ベクトル変更]]をされると弾が何発か当たらなくなるので、ダメージは安定しない。
*相手が[[アイテム#フランクリンバッヂ|フランクリンバッヂ]]を装備していると反射で跳ね返されされてしまう。フォックス、{{for|ファルコ}}にも言えることだが、反射持ちの相手がいる場合は使わないのが無難。ミュウツーの場合は、第三者にも反射される可能性がある。
+
*相手が[[フランクリンバッヂ]]を装備していると反射で跳ね返されされてしまう。フォックス、{{for|ファルコ}}にも言えることだが、反射持ちの相手がいる場合は使わないのが無難。ミュウツーの場合は、第三者にも反射される可能性がある。
*[[ヨッシー(3DS/Wii U)|ヨッシー]]相手には封印推奨。(投げてから追撃するまでに空中ジャンプが間に合い、空中ジャンプの微アーマーにより簡単に抜け出せてしまうため。)
+
*{{for|ヨッシー}}相手には封印推奨。投げてから追撃するまでに空中ジャンプが間に合い、空中ジャンプ時のスーパーアーマーにより簡単に抜け出せてしまう。
 
{{-}}
 
{{-}}
   342行目: 539行目:  
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 後投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 後投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
超能力で相手を後ろに投げ飛ばす。
 
超能力で相手を後ろに投げ飛ばす。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 10%
'''ダメージ''' 10%
+
----
==== 解説 ====
   
*投げの中ではそこそこ強いふっとばし力を持つ。撃墜手段としては優秀な上投げの影に隠れがちだが、崖を背にした状態では十分に撃墜が狙える。
 
*投げの中ではそこそこ強いふっとばし力を持つ。撃墜手段としては優秀な上投げの影に隠れがちだが、崖を背にした状態では十分に撃墜が狙える。
   354行目: 550行目:  
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
超能力で相手を上に投げ飛ばす。
 
超能力で相手を上に投げ飛ばす。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 12%
'''ダメージ''' 12%
+
-----
==== 解説 ====
+
*全キャラ中でもトップクラスのふっとばし力を持ち、相手やほかほか補正に前後されるが120%前後から撃墜可能。後ろ投げと違ってどこからでも撃墜できるのが強み。
*全キャラ中でもトップクラスの強いふっとばし力を持ち、相手やほかほか補正に前後されるが120%前後から撃墜可能。後ろ投げと違ってどこからでも撃墜できるのが強み。
+
*投げるまでの時間や全体動作が長く、打撃判定も無い。混戦時は狙わないほうが無難。
    
{{-}}
 
{{-}}
365行目: 561行目:  
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 下投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 下投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
相手を地面に押し付け、そこへ勢いよく尻尾を振り下ろす。
 
相手を地面に押し付け、そこへ勢いよく尻尾を振り下ろす。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 計9% (4%+5%)
'''ダメージ''' 4%+5% 計9%
+
*4%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
*打撃投げ。4%部分が打撃。
+
----
==== 解説 ====
+
*相手を軽く斜め上に浮かせるため連係に……と言いたいが、残念ながら硬直が長いのでコンボすることはできない。ただ、相手の動き次第で攻勢に持っていけるかもしれない。
*相手を軽く斜め上に浮かせるため連携に……と言いたいが、残念ながら硬直が長いのでコンボすることはできない。ただ、相手の動き次第で攻勢に持っていけるかもしれない。
      
{{-}}
 
{{-}}
 +
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="シャドーボール"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="シャドーボール"}}
377行目: 573行目:  
闇の力を手元にためこみ、弾にして撃ち出す。ためるほど強くなるが反動も強くなっていく。
 
闇の力を手元にためこみ、弾にして撃ち出す。ためるほど強くなるが反動も強くなっていく。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
'''ダメージ''' 2%~25%
+
*'''ダメージ:''' 2%~25%
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。
+
*'''[[シールド削り値]]:''' 最大溜めに+3%
**地上ではシールドか左右はじきによる緊急回避、空中では緊急回避でため中断する。
+
*'''最大溜めに要する時間:''' ?F
*弾はエネルギー系の[[飛び道具]]
+
*'''発生:''' 攻撃: 23F- / 溜め開始: 6F-
 +
*'''全体:''' 48F
 +
*入力すると同時に溜め始める[[溜めワザ]]。[[ためキャンセル|中断と保持]]が可能。最大になっても中断するか撃ち出すまで溜め動作を続けることができる。
 +
*エネルギー系[[飛び道具]]の弾は、溜めるほどサイズが大きくなり威力と弾速が増加する。
 +
 
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*牽制から撃墜まで幅広く使えるミュウツーの生命線となるワザ。弾速は遅いが、小刻みに波打つような軌道で飛んでいくため、ジャストシールドがしにくい。
+
*牽制から撃墜まで幅広く使えるミュウツーの生命線となるワザ。弾速は遅いが、小刻みに波打つような軌道で飛んでいくため、[[ジャストガード]]しにくい。
*似た性質と見た目の[[ルカリオ (3DS/Wii U)|ルカリオ]]の「はどうだん」と比べると、溜め時間が長い分ダメージ吹っ飛ばしに優れる。最大溜めは25%ダメージで、これは[[サムス (3DS/Wii U)|サムス]]の最大溜め「チャージショット」と同じである。
+
*似た性質と見た目の[[ルカリオ (3DS/Wii U)|ルカリオ]]の「はどうだん」と比べると、溜め時間が長く溜め中に攻撃判定が出ない分ダメージ・吹っ飛ばしに優れる。最大溜めのダメージは25%で、これは[[サムス (3DS/Wii U)|サムス]]の最大溜め「チャージショット」と同じである。
 
*溜めるほど、空中で発射した時の反動による後退の勢いが増す。最大ための反動は強く、復帰中にステージ側へ向けて放つと復帰が難しくなってしまう。逆にステージと反対側へ放てば復帰の助けにすることが可能。ステージ上ではその移動速度を活かして奇襲に利用する手もある。
 
*溜めるほど、空中で発射した時の反動による後退の勢いが増す。最大ための反動は強く、復帰中にステージ側へ向けて放つと復帰が難しくなってしまう。逆にステージと反対側へ放てば復帰の助けにすることが可能。ステージ上ではその移動速度を活かして奇襲に利用する手もある。
 
*そのふっとばし力の強さとミュウツーの体重の軽さが相まって、[[反射]]されると場所によっては自身が無傷であっても撃墜されてしまう危険がある。[[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]]など[[反射]]持ち相手には使用に注意が必要。
 
*そのふっとばし力の強さとミュウツーの体重の軽さが相まって、[[反射]]されると場所によっては自身が無傷であっても撃墜されてしまう危険がある。[[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]]など[[反射]]持ち相手には使用に注意が必要。
389行目: 589行目:  
*空中ジャンプの頂点付近(ミュウツ―が1回転し終わったくらい)で使用すると、ミュウツーが不自然にフワッと上昇する。
 
*空中ジャンプの頂点付近(ミュウツ―が1回転し終わったくらい)で使用すると、ミュウツーが不自然にフワッと上昇する。
 
<gallery>
 
<gallery>
ファイル:ファイター解説 ミュウツー NB (1).JPG|{{for|ルカリオ}}の「はどうだん」に似ているが、ため中にダメージは発生しない。
+
ファイル:ファイター解説 ミュウツー NB (1).JPG|{{for|ルカリオ}}の「はどうだん」に似ているが、溜め中にダメージ判定は発生しない。
 
ファイル:ファイター解説 ミュウツー NB (2).JPG|最大になるとミュウツーの両手が暗黒のオーラをまとう。
 
ファイル:ファイター解説 ミュウツー NB (2).JPG|最大になるとミュウツーの両手が暗黒のオーラをまとう。
 
</gallery>
 
</gallery>
399行目: 599行目:  
前方の相手を超能力でひっくりかえす。相手の飛び道具を反射することもできる。
 
前方の相手を超能力でひっくりかえす。相手の飛び道具を反射することもできる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
'''ダメージ''' 1%*8 計9%<br />
+
*'''ダメージ:''' 9.05% (1.15%*7+1%)
'''発生''' 12F
+
*'''反射倍率:''' 1.4倍
*攻撃範囲の相手を小さく真上に倒れふっとびさせる。
+
*'''発生:''' 攻撃: 12F-15F / 反射: 12F-35F
*[[つかみ]]ワザ。
+
*'''全体:''' 44F
 +
*前方に発生した超能力に相手が触れると小さく真上に倒れふっとびさせる、シールド無効の[[つかみ]]ワザ。<br />同時に飛び道具を反射するワザでもある。<br />つかみワザと反射は同時に発生し、両方とも同時に対応できる。
 
*空中で使用すると1度だけミュウツーが少し上昇する。
 
*空中で使用すると1度だけミュウツーが少し上昇する。
*空中でヒットした場合、動作が終わるまでミュウツーの位置は固定される。
+
**空中でヒットした場合は動作が終わるまでミュウツーの位置は固定される。
 +
 
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*ヒットした相手は地形などの影響を受けなければミュウツーよりも5F早く動けるようになる。なお、発生5F以内でミュウツーにまで届く攻撃は無いので、確定反撃の心配はない。
 
*ヒットした相手は地形などの影響を受けなければミュウツーよりも5F早く動けるようになる。なお、発生5F以内でミュウツーにまで届く攻撃は無いので、確定反撃の心配はない。
414行目: 616行目:     
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 +
{{節スタブ}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="テレポート"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="テレポート"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上B.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上B.JPG|250px|サムネイル]]
一瞬でワープす移動ワザ。方向入力により出現位置を調節できる。
+
一瞬でワープする移動ワザ。方向入力により出現位置を調節できる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*姿を消す瞬間にスティックを倒していた方向へ移動する。
+
*'''ダメージ:''' なし
*使用後はしりもち落下になる。
+
*'''全体:''' 52F
 +
*'''無敵:''' 9F-17F
 +
*'''着地硬直:''' 30F
 +
*姿を消し、直前に入力した方向(16方向)に瞬間移動する。
 +
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
 +
*[[エッジキャンセル]]対応ワザ。
 +
 
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*復帰ワザ。姿を消した後、離れた場所に現れる。
  −
*移動中、姿を消している間は完全な無敵状態になる。
   
*使用後の隙は少なくないので、相手の着地狩りを避けるのに使うには相手の進行方向の逆方向にワープしたい。
 
*使用後の隙は少なくないので、相手の着地狩りを避けるのに使うには相手の進行方向の逆方向にワープしたい。
 
*地上に出現するとピタッと止まるが、空中だと少し慣性を引き継ぐ。
 
*地上に出現するとピタッと止まるが、空中だと少し慣性を引き継ぐ。
   
{{-}}
 
{{-}}
   433行目: 639行目:  
強烈な眼力で向きあった相手を気絶させる。後ろを向いている相手には効果がない。
 
強烈な眼力で向きあった相手を気絶させる。後ろを向いている相手には効果がない。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
'''ダメージ''' 1%<br />
+
*'''ダメージ:''' 1%
'''発生''' 16F
+
*'''発生:''' 16F-22F
*攻撃判定を地上で正面から受けた相手は、少しの間[[状態異常|ふらふら]]状態になる。
+
*'''全体:''' 47F
*空中で受けた相手はふっとぶ。
+
*物理系[[飛び道具]]の光線を受けた相手は、少しの間[[ふらふら]]になる。既にふらふらの相手は当ててもノーリアクションになる。<br />空中で受けた相手は微弱な吹っ飛びになる。[[サドンデス]]でも撃墜不可。
*物理系の[[飛び道具]]
+
**光線は相手が背を向けていると当たらない。
 +
**[[シールドブレイク]]と異なり、相手の蓄積ダメージが多いほどふらふらの時間が長くなる。
 +
 
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*高%の相手に上手く当てればほぼ確実にスマッシュ攻撃等で撃墜が狙える。
+
*高%の相手に上手く当てればほぼ確実にスマッシュ攻撃などで撃墜が狙える。
 
*ミュウツーの地上で出せるワザの中では最も横方向へのリーチが長い。
 
*ミュウツーの地上で出せるワザの中では最も横方向へのリーチが長い。
*相手が背を向けていると当たらない。
+
*飛び道具なので、反射されるとミュウツー側がふらふらになってこちらの方が隙を晒してしまうので相手によっては注意。
*飛び道具なので、反射されるとミュウツー自身がフラフラになる。{{for|むらびと}}の「しまう」での吸収も出来る。
   
<gallery>
 
<gallery>
ファイター解説 ミュウツー 下B (4).JPG|ねんりきの射程距離。
+
ファイター解説 ミュウツー 下B (4).JPG|かなしばりの射程距離。
ファイター解説 ミュウツー 下B (3).JPG|後ろの相手には無力
+
ファイター解説 ミュウツー 下B (3).JPG|後ろを向いている相手には無力。
 
ファイター解説 ミュウツー 下B (5).JPG|ワザを使うときは少し屈むが、それでも打点高め。
 
ファイター解説 ミュウツー 下B (5).JPG|ワザを使うときは少し屈むが、それでも打点高め。
 
ファイター解説 ミュウツー 下B (2).JPG|ちなみに、発動中は目が紫色から緑色になる。
 
ファイター解説 ミュウツー 下B (2).JPG|ちなみに、発動中は目が紫色から緑色になる。
458行目: 665行目:  
メガミュウツーYにメガシンカして強力な精神攻撃を仕掛ける。放つ弾は相手を封じ地形を無視して飛んでいく。
 
メガミュウツーYにメガシンカして強力な精神攻撃を仕掛ける。放つ弾は相手を封じ地形を無視して飛んでいく。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
'''ダメージ''' 30%
+
*'''ダメージ:''' 30%
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*"[[終点]]"中央のマリオを52%程から撃墜できる。
 
*"[[終点]]"中央のマリオを52%程から撃墜できる。
 
+
*初撃で吹っ飛ばす広域型の切りふだである{{for|ゼルダ}}や{{for|シーク}}、{{for|ブラックピット}}のものと比べると弾速は遅く威力も低いが、当たり判定が大きく横にも長いため甘い緊急回避なら容易く狩れるという利点がある。
 +
**ただし、吹っ飛ばすまで少しだけ時間がかかるために時間切れ寸前だと間に合わないこともあるので注意。
 
<gallery>
 
<gallery>
 
ファイター解説 ミュウツー 切りふだ (3).JPG|
 
ファイター解説 ミュウツー 切りふだ (3).JPG|
471行目: 679行目:  
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー あおむけ・うつぶせおきあがり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー あおむけ・うつぶせおきあがり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
尻尾を回転しながら前→後ろに振り、起き上がる。
 
尻尾を回転しながら前→後ろに振り、起き上がる。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 7%
'''ダメージ''' 7%<br />
+
*'''発生:''' 19F/24F [前/後]
'''発生'''  
+
*'''全体:''' 45F
 +
*'''無敵:''' 1F-25F
    
{{-}}
 
{{-}}
479行目: 688行目:  
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
 
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
 
尻尾を回転しながら前→後ろに振り、起き上がる。
 
尻尾を回転しながら前→後ろに振り、起き上がる。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 7%
'''ダメージ'''7%<br />
+
*'''発生:''' 19F/24F [前/後]
'''発生'''  
+
*'''全体:''' 45F
 +
*'''無敵:''' 1F-25F
    
{{-}}
 
{{-}}
489行目: 699行目:  
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
暗黒をまとった手で後ろ→前に振りながら起き上がる。
 
暗黒をまとった手で後ろ→前に振りながら起き上がる。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 5%
'''ダメージ'''5%<br />
+
*'''発生:''' 19F/31F [後/前]
'''発生'''  
+
*'''全体:''' 49F
 +
*'''無敵:''' 1F-7F
    
{{-}}
 
{{-}}
498行目: 709行目:  
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
ガケから登り、尻尾で振り払う。
 
ガケから登り、尻尾で振り払う。
==== 仕様 ====
+
*'''ダメージ:''' 7%
'''ダメージ''' 7%<br />
+
*'''発生:''' 21F
'''発生'''  
+
*'''全体:''' 55F
 +
*'''無敵:''' 1F-18F
    
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== 登場演出 ==
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== [[登場演出]] ==
[[ファイル:ファイター解説 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
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[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
暗黒に包まれながら登場。
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暗黒の中から登場し、ゆっくりと地に足をつける。
 
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== [[リザルト画面|リザルト演出]] ==
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== [[勝利演出]] ==
 
''海外版では台詞を言わずに掛け声を出す。''
 
''海外版では台詞を言わずに掛け声を出す。''
*勝利ファンファーレ::『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ
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*勝利ファンファーレ:『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
**:手を突き出し、そこから暗黒の光を出す。''日本版''では「私は負けるわけにはいかない」の台詞、''海外版''では唸り声をあげる。
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**:手を突き出し、そこから暗黒の光を出す。''日本版''では「私は負けるわけにはいかない」、''海外版''では唸り声をあげる。
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
**:手を組み、後ろに振り向く。''日本版''では「私は何故ここにいるのか…」の台詞、''海外版''では「ふぅん…」と何かを考える声を出す。
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**:手を組み、後ろに振り向く。''日本版''では「私は何故ここにいるのか…」、''海外版''では「ふぅん…」と何かを考える声を出す。
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
**:体を一回転し、暗黒のオーラを放つ。''日本版''では「愚かな!」の台詞、''海外版''では高笑いする。
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**:体を一回転し、暗黒のオーラを放つ。''日本版''では「愚かな!」、''海外版''では高笑いする。
    
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
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== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
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! 拍手
   
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|[[ファイル:リザルト画面 拍手 (16).jpg|400px]]
 
|[[ファイル:リザルト画面 拍手 (16).jpg|400px]]
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== カラーバリエーション ==
 
== カラーバリエーション ==
{{#lsth:カラーバリエーション|ミュウツー}}
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{{#lsth:カラーバリエーション (3DS/Wii U)|ミュウツー}}
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== 連携 ==
+
== コンボ ==
*弱攻撃1段目→いろいろ
+
{{節スタブ}}
**弱1段目止めからの連携。主に下強、上強、横B、掴み等に繋げる。
+
{{Main2|アクションの略称については[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
*下強攻撃→各種攻撃
+
*弱1段目→ 下強 or 上強 or 掴み or 横B or 下B
 +
*下強→各種攻撃
 
**下強でほどよく浮くので任意の攻撃で追撃をする。
 
**下強でほどよく浮くので任意の攻撃で追撃をする。
*ニュートラル空中攻撃→空中ジャンプ→後空中攻撃
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*空N→空J→空後
**空N攻撃を前進しながら出すと比較的安定する。
+
**空Nを前進しながら出すと比較的安定する。
*ニュートラル空中攻撃→着地→各種攻撃
+
*空N→着地→各種攻撃
**空N攻撃を着地でキャンセルしての連携。弱や下強、掴み等に繋げる。
+
**空N攻撃を着地でキャンセルしての連係。弱や下強、掴み、上強、踏み台ジャンプに繋げられる。
*下強攻撃根本→地上ジャンプ→空中ジャンプ+上空中攻撃→前空中攻撃or上空中攻撃
+
*下強(根本)→地上J→空中J+空上→空前or空上
**中%以降で下強の根本を当てた時用。地上ジャンプ→空中ジャンプ+空上は最速で。
+
**中%以降で下強の根本を当てた時用。地上J→空中J+空上は最速入力で。
*後空中攻撃×n回
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*空後×n回
 
**運びコン。相手のふっ飛び具合などに応じて空中ジャンプや急降下を使い分ける必要がある。
 
**運びコン。相手のふっ飛び具合などに応じて空中ジャンプや急降下を使い分ける必要がある。
*足場下から空中横必殺ワザ→空中ジャンプ→前空中攻撃
+
*足場下から空中で横B→空J→空前
 
**すり抜け床のあるステージで特に有効。崖掴まり時に崖上の相手に対しても狙える。
 
**すり抜け床のあるステージで特に有効。崖掴まり時に崖上の相手に対しても狙える。
 
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*踏み台ジャンプ→空中J直後に下B
 
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== 公式スクリーンショット ==
 
== 公式スクリーンショット ==
 
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ファイル:公式 ミュウツー1.jpg|長き時を経て今再び、『大乱闘』に最強の伝説が覚醒する。
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ファイル:公式 ミュウツー2.jpg|
 
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ファイル:公式 ミュウツー3.jpg|
 
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ファイル:公式 ミュウツー4.jpg|
 
ファイル:公式 ミュウツー4.jpg|
ファイル:公式 ミュウツー5.jpg|ミュウツーは幻のポケモン[[モンスターボール#ミュウ|ミュウ]]の遺伝子をベースにして造り出された“いでんしポケモン”だ。
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ファイル:公式 ミュウツー6.jpg|
 
ファイル:公式 ミュウツー6.jpg|
ファイル:公式 ミュウツー7.jpg|最後の切りふだではメガミュウツーYにメガシンカ。
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ファイル:公式 ミュウツー7.jpg|
ファイル:公式 ミュウツー8.jpg|不思議な念波を実体化して攻撃する「サイコブレイク」を放つ。
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ファイル:公式 ミュウツー9.jpg|
 
ファイル:公式 ミュウツー9.jpg|
 
ファイル:公式 ミュウツー10.jpg|
 
ファイル:公式 ミュウツー10.jpg|
 
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== 備考 ==
 
== 備考 ==
[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 備考.JPG|250px|サムネイル]]
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[[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 備考.JPG|サムネイル]]
 
*アイテムを所持する時は手に持たず、超能力で浮かせる。
 
*アイテムを所持する時は手に持たず、超能力で浮かせる。
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*[[ハンマー]]及び[[ゴールデンハンマー]]を振る時は、ハンマーが衛星のようにミュウツーの周囲を回転し、前後に攻撃できる。
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== 脚注 ==
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<references />
    
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/mewtwo.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』公式サイト : ミュウツー]
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*[http://www.smashbros.com/jp/characters/mewtwo.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:ミュウツー]
*[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%DF%A5%E5%A5%A6%A5%C4%A1%BC 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS ミュウツー攻略スレ]
+
*[https://www.ssbwiki.com/Mewtwo_(SSB4) Mewtwo (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
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*[https://smashboards.com/threads/mewtwo-hitbox-visualization.432666/ SMASH BOARDS 判定可視化]
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{{ファイター スマブラ4}}
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{{テンプレート:ファイター スマブラfor}}
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{{ポケットモンスターシリーズ}}
 
{{デフォルトソート:みゆうつう}}
 
{{デフォルトソート:みゆうつう}}
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[[カテゴリ:ポケットモンスターシリーズ]]
 
[[カテゴリ:ミュウツー]]
 
[[カテゴリ:ミュウツー]]
[[カテゴリ:ファイター]]
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[[カテゴリ:ファイター (3DS/Wii U)]]
 
[[カテゴリ:追加コンテンツ]]
 
[[カテゴリ:追加コンテンツ]]

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