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| |種類=4 | | |種類=4 |
| }} | | }} |
− | '''ミュウツー'''(Mewtwo)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]で[[追加コンテンツ]]として配信されている[[ファイター]]。 | + | '''ミュウツー'''(Mewtwo)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』で[[追加コンテンツ]]として配信されている[[ファイター]]。 |
| | | |
| 2014年10月24日に放送された「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uがスゴい50の理由(現在は非公開)」の終盤に突如として制作が発表された。その後、『Nintendo Direct 2015.4.2』で配信日が発表され、2015年4月15日に『スマブラfor』両バージョン購入者特典として無料で、4月28日から有料の追加コンテンツの一般販売が開始された。 | | 2014年10月24日に放送された「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uがスゴい50の理由(現在は非公開)」の終盤に突如として制作が発表された。その後、『Nintendo Direct 2015.4.2』で配信日が発表され、2015年4月15日に『スマブラfor』両バージョン購入者特典として無料で、4月28日から有料の追加コンテンツの一般販売が開始された。 |
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| 暗黒の炎をまとった手による攻撃は判定とダメージに優れ、尻尾を使った体術はリーチに優れる。全体的にコンボしやすく、ふっとばし力もある。<br /> | | 暗黒の炎をまとった手による攻撃は判定とダメージに優れ、尻尾を使った体術はリーチに優れる。全体的にコンボしやすく、ふっとばし力もある。<br /> |
− | また超能力キャラのお約束通り、ふっとびが優れる投げを持ち[[#上投げ]]は撃墜手段として実用的かつ強力。ファイターが扱う[[飛び道具]]としては破格のふっとばし力、更に隙は少な目の[[#通常必殺ワザ]]「シャドーボール」と、[[#横必殺ワザ]]「ねんりき」による[[反射]]で遠距離戦を有利に運ぶことも可能。<br /> | + | また超能力キャラのお約束通り、ふっとびが優れる投げを持ち[[#上投げ]]は撃墜手段として実用的かつ強力。ファイターが扱う[[飛び道具]]としては破格のふっとばし力、更に隙は少な目の「[[#通常必殺ワザ|シャドーボール]]」と、「[[#横必殺ワザ|ねんりき]]」による[[反射]]で遠距離戦を有利に運ぶことも可能。<br /> |
| 運動性能も良く、総合的な攻撃面は極めて高水準になっている。 | | 運動性能も良く、総合的な攻撃面は極めて高水準になっている。 |
| | | |
− | しかし、{{for|ロゼッタ&チコ}}同様「常時浮いているから」という理由により[[体重]]が極めて軽く設定されており、{{for|プリン}}に次いでワースト2位。また体が大きいために攻撃を受けやすく、空中ジャンプの初速が遅いため連携から逃げにくいという、大きな長所に見合った大きな弱点を抱え常に立ち回りを意識しないとうまく活躍させることができない。
| + | しかし、常に浮いているからという理由で<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0108/ 速報スマブラ拳!! : ミュウツー]</ref>[[体重]]が極めて軽く設定されており、{{for|プリン}}に次いでワースト2位。また体が大きいために攻撃を受けやすく、空中ジャンプの初速が遅いため連携から逃げにくいという、大きな長所に見合った大きな弱点を抱え常に立ち回りを意識しないとうまく活躍させることができない。 |
| | | |
| 自らが攻める時は高い総合力で恐ろしいほど優位に立てるが、逆に攻められるとかなり脆いハイリスク・ハイリターンなファイターである。“伝説のポケモン”らしく圧倒的な力を見せつけるプレイングができるかが勝負の分かれ目となる。 | | 自らが攻める時は高い総合力で恐ろしいほど優位に立てるが、逆に攻められるとかなり脆いハイリスク・ハイリターンなファイターである。“伝説のポケモン”らしく圧倒的な力を見せつけるプレイングができるかが勝負の分かれ目となる。 |
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| | | |
| *短所 | | *短所 |
− | **体重がトップクラスに軽く、重い一撃にすこぶる弱い。 | + | **体重が露骨なまでに軽く、重い一撃にすこぶる弱い。 |
| **体が大きく、攻撃を受けやすい。 | | **体が大きく、攻撃を受けやすい。 |
| **攻められると状況を覆しにくい。空中ジャンプの初速が遅くて逃げにくく、最も発生の早いワザが6Fと遅くて暴れにくいため。乱戦でもふっとびの大きい広範囲攻撃を持たない。 | | **攻められると状況を覆しにくい。空中ジャンプの初速が遅くて逃げにくく、最も発生の早いワザが6Fと遅くて暴れにくいため。乱戦でもふっとびの大きい広範囲攻撃を持たない。 |
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| | | |
| === [[弱攻撃]] === | | === [[弱攻撃]] === |
− | {{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ダークフラッシュ"→"ダークフレイム"→"?"}} | + | {{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="ダークフラッシュ"→"ダークフレイム"→" "}} |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 弱攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 弱攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]] |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 弱攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 弱攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]] |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 弱攻撃 (3).JPG|200px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 弱攻撃 (3).JPG|200px|サムネイル]] |
| 手のひらを突き出し暗黒の光を放つ→その手を振り続けて暗黒を出し続け、振り上げてフィニッシュ。 | | 手のひらを突き出し暗黒の光を放つ→その手を振り続けて暗黒を出し続け、振り上げてフィニッシュ。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' 4%1%*n+2% [1段目→2段目(百裂攻撃)] |
− | '''ダメージ''' 1段目: 4% / 2段目 百裂攻撃: 1% / 百裂攻撃フィニッシュ: 2%<br /> | + | *'''発生:''' 6F |
− | '''発生''' 6F | + | ---- |
− | *2段目が百裂攻撃の[[弱攻撃]]。百裂攻撃は最低でも5発繰り出す。
| |
− | *1段目がヒットした場合でも攻撃ボタン押しっぱなしにしているだけでは2段目は出ず、2段目を出すためには再度押す必要がある。
| |
− | ==== 解説 ====
| |
| *1段目の動作の短さ、コンビネーション受付時間の短さが優秀で、2段目の百裂攻撃だけでなく、強攻撃やつかみ、下必殺ワザにも繋げやすい。 | | *1段目の動作の短さ、コンビネーション受付時間の短さが優秀で、2段目の百裂攻撃だけでなく、強攻撃やつかみ、下必殺ワザにも繋げやすい。 |
| *1段目の先端当ては浮きが弱いため、百裂攻撃までに相手のふっとび硬直が終わりシールドが間に合ってしまう場合がある。 | | *1段目の先端当ては浮きが弱いため、百裂攻撃までに相手のふっとび硬直が終わりシールドが間に合ってしまう場合がある。 |
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| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] |
| 滑り込みながらてのひらから出した暗黒で攻撃する。 | | 滑り込みながらてのひらから出した暗黒で攻撃する。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' 9%/10% - 6% [始:根元/先端 - 終] |
− | '''ダメージ''' 出始め 根元: 9%, 出始め 先端: 10%, 終わり際: 6%<br /> | + | *'''発生:''' 10F |
− | '''発生''' 10F | + | ---- |
− | ==== 解説 ====
| |
| *ダッシュ攻撃の中では出が早いほうではないが、攻撃[[判定]]が大きいので当てやすく、また相手の空中攻撃などを潰しやすい。 | | *ダッシュ攻撃の中では出が早いほうではないが、攻撃[[判定]]が大きいので当てやすく、また相手の空中攻撃などを潰しやすい。 |
| *終わり際を当てると、前空中攻撃で追撃がしやすい。 | | *終わり際を当てると、前空中攻撃で追撃がしやすい。 |
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| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 横強 (1).JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 横強 (1).JPG|250px|サムネイル]] |
| 尻尾を前に振って攻撃。 | | 尻尾を前に振って攻撃。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' 10%/9%/8% [根元/中間/先端] |
− | '''ダメージ''' 根元: 10%, 中間: 9%, 先端: 8%<br /> | + | *'''発生:''' 10F |
− | '''発生''' 10F | |
| *[[シフト]]対応。 | | *[[シフト]]対応。 |
− | ==== 解説 ====
| + | *先端部分は無敵。 |
| + | ---- |
| *横へのリーチが長い攻撃。同程度のリーチがある下強攻撃と比べるとやや隙が大きいが、ダメージはこちらのほうが高い。横強攻撃なので走行反転から繰り出せるため、こちらは動いて間合いを調整しながら使うのに向いている。 | | *横へのリーチが長い攻撃。同程度のリーチがある下強攻撃と比べるとやや隙が大きいが、ダメージはこちらのほうが高い。横強攻撃なので走行反転から繰り出せるため、こちらは動いて間合いを調整しながら使うのに向いている。 |
− | *先端部分は無敵判定。
| |
| <gallery> | | <gallery> |
| ファイター解説 ミュウツー 横強 (2).JPG|下シフト | | ファイター解説 ミュウツー 横強 (2).JPG|下シフト |
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152行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上強.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上強.JPG|250px|サムネイル]] |
| 宙返りしながら尻尾を振って攻撃。 | | 宙返りしながら尻尾を振って攻撃。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' 6%-4% [始-終] |
− | '''ダメージ''' 4%~6%<br /> | + | *'''発生:''' 8F |
− | '''発生''' 8F | + | *先端部分は無敵。 |
− | ==== 解説 ====
| + | ---- |
| *ミュウツーの前から上、後ろへと広くカバーする攻撃範囲。ダメージは小さ目。 | | *ミュウツーの前から上、後ろへと広くカバーする攻撃範囲。ダメージは小さ目。 |
| *前に比べると後ろは当たり判定が小さく、当てにくい。 | | *前に比べると後ろは当たり判定が小さく、当てにくい。 |
| *出始めの攻撃判定下部はふっとばし力が弱く、ミュウツー側へ引き寄せる[[ベクトル]]になっており、部分が当たれば上スマッシュ攻撃などに繋げることができる。 | | *出始めの攻撃判定下部はふっとばし力が弱く、ミュウツー側へ引き寄せる[[ベクトル]]になっており、部分が当たれば上スマッシュ攻撃などに繋げることができる。 |
| **[[ゲッコウガ (3DS/Wii U)|ゲッコウガ]]には特定のダメージ帯であれば、この部分を当てた後に再度すぐに上強攻撃を繰り出すことで再びこの部分を当てることができ、それによるループコンボができる。 | | **[[ゲッコウガ (3DS/Wii U)|ゲッコウガ]]には特定のダメージ帯であれば、この部分を当てた後に再度すぐに上強攻撃を繰り出すことで再びこの部分を当てることができ、それによるループコンボができる。 |
− | *先端部分は無敵判定。
| |
| | | |
| {{-}} | | {{-}} |
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167行目: |
| [[ファイル:M2 Dtilt 02.JPG|200px|サムネイル|打点は低いが、床には届かない。]] | | [[ファイル:M2 Dtilt 02.JPG|200px|サムネイル|打点は低いが、床には届かない。]] |
| 尻尾を地面スレスレに回転させて攻撃する。 | | 尻尾を地面スレスレに回転させて攻撃する。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' 5%/4% [根元/先端] |
− | '''ダメージ''' 根元: 5%, 先端: 4%<br /> | + | *'''発生:''' 6F |
− | '''発生''' 6F | + | *先端部分は無敵。 |
− | ==== 解説 ====
| + | ---- |
| *前後隙が大きい攻撃がほとんどのミュウツーだが、この攻撃は隙がほとんどなく弱攻撃のような感覚で連打できる。地上戦の牽制に。 | | *前後隙が大きい攻撃がほとんどのミュウツーだが、この攻撃は隙がほとんどなく弱攻撃のような感覚で連打できる。地上戦の牽制に。 |
| *横強攻撃とほぼ同等の横方向へのリーチがある。相手の体型、体勢によってどちらがより遠くの相手にまでヒットするかというのは異なるが、地上にいる相手には大体こちらの方が遠くにいる相手にヒットしやすい。 | | *横強攻撃とほぼ同等の横方向へのリーチがある。相手の体型、体勢によってどちらがより遠くの相手にまでヒットするかというのは異なるが、地上にいる相手には大体こちらの方が遠くにいる相手にヒットしやすい。 |
− | *先端部分は無敵判定。
| |
| | | |
| {{-}} | | {{-}} |
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179行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 横スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 横スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]] |
| 両手を突き出して暗黒を撃ち出す掌底。 | | 両手を突き出して暗黒を撃ち出す掌底。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ''' [根元/先端] |
− | '''ダメージ''' 根元: 15%, 先端: 19%<br /> | + | **【ホールドなし】 15%/19% |
− | '''発生''' 19F | + | **【ホールド最大】 |
− | ==== 解説 ====
| + | *'''発生:''' 19F |
− | *ミュウツーの技の中では高いふっ飛ばし力を持つ、フィニッシュ技。やや隙が大きい。 | + | ---- |
− | *地上ねんりきが当たった際、相手に受け身を取らないか空中ジャンプをしなかった場合この技が当たる圏内に。 | + | *ミュウツーのワザの中では高いふっ飛ばし力を持つ、フィニッシュ技。やや隙が大きい。 |
| + | *地上ねんりきが当たった際、相手に受け身を取らないか空中ジャンプをしなかった場合このワザが当たる圏内に。 |
| *リーチは横強攻撃よりもほんの僅かに短い。 | | *リーチは横強攻撃よりもほんの僅かに短い。 |
− | *ふっとばし力は根本よりも先端のほうが高い。
| |
| | | |
| {{-}} | | {{-}} |
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195行目: |
| [[ファイル:M2 Usmash 02.JPG|200px|サムネイル|初段はこのあたりまで届く。]] | | [[ファイル:M2 Usmash 02.JPG|200px|サムネイル|初段はこのあたりまで届く。]] |
| 掲げた手のひらの先から銀河のような見た目をした暗黒を作り出して攻撃する。 | | 掲げた手のひらの先から銀河のような見た目をした暗黒を作り出して攻撃する。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ''' (合計ダメージは全7段がヒットした時) |
− | '''ダメージ''' 計16%<br /> | + | **【ホールドなし】 1%*6+10%、計16% |
− | '''発生''' 9F | + | **【ホールド最大】 |
− | *最大7回ヒットする[[連続ヒットワザ]]。
| + | *'''発生:''' 9F |
− | ==== 解説 ====
| + | ---- |
| *発生のはやさの割に強いふっとばし力がある、頼れる撃墜ワザ。 | | *発生のはやさの割に強いふっとばし力がある、頼れる撃墜ワザ。 |
| *上寄りの広い攻撃範囲と長い持続があり、対空技として高い安定性がある。頭上から降ってくる相手の攻撃の多くに打ち勝つことができ、更に空中回避で避けられても着地したところに残っている持続がヒットしやすい。 | | *上寄りの広い攻撃範囲と長い持続があり、対空技として高い安定性がある。頭上から降ってくる相手の攻撃の多くに打ち勝つことができ、更に空中回避で避けられても着地したところに残っている持続がヒットしやすい。 |
216行目: |
209行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]] |
| 地面を指さして、暗黒を炸裂させる。 | | 地面を指さして、暗黒を炸裂させる。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' |
− | '''ダメージ''' 15%<br /> | + | **【ホールドなし】 15% |
− | '''発生''' 21F | + | **【ホールド最大】 |
− | ==== 解説 ====
| + | *'''発生:''' 21F |
− | *下スマッシュ技にしては珍しく、前方にしか攻撃判定がない。 | + | ---- |
| + | *下スマッシュにしては珍しく、前方にしか攻撃判定がない。 |
| *出は遅いが後隙が短く、出し切ってしまえば反撃を受けにくい。 | | *出は遅いが後隙が短く、出し切ってしまえば反撃を受けにくい。 |
| <gallery> | | <gallery> |
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227行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー N空中 (2).JPG|200px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー N空中 (2).JPG|200px|サムネイル]] |
| 全身を電撃で纏って攻撃する。 | | 全身を電撃で纏って攻撃する。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' 1%*8+4%、全9段ヒットで計12% |
− | '''ダメージ''' 計12%<br /> | + | *'''発生:''' 7F |
− | '''発生''' 7F | + | ---- |
− | *最大9回ヒットする[[連続ヒットワザ]]。
| |
− | ==== 解説 ====
| |
| *最終段以外はヒットした相手をミュウツーの方へ引き込むようにふっばすため、大きく動きながらでも最後までヒットさせやすい。 | | *最終段以外はヒットした相手をミュウツーの方へ引き込むようにふっばすため、大きく動きながらでも最後までヒットさせやすい。 |
| *最終段を出した後はすぐに動けるようになるため、ふっとばした相手に向かってすぐに空中ジャンプで追いかければ連携がしやすい。しかし相手が前後どちらに飛ぶのかの事前の見極めが難しく、ふっとんだのを確認してからでは間に合いにくい。ミュウツーの前方でヒットすれば前、後方でヒットすれば後ろへふっとぶのだが、連続ヒット中は相手が激しく動く上、[[ヒットストップずらし]]もあるので、最終的にどの位置でヒットするのかがわかりにくい。 | | *最終段を出した後はすぐに動けるようになるため、ふっとばした相手に向かってすぐに空中ジャンプで追いかければ連携がしやすい。しかし相手が前後どちらに飛ぶのかの事前の見極めが難しく、ふっとんだのを確認してからでは間に合いにくい。ミュウツーの前方でヒットすれば前、後方でヒットすれば後ろへふっとぶのだが、連続ヒット中は相手が激しく動く上、[[ヒットストップずらし]]もあるので、最終的にどの位置でヒットするのかがわかりにくい。 |
248行目: |
240行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 前空中.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 前空中.JPG|250px|サムネイル]] |
| 暗黒の炎を纏った手で目の前をひっかく。 | | 暗黒の炎を纏った手で目の前をひっかく。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' 13% |
− | '''ダメージ''' 13%<br /> | + | *'''発生:''' 7F |
− | '''発生''' 7F | + | ---- |
− | ==== 解説 ====
| + | *攻撃範囲は狭いが発生、吹っ飛ばしが非常に優秀。下投げ、下強攻撃などで浮いた相手に繋げやすい。 |
− | *攻撃範囲は狭いが発生、吹っ飛ばしが非常に優秀。下投げ、下強などで浮いた相手に繋げやすい。 | |
| | | |
| | | |
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252行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 後空中.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 後空中.JPG|250px|サムネイル]] |
| 尻尾を勢いよく振り上げて背後を攻撃する。 | | 尻尾を勢いよく振り上げて背後を攻撃する。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' 13%/11%/9% [根元/中間/先端] |
− | '''ダメージ''' 根元: 13%, 中間: 11%, 先端: 9%<br /> | + | *'''発生:''' 13F |
− | '''発生''' 13F | + | *先端部分は無敵。 |
− | ==== 解説 ====
| + | ---- |
| *浮いた相手へのお手玉などに。 | | *浮いた相手へのお手玉などに。 |
| *出がやや遅く、地上にいる相手には当てにくい。 | | *出がやや遅く、地上にいる相手には当てにくい。 |
− | *先端部分は無敵判定。
| |
| | | |
| {{-}} | | {{-}} |
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264行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上空中.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上空中.JPG|250px|サムネイル]] |
| 宙返りしながら尻尾を振って攻撃する。 | | 宙返りしながら尻尾を振って攻撃する。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' 11%/9%/7% [根元/中間/先端] |
− | '''ダメージ''' 根元: 11%, 中間: 9%, 先端: 7%<br /> | + | *'''発生:''' 10F |
− | '''発生''' 10F | + | *先端部分は無敵。 |
− | ==== 解説 ====
| + | ---- |
− | * | + | *ふっとばし力は低い。浮いた相手へのお手玉などに。 |
− | *ふっ飛ばし力は低い。浮いた相手へのお手玉などに。
| |
− | *先端部分は無敵判定。 | |
| | | |
| {{-}} | | {{-}} |
287行目: |
275行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 下空中.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 下空中.JPG|250px|サムネイル]] |
| 真下に暗黒をまとった強烈なキックを放つ。 | | 真下に暗黒をまとった強烈なキックを放つ。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' 14% / 空中の相手に伸ばした足がヒット: 15% |
− | '''ダメージ''' 対地: 14% / 対空 攻撃判定下部真ん中: 15%, それ以外: 14% <br /> | + | *'''発生:''' 15F |
− | '''発生''' 15F | |
| *15%部分は[[メテオスマッシュ]]。 | | *15%部分は[[メテオスマッシュ]]。 |
− | ==== 解説 ====
| + | ---- |
− | *メテオ技の中でも使いやすく、復帰しようとしている相手に勢いよく飛びこんで当てやすい。復帰力が高いので急降下しても空中ジャンプを残していれば復帰可能。 | + | *メテオワザの中でも使いやすく、復帰しようとしている相手に勢いよく飛びこんで当てやすい。復帰力が高いので急降下しても空中ジャンプを残していれば復帰可能。 |
| *地上の相手に当ててもそれなりに吹っ飛ぶのでダメージがたまっていれば十分撃墜できる。空中制動力が高いため、めくりや置きにも使えたりする。 | | *地上の相手に当ててもそれなりに吹っ飛ぶのでダメージがたまっていれば十分撃墜できる。空中制動力が高いため、めくりや置きにも使えたりする。 |
| **ショートジャンプから最速で出せば着地隙を発生させずに攻撃できる。 | | **ショートジャンプから最速で出せば着地隙を発生させずに攻撃できる。 |
302行目: |
289行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー つかみ (1).JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー つかみ (1).JPG|250px|サムネイル]] |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]] |
− | 超能力で相手を拘束する。
| + | 腕を伸ばして超能力で相手を拘束する。 |
− | '''発生''' 通常: 7F, ダッシュ: 9F, 振り向き: 10F | + | *'''発生:''' つかみ: 7F / ダッシュつかみ: 9F / 振り向きつかみ: 10F |
| + | ---- |
| *出や隙は普通だが、範囲は特別広くはない。 | | *出や隙は普通だが、範囲は特別広くはない。 |
− | *相手の判定が低いと掴み損ねる。(マリオのダッシュアタックのガーキャンつかみや、着地でつぶれたカービィなどはつかみ失敗しやすい) | + | *相手の判定が低いと掴み損ねる。(マリオのダッシュ攻撃や着地でつぶれたカービィなどはつかみ失敗しやすい) |
| <gallery> | | <gallery> |
| ファイター解説 ミュウツー つかみ (1).JPG|(通常)つかみ | | ファイター解説 ミュウツー つかみ (1).JPG|(通常)つかみ |
316行目: |
304行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] |
| つかんでいる相手に電撃を送り込んで攻撃する。 | | つかんでいる相手に電撃を送り込んで攻撃する。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' 2% |
− | '''ダメージ''' 2% | + | ---- |
− | ==== 解説 ====
| |
| *速度は普通。1度位は入れておきたい。 | | *速度は普通。1度位は入れておきたい。 |
| | | |
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314行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 前投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 前投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] |
| 超能力で相手を前に投げ、すかさず小さい「シャドーボール」を5発連射して追い打ちする。 | | 超能力で相手を前に投げ、すかさず小さい「シャドーボール」を5発連射して追い打ちする。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' 投げ: 3%, 弾: 2%*5 全弾命中で計13% |
− | '''ダメージ''' 投げ: 3%, 弾: 2%*5 全弾命中でダメージ計13% | |
| *弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。 | | *弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。 |
− | ==== 解説 ====
| + | ---- |
| *[[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]の投げのように、投げた相手を飛び道具で追撃する。弾数が多く、かつ貫通性があるので混戦時では多数を巻き込みやすい。 | | *[[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]の投げのように、投げた相手を飛び道具で追撃する。弾数が多く、かつ貫通性があるので混戦時では多数を巻き込みやすい。 |
| *[[ベクトル変更]]をされると弾が何発か当たらなくなるので、ダメージは安定しない。 | | *[[ベクトル変更]]をされると弾が何発か当たらなくなるので、ダメージは安定しない。 |
| *相手が[[アイテム#フランクリンバッヂ|フランクリンバッヂ]]を装備していると反射で跳ね返されされてしまう。フォックス、{{for|ファルコ}}にも言えることだが、反射持ちの相手がいる場合は使わないのが無難。ミュウツーの場合は、第三者にも反射される可能性がある。 | | *相手が[[アイテム#フランクリンバッヂ|フランクリンバッヂ]]を装備していると反射で跳ね返されされてしまう。フォックス、{{for|ファルコ}}にも言えることだが、反射持ちの相手がいる場合は使わないのが無難。ミュウツーの場合は、第三者にも反射される可能性がある。 |
− | *[[ヨッシー(3DS/Wii U)|ヨッシー]]相手には封印推奨。(投げてから追撃するまでに空中ジャンプが間に合い、空中ジャンプの微アーマーにより簡単に抜け出せてしまうため。) | + | *{{for|ヨッシー}}相手には封印推奨。投げてから追撃するまでに空中ジャンプが間に合い、空中ジャンプ時のスーパーアーマーにより簡単に抜け出せてしまう。 |
| {{-}} | | {{-}} |
| | | |
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| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 後投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 後投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] |
| 超能力で相手を後ろに投げ飛ばす。 | | 超能力で相手を後ろに投げ飛ばす。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' 10% |
− | '''ダメージ''' 10% | + | ---- |
− | ==== 解説 ====
| |
| *投げの中ではそこそこ強いふっとばし力を持つ。撃墜手段としては優秀な上投げの影に隠れがちだが、崖を背にした状態では十分に撃墜が狙える。 | | *投げの中ではそこそこ強いふっとばし力を持つ。撃墜手段としては優秀な上投げの影に隠れがちだが、崖を背にした状態では十分に撃墜が狙える。 |
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| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] |
| 超能力で相手を上に投げ飛ばす。 | | 超能力で相手を上に投げ飛ばす。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' 12% |
− | '''ダメージ''' 12% | + | ---- |
− | ==== 解説 ====
| |
| *全キャラ中でもトップクラスの強いふっとばし力を持ち、相手やほかほか補正に前後されるが120%前後から撃墜可能。後ろ投げと違ってどこからでも撃墜できるのが強み。 | | *全キャラ中でもトップクラスの強いふっとばし力を持ち、相手やほかほか補正に前後されるが120%前後から撃墜可能。後ろ投げと違ってどこからでも撃墜できるのが強み。 |
| | | |
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349行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 下投げ (1).JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 下投げ (1).JPG|250px|サムネイル]] |
| 相手を地面に押し付け、そこへ勢いよく尻尾を振り下ろす。 | | 相手を地面に押し付け、そこへ勢いよく尻尾を振り下ろす。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' 計9% (4%+5%) |
− | '''ダメージ''' 4%+5% 計9% | + | *4%%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 |
− | *打撃投げ。4%部分が打撃。 | + | ---- |
− | ==== 解説 ====
| |
| *相手を軽く斜め上に浮かせるため連携に……と言いたいが、残念ながら硬直が長いのでコンボすることはできない。ただ、相手の動き次第で攻勢に持っていけるかもしれない。 | | *相手を軽く斜め上に浮かせるため連携に……と言いたいが、残念ながら硬直が長いのでコンボすることはできない。ただ、相手の動き次第で攻勢に持っていけるかもしれない。 |
| | | |
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359行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー NB (3).JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー NB (3).JPG|250px|サムネイル]] |
| 闇の力を手元にためこみ、弾にして撃ち出す。ためるほど強くなるが反動も強くなっていく。 | | 闇の力を手元にためこみ、弾にして撃ち出す。ためるほど強くなるが反動も強くなっていく。 |
− | ===== 仕様 =====
| + | ==== 仕様 ==== |
− | '''ダメージ''' 2%~25% | + | *'''ダメージ:''' 2%~25% |
− | *ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。 | + | *ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。最大になっても中断するか撃ち出すまで溜め動作を続けることができる。 |
− | **地上ではシールドか左右はじきによる緊急回避、空中では緊急回避でため中断する。
| + | *エネルギー系[[飛び道具]]の弾は、溜めるほどサイズが大きくなり威力と弾速が増加する。 |
− | *弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。 | + | ==== 解説 ==== |
− | ===== 解説 =====
| |
| *牽制から撃墜まで幅広く使えるミュウツーの生命線となるワザ。弾速は遅いが、小刻みに波打つような軌道で飛んでいくため、ジャストシールドがしにくい。 | | *牽制から撃墜まで幅広く使えるミュウツーの生命線となるワザ。弾速は遅いが、小刻みに波打つような軌道で飛んでいくため、ジャストシールドがしにくい。 |
| *似た性質と見た目の[[ルカリオ (3DS/Wii U)|ルカリオ]]の「はどうだん」と比べると、溜め時間が長い分ダメージ吹っ飛ばしに優れる。最大溜めは25%ダメージで、これは[[サムス (3DS/Wii U)|サムス]]の最大溜め「チャージショット」と同じである。 | | *似た性質と見た目の[[ルカリオ (3DS/Wii U)|ルカリオ]]の「はどうだん」と比べると、溜め時間が長い分ダメージ吹っ飛ばしに優れる。最大溜めは25%ダメージで、これは[[サムス (3DS/Wii U)|サムス]]の最大溜め「チャージショット」と同じである。 |
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371行目: |
| *空中ジャンプの頂点付近(ミュウツ―が1回転し終わったくらい)で使用すると、ミュウツーが不自然にフワッと上昇する。 | | *空中ジャンプの頂点付近(ミュウツ―が1回転し終わったくらい)で使用すると、ミュウツーが不自然にフワッと上昇する。 |
| <gallery> | | <gallery> |
− | ファイル:ファイター解説 ミュウツー NB (1).JPG|{{for|ルカリオ}}の「はどうだん」に似ているが、ため中にダメージは発生しない。 | + | ファイル:ファイター解説 ミュウツー NB (1).JPG|{{for|ルカリオ}}の「はどうだん」に似ているが、溜め中にダメージは発生しない。 |
| ファイル:ファイター解説 ミュウツー NB (2).JPG|最大になるとミュウツーの両手が暗黒のオーラをまとう。 | | ファイル:ファイター解説 ミュウツー NB (2).JPG|最大になるとミュウツーの両手が暗黒のオーラをまとう。 |
| </gallery> | | </gallery> |
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380行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 横B.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 横B.JPG|250px|サムネイル]] |
| 前方の相手を超能力でひっくりかえす。相手の飛び道具を反射することもできる。 | | 前方の相手を超能力でひっくりかえす。相手の飛び道具を反射することもできる。 |
− | ===== 仕様 =====
| + | ==== 仕様 ==== |
− | '''ダメージ''' 1%*8 計9%<br /> | + | *'''ダメージ:''' 9.0495% (1%未満*8) |
− | '''発生''' 12F | + | *'''反射倍率:''' 1.4倍 |
− | *攻撃範囲の相手を小さく真上に倒れふっとびさせる。 | + | *'''発生:''' 12F |
− | *[[つかみ]]ワザ。
| + | *前方に発生した超能力に相手が触れると小さく真上に倒れふっとびさせる、シールド無効の[[つかみ]]ワザ。<br />同時に飛び道具を反射する技でもある。<br />つかみワザと反射は同時に発生し、両方とも同時に対応できる。 |
| *空中で使用すると1度だけミュウツーが少し上昇する。 | | *空中で使用すると1度だけミュウツーが少し上昇する。 |
− | *空中でヒットした場合、動作が終わるまでミュウツーの位置は固定される。 | + | **空中でヒットした場合は動作が終わるまでミュウツーの位置は固定される。 |
− | ===== 解説 =====
| + | ==== 解説 ==== |
| *ヒットした相手は地形などの影響を受けなければミュウツーよりも5F早く動けるようになる。なお、発生5F以内でミュウツーにまで届く攻撃は無いので、確定反撃の心配はない。 | | *ヒットした相手は地形などの影響を受けなければミュウツーよりも5F早く動けるようになる。なお、発生5F以内でミュウツーにまで届く攻撃は無いので、確定反撃の心配はない。 |
| *すりぬけ床の下でヒットさせると、相手が台上に着地する。このとき相手が受け身しなければ、ダウンした隙に[[#上スマッシュ攻撃]]で確実に追撃できる。台に着地するタイミングがわかりづらく、受け身を取るのは難しい。 | | *すりぬけ床の下でヒットさせると、相手が台上に着地する。このとき相手が受け身しなければ、ダウンした隙に[[#上スマッシュ攻撃]]で確実に追撃できる。台に着地するタイミングがわかりづらく、受け身を取るのは難しい。 |
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| | | |
| === [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] === | | === [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] === |
| + | {{節スタブ}} |
| {{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="テレポート"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=ミュウツー|ワザ名="テレポート"}} |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上B.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 上B.JPG|250px|サムネイル]] |
− | 一瞬でワープす移動ワザ。方向入力により出現位置を調節できる。
| + | 一瞬でワープする移動ワザ。方向入力により出現位置を調節できる。 |
− | ===== 仕様 =====
| + | ==== 仕様 ==== |
− | *姿を消す瞬間にスティックを倒していた方向へ移動する。 | + | *'''ダメージ:''' なし |
− | *使用後はしりもち落下になる。 | + | *姿を消し、直前に入力した方向(16方向)に瞬間移動する。 |
− | ===== 解説 =====
| + | * 16-31F の間、姿を消す。消えている間(移動中)は無敵。 |
− | *復帰ワザ。姿を消した後、離れた場所に現れる。
| + | *使用後は[[しりもち落下]]になる。 |
− | *移動中、姿を消している間は完全な無敵状態になる。
| + | ==== 解説 ==== |
| *使用後の隙は少なくないので、相手の着地狩りを避けるのに使うには相手の進行方向の逆方向にワープしたい。 | | *使用後の隙は少なくないので、相手の着地狩りを避けるのに使うには相手の進行方向の逆方向にワープしたい。 |
| *地上に出現するとピタッと止まるが、空中だと少し慣性を引き継ぐ。 | | *地上に出現するとピタッと止まるが、空中だと少し慣性を引き継ぐ。 |
432行目: |
415行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 下B (1).JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 下B (1).JPG|250px|サムネイル]] |
| 強烈な眼力で向きあった相手を気絶させる。後ろを向いている相手には効果がない。 | | 強烈な眼力で向きあった相手を気絶させる。後ろを向いている相手には効果がない。 |
− | ===== 仕様 ===== | + | ===== 仕様 === |
− | '''ダメージ''' 1%<br /> | + | *'''ダメージ:''' 1% |
− | '''発生''' 16F | + | *'''発生:''' 16F |
− | *攻撃判定を地上で正面から受けた相手は、少しの間[[状態異常|ふらふら]]状態になる。 | + | *攻撃を地上で正面から受けた相手は、少しの間[[状態異常|ふらふら]]状態になる。 |
− | *空中で受けた相手はふっとぶ。 | + | **空中で受けた相手はふっとぶ。 |
| *物理系の[[飛び道具]]。 | | *物理系の[[飛び道具]]。 |
− | ===== 解説 =====
| + | ==== 解説 ==== |
− | *高%の相手に上手く当てればほぼ確実にスマッシュ攻撃等で撃墜が狙える。 | + | *高%の相手に上手く当てればほぼ確実にスマッシュ攻撃などで撃墜が狙える。 |
| *ミュウツーの地上で出せるワザの中では最も横方向へのリーチが長い。 | | *ミュウツーの地上で出せるワザの中では最も横方向へのリーチが長い。 |
| *相手が背を向けていると当たらない。 | | *相手が背を向けていると当たらない。 |
− | *飛び道具なので、反射されるとミュウツー自身がフラフラになる。{{for|むらびと}}の「しまう」での吸収も出来る。 | + | *飛び道具なので、反射されるとミュウツー自身がふらふらになってこちらの方が隙を晒してしまうので相手によっては注意。 |
| <gallery> | | <gallery> |
| ファイター解説 ミュウツー 下B (4).JPG|ねんりきの射程距離。 | | ファイター解説 ミュウツー 下B (4).JPG|ねんりきの射程距離。 |
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440行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 切りふだ (2).JPG|200px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 切りふだ (2).JPG|200px|サムネイル]] |
| メガミュウツーYにメガシンカして強力な精神攻撃を仕掛ける。放つ弾は相手を封じ地形を無視して飛んでいく。 | | メガミュウツーYにメガシンカして強力な精神攻撃を仕掛ける。放つ弾は相手を封じ地形を無視して飛んでいく。 |
− | ===== 仕様 =====
| + | *'''ダメージ:''' 30% |
− | '''ダメージ''' 30% | |
| ===== 解説 ===== | | ===== 解説 ===== |
| *"[[終点]]"中央のマリオを52%程から撃墜できる。 | | *"[[終点]]"中央のマリオを52%程から撃墜できる。 |
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453行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー あおむけ・うつぶせおきあがり攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー あおむけ・うつぶせおきあがり攻撃.JPG|250px|サムネイル]] |
| 尻尾を回転しながら前→後ろに振り、起き上がる。 | | 尻尾を回転しながら前→後ろに振り、起き上がる。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' 7% |
− | '''ダメージ''' 7%<br /> | |
− | '''発生'''
| |
| | | |
| {{-}} | | {{-}} |
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459行目: |
| === [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] === | | === [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] === |
| 尻尾を回転しながら前→後ろに振り、起き上がる。 | | 尻尾を回転しながら前→後ろに振り、起き上がる。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' 7% |
− | '''ダメージ'''7%<br /> | |
− | '''発生'''
| |
| | | |
| {{-}} | | {{-}} |
489行目: |
467行目: |
| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]] |
| 暗黒をまとった手で後ろ→前に振りながら起き上がる。 | | 暗黒をまとった手で後ろ→前に振りながら起き上がる。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' 5% |
− | '''ダメージ'''5%<br /> | |
− | '''発生'''
| |
| | | |
| {{-}} | | {{-}} |
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| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]] |
| ガケから登り、尻尾で振り払う。 | | ガケから登り、尻尾で振り払う。 |
− | ==== 仕様 ====
| + | *'''ダメージ:''' 7% |
− | '''ダメージ''' 7%<br /> | |
− | '''発生'''
| |
| | | |
| {{-}} | | {{-}} |
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| == [[リザルト画面|リザルト演出]] == | | == [[リザルト画面|リザルト演出]] == |
| ''海外版では台詞を言わずに掛け声を出す。'' | | ''海外版では台詞を言わずに掛け声を出す。'' |
− | *勝利ファンファーレ::『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ | + | *勝利ファンファーレ:『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ |
| **ポーズ:十字ボタン← | | **ポーズ:十字ボタン← |
| **:手を突き出し、そこから暗黒の光を出す。''日本版''では「私は負けるわけにはいかない」の台詞、''海外版''では唸り声をあげる。 | | **:手を突き出し、そこから暗黒の光を出す。''日本版''では「私は負けるわけにはいかない」の台詞、''海外版''では唸り声をあげる。 |
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| [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 備考.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ミュウツー 備考.JPG|250px|サムネイル]] |
| *アイテムを所持する時は手に持たず、超能力で浮かせる。 | | *アイテムを所持する時は手に持たず、超能力で浮かせる。 |
| + | *{{for|アイテム|ハンマー}}及び{{for|アイテム|ゴールデンハンマー}}を振る時は、ハンマーが衛星のようにミュウツーの周囲を回転し、前後に攻撃できる。 |
| {{-}} | | {{-}} |
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| == 外部リンク == | | == 外部リンク == |
− | *[http://www.smashbros.com/jp/characters/mewtwo.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』公式サイト : ミュウツー] | + | *[http://www.smashbros.com/jp/characters/mewtwo.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:ミュウツー] |
| *[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%DF%A5%E5%A5%A6%A5%C4%A1%BC 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS ミュウツー攻略スレ] | | *[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%DF%A5%E5%A5%A6%A5%C4%A1%BC 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS ミュウツー攻略スレ] |
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