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184 バイト追加 、 2023年2月12日 (日) 17:23
→‎動作などの元ネタ: 追記と誤解を与えそうな部分を中心に表現の修正。
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**モーションは大きく異なるが、原作でも『Wii』以降の作品では「メタ3れんぎり」という名前で、3連続の斬撃が基本技となっている。
 
**モーションは大きく異なるが、原作でも『Wii』以降の作品では「メタ3れんぎり」という名前で、3連続の斬撃が基本技となっている。
 
*上強攻撃:螺旋突き上げ
 
*上強攻撃:螺旋突き上げ
**モーションはかなり違うが、『夢の泉デラックス』から突き上げ攻撃は使っている。「メタナイトでゴー!」でも使える。
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**モーションはかなり違うが、『夢の泉デラックス』の「メタナイトでゴー!」から突き上げ攻撃は使っている。
 
{{SG
 
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|画像1=[[ファイル:元ネタ_メタナイト_上強.jpg]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_メタナイト_上強.jpg]]
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**前半部分が『スーパーデラックス』の「メタナイトの逆襲」において、戦艦ハルバードを脱出しようとするカービィを追跡する際に翼を展開するときのモーションに似ている。
 
**前半部分が『スーパーデラックス』の「メタナイトの逆襲」において、戦艦ハルバードを脱出しようとするカービィを追跡する際に翼を展開するときのモーションに似ている。
 
*[[走行]] / [[滑空]] {{有無|X}}
 
*[[走行]] / [[滑空]] {{有無|X}}
**『カービィのエアライド』より。[[ダッシュ反転]]時の姿勢も、『エアライド』のプッシュ時の姿勢と似ている。剣を構えて突進するという技は『スーパーデラックス』でも存在していた。
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**『カービィのエアライド』より。[[ダッシュ反転]]時の姿勢も、『エアライド』のプッシュ時の姿勢と似ている。翼での滑空移動自体は『スーパーデラックス』から突進攻撃の際に披露している。
**『スターアライズ』でボスとして戦うメタナイトは、ほぼ同じ動きで走行する。
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**『スターアライズ』以降の作品でボスとして戦うメタナイトは、ほぼ同じ動きで走行する。
 
*地上前[[ジャンプ]]
 
*地上前[[ジャンプ]]
 
**ジャンプしながら前転するのは『夢の泉の物語』より。『スマブラfor』からはジャンプの頂点で一回転するようになり、より原作に近い動きになっている。
 
**ジャンプしながら前転するのは『夢の泉の物語』より。『スマブラfor』からはジャンプの頂点で一回転するようになり、より原作に近い動きになっている。
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**『夢の泉デラックス』をはじめとするメタナイトを使用できる作品と同様、しゃがむと胴体が金属製のはずの仮面ごと少し潰れる。
 
**『夢の泉デラックス』をはじめとするメタナイトを使用できる作品と同様、しゃがむと胴体が金属製のはずの仮面ごと少し潰れる。
 
*[[泳ぎ]]
 
*[[泳ぎ]]
**『夢の泉のデラックス』以降の作品と同じく、腕をクロールさせ、足をばたつかせて泳ぐ。
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**『夢の泉デラックス』以降の作品と同じく、腕をクロールさせ、足をばたつかせて泳ぐ。
 
*[[空中回避]]
 
*[[空中回避]]
 
**『エアライド』のナイス着地時の動作に似ている。
 
**『エアライド』のナイス着地時の動作に似ている。
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**『スマブラSP』では目の光が消えた状態で寝る。ちなみに同作では、倒れ状態時も目を閉じている。
 
**『スマブラSP』では目の光が消えた状態で寝る。ちなみに同作では、倒れ状態時も目を閉じている。
 
*[[カレー状態]]
 
*[[カレー状態]]
**カレー状態中は長時間目が鋭くなるが、これがダークメタナイトのものに近い。
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**カレー状態中は長時間目つきが鋭くなるが、これがダークメタナイトのものに近い。
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***ただし、ダークメタナイトの目つきが鋭く見えるのはあくまでも仮面の切れ込みの角度がメタナイトよりも鋭いためである。
 
{{SG
 
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|画像1=[[ファイル:ダークメタナイト_(1).jpg|300px]]
 
|画像1=[[ファイル:ダークメタナイト_(1).jpg|300px]]
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