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|紹介記事=[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88 メタナイト - Wikipedia]<br />[https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88 {{PAGENAME}} - カービィWiki]<br />[https://wikirby.com/wiki/Meta_Knight Meta Knight - WiKirby: it's a wiki, about Kirby!]
 
}}
 
}}
'''メタナイト'''(Meta Knight)は、『星のカービィ』シリーズに登場するキャラクター。
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'''メタナイト'''(Meta Knight)は、『カービィ』シリーズに登場するキャラクター。
    
== 概要 ==
 
== 概要 ==
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枝刃が付いた金色の剣"宝剣ギャラクシア"を武器に戦う。必殺ワザには原作で使用した「マッハトルネイド」や、カービィのウィングコピーが使用した「シャトルループ」なども使用する。背中のマントは空中ジャンプや走行の際に羽に変形し、羽ばたかせたり広げて滑空したりして移動の補助にする。原作では勝負のときはマントは脱ぐことが多いが、スマブラではキャラを立たせるためつけたままにしている<ref name="famitsu" />。
 
枝刃が付いた金色の剣"宝剣ギャラクシア"を武器に戦う。必殺ワザには原作で使用した「マッハトルネイド」や、カービィのウィングコピーが使用した「シャトルループ」なども使用する。背中のマントは空中ジャンプや走行の際に羽に変形し、羽ばたかせたり広げて滑空したりして移動の補助にする。原作では勝負のときはマントは脱ぐことが多いが、スマブラではキャラを立たせるためつけたままにしている<ref name="famitsu" />。
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『スマブラX』でのキャラクターコンセプトは「鋭く舞う剣質」<ref>桜井政博のゲームについて思うことDX 2ページ</ref>。剣技は全てワンフレームで振り抜かれ、後に残像が濃く残る<ref>『週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号』 直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く 後編<br />
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『スマブラX』でのキャラクターコンセプトは「鋭く舞う剣質」<ref>桜井政博のゲームについて思うことDX 2ページ</ref>。剣技は全てワンフレームで振り抜かれ<ref>『週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号』 直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く 後編<br />
“メタナイトの動きで重要視したのは、ワンフレームで振り切る剣でした。よりスピード感を出すために、一瞬で剣を振り切るような剣質を作ることができないかと模索した結果が現在の動きです。”</ref>
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“メタナイトの動きで重要視したのは、ワンフレームで振り切る剣でした。よりスピード感を出すために、一瞬で剣を振り切るような剣質を作ることができないかと模索した結果が現在の動きです。”</ref>、後に残像が濃く残る。
    
勝利ファンファーレは、ステージクリアBGMであるカービィダンスだが、カービィと共通のものでは相当似合わなかったとの事で、エレキギター調にアレンジされている。
 
勝利ファンファーレは、ステージクリアBGMであるカービィダンスだが、カービィと共通のものでは相当似合わなかったとの事で、エレキギター調にアレンジされている。
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=== [[亜空の使者]]における役割 ===
 
=== [[亜空の使者]]における役割 ===
 
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戦艦ハルバードが亜空軍によって奪われることから始まる<ref>デデデが足を引っ張ったとのことだが、都合上カットとなった。</ref>。戦場の砦でマルスを襲うも、すぐに仲間だとわかり一緒に行動する。エインシャント卿との戦いの最中にアイクと出会い、以降は3人で行動。道中荒野で巨大ロボット"ガレオム"を撃退、また遺跡最奥部で"ガレオム"と戦ったリュカとポケモントレーナーを救出した。その後氷山の上に戦艦ハルバードが現れると、単身で行動。勝手に勝負を挑んできたアイスクライマーとともに頂上を目指す。山頂まで登りきるとルカリオと出会い、勝負を挑まれる。戦いの後、実力を認め合った2人は、ハルバード内部に乗り込む。ハルバード内部でスネークたちと合流後、亜空軍と激闘の末に戦艦ハルバードを取り返すことに成功する。
    
=== ゲーム中の解説 ===
 
=== ゲーム中の解説 ===
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=== 使用ワザの名称一覧 ===
 
=== 使用ワザの名称一覧 ===
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*通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。
 
*通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
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|-
 
|-
 
| 弱攻撃  
 
| 弱攻撃  
|| [乱れ斬り]
+
|| 乱れ斬り
|| [〃]<ref name="same" />  → 斬り上げ
+
|colspan="2"| 乱れ斬り → 斬り上げ
||
   
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|-
 
| ダッシュ攻撃  
 
| ダッシュ攻撃  
 
|colspan="2"| コウモリ蹴り
 
|colspan="2"| コウモリ蹴り
||  
+
|| 突進蹴り
 
|-
 
|-
 
| 横強攻撃  
 
| 横強攻撃  
|colspan="2"| 袈裟斬り → 返し斬り → 跳ね上げ
+
|colspan="3"| 袈裟斬り → 返し斬り → 跳ね上げ
||
   
|-
 
|-
 
| 上強攻撃  
 
| 上強攻撃  
|colspan="2"| 螺旋突き上げ
+
|colspan="3"| 螺旋突き上げ
||
   
|-
 
|-
 
| 下強攻撃  
 
| 下強攻撃  
|colspan="2"| 下段突き
+
|colspan="3"| 下段突き
||
   
|-
 
|-
 
| 横スマッシュ攻撃  
 
| 横スマッシュ攻撃  
|colspan="2"| 胴抜き
+
|colspan="3"| 胴抜き
||
   
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|-
 
| 上スマッシュ攻撃  
 
| 上スマッシュ攻撃  
|colspan="2"| 旗振り三連
+
|colspan="3"| 旗振り三連
||
   
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|-
 
| 下スマッシュ攻撃  
 
| 下スマッシュ攻撃  
|colspan="2"| 前後斬り
+
|colspan="3"| 前後斬り
||
   
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|-
 
| ニュートラル空中攻撃  
 
| ニュートラル空中攻撃  
|colspan="2"| 空中回転斬り
+
|colspan="3"| 空中回転斬り
||
   
|-
 
|-
 
| 前空中攻撃  
 
| 前空中攻撃  
|colspan="2"| 空中前三連
+
|colspan="3"| 空中前三連
||
   
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|-
 
| 後空中攻撃  
 
| 後空中攻撃  
|colspan="2"| 空中後三連
+
|colspan="3"| 空中後三連
||
   
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|-
 
| 上空中攻撃  
 
| 上空中攻撃  
|colspan="2"| 空中上なぎ
+
|colspan="3"| 空中上なぎ
||
   
|-
 
|-
 
| 下空中攻撃  
 
| 下空中攻撃  
|colspan="2"| 空中下なぎ
+
|colspan="3"| 空中下なぎ
||
   
|-
 
|-
 
| つかみ攻撃  
 
| つかみ攻撃  
|colspan="2"| 翼爪
+
|colspan="3"| 翼爪
||
   
|-
 
|-
 
| 前投げ  
 
| 前投げ  
|colspan="2"| つま先蹴り
+
|colspan="3"| つま先蹴り
||
   
|-
 
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| 後投げ  
 
| 後投げ  
|colspan="2"| ワープ斬り
+
|colspan="3"| ワープ斬り
||
   
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| 上投げ  
 
| 上投げ  
|colspan="2"| いづな落とし
+
|colspan="3"| いづな落とし
||
   
|-
 
|-
 
| 下投げ  
 
| 下投げ  
|colspan="2"| 踏みつけ
+
|colspan="3"| 踏みつけ
||
   
|-
 
|-
 
| 通常必殺ワザ (1)  
 
| 通常必殺ワザ (1)  
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|-
 
|-
 
| 上必殺ワザ (1)  
 
| 上必殺ワザ (1)  
|colspan="3"| シャトルルー
+
|colspan="3"| シャトルループ
 
|-
 
|-
 
| 上必殺ワザ2  
 
| 上必殺ワザ2  
211行目: 195行目:  
|-
 
|-
 
| 最後の切りふだ  
 
| 最後の切りふだ  
|colspan="3"| ギャラクシアダークネス
+
|colspan="2"| ギャラクシアダークネス || ダークネスイリュージョン
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
270行目: 254行目:  
**原作では度々マントで身を包んでからテレポートしたり画面外まで飛んで行ったりする。主に敗北したときにする。
 
**原作では度々マントで身を包んでからテレポートしたり画面外まで飛んで行ったりする。主に敗北したときにする。
 
**画面内登場はその逆といった感じ。
 
**画面内登場はその逆といった感じ。
*最後の切りふだ:ギャラクシアダークネス  
+
*最後の切りふだ:ギャラクシアダークネス {{有無|X}}{{有無|for|1/1}}
 
**元ネタが存在しない『スマブラ』オリジナルのワザ。
 
**元ネタが存在しない『スマブラ』オリジナルのワザ。
**長らく『スマブラ』だけで使うワザだったが、『ロボボプラネット』のおまけモード「メタナイトでゴー リターンズ」にて逆輸入された。<br />メタポイントを消費して使う必殺技の一つとして使い、こちらは横方向に一閃して敵を一掃する技となっている。
+
**『ロボボプラネット』のおまけモード「メタナイトでゴー リターンズ」にて逆輸入された。<br />メタポイントを消費して使う必殺技の一つとして使い、こちらは横方向に一閃して敵を一掃する技となっている。
 +
*最後の切りふだ:ダークネスイリュージョン {{有無|SP}}
 +
**最初に剣を掲げて放つ稲妻は『ウルトラスーパーデラックス』の剣を掲げてから地面に突き刺して周囲に電撃を放つ攻撃に、その後の連続攻撃は『スターアライズ』でボスとして使うガード不能攻撃「アッパーキャリバー」からの連続攻撃に似ている。トドメの一撃はやや異なる。
    
==== その他 ====
 
==== その他 ====
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== 主な登場作品 ==
 
== 主な登場作品 ==
*[http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kyj/ 星のカービィ] (1992/GB) 【[https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000006753 3DS バーチャルコンソール]】
   
*星のカービィ 夢の泉の物語 (1993/FC) 【[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/fadj/ Wii U バーチャルコンソール]】
 
*星のカービィ 夢の泉の物語 (1993/FC) 【[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/fadj/ Wii U バーチャルコンソール]】
 
**[https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000009202 3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語] (2012/3DS)
 
**[https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000009202 3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語] (2012/3DS)
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*[https://www.nintendo.co.jp/switch/ah26a/pc/index.html?nt_redirect_referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.co.jp%2F&rd 星のカービィ スターアライズ] (2018/Switch)
 
*[https://www.nintendo.co.jp/switch/ah26a/pc/index.html?nt_redirect_referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.co.jp%2F&rd 星のカービィ スターアライズ] (2018/Switch)
 
など
 
など
      
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
<references>
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<ref name="same">[]内は以前と同じ。</ref>
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</references>
      
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
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[[カテゴリ:{{PAGENAME}}]]
 
[[カテゴリ:{{PAGENAME}}]]
 
[[カテゴリ:ファイター]]
 
[[カテゴリ:ファイター]]
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[[Category:Miiファイターコスチューム]]

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