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{{Main2|[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]のファイターとしての{{PAGENAME}}については、「[[{{PAGENAME}} (3DS/Wii U)]]」を}}
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{{Main2|[[ファイター]]としての{{PAGENAME}}については、それぞれ、「[[{{PAGENAME}} (3DS/Wii U)]]」、「[[{{PAGENAME}} (SP)]]」を}}
 
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{{infobox キャラクター
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}}
 
}}
 
+
'''リュウ'''(Ryu)は、カプコン<ref>『ストリートファイター』シリーズの版権はカプコンU.S.Aが所有する。</ref>の『ストリートファイター』シリーズに登場するキャラクター。
'''リュウ'''(Ryu)は、カプコン<ref>『ストリートファイター』シリーズの版権はカプコンU.S.Aが所有する</ref>のストリートファイターシリーズに登場するキャラクター。
      
== 概要 ==
 
== 概要 ==
『ストリートファイター』シリーズの主人公。
+
『ストリートファイター』シリーズの主人公。「真の格闘家」を目指し、修行の旅を続けている。性格はとてもストイックで自分に厳しく、修行や鍛錬を決して怠らない。また、対戦した相手を褒め称えるなど、礼儀正しい性格でもある。
 
  −
「真の格闘家」を目指し、修行の旅を続けている。<br />
  −
性格はとてもストイックで自分に厳しく、修行や鍛錬を決して怠らない。また、対戦した相手を褒め称えるなど、礼儀正しい性格でもある。
     −
格闘スタイルは、師匠である剛拳から教わった、空手を基本としてそこに様々な格闘術を取り入れた独自のもの。<br />
+
格闘スタイルは、師匠である剛拳から教わった、空手を基本としてそこに様々な格闘術を取り入れた独自のもの。シリーズを追うにつれ、その格闘スタイルが暗殺拳をルーツとしたものである等の設定が追加されている。
シリーズを追うにつれ、その格闘スタイルが暗殺拳をルーツとしたものである等の設定が追加されている。
      
服装としては、登場する多くの作品において白い道着と赤(初代『ストリートファイター』と『ストリートファイターZERO』シリーズでは白)のハチマキ、籠手を付けている。髮の色は基本的に黒か茶色だが、若い頃(『ストI』と『ストZERO』シリーズ)は赤色であった。
 
服装としては、登場する多くの作品において白い道着と赤(初代『ストリートファイター』と『ストリートファイターZERO』シリーズでは白)のハチマキ、籠手を付けている。髮の色は基本的に黒か茶色だが、若い頃(『ストI』と『ストZERO』シリーズ)は赤色であった。
      −
格闘ゲームの顔とも言える存在で、本格的に有名になったのは1991年の『ストリートファイターII』から。<br />
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格闘ゲームの顔とも言える存在で、本格的に有名になったのは1991年の『ストリートファイターII』から。『ストII』は対戦格闘ゲームブームを引き起こす程の大ヒットを誇った作品で、現在の格闘ゲームのほぼ全てはこのシリーズを基準に作られている程である。
『ストII』は対戦格闘ゲームブームを引き起こす程の大ヒットを誇った作品で、現在の格闘ゲームのほぼ全てはこのシリーズを基準に作られている程である。
     −
原作におけるキャラ性能は、全キャラの中で最もスタンダードなものに調整される事が多く、初心者から上級者まで幅広く使えるキャラとなっている。<br />
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原作におけるキャラ性能は、全キャラの中で最もスタンダードなものに調整される事が多く、初心者から上級者まで幅広く使えるキャラとなっている。リュウを代名詞する「波動拳」「昇龍拳」「竜巻旋風脚」の3つの技は牽制・飛び道具、対空技、突進技を持ち合わせており、バランス良く戦える。一方、「リーチが短い」「攻撃力が少なめ」などの欠点もある。これらは、後発の格闘ゲームにおいて多く模倣・踏襲がなされており大きな影響をもたらしている。
リュウを代名詞する「波動拳」「昇龍拳」「竜巻旋風脚」の3つの技は牽制・飛び道具、対空技、突進技を持ち合わせており、バランス良く戦える。一方、「リーチが短い」「攻撃力が少なめ」などの欠点もある。これらは、後発の格闘ゲームにおいて多く模倣・踏襲がなされており大きな影響をもたらしている。<br />
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== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
 
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
[[スマブラfor]]』で初参戦。発売後の2015年6月14日に有料の[[追加コンテンツ]]第2弾のファイターとしての参戦が発表され、翌日15日から販売が開始された。  
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シリーズ4・5作目の『[[スマブラfor]]』から登場。『スマブラfor』には発売後の2015年6月14日に放送された『【スマブラ3DS・WiiU】 2015年6月 新要素のお知らせ』で有料の[[追加コンテンツの一覧 (3DS/Wii U)|追加コンテンツ]]第2弾のファイターとしての参戦が発表され、翌日15日から販売が開始された。 『[[スマブラSP]]』には2018年6月13日に放送された『[https://www.nintendo.co.jp/e3/index.html Nintendo Direct: E3 2018]』で当作の情報が公開されると同時に参戦することが明らかになった。
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[[ロックマン]]に続くカプコンからのゲスト参戦<ref>正確には版権を持つカプコンU.S.Aからの参戦であり、権利元のコピーライト表記でも別個に記載されている。 </ref>で、追加コンテンツでは初の新規参戦ファイター。そして、リュウが任天堂のキャラクターと共演するのも『スマブラfor』が初めてとなった<ref>映画『シュガーラッシュ』では直接の共演ではないがカメオ出演として登場し、スマブラのファイターの中では他に[[クッパ]]と[[ソニック]]と[[パックマン]]が登場した。</ref>。
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[[ロックマン]]に続くカプコンからのゲスト参戦<ref>厳密に言うと版権を持つ「カプコンU.S.A」からの参戦として区別された扱いであり、権利元のコピーライト表記でも別々に記載されている。</ref>で、追加コンテンツでは初の新規参戦ファイターとなる。そして、リュウが任天堂のキャラクターと共演するのも『スマブラfor』が初めてとなった<ref>映画『シュガーラッシュ』では直接の共演ではないがカメオ出演として登場し、スマブラのファイターの中では他に[[クッパ]]と[[ソニック]]と[[パックマン]]が登場した。</ref>。
+
デザインは、『ストリートファイターⅣ』以降の物に準拠している。『スマブラSP』では若干『ストリートファイターV』に近いデザインになった。
   −
日本版での声は『ストリートファイターIV』以降の作品で担当する高橋広樹が務める。
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日本版での声は、『ストリートファイターⅣ』以降の作品で担当する[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AB%98%E6%A9%8B%E5%BA%83%E6%A8%B9 高橋広樹]が務める。
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原作シリーズの中では『ストリートファイターII』に近いテイストで、ヒットストップの長さや効果音などさまざまなこだわりをもって制作されている<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=xvSiyZsiV8U 【スマブラ3DS・WiiU】 2015年6月 新要素のお知らせ - YouTube] 11分40秒からのリュウの紹介、14分50秒付近</ref>。下必殺ワザ「セービングキャンセル」を除く3種の必殺ワザは原作と同じコマンド入力で出せる格闘ゲームのシステムをはじめ、スマブラにとって特殊な仕様をいくつか持っている。原作では6ボタンだが、弱攻撃1段目や強攻撃などのワザはボタンを押す長さでワザが変化し、原作に劣らないバリエーションを持つ。また、スマブラ初の2つの最後の切りふだを持ち、距離によって異なるものに変化する。
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原作シリーズの中では『ストリートファイターⅡ』に近いテイストで、ヒットストップの長さや効果音などさまざまなこだわりをもって制作されている<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=xvSiyZsiV8U 【スマブラ3DS・WiiU】 2015年6月 新要素のお知らせ - YouTube] 11分40秒からのリュウの紹介、14分50秒付近</ref>。下必殺ワザ「セービングキャンセル」を除く3種の必殺ワザは原作と同じコマンド入力で出せる格闘ゲームのシステムをはじめ、スマブラにとって特殊な仕様をいくつか持っている。原作では6ボタンだが、弱攻撃1段目や強攻撃などのワザはボタンを押す長さでワザが変化し、原作に劣らないバリエーションを持つ。また、スマブラ初の2つの最後の切りふだを持ち、距離によって異なるものに変化する。
    
スマブラでは、原作さながらのコンビネーションによる攻撃で高いダメージを与えられる反面、コマンド入力の暴発で動きの制御が難しく扱いにくい。また、1対1で戦う格闘ゲームとは違い、地形が変化するステージやギミック、複数人・アイテムが入り乱れる大乱闘では、攻撃範囲の広いワザを持たず、復帰性能も平均以下のリュウにとっては逆風を受けやすく、総じて玄人向けの性能となっている。
 
スマブラでは、原作さながらのコンビネーションによる攻撃で高いダメージを与えられる反面、コマンド入力の暴発で動きの制御が難しく扱いにくい。また、1対1で戦う格闘ゲームとは違い、地形が変化するステージやギミック、複数人・アイテムが入り乱れる大乱闘では、攻撃範囲の広いワザを持たず、復帰性能も平均以下のリュウにとっては逆風を受けやすく、総じて玄人向けの性能となっている。
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=== 公式イラスト ===
+
=== アートワーク ===
 
<gallery>
 
<gallery>
ファイル:公式絵 4 リュウ.png|スマブラfor
+
ファイル:公式絵 4 リュウ.png|『スマブラfor』
公式参戦イラスト リュウ.jpg|参戦イラストは『ストリートファイターII』でキャラクターデザインを担当したあきまんが手掛けた。『ストII』のパッケージイラストをスマブラのファイターで再現されている。
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公式参戦イラスト リュウ.jpg|『スマブラfor』の[[参戦イラスト]]。『ストリートファイターⅡ』でキャラクターデザインを担当した[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%89%E7%94%B0%E6%9C%97 あきまん]が手掛けた。『ストⅡ』のパッケージイラストをスマブラのファイターで再現されている。
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ファイル:公式絵 SP リュウ.png|『スマブラSP』
 
</gallery>
 
</gallery>
    
=== ゲーム中の解説 ===
 
=== ゲーム中の解説 ===
;[for フィギュア名鑑] リュウ
+
;[{{有無|for|1/1}}フィギュア名鑑] リュウ
 
:『ストリートファイター』シリーズから参戦。空手を基本としているが、他流派の技を組み入れ独自の格闘スタイルで戦う。『スマブラ』では弱攻撃の1段目と強攻撃に2種類のパターンがあり、攻撃ボタンをすぐに離すか、長く押すことでワザを変化させることができる。各必殺ワザも同じ方法で3段階の性能を出し分けることが可能。
 
:『ストリートファイター』シリーズから参戦。空手を基本としているが、他流派の技を組み入れ独自の格闘スタイルで戦う。『スマブラ』では弱攻撃の1段目と強攻撃に2種類のパターンがあり、攻撃ボタンをすぐに離すか、長く押すことでワザを変化させることができる。各必殺ワザも同じ方法で3段階の性能を出し分けることが可能。
 
:*(AC) ストリートファイター (1987/08)
 
:*(AC) ストリートファイター (1987/08)
   −
;[for フィギュア名鑑] リュウ(EX)
+
;[{{有無|for|1/1}}フィギュア名鑑] リュウ(EX)
 
:下必殺ワザ「セービングアタック」は、必殺ワザボタンを押して構えている間、ダメージは受けるが一発だけ攻撃を耐えることができる。構えの時間が長いほど、正拳突きが相手にヒットした時の追撃できる時間が長くなる。地上の相手にヒットすると無防備なままゆっくり崩れ落ちる。セービングキャンセルして素早く追撃しよう。
 
:下必殺ワザ「セービングアタック」は、必殺ワザボタンを押して構えている間、ダメージは受けるが一発だけ攻撃を耐えることができる。構えの時間が長いほど、正拳突きが相手にヒットした時の追撃できる時間が長くなる。地上の相手にヒットすると無防備なままゆっくり崩れ落ちる。セービングキャンセルして素早く追撃しよう。
 
:*(AC) ストリートファイター (1987/08)
 
:*(AC) ストリートファイター (1987/08)
   −
;[for フィギュア名鑑] 真・昇龍拳 / 真空波動拳
+
;[{{有無|WiiU}}フィギュア名鑑] 真・昇龍拳 / 真空波動拳
 
:リュウと相手の距離が離れている時に使うと、地形を貫通して直進し周囲の相手を巻き込む「真空波動拳」になる。しかし相手に詰め寄って近距離で発動することで「真・昇龍拳」が出る。大きく振りかぶった強烈なアッパーが相手にヒットすると、さらに逆の拳でアッパーを繰り出しジャンプしながら拳を突き上げ上にふっとばす。
 
:リュウと相手の距離が離れている時に使うと、地形を貫通して直進し周囲の相手を巻き込む「真空波動拳」になる。しかし相手に詰め寄って近距離で発動することで「真・昇龍拳」が出る。大きく振りかぶった強烈なアッパーが相手にヒットすると、さらに逆の拳でアッパーを繰り出しジャンプしながら拳を突き上げ上にふっとばす。
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=== 使用ワザの名称一覧 ===
 +
<!-- 『スマブラfor』の名称は公式発表以外の物を入れないでください*『スマブラSP』の通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。 -->
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*通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。
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*つかみのワザ名は全ファイター「つかみ」で統一。
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{| class="wikitable"
 +
|-
 +
!  !! スマブラfor !! スマブラSP
 +
|-
 +
| 弱攻撃(弱) || (未公表) || ジャブ → ボディブロー → フック
 +
|-
 +
| 弱攻撃(強) || (未公表) || 回し蹴り/アッパー
 +
|-
 +
| ダッシュ攻撃 || (未公表) || 飛び足刀
 +
|-
 +
| 横強攻撃(弱) || (未公表) || 横蹴り/フック
 +
|-
 +
| 横強攻撃(強)
 +
|colspan="2"| 鎖骨割り<ref name="waza" />
 +
|-
 +
| 上強攻撃(弱) || (未公表) || 肘打ち
 +
|-
 +
| 上強攻撃(強) || (未公表) || アッパー
 +
|-
 +
| 下強攻撃(弱) || (未公表) || くるぶしキック弱
 +
|-
 +
| 下強攻撃(強) || (未公表) || くるぶしキック強
 +
|-
 +
| 横スマッシュ攻撃
 +
|colspan="2"| 上段足刀蹴り<ref name="waza" />
 +
|-
 +
| 上スマッシュ攻撃 || (未公表) || 突き上げアッパー
 +
|-
 +
| 下スマッシュ攻撃 || (未公表) || 回転足払い
 +
|-
 +
| ニュートラル空中攻撃 || (未公表) || ひざ蹴り
 +
|-
 +
| 前空中攻撃 || (未公表) || 飛び蹴り
 +
|-
 +
| 後空中攻撃 || (未公表) || 旋風脚
 +
|-
 +
| 上空中攻撃 ||(未公表)  || すくい突き
 +
|-
 +
| 下空中攻撃 || (未公表) || ストレート
 +
|-
 +
| つかみ攻撃 || (未公表) || ひざ蹴り
 +
|-
 +
| 前投げ || (未公表) || 背負い投げ
 +
|-
 +
| 後投げ || (未公表) || 巴投げ
 +
|-
 +
| 上投げ || (未公表) || かかと落とし
 +
|-
 +
| 下投げ || (未公表) || 瓦割り
 +
|-
 +
| 通常必殺ワザ
 +
|colspan="2"| 波動拳<ref>コマンド入力で「灼熱波動拳」になる。</ref>
 +
|-
 +
|-
 +
| 横必殺ワザ
 +
|colspan="2"| 竜巻旋風脚
 +
|-
 +
|-
 +
| 上必殺ワザ
 +
|colspan="2"| 昇龍拳
 +
|-
 +
| 下必殺ワザ
 +
|colspan="2"| 昇龍拳
 +
|-
 +
| 最後の切りふだ
 +
|colspan="2"| 真・昇龍拳 / 真空波動拳
 +
|-
 +
|}
    
=== 動作などの元ネタ ===
 
=== 動作などの元ネタ ===
{{節スタブ}}
   
==== ワザ ====
 
==== ワザ ====
 
括弧内に斜体字で表記するのは原作でのコマンド入力。スマブラでの通常・上・横必殺ワザのみ、原作同様のコマンド+攻撃ボタンでも出す事が出来る。
 
括弧内に斜体字で表記するのは原作でのコマンド入力。スマブラでの通常・上・横必殺ワザのみ、原作同様のコマンド+攻撃ボタンでも出す事が出来る。
114行目: 184行目:  
**厳密にはキャラ固有の必殺技ではなく『ストリートファイターIV』シリーズで全キャラクターが使える特殊アクション。基本的な性能は『ストIV』のものを踏襲しているが、スマブラでは空中でも発動可、発動までにスティックを逆方向に倒すことで振り向きながら攻撃が可能、耐えたダメージは自然回復しないといった違いがある。
 
**厳密にはキャラ固有の必殺技ではなく『ストリートファイターIV』シリーズで全キャラクターが使える特殊アクション。基本的な性能は『ストIV』のものを踏襲しているが、スマブラでは空中でも発動可、発動までにスティックを逆方向に倒すことで振り向きながら攻撃が可能、耐えたダメージは自然回復しないといった違いがある。
 
**モーションの元を辿れば、そのモチーフは『ストⅢ3rd』コミカライズ版「RYU FINAL」に登場した「風の拳」と言われている。
 
**モーションの元を辿れば、そのモチーフは『ストⅢ3rd』コミカライズ版「RYU FINAL」に登場した「風の拳」と言われている。
*最後の切りふだ:真空波動拳 / 真・昇龍拳
+
*最後の切りふだ:真・昇龍拳 / 真空波動拳
 
**2種類の超必殺技が使い分けられるのは『ウルトラストIV』における選択式のシステム「ウルトラコンボダブル」と共通している。
 
**2種類の超必殺技が使い分けられるのは『ウルトラストIV』における選択式のシステム「ウルトラコンボダブル」と共通している。
 +
*:*真・昇龍拳''(『ストIII』シリーズでは↓↘→↓↘→+各種パンチ)''
 +
*:**『ストIII』以降でスーパーアーツなどとして使う。リュウの超必殺技の中で最高の威力を誇り、彼を象徴する大技の一つとなっているため、作品によっては「パワーゲージを最大まで溜め、全て消費しないと使用できない」などの制限が設けられている場合もある。最初のアッパーがカス当たりだと(=根本から直撃させないと)単に多段ヒットする「昇龍拳」となり、威力が大幅に低下するのも原作と同じ。
 +
*:**ヒット時のエフェクトやダメージの高い相手に対して決めたときの背景は『ストIV』に準拠し、後者はスーパー/ウルトラコンボで倒したときの演出と同じ。ただし、『ストIV』ではこの技は剛拳のウルトラコンボとして登場する。
 
*:*真空波動拳''(↓↘→↓↘→+各種パンチ)''
 
*:*真空波動拳''(↓↘→↓↘→+各種パンチ)''
 
*:**『スーパーストIIX』以降でスーパーコンボなどとして使う。本編シリーズでは基本的に5つの「波動拳」を1つに重ね、やや拡大された波動拳を放つ技とされている。
 
*:**『スーパーストIIX』以降でスーパーコンボなどとして使う。本編シリーズでは基本的に5つの「波動拳」を1つに重ね、やや拡大された波動拳を放つ技とされている。
 
*:**クロスオーバー作品では太いビーム状の波動拳を発射するなど派手な技になっていることが多いが、スマブラでは原作に近く、気流をまとった多重の波動拳になっている。
 
*:**クロスオーバー作品では太いビーム状の波動拳を発射するなど派手な技になっていることが多いが、スマブラでは原作に近く、気流をまとった多重の波動拳になっている。
*:*真・昇龍拳''(『ストIII』シリーズでは↓↘→↓↘→+各種パンチ)''
  −
*:**『ストIII』以降でスーパーアーツなどとして使う。リュウの超必殺技の中で最高の威力を誇り、彼を象徴する大技の一つとなっているため、作品によっては「パワーゲージを最大まで溜め、全て消費しないと使用できない」などの制限が設けられている場合もある。最初のアッパーがカス当たりだと(=根本から直撃させないと)単に多段ヒットする「昇龍拳」となり、威力が大幅に低下するのも原作と同じ。
  −
*:**ヒット時のエフェクトやダメージの高い相手に対して決めたときの背景は『ストIV』に準拠し、後者はスーパー/ウルトラコンボで倒したときの演出と同じ。ただし、『ストIV』ではこの技は剛拳のウルトラコンボとして登場する。
   
*ガケのぼり攻撃:しゃがみ強キック(『ストⅢ』)
 
*ガケのぼり攻撃:しゃがみ強キック(『ストⅢ』)
 
*上・横アピール
 
*上・横アピール
139行目: 209行目:  
**スーパーファミコン版『ストII』から。アーケード版などとは異なるサウンド。
 
**スーパーファミコン版『ストII』から。アーケード版などとは異なるサウンド。
 
*ジャストシールド時のモーションとSE
 
*ジャストシールド時のモーションとSE
**『ストIII』でブロッキングに成功したときの物。成功するとダメージを完全に無効化すると同時に、相手に一定の追加硬直時間を与え、通常のガードよりもかなり早く動くことができる。スマブラのジャストシールドに近いが、操作は「攻撃を受ける寸前にレバー前方向」なので、通常ガードと両立することは出来ないハイリスクハイリターンなシステムである。
+
**『ストIII』でブロッキングに成功したときの物。成功するとダメージを完全に無効化すると同時に、相手に一定の追加硬直時間を与え、通常のガードよりもかなり素早く反撃することができる。
 +
**操作は「攻撃を受ける寸前にタイミングよくレバー前方向」で、通常ガードと両立することが出来ない。入力がずれても通常ガードの可能性が残るスマブラシリーズの[[ジャストシールド]]よりも基本的にハイリスクハイリターンなシステムである。
    
*勝利演出・左
 
*勝利演出・左
**『ストリートファイターIV』勝利時の動作と同じ。
+
**『ストリートファイターIV』の試合勝利ポーズ。
 
**演出時の台詞「必殺のタイミングを計れ!」は、『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』のリュウの勝利セリフのうちの1つ。
 
**演出時の台詞「必殺のタイミングを計れ!」は、『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』のリュウの勝利セリフのうちの1つ。
 
*勝利演出・上
 
*勝利演出・上
 
**演出で出てくるボンサックは、『ストIII』のリュウの登場演出や、『ストZERO3』のリュウのエンディングなどでも登場している。
 
**演出で出てくるボンサックは、『ストIII』のリュウの登場演出や、『ストZERO3』のリュウのエンディングなどでも登場している。
 +
***『ストIII』では試合中でも消えず、またボンサックが直立している時に近くでキャラがダウンするとボンサックも倒れる。
 
**演出時の台詞「旅はまだ……始まったばかりだ」は、『ストZERO3』のリュウの勝利セリフのうちの1つ。
 
**演出時の台詞「旅はまだ……始まったばかりだ」は、『ストZERO3』のリュウの勝利セリフのうちの1つ。
 
*勝利演出・右
 
*勝利演出・右
**『ストリートファイター』シリーズ全般で行う勝利ポーズ。
+
**『ストリートファイター』シリーズ全般で行うラウンド勝利ポーズ。
 
**演出時の台詞「その間合いじゃ 拳半分届かない!」は、『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』のリュウの勝利セリフのうちの1つ。
 
**演出時の台詞「その間合いじゃ 拳半分届かない!」は、『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』のリュウの勝利セリフのうちの1つ。
    
== 主な登場作品 ==
 
== 主な登場作品 ==
 
ここでは、任天堂ハードで発売されている作品を記述する。  
 
ここでは、任天堂ハードで発売されている作品を記述する。  
 
+
*ファイティング・ストリート (1998/PCエンジン) 【[http://www.capcom.co.jp/product/detail.php?id=54 Wii バーチャルコンソール]】
*ファイティングストリート【[http://dl.capcom-onlinegames.jp/details/game34.html Wii バーチャルコンソール]】(1998/PCエンジン)
   
*ストリートファイターIIシリーズ
 
*ストリートファイターIIシリーズ
 
**ストリートファイターII (1992/SFC)
 
**ストリートファイターII (1992/SFC)
163行目: 234行目:  
*ストリートファイターIVシリーズ
 
*ストリートファイターIVシリーズ
 
**スーパーストリートファイターIV 3Dエディション (2011/3DS)
 
**スーパーストリートファイターIV 3Dエディション (2011/3DS)
   
他多数
 
他多数
    
== 備考 ==
 
== 備考 ==
[[ファイル:HERE COMES A NEW CHALLENGER!.png|サムネイル|上は海外、下は日本の公式サイトより。ちなみに、ロイのメッセージの英題は日本版における「挑戦者が現れました」(隠しキャラクター出現時)のもの。]]
+
[[ファイル:HERE COMES A NEW CHALLENGER!.png|サムネイル|上は海外、下は日本の『スマブラfor』公式サイトより。ちなみに、[[ロイ]]のメッセージの英題は日本版における「挑戦者が現れました」(隠しキャラクター出現時)のもの。]]
*参戦ムービー冒頭の演出は『スーパーストリートファイターII』のイントロダクションのオマージュで、「俺より強いやつに会いに行く」は『ストリートファイター』シリーズのキャッチコピーである。
+
*『スマブラfor』のリュウ参戦時の公式サイトのトップに掲載された画像リンクのテキストは、他のファイターとは異なるものになっている。「HERE COMES A NEW CHALLENGER!」はカプコンの多くの対戦格闘ゲームで乱入すると現れるメッセージである。
**同じく参戦ムービーで言う「昇龍拳を破らぬ限り、お前に勝ち目はない」は、『ストリートファイターII』でリュウが勝利した時の台詞である。
  −
*リュウ参戦時の公式サイトのトップに掲載された画像リンクのテキストは、他のファイターとは異なるものになっている。「HERE COMES A NEW CHALLENGER!」はカプコンの多くの対戦格闘ゲームで乱入すると現れるメッセージである。
      
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
<references/>
+
<references>
 +
<ref name="waza">『スマブラfor』での初出は『【スマブラ3DS・WiiU】 2015年6月 新要素のお知らせ』より。ゲーム内では「[[スマちしき]]」に記載あり。</ref>
 +
</references>
 +
 
 +
== 関連項目 ==
 +
*[[スマブラforの参戦ムービー・プロット集]] - {{PAGENAME}}の[[参戦ムービー]]のプロット書き起こしや元ネタなどを解説。
    
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
*[http://www.smashbros.com/sp/jp/characters/ryu.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』公式サイト : リュウ]
+
*[http://www.smashbros.com/sp/jp/characters/ryu.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:リュウ]
*[https://www.youtube.com/watch?v=MpdmjUYSmfk 【スマブラ3DS・WiiU】リュウ参戦!!]
+
**[https://www.youtube.com/watch?v=MpdmjUYSmfk 【スマブラ3DS・WiiU】リュウ参戦!!]
 +
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/60.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト:{{PAGENAME}}]
    
{{テンプレート:ファイター-統合}}
 
{{テンプレート:ファイター-統合}}
 +
{{テンプレート:ストリートファイターシリーズ}}
 
{{デフォルトソート:りゆう}}
 
{{デフォルトソート:りゆう}}
[[カテゴリ:リュウ]]
+
[[カテゴリ:ストリートファイターシリーズ]]
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