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発生・上下方向への攻撃判定の厚さ・ダメージの高さなどは優秀なので、上手く相手に近づいて攻め立てよう。<BR>
 
発生・上下方向への攻撃判定の厚さ・ダメージの高さなどは優秀なので、上手く相手に近づいて攻め立てよう。<BR>
 
格ゲー風の独特な挙動にいかに制御できるかがカギとなる。言うまでもなく『スマブラ』では異端の存在なので、手に馴染むかどうかは人によるだろう。<BR>
 
格ゲー風の独特な挙動にいかに制御できるかがカギとなる。言うまでもなく『スマブラ』では異端の存在なので、手に馴染むかどうかは人によるだろう。<BR>
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ちなみに、攻撃ヒット・シールド音などはスーパーファミコン版『ストリートファイター2』から。このためシールドのSEがリュウだけ他のファイターと異なっている。さらにジャストシールドのSEも『ストリートファイター3』でブロッキング(スマブラのジャストシールドのようなもの)をしたときのものになっている。<BR>
   
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*長所
 
*長所
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=== [[アピール]] ===
 
=== [[アピール]] ===
 
*上アピール
 
*上アピール
*:後ろを向き、鉢巻きを締めながら、「かかってこい!」<br />『ストⅣ』でできる挑発モーションの一つ。
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*:後ろを向き、鉢巻きを締めながら、「かかってこい!」
 
*横アピール
 
*横アピール
*:拳を突き出して、「拳で語り合おう!」<br />これも『ストⅣ』でできる挑発モーションの一つ。
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*:拳を突き出して、「拳で語り合おう!」
 
*下アピール
 
*下アピール
*:構えを取って気合いを溜める。<br />『ストⅢ』で似た構えをするが、豪鬼が取る構えの方が近い。
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*:構えを取って気合いを溜める。
 
   
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! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
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== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
 
[[ファイル:ファイター解説 リュウ 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 リュウ 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
奥からゆっくりと歩いてくる。<br />
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煙の中からからゆっくりと歩いてくる。
初代『ストリートファイター』の登場演出を意識していると思われる。
   
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== [[勝利演出]] ==
 
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:『ストリートファイターⅡ』結果画面BGM
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*勝利ファンファーレ:『ストリートファイターII』結果画面BGM
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
**:画面に向かってパンチを放つ。「必殺のタイミングを計れ!」<br />ポーズは『ストⅣ』勝利時の再現。
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**:画面に向かってパンチを放ち、「必殺のタイミングを計れ!」
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
**:バッグを肩に担ぎ、背を向ける。「旅はまだ、始まったばかりだ」
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**:バッグを肩に担ぎ、背を向きながら、「旅はまだ、始まったばかりだ」
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
**:2回拳を上げる。「その間合いじゃ、拳半分届かない!」
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**:アッパー、フックを放った後、拳を頭上まで挙げ、「その間合いじゃ、拳半分届かない!」
 
   
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! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右

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