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|シンボル=[[ファイル:シンボル MOTHER.png|50px|link=MOTHERシリーズ]]
 
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|出典=[[MOTHERシリーズ]]
 
|出典=[[MOTHERシリーズ]]
|デビュー=MOTHER3<br />(2006年4月20日/GBA)
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|デビュー=[http://www.nintendo.co.jp/n08/a3uj/index.html MOTHER3]<br>(2006年4月20日/GBA<ref name="VC4+NSO2" />)
 
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== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ==
 
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ==
シリーズ3作目の『[[スマブラX]]』から登場。『スマブラX』には2007年10月1日に公式サイトで参戦が発表され、最初から選択可能な[[ファイター]]として登場した。『[[スマブラfor]]』では当初は鑑賞用[[フィギュア]]のみの登場で、[[ネス]]の[[カスタマイズ必殺ワザ]]で、リュカの必殺ワザと性質が似たワザを使うことができていたが、2015年4月2日に放送された『Nintendo Direct 2015.4.2』で参戦が発表され、2015年6月15日から有料の[[追加コンテンツの一覧 (3DS/Wii U)|追加コンテンツ]]第2弾のファイターとして販売が開始された。『[[スマブラSP]]』には2018年6月13日に放送された『[https://www.youtube.com/watch?v=r59XHhxFMhU Nintendo Direct: E3 2018]』で当作の情報が公開されると同時に参戦することが明らかになった。
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シリーズ3作目の『[[スマブラX]]』から登場。『スマブラX』には2007年10月1日に公式サイトで参戦が発表され、最初から選択可能な[[ファイター]]として登場した。『[[スマブラfor]]』では当初は鑑賞用[[フィギュア]]のみの登場で、[[ネス]]の[[カスタマイズ必殺ワザ]]で、リュカの必殺ワザと性質が似たワザを使うことができていたが、2015年4月2日に放送された『Nintendo Direct 2015.4.2』で参戦が発表され、2015年6月15日から[[追加コンテンツの一覧 (3DS/Wii U)|追加コンテンツ]]第2弾の[[ファイター]]として配信が開始された。『[[スマブラSP]]』には2018年6月13日に放送された『[https://www.youtube.com/watch?v=r59XHhxFMhU Nintendo Direct: E3 2018]』で当作の情報が公開されると同時に参戦することが明らかになった。
   −
『スマブラDX』では企画の段階でネスに代わって参戦する予定だったが、当時NINTENDO64用ソフトとして開発中であった『MOTHER3 豚王の最期』が開発及び発売中止となったため、リュカの参戦が取り消され、ネスが継続して参戦することになった<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0717/index.html 速報スマブラ拳!! : ネス]</ref><ref>Nintendo DREAM スマブラ談DX<br />“―あと、ネスの代わりに、本当は『MOTHER3』の主人公のリュカを登場させる予定だったとか?<br />桜井 そうです。本当はリュカを出す予定だったんですけど、なしになってしまったんです。<br />―実際にリュカを作っていたんですか?<br />桜井 企画は進めていましたし、このキャラの状況がわからないから、どうなのかなあと心配していたんですけど、いちばん残念な方向に転がってしまったんですね。</ref>。その後、プロジェクトが立て直され2006年にゲームボーイアドバンス用ソフトとして『MOTHER3』が発売まで至ったため、次作『スマブラX』でようやく初参戦となった。この際は『スマブラDX』同様にネスと交代の案もあったが、『MOTHER3』が海外で発売される予定が無いため、ネスとともに登場し、共演を果たした<ref>ニンテンドードリーム2008年4月号「スマブラ談X」</ref>。
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『スマブラDX』では企画の段階でネスに代わって参戦する予定だったが、当時NINTENDO64用ソフトとして開発中であった『MOTHER3 豚王の最期』が開発及び発売中止となったため、リュカの参戦が取り消され、ネスが継続して参戦することになった<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0717/index.html 速報スマブラ拳!! : ネス]</ref><ref>Nintendo DREAM 2002年1月号 スマブラ談DX<br />“―あと、ネスの代わりに、本当は『MOTHER3』の主人公のリュカを登場させる予定だったとか?<br />桜井 そうです。本当はリュカを出す予定だったんですけど、なしになってしまったんです。<br />―実際にリュカを作っていたんですか?<br />桜井 企画は進めていましたし、このキャラの状況がわからないから、どうなのかなあと心配していたんですけど、いちばん残念な方向に転がってしまったんですね。</ref>。その後、プロジェクトが立て直され2006年にゲームボーイアドバンス用ソフトとして『MOTHER3』が発売まで至ったため、次作『スマブラX』でようやく初参戦となった。この際は『スマブラDX』同様にネスと交代の案もあったが、『MOTHER3』が海外で発売される予定が無いため、ネスとともに登場し、共演を果たした<ref>Nintendo DREAM 20028年4月号 スマブラ談X</ref>。
    
声の担当は、レニ・ミネルラ([https://www.mariowiki.com/Lani_Minella Lani Minella])が務める。ネス同様に原作のアメリカンな世界観を尊重してか日本版でも英語でしゃべる。『スマブラfor』と『スマブラSP』では、『スマブラX』で収録された音声が流用されている。
 
声の担当は、レニ・ミネルラ([https://www.mariowiki.com/Lani_Minella Lani Minella])が務める。ネス同様に原作のアメリカンな世界観を尊重してか日本版でも英語でしゃべる。『スマブラfor』と『スマブラSP』では、『スマブラX』で収録された音声が流用されている。
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モデルの骨組みはネスと同一であるため、ダメージモーションなど全く同じものもあるが、通常攻撃はネスと全く異なる独自の体術が中心である。リュカの通常攻撃は蹴り技が主体であり、これは原作で蹴り技を扱うダスター<ref>ヒモヘビも本来は彼の道具である。『スマブラfor』には彼風のカラーがある</ref>の影響と思われる。
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ネスと同様に通常攻撃はPSIを伴った体術、PSIによる必殺ワザなど、大まかなアクションは共通しているが、動作や性質は大きく異なる。リュカの通常攻撃は蹴り技が主体であり、これは原作で通常攻撃が「蹴り」になっているダスターの影響と思われる<ref>つかみで使用するヒモヘビも本来はダスターの道具である。</ref>
[[必殺ワザ]]は「PKフリーズ」を除き、ネスと同じものだが性質が異なる。必殺ワザのPSIは原作ではリュカではなくクマトラが使うもので、『スマブラX』の「PKスターストーム」のフィギュア説明では彼女から教わったという旨の解説がされている<ref>クマトラ曰く、「一応、素質はある」。</ref>。<br />
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必殺ワザは「PKフリーズ」を除き、ネスと同じものだが性質が異なる。必殺ワザのPSIは原作ではリュカではなく[[クマトラ]]が使うもので、『スマブラX』の「PKスターストーム」のフィギュア説明では彼女から教わったという旨の解説がされている<ref>クマトラ曰く、「一応、素質はある」。</ref>。
ネスよりもPKを使ったワザが多いが、これは原作の臆病な性格の表現の一環である<ref>『週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号』 直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く 後編<br />
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“難しかったのは、原作のリュカの臆病さを表現すること。この性格はある程度コンセプトにしたかったんですが、『スマブラ』だと臆病なばかりではなかなか成り立たないところもありますよね。ネスと比べると肉弾戦よりもPKを多く使って戦うのは、そういう意味合いがあります。ただ、ゼルダの魔法みたいに流れるような動きでPKが出せるというわけではなく……。結果的な印象として、ちょっと活発になってしまったかなぁ、と思うところはあるんですが、考えてみたら『MOTHER3』ではリュカがいちばん強いわけですから(笑)。”</ref>。ネスよりも遠距離の相手を攻撃しやすいことや、相手との距離をとって戦いやすいことも、臆病さが表現された結果と思われる。だが慎重な戦いをしているだけではダメージを稼げても撃墜することは困難で、どこかで果敢に場外追撃や強烈なスマッシュ攻撃を狙っていく必要があるようになっている。
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ネスよりもPSIを使った通常攻撃が多いが、これは原作の臆病な性格の表現の一環である<ref>週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号 直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く 後編<br />“難しかったのは、原作のリュカの臆病さを表現すること。この性格はある程度コンセプトにしたかったんですが、『スマブラ』だと臆病なばかりではなかなか成り立たないところもありますよね。ネスと比べると肉弾戦よりもPKを多く使って戦うのは、そういう意味合いがあります。ただ、ゼルダの魔法みたいに流れるような動きでPKが出せるというわけではなく……。結果的な印象として、ちょっと活発になってしまったかなぁ、と思うところはあるんですが、考えてみたら『MOTHER3』ではリュカがいちばん強いわけですから(笑)。”</ref>。ネスよりも遠距離の相手を攻撃しやすいことや、相手との距離をとって戦いやすいことも、臆病さが表現された結果と思われる。だが慎重な戦いをしているだけではダメージを稼げても撃墜することは困難で、どこかで果敢に場外追撃や強烈なスマッシュ攻撃を狙っていく必要があるようになっている。
    
=== アートワーク ===
 
=== アートワーク ===
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=== [[亜空の使者]]における役割 ===
 
=== [[亜空の使者]]における役割 ===
荒廃した動物園でネスとの競演を果たす。序盤でポーキーの搭乗したキングPの像に襲われ、ピンチのところをネスに救われる。そして共に戦いポーキーを撃退するが、直後ワリオが襲撃、庇ってくれたネスを見捨て、その場から逃げ出してしまう。
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荒廃した動物園でネスとの競演を果たす。序盤でポーキーの搭乗したキングPの像に襲われ、ピンチのところをネスに救われる。そして共に戦いポーキーを撃退するが、直後ワリオが襲撃。庇ってくれたネスを置いて、その場から逃げ出してしまう。
   −
罪悪感に苛まれつつ動物園を歩いていたリュカはポケモントレーナーと出会い、行動を共にするようになる。そして遺跡においてワリオと再度遭遇。大きく成長したリュカは、ネスを救出するため逃げずにポケモントレーナーと協力してワリオを撃破したが、ネスはその場にいなかった。その後出現したガレオムに襲われるが辛くもこれを撃破。ガレオムに捕えられ亜空間爆弾で道連れにされそうになるがPKサンダーで腕を破壊して逃れることができた。
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罪悪感に苛まれつつ動物園を歩いていたリュカはポケモントレーナーと出会い、行動を共にするようになる。そして遺跡においてワリオと再度遭遇。リュカはネスを救出するため、逃げずにポケモントレーナーと協力してワリオを撃破したが、ネスはその場にいなかった。その後、突如出現したガレオムに襲われるが辛くもこれを撃破。ガレオムに捕えられ亜空間爆弾で道連れにされそうになるが、PKサンダーで腕を破壊することで脱出。落下したところを先にガレオムと交戦していたメタナイトに助けられ、ポケモントレーナーとともにマルス・アイクと合流する。
    
その後ハルバードが影虫を撒き散らすも、もうかつてのリュカとは違い、果敢に立ち向かう。他のファイターと協力して襲撃を打ち破った。
 
その後ハルバードが影虫を撒き散らすも、もうかつてのリュカとは違い、果敢に立ち向かう。他のファイターと協力して襲撃を打ち破った。
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:超能力で呼び寄せた流星は、画面中央に集中して降り注ぎ、左右方向の入力で、落下角度を調整可能。今千治を狙えば、多人数を巻き込むこともできるが、誰か一人を集中的に攻撃するという使い方も有効だ。1発でも当てられれば炎属性のダメージを与えるとともに連続ヒットを狙えるので、ライバルの復帰妨害にも役立つ。
 
:超能力で呼び寄せた流星は、画面中央に集中して降り注ぎ、左右方向の入力で、落下角度を調整可能。今千治を狙えば、多人数を巻き込むこともできるが、誰か一人を集中的に攻撃するという使い方も有効だ。1発でも当てられれば炎属性のダメージを与えるとともに連続ヒットを狙えるので、ライバルの復帰妨害にも役立つ。
   −
=== 使用ワザの名称一覧 ===
+
== 使用ワザの名称一覧 ==
 
*通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。
 
*通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
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|| PKブロウ
 
|| PKブロウ
 
|-
 
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| ニュートラル空中攻撃
+
| 通常空中攻撃
 
|| PKフライングアタック
 
|| PKフライングアタック
 
|| (未公表)
 
|| (未公表)
174行目: 174行目:  
|| PKパイルドライバー
 
|| PKパイルドライバー
 
|-
 
|-
| 通常必殺ワザ (1)
+
| 通常必殺ワザ  
 
|colspan="3"| PKフリーズ
 
|colspan="3"| PKフリーズ
 
|-
 
|-
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|}
 
|}
   −
=== 動作などの元ネタ ===
+
== 動作などの元ネタ ==
 
{{see also|ネス}}
 
{{see also|ネス}}
==== ワザ ====
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=== ワザ ===
 
*弱攻撃 / 上・下強攻撃 / 前・後・下空中攻撃
 
*弱攻撃 / 上・下強攻撃 / 前・後・下空中攻撃
**多くの通常攻撃に足技が用いられているのは旅の仲間の一人のダスターが蹴りで攻撃することに由来すると思われる。
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**多くの通常攻撃に足技が用いられているのは、旅の仲間の一人のダスターが蹴りで攻撃し、武器装備も靴であることに由来すると思われる。
 
{{SG
 
{{SG
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_通常攻撃1.jpg|254px]][[ファイル:元ネタ_通常攻撃2.jpg|250px]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_通常攻撃1.jpg|254px]][[ファイル:元ネタ_通常攻撃2.jpg|250px]]
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}}
 
}}
 
*ダッシュ攻撃 / 横強攻撃
 
*ダッシュ攻撃 / 横強攻撃
**攻撃系「PSI」が得意な仲間である[[クマトラ]]は、基本的に手袋などを装備し素手による戦闘を行う。ネスと異なり素手による攻撃が全て「PSI」を纏っているのはその再現か。
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**「PSI」による攻撃を得意とする仲間の[[クマトラ]]は、武器として手袋を装備する。ネスと異なり素手による攻撃が全て「PSI」を纏っているのはそれが由来か。
 
*横スマッシュ攻撃:ぼうっきれ
 
*横スマッシュ攻撃:ぼうっきれ
 
**棒は原作におけるリュカ・フリント用の武器種。その中でも「ぼうっきれ」は彼らが装備できる武器の中でも最弱の、“いたって ふつうの ぼう”。
 
**棒は原作におけるリュカ・フリント用の武器種。その中でも「ぼうっきれ」は彼らが装備できる武器の中でも最弱の、“いたって ふつうの ぼう”。
**原作はアイコンを見る限り、『スマブラ』に見られるような葉っぱがない加工済みのもの。
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**原作はアイコンを見る限り、『スマブラ』に見られるような葉っぱがない加工済みのもの。またバットなども含まれる。
 
{{SG
 
{{SG
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_リュカ_ぼうっきれ.jpg|450px]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_リュカ_ぼうっきれ.jpg|450px]]
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**通常必殺ワザ:PKフリーズ
 
**通常必殺ワザ:PKフリーズ
 
***敵単体を冷気で攻撃する技。相手を固めて行動不能にさせることがある。
 
***敵単体を冷気で攻撃する技。相手を固めて行動不能にさせることがある。
***ちなみにリュカは、ネスと同じく「PKフラッシュ」を覚える。
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***ちなみにリュカは、ネスと同じく「PKフラッシュ」と専用の攻撃PSIを覚える。
***{{有無|SP}} 『MOTHER3』の「PKフリーズΩ」に多少似た、六角形のエフェクトが発生するようになった。
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***{{有無|SP}} 『MOTHER3』の「PKフリーズ」に多少似た、八角形のエフェクトが発生するようになった。
 
**横必殺ワザ:PKファイヤー
 
**横必殺ワザ:PKファイヤー
 
***敵全員にダメージを与える技。『MOTHER2』とは違い、敵陣に前/奥の区別が存在しないが、3体ずつ登場し残りは都度補充される。
 
***敵全員にダメージを与える技。『MOTHER2』とは違い、敵陣に前/奥の区別が存在しないが、3体ずつ登場し残りは都度補充される。
 
***{{有無|SP}} 燃え上がる炎に、原作の「PKファイアー」を意識した菱形のエフェクト(ネスとほぼ同じもの)が表れる。
 
***{{有無|SP}} 燃え上がる炎に、原作の「PKファイアー」を意識した菱形のエフェクト(ネスとほぼ同じもの)が表れる。
 
**上必殺ワザ:PKサンダー
 
**上必殺ワザ:PKサンダー
***『MOTHER3』では、敵の誰かに1〜4回(α,β,γ,Ωの4段階で、一回ずつ増える)雷を落としてダメージを与える技で、対象は指定できず、当たり外れが激しいが、敵のサイコシールドを貫通する強力な攻撃。
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***『MOTHER3』では、敵の誰かに1〜4回(α,β,γ,Ωの4段階で、一回ずつ増える)雷を落としてダメージを与える技で、対象は指定できず、外れることもあるが、敵のサイコシールドを貫通する強力な攻撃。
 
***「PKサンダー体当たり」は『スマブラ』オリジナル。体当たりの元ネタについては[[ネス]]のページを参照。
 
***「PKサンダー体当たり」は『スマブラ』オリジナル。体当たりの元ネタについては[[ネス]]のページを参照。
 
***{{有無|SP}} ワザの発動中、原作を意識したエフェクトが発生するようになった(ネスとほぼ同じもの)。
 
***{{有無|SP}} ワザの発動中、原作を意識したエフェクトが発生するようになった(ネスとほぼ同じもの)。
 
**下必殺ワザ:サイマグネット
 
**下必殺ワザ:サイマグネット
***敵からPPをわずかに直接奪うPSI。『スマブラ』のようにバリアのように展開したり、HPを回復したりはできない。「サイコシールド」など、バリアのようなPSIも存在する。
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***敵からPPをわずかに直接奪うPSI。『スマブラ』のようにバリアのように展開したり、HPを回復したりはできない。ちなみに「サイコシールド」「サイコカウンター」という、敵のPSI攻撃を軽減・反射するPSIは存在する。
 
**最後の切りふだ:PKスターストーム
 
**最後の切りふだ:PKスターストーム
 
***ストーリー中にクマトラがマジプシーから直接教えられることによって覚える。原作では必中かつ全体に大ダメージの大技。
 
***ストーリー中にクマトラがマジプシーから直接教えられることによって覚える。原作では必中かつ全体に大ダメージの大技。
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***発動中、背景に発生する赤/青のギザギザしたエフェクトは、『3』の最終戦イベントでの背景と同形状。
 
***発動中、背景に発生する赤/青のギザギザしたエフェクトは、『3』の最終戦イベントでの背景と同形状。
   −
==== その他 ====
+
=== その他 ===
 
*[[しゃがみ]]
 
*[[しゃがみ]]
 
**高い所から飛び降りた時や起き上がり、しゃがみこみの体勢と同じ。ダッシュ直前の体勢でもある。
 
**高い所から飛び降りた時や起き上がり、しゃがみこみの体勢と同じ。ダッシュ直前の体勢でもある。
257行目: 257行目:  
**「ハリ」は、元々はノーウェア島のあちこちの7箇所刺さっているもの。
 
**「ハリ」は、元々はノーウェア島のあちこちの7箇所刺さっているもの。
 
***原作の終盤に近づいた段階で、このハリを抜いていくことが物語の目的になる。
 
***原作の終盤に近づいた段階で、このハリを抜いていくことが物語の目的になる。
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== 主な登場作品 ==
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*[http://www.nintendo.co.jp/n08/a3uj/index.html MOTHER3] (2003/GBA) 【[https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000020398 Wii U バーチャルコンソール]】
      
== 備考 ==
 
== 備考 ==
 
*「リュカ」と「クラウス」という名前は、『MOTHER3』を制作する上で糸井が感銘を受けたアゴタ・クリストフの仏小説、通称「双子三部作」に登場する主人公の双子の兄弟「LUCAS」と「CLAUS」から取られている。
 
*「リュカ」と「クラウス」という名前は、『MOTHER3』を制作する上で糸井が感銘を受けたアゴタ・クリストフの仏小説、通称「双子三部作」に登場する主人公の双子の兄弟「LUCAS」と「CLAUS」から取られている。
 
**そのため「リュカ」は「LUCAS」のフランス語読みそのままとなっている。ナレーションや英語圏では英語読みの「ルーカス」で呼ばれている。
 
**そのため「リュカ」は「LUCAS」のフランス語読みそのままとなっている。ナレーションや英語圏では英語読みの「ルーカス」で呼ばれている。
*また、クラウス(CLAUS)とリュカ(LUCAS)という名前はアナグラムになっている。これは元ネタのギミックそのまま。
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**また、クラウス(CLAUS)とリュカ(LUCAS)という名前はアナグラムになっている。これは元ネタのギミックそのまま。
*リュカが登場する『MOTHER3』は2020年現在でも日本国内のみの発売で、海外でリュカが登場する作品は『スマブラ』のみとなっている。
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*リュカが登場する『MOTHER3』は現在でも日本国内のみの発売で、海外でリュカが登場する作品は『スマブラ』のみとなっている。
**日本のみで発売されたタイトルから登場するキャラクターで、ファイターとして同じ事例があるのは『ファイアーエムブレム 封印の剣』の主人公[[ロイ]]も当てはまる。
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**日本のみで発売されたタイトルから登場すファイターと言えば、『ファイアーエムブレム 封印の剣』の主人公[[ロイ]]も当てはまる。
*開発中止になった『MOTHER3 豚王の最期』はHAL研究所が開発していたが、難航していた開発のまとめ役として当時HAL研究所に勤めていた[[桜井政博]]へ宮本茂から開発のまとめ役を提案されたことがあった。これがお流れになった後、桜井政博が手掛けることになったのが『スマブラ64』である<ref>桜井政博のゲームについて思うことDX - VOL.152 『MOTHER3』の業は深い</ref>。このような縁もあってか、桜井政博は糸井重里の書いた『MOTHER3』のプロットを読んだことがあり、彼は『MOTHER3』やリュカのことを深くまで把握していると思われる。
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*開発中止になった『MOTHER3 豚王の最期』はハル研究所が開発していたが、難航していた開発のまとめ役として当時ハル研究所に勤めていた[[桜井政博]]へ宮本茂から開発のまとめ役を提案されたことがあった。これがお流れになった後、桜井政博が手掛けることになったのが『スマブラ64』である<ref>桜井政博のゲームについて思うことDX - VOL.152 『MOTHER3』の業は深い</ref>。このような縁もあってか、桜井政博は糸井重里の書いた『MOTHER3』のプロットを読んだことがあり、彼は『MOTHER3』やリュカのことを深くまで把握していると思われる。
*リュカの制作は、当初はネスのモーションを移植し、時間があれば専用の動きを作る予定だったが、デザイナーの努力もあっていろいろと異なるワザを織り込むことができた<ref>『週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号』 直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く 後編<br />“リュカはネスの強化版というか。まずはネスのモーションをどんどん移植して、時間があったら専用の動きを作る予定でした。ですがモーションデザイナーの努力もあって、いろいろと違うワザを織り込むことができました。”</ref>。
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*桜井政博は『スマブラX』でリュカを制作したことについて、当初はネスのモーションを移植し、時間があれば専用の動きを作る予定だったが、デザイナーの努力もあっていろいろと異なるワザを織り込むことができたと語っている<ref>週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号 直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く 後編<br />“リュカはネスの強化版というか。まずはネスのモーションをどんどん移植して、時間があったら専用の動きを作る予定でした。ですがモーションデザイナーの努力もあって、いろいろと違うワザを織り込むことができました。”</ref>。
    
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
<references/>
+
<references>
 +
<ref name="VC4+NSO2">Wii Uでバーチャルコンソールが配信された他、Switchでは有料オンラインサービス『Nintendo Switch Online + 追加パック』加入者限定ソフトの収録タイトルとして配信された。</ref>
 +
</references>
    
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
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**[https://www.youtube.com/watch?v=olTPWmDAEss 【スマブラ3DS・WiiU】リュカ参戦!!]
 
**[https://www.youtube.com/watch?v=olTPWmDAEss 【スマブラ3DS・WiiU】リュカ参戦!!]
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/37.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト:{{PAGENAME}}]
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/37.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト:{{PAGENAME}}]
      
{{テンプレート:ファイター-統合}}
 
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