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非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
 
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
 
=== コンボ ===
 
=== コンボ ===
 
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*始動ワザ:{{SPワザ|リュカ|下強攻撃}}
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**【0-160%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】下強 → 弱
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***70%ほどから安定しなくなる。ダメージ稼ぎ用の基礎コンボ。
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**【0-220%】下強 → 横強
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***140%以上では上シフトが、170%以上では目押しによるディレイ入力が必要。安定した撃墜手段。
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**【0-60%】下強 → 下強
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***[[蓄積ダメージ]]が少ないと3回くらい連続でつながる。ここから他の下強攻撃絡みのコンボに繋げる事も可能で、ダメージの底上げに期待できる。
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**【15-300%】下強 → 空前
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***230%辺りからは大ジャンプしないと決まりにくい。[[ベクトル変更]]にも対応しやすく、安定した撃墜手段。
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**【60-175%】下強 → つかみ
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***蓄積ダメージが少なくても[[着地]]後即座に[[その場回避]]されない限りはつながるため、非常に決まりやすい。
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*始動ワザ:{{SPワザ|リュカ|前空中攻撃}}
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**【0-30%】空前(根本) → 弱
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**【30-55%】空前(根本) → つかみ
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*始動ワザ:{{SPワザ|リュカ|上空中攻撃}}
 +
**【0-45%】空上 [[着地]] → 上強
 +
**【5-75%】空上 着地 → 空上
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**【40-75%】[[小ジャンプ]] 空上 → 空上
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|リュカ|下空中攻撃}}
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**【30-150%】小ジャンプ 空下 → 上強
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***130%以上の蓄積ダメージなら撃墜も可能だが、目押しでディレイ入力する必要がある。
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**【85-210%】小ジャンプ 空下 → 空上
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***撃墜まで運べるコンボ。蓄積ダメージ140%付近から空上への繋ぎは大ジャンプ、190%からは2段ジャンプで行う必要がある。
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*始動ワザ:{{SPワザ|リュカ|空中ワイヤー}}
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**【0-160%】[[リュカ_(SP)#テクニック|ぺち]] → ぺち(以降無限ループ可能)
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***難易度は高いが引っかけてしまえば延々と当て続けることができる。ただし、安定してループできるのは120%ほどまで。
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**【0-220%】ぺち → 空前
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***高難易度の撃墜コンボ。
 
=== 連係 ===
 
=== 連係 ===
 
+
*始動ワザ:{{SPワザ|リュカ|空中ワイヤー}}
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**[[リュカ_(SP)#テクニック|ぺち]] → ぺち(繰り返して崖外まで運ぶ) → 空下
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***高難易度の[[早期撃墜]][[連係]]。
 
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