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**ワザの[[判定]]こそ強いものの、[[リーチ]]そのものは全体的に短め。
 
**ワザの[[判定]]こそ強いものの、[[リーチ]]そのものは全体的に短め。
 
**[[ガーキャン]]や[[暴れ]]に向いたワザが少なく、[[切り返し]]の手段に乏しい。
 
**[[ガーキャン]]や[[暴れ]]に向いたワザが少なく、[[切り返し]]の手段に乏しい。
**PSIを使うワザは根本などカス当たりが存在するものが多く、見た目の広さに甘えていると攻撃力が地味に伸び悩む。間合いや位置取りは適度に意識したい。
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**PSIを使うワザは根本がカス当たりになっている場合が多く、見た目の広さに甘えていると攻撃力が地味に伸び悩む。間合いや位置取りは適度に意識したい。
 
**「PKサンダー」がネスと同じく特殊な性質。また復帰可能範囲は大きいが、工夫しないとやや[[復帰阻止]]を受けやすい。
 
**「PKサンダー」がネスと同じく特殊な性質。また復帰可能範囲は大きいが、工夫しないとやや[[復帰阻止]]を受けやすい。
 
**つかみの発生が遅く、ワイヤータイプでありながら、リーチも短め。よって、相手の[[シールド]]を[[崩し]]にくい。
 
**つかみの発生が遅く、ワイヤータイプでありながら、リーチも短め。よって、相手の[[シールド]]を[[崩し]]にくい。
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