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| **『スカイウォードソード』では体力に関係なく、Wiiリモコンをしばらく上に向けてから振ることでソードビームの「スカイウォード」を撃つことができる。安全圏からの攻撃以外にも多くの用途がある。 | | **『スカイウォードソード』では体力に関係なく、Wiiリモコンをしばらく上に向けてから振ることでソードビームの「スカイウォード」を撃つことができる。安全圏からの攻撃以外にも多くの用途がある。 |
| *上スマッシュ攻撃:三段斬り | | *上スマッシュ攻撃:三段斬り |
− | **『ゼルダの伝説』シリーズとは関係がないが、『星のカービィ 夢の泉の物語』で[[メタナイト]]が上空にいるカービィを狙って繰り出していた攻撃に近い。[[桜井政博|『スマブラ』と同じディレクター]]の作品なので、たまたま同じ動作になったのかもしれない(同様の例に『星のカービィ スーパーデラックス』の「ワムバムロック」と[[マスターハンド]]が似ているという事例がある)。 | + | **原作シリーズとは関係がないが、『星のカービィ 夢の泉の物語』で[[メタナイト]]が上空にいるカービィを狙って繰り出していた攻撃に近い。[[桜井政博|『スマブラ』と同じディレクター]]の作品なので、たまたま同じ動作になったのかもしれない(同様の例に『星のカービィ スーパーデラックス』の「ワムバムロック」と[[マスターハンド]]が似ているという事例がある)。 |
| *上空中攻撃:上突き / 下空中攻撃:下突き | | *上空中攻撃:上突き / 下空中攻撃:下突き |
| **『リンクの冒険』でリンクが剣士から教わる技。 | | **『リンクの冒険』でリンクが剣士から教わる技。 |
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| **初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。作品によっては「バクダン」表記。 | | **初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。作品によっては「バクダン」表記。 |
| **取り出してしばらくすると爆発する。この爆発を利用して敵を攻撃できる他、脆くなった壁などを破壊して、ダンジョンの仕掛けやサブイベントをクリアする。リンクも爆風に巻き込まれるとダメージを受ける。 | | **取り出してしばらくすると爆発する。この爆発を利用して敵を攻撃できる他、脆くなった壁などを破壊して、ダンジョンの仕掛けやサブイベントをクリアする。リンクも爆風に巻き込まれるとダメージを受ける。 |
− | **爆弾のデザインは『スマブラDX』までは『時のオカリナ』と『ムジュラの仮面』のもの、『スマブラX』『スマブラfor』の爆弾は『トワイライトプリンセス』のものが基になっている。 | + | **爆弾のデザインは、『スマブラDX』までは『時のオカリナ』『ムジュラの仮面』、『スマブラX』『スマブラfor』の爆弾は『トワイライトプリンセス』が基になっている。 |
| **原作では基本的に、両手で頭上に持ち上げて保持する。これが再現されたのは下記の「リモコンバクダン」になってから。 | | **原作では基本的に、両手で頭上に持ち上げて保持する。これが再現されたのは下記の「リモコンバクダン」になってから。 |
| *下必殺ワザ:リモコンバクダン {{有無|SP}} | | *下必殺ワザ:リモコンバクダン {{有無|SP}} |
414行目: |
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| *[[盾 (ファイター固有)|盾で防御]] {{有無|DX}}以降 | | *[[盾 (ファイター固有)|盾で防御]] {{有無|DX}}以降 |
| **初代『ゼルダの伝説』では、剣やアイテムを使用していない状態での地上移動中に、盾で正面からの攻撃を防ぐことができる。 | | **初代『ゼルダの伝説』では、剣やアイテムを使用していない状態での地上移動中に、盾で正面からの攻撃を防ぐことができる。 |
− | **『ゼルダの伝説 夢をみる島』以降の作品では、盾を使うにはボタンを押して構える必要があるが、『時のオカリナ』などの3D作品では注目中に構えてくれる。 | + | **『夢をみる島』以降の作品では、盾を使うにはボタンを押して構える必要があるが、『時のオカリナ』などの3D作品では注目中に構えてくれる。 |
| **『スマブラ』では上記のしゃがみでも可能、盾に身を隠して前方からの攻撃を防ぐという原作再現がされている。 | | **『スマブラ』では上記のしゃがみでも可能、盾に身を隠して前方からの攻撃を防ぐという原作再現がされている。 |
| *[[ジャンプ#空中ジャンプ|空中後ろジャンプ]] | | *[[ジャンプ#空中ジャンプ|空中後ろジャンプ]] |
422行目: |
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| **原作では前転を連打することで素早く移動できたが、『スマブラ』ではあくまで前方回避であるため、原作と異なり動作後は背後へ振り返る。 | | **原作では前転を連打することで素早く移動できたが、『スマブラ』ではあくまで前方回避であるため、原作と異なり動作後は背後へ振り返る。 |
| *[[泳ぎ]] | | *[[泳ぎ]] |
− | **横泳ぎと呼ばれる泳法。原作シリーズでは『ゼルダの伝説 時のオカリナ』および『ムジュラの仮面』のリンクがする泳ぎ方。 | + | **横泳ぎと呼ばれる泳法。原作シリーズでは『時のオカリナ』『ムジュラの仮面』のリンクがする泳ぎ方。 |
| **『ブレス オブ ザ ワイルド』や『風のタクト』では「平泳ぎ+ばた足」で泳ぐが、『スマブラ』においては三人ともこの泳ぎ方で統一されている。 | | **『ブレス オブ ザ ワイルド』や『風のタクト』では「平泳ぎ+ばた足」で泳ぐが、『スマブラ』においては三人ともこの泳ぎ方で統一されている。 |
− | **『トワイライトプリンセス』と『スカイウォードソード』では、横泳ぎと平泳ぎの両方を使い分けている。 | + | **『トワイライトプリンセス』『スカイウォードソード』では、横泳ぎと平泳ぎの両方を使い分けている。 |
| *[[登場演出]] {{有無|64}} | | *[[登場演出]] {{有無|64}} |
| **『時のオカリナ』より、ダンジョンクリア後にダンジョン外へワープするときの演出。 | | **『時のオカリナ』より、ダンジョンクリア後にダンジョン外へワープするときの演出。 |
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| **剣を上に突き出す動作は初代『ゼルダの伝説』の最序盤でソードを入手した場面が初出。以降の作品でも剣を入手した際の演出として恒例となっている。 | | **剣を上に突き出す動作は初代『ゼルダの伝説』の最序盤でソードを入手した場面が初出。以降の作品でも剣を入手した際の演出として恒例となっている。 |
| **『スマブラ』の方が先だが、動作途中の剣を顔の前に近付けるように構える仕草が、『風のタクト』や『ブレス オブ ザ ワイルド』にて、リンクがマスターソードを台座から抜いた時に見せるものに近い。また締めのポーズは『スカイウォードソード』のパッケージイラストで見られるものに近い。 | | **『スマブラ』の方が先だが、動作途中の剣を顔の前に近付けるように構える仕草が、『風のタクト』や『ブレス オブ ザ ワイルド』にて、リンクがマスターソードを台座から抜いた時に見せるものに近い。また締めのポーズは『スカイウォードソード』のパッケージイラストで見られるものに近い。 |
− | *厶ービーで吹いているオカリナ {{有無|DX}} | + | *オープニング厶ービーで吹いているオカリナ {{有無|DX}} |
− | **『時のオカリナ』と『ムジュラの仮面』に登場するアイテム「時のオカリナ」。元はゼルダ姫が所持していたもの。吹いた曲によって、特定の場所にワープするなど様々な効果をもたらす。 | + | **『時のオカリナ』『ムジュラの仮面』における重要アイテム「時のオカリナ」。元はゼルダが所持していたもの。吹いた曲によって、特定の場所にワープするなど様々な効果をもたらす。 |
− | **『時のオカリナ』には他にも「妖精のオカリナ」が登場する。また、『神々のトライフォース』と『夢をみる島』には「オカリナ」が、『ふしぎのぼうし』には「風のオカリナ」が登場する。 | + | **『時のオカリナ』には他にも「妖精のオカリナ」が登場する。また、『神々のトライフォース』『夢をみる島』には「オカリナ」が、『ふしぎのぼうし』には「風のオカリナ」が登場する。 |
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| == 主な登場作品 == | | == 主な登場作品 == |