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**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。
 
**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。
 
**投げて一定距離を進んだのち、手元まで戻ってくる。敵に当てることで動きを一時的に止めたり、弱い敵なら倒すこともできる。
 
**投げて一定距離を進んだのち、手元まで戻ってくる。敵に当てることで動きを一時的に止めたり、弱い敵なら倒すこともできる。
**『ブレスオブザワイルド』では剣と同じカテゴリに入っている。なお、同作では剣などのメインウェポンがほぼ全て消耗品になっている。
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**『ブレスオブザワイルド』では剣と同じカテゴリに入っており、普通にダメージを与えるメインウェポンの一つとなっている。<br />なお、同作では剣などのメインウェポンはすべてが消耗品になっており、耐久力が尽きるとマスターソードは一定時間使えなくなり、それ以外の武器はその場で壊れてなくなってしまう。
 
*横必殺ワザ:疾風のブーメラン {{有無|X|1}}{{有無|for|1/1}}
 
*横必殺ワザ:疾風のブーメラン {{有無|X|1}}{{有無|for|1/1}}
 
**『トワイライトプリンセス』の森の神殿で手に入る武器。
 
**『トワイライトプリンセス』の森の神殿で手に入る武器。
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**初出は『神々のトライフォース』より。以降、ほぼすべての『ゼルダ』シリーズでリンクが使用する。
 
**初出は『神々のトライフォース』より。以降、ほぼすべての『ゼルダ』シリーズでリンクが使用する。
 
**主に、剣のボタンを押しっぱなしにして溜めるか、スティックを素早く一回転させながら攻撃することによって発動する。
 
**主に、剣のボタンを押しっぱなしにして溜めるか、スティックを素早く一回転させながら攻撃することによって発動する。
**スマブラでは何回転もしているが、基本的に一回転。連続でグルグル回る回転斬りとしての出典は『神々のトライフォース』のCMからか。
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**スマブラでは何回転もしているが、ゼルダシリーズでは基本的に一回転。連続でグルグル回る回転斬りが使える作品もあるが、初出は『神々のトライフォース』のCMからか。
 
*下必殺ワザ:爆弾 {{有無|64|1}}{{有無|DX|1}}{{有無|X|1}}{{有無|for|1}}
 
*下必殺ワザ:爆弾 {{有無|64|1}}{{有無|DX|1}}{{有無|X|1}}{{有無|for|1}}
 
**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。作品によっては「バクダン」表記。
 
**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。作品によっては「バクダン」表記。
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*最後の切りふだ:古代兵装の弓矢 {{有無|SP|1}}
 
*最後の切りふだ:古代兵装の弓矢 {{有無|SP|1}}
 
**『ブレスオブザワイルド』に登場する弓、及び矢の一種。弓を構えた時の動作は、原作にあるアートワークを再現したもの。
 
**『ブレスオブザワイルド』に登場する弓、及び矢の一種。弓を構えた時の動作は、原作にあるアートワークを再現したもの。
**手に入れる条件がかなり困難ではあるものの、どちらも非常に強力な装備。特に古代兵装の矢は当たりさえすればボスとガーディアン以外の敵を一撃で消滅させる(代わりに何も手に入らない)他、ガーディアン系も弱点にヒットさせれば一発で倒せると、他に並ぶもののない威力を持つ。
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**手に入れる条件がかなり困難ではあるものの、どちらも非常に強力な装備。特に古代兵装の矢は当たりさえすればボスとガーディアン以外の敵を一撃で消滅させる(代わりに消滅させた敵からは何も手に入らない)他、ガーディアン系も弱点にヒットさせれば一発で倒せると、他に並ぶもののない威力を持つ。
 
*上アピール {{有無|X|1}}{{有無|for|1/1}}
 
*上アピール {{有無|X|1}}{{有無|for|1/1}}
 
**『トワイライトプリンセス』でボスなどを倒したときや奥義を習得したときなどにとる決めポーズ。
 
**『トワイライトプリンセス』でボスなどを倒したときや奥義を習得したときなどにとる決めポーズ。
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