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55 バイト追加 、 2019年4月7日 (日) 13:25
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**先端が爪の形になっているフックショット。フックショットは的に刺すものだが、こちらは的を爪でつかむ。
 
**先端が爪の形になっているフックショット。フックショットは的に刺すものだが、こちらは的を爪でつかむ。
 
**クローショットの強化版で、2つのクローショットを同時に扱って的から的へ移ることができる「ダブルクローショット」なるものもある。『トワイライトプリンセス』ではクローショットの入手後しばらくしたら入手でき、『スカイウォードソード』では最初からクローショットが2個セットで手に入る。
 
**クローショットの強化版で、2つのクローショットを同時に扱って的から的へ移ることができる「ダブルクローショット」なるものもある。『トワイライトプリンセス』ではクローショットの入手後しばらくしたら入手でき、『スカイウォードソード』では最初からクローショットが2個セットで手に入る。
**フックショットに類する装備は『ブレスオブザワイルド』には登場しない。
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**フックショットに類する装備は『ブレス オブ ザ ワイルド』には登場しない。
 
*蹴りを用いたワザ各種
 
*蹴りを用いたワザ各種
**初出は『スマブラ』シリーズだが、『時のオカリナ』では小さい宝箱をリンクが蹴りで開ける。後に発売した『ブレスオブザワイルド』では、スタルボコブリンの頭部を蹴り飛ばしたりするアクションも。
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**攻撃技としての初出は初代『スマブラ』だが、アクションとしての初出は『時のオカリナ』で、小さい宝箱を蹴りで開ける姿が確認出来る。
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***『ブレス オブ ザ ワイルド』でも宝箱を蹴りで開けたり、"スタルボコブリン"の頭部を蹴り飛ばしたりする。
 
*通常必殺ワザ:弓矢 {{有無|DX|1}}{{有無|SP|1}} / 勇者の弓 {{有無|X|1}}{{有無|for|1/1}}
 
*通常必殺ワザ:弓矢 {{有無|DX|1}}{{有無|SP|1}} / 勇者の弓 {{有無|X|1}}{{有無|for|1/1}}
 
**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。
 
**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。
**「勇者の弓」という名称がつけられているのは『ムジュラの仮面』『風のタクト』『トワイライトプリンセス』のみで、他作品ではただ「弓」と表記される事が多い。『時のオカリナ』では「妖精の弓」
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**"勇者の弓"という名称がつけられているのは『ムジュラの仮面』『風のタクト』『トワイライトプリンセス』のみで、他作品ではただ"弓"と表記される事が多い。因みに『時のオカリナ』では"妖精の弓"。
**『スマブラX』〜『for』のデザイン元になっている『トワイライトプリンセス』の勇者の弓は、爆弾と矢を同時に消費してバクダン矢を使えるが、スマブラのように溜めてパワーアップする要素はない。
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**『スマブラX』〜『for』のデザイン元になっている『トワイライトプリンセス』の"勇者の弓"は、爆弾と矢を同時に消費してバクダン矢を使えるが、『スマブラ』のように溜めてパワーアップする要素はない。
**『スマブラSP』で使うものと同じデザインの弓は、『ブレスオブザワイルド』においては「旅人の弓」として登場。序盤に登場する装備なので、攻撃力などは低め。
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**『スマブラSP』で使うものと同じデザインの弓は、『ブレス オブ ザ ワイルド』においては"旅人の弓"として登場。序盤に登場する装備なので、攻撃力などは低め。
 
*通常必殺ワザ {{有無|64}} / 横必殺ワザ {{有無|DX}}{{有無|SP|1}}:ブーメラン
 
*通常必殺ワザ {{有無|64}} / 横必殺ワザ {{有無|DX}}{{有無|SP|1}}:ブーメラン
 
**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。
 
**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。
 
**投げて一定距離を進んだのち、手元まで戻ってくる。敵に当てることで動きを一時的に止めたり、弱い敵なら倒すこともできる。作品によって扱いが違い、最序盤で手に入るアイテムだったり隠しアイテムだったりする。
 
**投げて一定距離を進んだのち、手元まで戻ってくる。敵に当てることで動きを一時的に止めたり、弱い敵なら倒すこともできる。作品によって扱いが違い、最序盤で手に入るアイテムだったり隠しアイテムだったりする。
**『ブレスオブザワイルド』では剣と同じカテゴリに入っており、普通にダメージを与えるメインウェポンの一つとなっている。もちろん投げれば手元まで戻ってくる。<br />なお、同作では剣などのメインウェポンはすべてが消耗品になっており、耐久力が尽きるとマスターソードは一定時間使えなくなり、それ以外の武器はその場で壊れてなくなってしまう。
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**『ブレス オブ ザ ワイルド』では剣と同じカテゴリに入っており、普通にダメージを与えるメインウェポンの一つとなっている。もちろん投げれば手元まで戻ってくる。
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***尚、同作では剣などのメインウェポンはすべてが消耗品になっており、耐久力が尽きると"マスターソード"は一定時間使えなくなり、それ以外の武器はその場で壊れてなくなってしまう。
 
*横必殺ワザ:疾風のブーメラン {{有無|X|1}}{{有無|for|1/1}}
 
*横必殺ワザ:疾風のブーメラン {{有無|X|1}}{{有無|for|1/1}}
 
**『トワイライトプリンセス』の森の神殿で手に入る武器。
 
**『トワイライトプリンセス』の森の神殿で手に入る武器。
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**初出は『神々のトライフォース』より。以降、ほぼすべての『ゼルダ』シリーズでリンクが使用する。
 
**初出は『神々のトライフォース』より。以降、ほぼすべての『ゼルダ』シリーズでリンクが使用する。
 
**主に、剣のボタンを押しっぱなしにして溜めるか、スティックを素早く一回転させながら攻撃することによって発動する。
 
**主に、剣のボタンを押しっぱなしにして溜めるか、スティックを素早く一回転させながら攻撃することによって発動する。
**スマブラでは何回転もしているが、ゼルダシリーズでは基本的に一回転。連続でグルグル回る回転斬りが使える作品もあるが、初出は『神々のトライフォース』のCMからか。<br />リメイクである『神々のトライフォース&4つの剣』では一定条件を満たすことで「大回転斬り」として連続で回る回転斬りが使用できる。
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**『スマブラ』では何回転もしているが、『ゼルダ』シリーズでは基本的に一回転。連続でグルグル回る回転斬りが使える作品もあるが、初出は『神々のトライフォース』のCMからか。
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***リメイクである『神々のトライフォース&4つの剣』では一定条件を満たすことで「大回転斬り」として連続で回る回転斬りが使用できる。
 
*下必殺ワザ:爆弾 {{有無|64|1}}{{有無|DX|1}}{{有無|X|1}}{{有無|for|1}}
 
*下必殺ワザ:爆弾 {{有無|64|1}}{{有無|DX|1}}{{有無|X|1}}{{有無|for|1}}
 
**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。作品によっては「バクダン」表記。
 
**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。作品によっては「バクダン」表記。
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**爆弾のデザインは『スマブラDX』までは『時のオカリナ』と『ムジュラの仮面』のものに、『スマブラX』『スマブラfor』の爆弾は『トワイライトプリンセス』のものに似ている。
 
**爆弾のデザインは『スマブラDX』までは『時のオカリナ』と『ムジュラの仮面』のものに、『スマブラX』『スマブラfor』の爆弾は『トワイライトプリンセス』のものに似ている。
 
*下必殺ワザ:リモコンバクダン {{有無|SP|1}}
 
*下必殺ワザ:リモコンバクダン {{有無|SP|1}}
**『ブレスオブザワイルド』に登場するシーカーストーンアイテム。風に流されるほど軽く、火薬を使用していないため水に入れても消滅しない。
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**『ブレス オブ ザ ワイルド』に登場するシーカーストーンアイテム。風に流されるほど軽く、火薬を使用していないため水に入れても消滅しない。
 
**原作では、地形に沿って転がる丸いタイプと、転がらない四角いタイプの2種類が存在する。また、何も消費せずに使える唯一の攻撃手段でもある。
 
**原作では、地形に沿って転がる丸いタイプと、転がらない四角いタイプの2種類が存在する。また、何も消費せずに使える唯一の攻撃手段でもある。
 
*最後の切りふだ:古代兵装の弓矢 {{有無|SP|1}}
 
*最後の切りふだ:古代兵装の弓矢 {{有無|SP|1}}
**『ブレスオブザワイルド』に登場する弓、及び矢の一種。弓を構えた時の動作は、原作にあるアートワークを再現したもの。
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**『ブレス オブ ザ ワイルド』に登場する弓、及び矢の一種。弓を構えた時の動作は、原作にあるアートワークを再現したもの。
 
**手に入れる条件がかなり困難ではあるものの、どちらも非常に強力な装備。特に古代兵装の矢は当たりさえすればボスとガーディアン以外の敵を一撃で消滅させる(代わりに消滅させた敵からは何も手に入らない)他、ガーディアン系も弱点にヒットさせれば一発で倒せると、他に並ぶもののない威力を持つ。
 
**手に入れる条件がかなり困難ではあるものの、どちらも非常に強力な装備。特に古代兵装の矢は当たりさえすればボスとガーディアン以外の敵を一撃で消滅させる(代わりに消滅させた敵からは何も手に入らない)他、ガーディアン系も弱点にヒットさせれば一発で倒せると、他に並ぶもののない威力を持つ。
 
*上アピール:剣を素早く2回振り、背負った鞘に納める。{{有無|X|1}}以降
 
*上アピール:剣を素早く2回振り、背負った鞘に納める。{{有無|X|1}}以降
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**動作に元ネタはないが、『時のオカリナ』では"ナビィ"、『ムジュラの仮面』では"チャット"という妖精がリンクのパートナーになり、『トワイライトプリンセス』ではWii版で"ナビィポインタ"と言う横アピールに出てくる妖精に近い配色の妖精もいる。この妖精はそのどれかかもしれない。
 
**動作に元ネタはないが、『時のオカリナ』では"ナビィ"、『ムジュラの仮面』では"チャット"という妖精がリンクのパートナーになり、『トワイライトプリンセス』ではWii版で"ナビィポインタ"と言う横アピールに出てくる妖精に近い配色の妖精もいる。この妖精はそのどれかかもしれない。
 
*横アピール {{有無|SP|}}
 
*横アピール {{有無|SP|}}
**『ブレスオブザワイルド』のムービー「雨宿り」で、剣の素振り中に似たような動作で剣を構えるリンクが確認できる。但し、『スマブラSP』のものとは違って剣の刀身は光らない。
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**『ブレス オブ ザ ワイルド』のムービー「雨宿り」で、剣の素振り中に似たような動作で剣を構えるリンクが確認できる。但し、『スマブラSP』のものとは違って剣の刀身は光らない。
    
==== その他 ====
 
==== その他 ====
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**初代『ゼルダの伝説』より、笛でのワープ。
 
**初代『ゼルダの伝説』より、笛でのワープ。
 
*[[登場演出]]:パラセール {{有無|SP|1}}
 
*[[登場演出]]:パラセール {{有無|SP|1}}
**『ブレスオブザワイルド』で使用する主要アイテム。原作では長距離を滑空したり、上昇気流に乗って高所への移動手段として用いる。
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**『ブレス オブ ザ ワイルド』で使用する主要アイテム。原作では長距離を滑空したり、上昇気流に乗って高所への移動手段として用いる。
 
*矢を拾う {{有無|SP|1}}
 
*矢を拾う {{有無|SP|1}}
**『ブレスオブザワイルド』では、敵に当たらなかった矢をアイテムとして再度拾うことが可能。
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**『ブレス オブ ザ ワイルド』では、敵に当たらなかった矢をアイテムとして再度拾うことが可能。
**矢を所持した状態でニュートラル必殺ワザを使用した時に2連射する仕様は、『ブレスオブザワイルド』で登場する「二連弓」を意識したものと思われる。
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**矢を所持した状態で通常必殺ワザを使用した時に2連射する仕様は、同作に登場する"二連弓"を意識したものと思われる。
 
*勝利演出・上 {{有無|for}}以降
 
*勝利演出・上 {{有無|for}}以降
*動作途中の剣を顔の前に近付けるように構える仕草が、『ブレスオブザワイルド』にて、リンクが"マスターソード"を台座から抜いた時に見せる仕草に近い。
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*動作途中の剣を顔の前に近付けるように構える仕草が、『ブレス オブ ザ ワイルド』にて、リンクが"マスターソード"を台座から抜いた時に見せる仕草に近い。
    
== 主な登場作品 ==
 
== 主な登場作品 ==
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