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{{stub}}
   
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|リンク}}
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|リンク}}
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*長所
 
*長所
 
**剣を使ったワザが多く、全体的にリーチや判定に優れる。また接近戦ではダメージやふっとばし力に優れたワザが多く、ダメージ蓄積も撃墜も得意な方。
 
**剣を使ったワザが多く、全体的にリーチや判定に優れる。また接近戦ではダメージやふっとばし力に優れたワザが多く、ダメージ蓄積も撃墜も得意な方。
***{{SPワザ|リンク|ニュートラル空中攻撃}}の判定持続が非常に長く、このワザを使った飛び込みや空中戦がとにかく強力。
+
***{{SPワザ|リンク|通常空中攻撃}}は逆に威力は少ないが、発生・持続や判定の強さがどれも非常に優秀で、このワザを使った飛び込みや空中戦がとにかく強力。
 
***{{SPワザ|リンク|上必殺ワザ}}「回転斬り」は発生とリーチ、威力に優れる。[[ガードキャンセル]]からの切り返しに使え、終盤なら撃墜も狙える。
 
***{{SPワザ|リンク|上必殺ワザ}}「回転斬り」は発生とリーチ、威力に優れる。[[ガードキャンセル]]からの切り返しに使え、終盤なら撃墜も狙える。
**3種の[[飛び道具]]を持つ。射程と連射性に優れる{{SPワザ|リンク|通常必殺ワザ}}「弓矢」、後隙が少なめで追撃も狙える{{SPワザ|リンク|横必殺ワザ}}「ブーメラン」、投擲アイテムであり自由なタイミングで起爆できる{{SPワザ|リンク|下必殺ワザ}}「リモコンバクダン」と、用途も多彩。<br>出し方を工夫することで、弾幕を形成することもできる。
+
**3種の[[飛び道具]]を持つ。射程と連射性に優れる{{SPワザ|リンク|通常必殺ワザ}}「弓矢」、後隙が少なめな割に持続が異常に長く追撃も狙える{{SPワザ|リンク|横必殺ワザ}}「ブーメラン」、投擲アイテムであり自由なタイミングで起爆できる{{SPワザ|リンク|下必殺ワザ}}「リモコンバクダン」と、用途も多彩。<br>出し方を工夫することで、弾幕を形成することもできる。
 
**台上からの[[復帰阻止]]の手段が非常に豊富。相手に崖を背負わせた状態でのセットプレイが極めて強力。
 
**台上からの[[復帰阻止]]の手段が非常に豊富。相手に崖を背負わせた状態でのセットプレイが極めて強力。
 
**[[歩行速度]]が速く、近距離での間合い管理がしやすい。
 
**[[歩行速度]]が速く、近距離での間合い管理がしやすい。
**[[落下速度]]が速く、[[急降下速度]]に至っては全ファイター中6位の速さ。浮かされても速やかに着地することができる。
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**[[急降下速度]]は全ファイター中6位の速さ。浮かされても速やかに着地することができる。
 
**[[体重]]が標準よりも重くふっとびにくい。落下速度と相まって上方向への耐性が高い。
 
**[[体重]]が標準よりも重くふっとびにくい。落下速度と相まって上方向への耐性が高い。
**「リモコンバクダン」を使って復帰距離を伸ばすことが出来る。素の復帰力の低さを補うことができ、上手く利用できれば粘り強く戦える。
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***「リモコンバクダン」の爆風を自分に当てて復帰に使うこともできる。素の復帰力の低さを補うことができ、上手く利用できれば粘り強く戦える。
 
**[[待機|立ち状態]]・[[しゃがみ]]中・[[歩行]]中であれば、[[盾 (ファイター固有)|盾]]によって飛び道具による攻撃を無効化できる。
 
**[[待機|立ち状態]]・[[しゃがみ]]中・[[歩行]]中であれば、[[盾 (ファイター固有)|盾]]によって飛び道具による攻撃を無効化できる。
 
<br>
 
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***「リモコンバクダン」を使った復帰も狙える状況には限りがある。操作ミスで自滅する危険性も無視できない。
 
***「リモコンバクダン」を使った復帰も狙える状況には限りがある。操作ミスで自滅する危険性も無視できない。
 
**機動力が低い。特に走行速度が遅いため、相手との距離を大きく調整することが難しい。逃げに徹した相手を追いかける展開も苦手。
 
**機動力が低い。特に走行速度が遅いため、相手との距離を大きく調整することが難しい。逃げに徹した相手を追いかける展開も苦手。
**体重が重いうえに落下速度が速く、さらに頭身が高く[[喰らい判定]]が大きいため、[[コンボ耐性]]が低い。相手の[[コンボ]]や[[連係]]からの脱出が苦手。
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**体重が重いうえに頭身が高く、[[喰らい判定]]が大きいため、[[コンボ耐性]]が低い。相手の[[コンボ]]や[[連係]]からの脱出が苦手。
 
***上記の弱点はいずれも噛み合いやすく、一度相手にターンを握られると防御面の脆さが目立つ。{{SP|フォックス}}のようなスピードタイプのファイター相手では圧倒されがちの展開になりやすい。
 
***上記の弱点はいずれも噛み合いやすく、一度相手にターンを握られると防御面の脆さが目立つ。{{SP|フォックス}}のようなスピードタイプのファイター相手では圧倒されがちの展開になりやすい。
 
**ワザ打点がやや高く、小柄なファイターを相手にした場合、(特に[[低姿勢]]の時に)空振りとなりやすい。
 
**ワザ打点がやや高く、小柄なファイターを相手にした場合、(特に[[低姿勢]]の時に)空振りとなりやすい。
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== 運動技能 ==
 
== 運動技能 ==
*'''[[盾 (ファイター固有)|盾]]''':立ったままの時、歩いている時、しゃがみをしている時は、構えている盾で[[飛び道具]]を防ぐことができる。
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*'''[[盾 (ファイター固有)|盾]]''' - 立ったままの時、歩いている時、しゃがみをしている時は、構えている盾で[[飛び道具]]を防ぐことができる。
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
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== スマブラforからの変更点 ==
 
== スマブラforからの変更点 ==
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{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Link_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Link (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
 
本作に登場するファイター、そして歴代のリンクで最大級の変化を受けた。いずれの変更もプレイングに大きな変化をもたらし、本作のリンクは攻撃性能が秀でたファイターとしての個性が強くなった。
 
本作に登場するファイター、そして歴代のリンクで最大級の変化を受けた。いずれの変更もプレイングに大きな変化をもたらし、本作のリンクは攻撃性能が秀でたファイターとしての個性が強くなった。
   −
その主な変更は『ブレス オブ ザ ワイルド』の要素を取り入れた必殺ワザの変化で、中でも下必殺ワザは過去作とは異なる独特の性能を持ち、自由度は大きく増した。
+
その主な変更は『ブレス オブ ザ ワイルド』の要素に準えた必殺ワザとつかみの仕様変更で、中でも下必殺ワザは過去作とは異なる独特の性能を持ち、自由度が大きく増した。
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つかみはワイヤーを使わなくなった分隙が減少し、横必殺ワザは純粋に攻撃性能が強化された。反面、ワイヤー復帰を失い、爆弾復帰は操作精度が求められるようになったことで、総合的な復帰力は下がった。
+
つかみはワイヤーを使わなくなった分隙が減少。唯一変化の少ない横必殺ワザも純粋に攻撃性能が強化され、他のリンクと遜色のない性能に。反面、ワイヤー復帰を失い、爆弾復帰は操作精度が求められるようになったことで、総合的な復帰力は下がった。
    
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
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*下スマッシュ攻撃
 
*下スマッシュ攻撃
 
**
 
**
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
 
**
 
**
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
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== ワザ ==
 
== ワザ ==
{{see|リンク (SP)/ワザ}}
+
*より詳細な情報は、[[リンク_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
 +
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Link_(SSBU)/Hitboxes Link (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
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=== 簡易ワザ表 ===
 
=== 簡易ワザ表 ===
 
※表にある個性とは、[[こどもリンク_(SP)#簡易ワザ表|こどもリンク]]や[[トゥーンリンク_(SP)#簡易ワザ表|トゥーンリンク]]と比べた際のものであり、全ファイターとの比較ではない。<br>
 
※表にある個性とは、[[こどもリンク_(SP)#簡易ワザ表|こどもリンク]]や[[トゥーンリンク_(SP)#簡易ワザ表|トゥーンリンク]]と比べた際のものであり、全ファイターとの比較ではない。<br>
 リンクは、'''発生と隙で劣るぶん、ダメージとふっとばし力に優れる'''という固有の個性があるので、特筆ない限りはこれらの特性を持つものとする。
+
 リンクは、'''発生と隙で劣るぶん、ダメージとふっとばし力で優れる'''という固有の個性があるので、特筆ない限りはこれらの特性を持つものとする。
 
{| class="wikitable" style="font-size: 8pt;
 
{| class="wikitable" style="font-size: 8pt;
 
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜% || リンクの個性
 
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜% || リンクの個性
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! {{SPワザ|リンク|弱攻撃}}
 
! {{SPワザ|リンク|弱攻撃}}
 
|| 計10%<br>(全3段)
 
|| 計10%<br>(全3段)
|| 8F
+
|| 7F
 
|| -
 
|| -
 
|| -
 
|| -
227行目: 228行目:  
|| 17F
 
|| 17F
 
|| 108-61%
 
|| 108-61%
|| 先端(単発)/角度(→)<br>根元(2段)/角度(↗)<br>飛び道具を放つ<br>(ダメージ0%時)
+
|| 先端(単発)/角度(→)<br>根本(2段)/角度(↗)<br>飛び道具を放つ<br>(ダメージ0%時)
 
|-
 
|-
 
! {{SPワザ|リンク|上スマッシュ攻撃}}
 
! {{SPワザ|リンク|上スマッシュ攻撃}}
233行目: 234行目:  
|| 10F
 
|| 10F
 
|| 148-86%
 
|| 148-86%
|| 3段攻撃/先端が強い<br>判定(前:強/後:弱)<br>発生(早)<br>ふっとばし力(並)<br>角度(剣:外/本体:↑)
+
|| 3段攻撃/発生(早)<br>判定(前:強/後:弱)<br>ふっとばし力(並)<br>角度(剣:外/本体:↑)
 
|-
 
|-
 
! {{SPワザ|リンク|下スマッシュ攻撃}}
 
! {{SPワザ|リンク|下スマッシュ攻撃}}
241行目: 242行目:  
|| 火力(前:強/後:弱)<br>角度(前:↑/後:→)
 
|| 火力(前:強/後:弱)<br>角度(前:↑/後:→)
 
|-
 
|-
! {{SPワザ|リンク|ニュートラル空中攻撃}}
+
! {{SPワザ|リンク|通常空中攻撃}}
 
|| 11-6%
 
|| 11-6%
 
|| 7F  
 
|| 7F  
263行目: 264行目:  
|| 11F
 
|| 11F
 
|| 124-159%
 
|| 124-159%
|| 打点が高い<br>隙(並)
+
|| 高[[打点]]/隙(並)
 
|-
 
|-
 
! {{SPワザ|リンク|下空中攻撃}}
 
! {{SPワザ|リンク|下空中攻撃}}
275行目: 276行目:  
|| 6F
 
|| 6F
 
|| -
 
|| -
|| 通常つかみ<br>発生(遅)/隙(短)<br>リーチ()
+
|| 通常つかみ<br>発生(遅)/隙(短)<br>リーチ()
 
|-
 
|-
 
! {{SPワザ|リンク|つかみ攻撃}}
 
! {{SPワザ|リンク|つかみ攻撃}}
323行目: 324行目:  
|| 地上<br>7F<br>空中<br>8F
 
|| 地上<br>7F<br>空中<br>8F
 
|| 地上<br>338-57%<br>空中<br>?%
 
|| 地上<br>338-57%<br>空中<br>?%
|| 地上:単発攻撃<br>空中:多段攻撃<br>根元が強い<br>発生(並)/隙(大)<br>角度(→)<br>復帰距離(並)
+
|| 地上:単発攻撃<br>空中:多段攻撃<br>根本が強い<br>発生(並)/隙(大)<br>角度(→)<br>復帰距離(並)
 
|-
 
|-
 
! {{SPワザ|リンク|下必殺ワザ}}
 
! {{SPワザ|リンク|下必殺ワザ}}
362行目: 363行目:  
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
|-
 
|-
| ニュートラル空中攻撃 ||  
+
| 通常空中攻撃 ||  
 
|-
 
|-
 
| 前空中攻撃 ||  
 
| 前空中攻撃 ||  
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== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:リンク (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:リンク (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 
パラセールで滑空して降り立つ。
 
パラセールで滑空して降り立つ。
 
{{-}}
 
{{-}}
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*始動ワザ:空N
 
*始動ワザ:空N
 
**【低%】空N(出始め) → 下強
 
**【低%】空N(出始め) → 下強
**【低%】空N(持続) → or 掴み
+
**【低%】空N(持続) → 掴み
 +
**【30~50%】空N(持続) → 上強 or 下強
 
**【準高~高%】空N(持続) → 横B(戻り) → 空前
 
**【準高~高%】空N(持続) → 横B(戻り) → 空前
**【高%】空N(持続) → (ダウン) → DA
+
**【高%】空N(持続) → (ダウン) → [[滑り横強]] or DA
 
**【高%】空N(持続) → (ダウン) → 弱×1([[ダウン連]]) → 下強 or 横スマ or 下スマ or 上B
 
**【高%】空N(持続) → (ダウン) → 弱×1([[ダウン連]]) → 下強 or 横スマ or 下スマ or 上B
 
*始動ワザ:空後
 
*始動ワザ:空後
**【低~中%】空後(1段止め) → 空後
+
**【低~高%】空後(1段止め) → 空後 or 上強 or (反転)上B or 上スマ
**【高%】空後(1段止め) → (反転)上B or 上スマ
+
**【低%】空後(1段止め) → (SJ)空後 → (SJ)空N
**【低%】空後(全段) → 空後 or 上B
+
**【低%】(SJ)空後(全段) → D掴み or 上B
 
*始動ワザ:下投げ
 
*始動ワザ:下投げ
**【低%】下投げ → (反転)上強
+
**【低%】下投げ → (反転)上強 or 空N
 
**【中%】下投げ → 空中上B
 
**【中%】下投げ → 空中上B
 +
**【80%】下投げ → 空上
 +
***外側に[[ベクトル変更]]されると繋がらない。
 
*始動ワザ:NB
 
*始動ワザ:NB
 
**【準高~高%】NB → 横B(戻り) → 空前
 
**【準高~高%】NB → 横B(戻り) → 空前
487行目: 491行目:  
==== リモコンバクダン(下B)応用コンボ ====
 
==== リモコンバクダン(下B)応用コンボ ====
 
*投擲利用
 
*投擲利用
**【低%】アイテム手放し → 空N(出始め、アイテム取得) → アイテム手放し or 上B
+
**【低%】アイテム手放し → 空N(出始め、アイテム取得) → アイテム手放し
 
**【低~高%】アイテム手放し → 空後(1段止め、アイテム取得) → (反転)アイテム手放し or (反転)上B
 
**【低~高%】アイテム手放し → 空後(1段止め、アイテム取得) → (反転)アイテム手放し or (反転)上B
**【低~高%】(SJ)アイテム手放し → (ヒット) → (空中回避)[[アイテム取得]] → [[踏み台ジャンプ|踏み台SJ]] → アイテム手放し
   
**【中~高%】アイテム手放し → 空下(メテオ)
 
**【中~高%】アイテム手放し → 空下(メテオ)
 
**【高%】アイテム手放し → 空前(1段止め、アイテム取得) → アイテム手放し or 上B
 
**【高%】アイテム手放し → 空前(1段止め、アイテム取得) → アイテム手放し or 上B
 
**【高%】空N(持続、アイテム取得) → (ダウン) → アイテム投げ(ダウン連) → 横スマ
 
**【高%】空N(持続、アイテム取得) → (ダウン) → アイテム投げ(ダウン連) → 横スマ
 +
**【30~50%】空N(持続) → (SJ)アイテム手放し → (ヒット) → [[踏み台ジャンプ|踏み台J]] → リモコンバクダン起爆 → 空前 or 空下 or 上B
 
*起爆始動
 
*起爆始動
 
**【中%】リモコンバクダン起爆 → 空前 or 空上 or 上B
 
**【中%】リモコンバクダン起爆 → 空前 or 空上 or 上B
 
***爆発で相手をリンクの近くにふっとばした際に狙える。
 
***爆発で相手をリンクの近くにふっとばした際に狙える。
 
*起爆締め
 
*起爆締め
**【準高%】横強 → リモコンバクダン起爆
+
**【40~60%】横強 → リモコンバクダン起爆
**【高%】空N(持続) → リモコンバクダン起爆
+
**【中%】下スマ(後ろ当て) → リモコンバクダン起爆
**【準高%】空前(2段目のみ) → リモコンバクダン起爆
+
***いずれも、崖狩りなどで相手とリモコンバクダンを同時にふっとばした際に狙える。
***いずれも、相手とリモコンバクダンを同時にふっとばした際に狙える。
      
== 対策 ==
 
== 対策 ==
507行目: 510行目:  
== オススメスキル ==
 
== オススメスキル ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
足を使うごく一部の攻撃を除き、ほとんど剣により攻撃をするため、「剣攻撃強化」「武器攻撃強化」か最適。飛び道具を強化したければ「必殺ワザ強化」(全または各方向)が良い。復帰力のテコ入れが必要ならば、「ジャンプ強化」「移動速度強化」「空中ジャンプ追加」「軽量化」(体重は重めなため)が良い。
+
通常空中攻撃・後空中攻撃・前投げ・後投げ・下投げを除く通常ワザは全て剣攻撃のため、アタッカーの「剣攻撃強化」、サポーターや超化アタッカーの「武器攻撃強化」が最適。特に後者は各必殺ワザ(下必殺ワザは投擲のみ)まで強化できる万能スキルなので複数装備も候補に入る。下必殺ワザの爆発は「炎&爆発攻撃強化」「下必殺ワザ強化」でも強化できないので強化にこだわらない方がよいだろう。
 +
 
 +
復帰力の改善には「ジャンプ強化」「移動速度強化」「空中ジャンプ追加」「軽量化」(体重は重めなため)などが有用。
    
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
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|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#フレイ & フレイヤ|フレイ & フレイヤ]]
 
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#フレイ & フレイヤ|フレイ & フレイヤ]]
 
|data-sort-value="2"| HOPE  
 
|data-sort-value="2"| HOPE  
 +
|-
 +
|| 1,432
 +
|| [[Minecraftシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#スケルトン|スケルトン]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,444
 +
|| [[ファイナルファンタジーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#シド|シド]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
562行目: 575行目:  
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|-
 
|| 0,238
 
|| 0,238
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゼルダ(ブレスオブザワイルド)|ゼルダ(ブレスオブザワイルド)]]
+
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゼルダ(ブレスオブザワイルド)|ゼルダ(ブレスオブザワイルド)]]
 
|data-sort-value="3"| ACE  
 
|data-sort-value="3"| ACE  
 
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|-
588行目: 601行目:  
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/03.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : リンク]
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/03.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : リンク]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Link_(SSBU) Link (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Link_(SSBU) Link (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
  −
== 関連項目 ==
      
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
 
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}

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