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| {{更新データ|1.0.8}} | | {{更新データ|1.0.8}} |
− | {{Otheruses|『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』の[[ファイター]]としてのロイ|このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては|ロイ|{{for|クッパJr.}}のカラーチェンジの内の一体として参戦している同名のキャラクター|クッパJr.}}<noinclude> | + | {{Otheruses|『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』の[[ファイター]]としてのロイ|このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては|ロイ|{{for|クッパJr.}}のカラーチェンジの内の一体として参戦している同名のキャラクター|クッパJr.}} |
| {{infobox キャラクター | | {{infobox キャラクター |
| |キャラ=ロイ | | |キャラ=ロイ |
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| **[[スーパーアーマー]]つきのワザ([[#上必殺ワザ]]「ブレイザー」)を持つ。 | | **[[スーパーアーマー]]つきのワザ([[#上必殺ワザ]]「ブレイザー」)を持つ。 |
| **[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「カウンター」)を持つ。<br>他ファイターの同系統のワザと比べて、やや発生が遅い代わりに、ロイのものはカウンター倍率が高くなっている。 | | **[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「カウンター」)を持つ。<br>他ファイターの同系統のワザと比べて、やや発生が遅い代わりに、ロイのものはカウンター倍率が高くなっている。 |
| + | **ガケつかまり距離が非常に長いため、見た目以上の復帰距離を持つ。 |
| *短所 | | *短所 |
| **[[飛び道具]]を持たない。距離をとった戦いや待ち戦法は苦手。 | | **[[飛び道具]]を持たない。距離をとった戦いや待ち戦法は苦手。 |
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| === 運動技能 === | | === 運動技能 === |
| + | *ガケつかまり距離がとんでもなく長いという奇妙な特性を持つ。 |
| {{運動技能 | | {{運動技能 |
| |ジャンプ回数=2 | | |ジャンプ回数=2 |
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| |しゃがみ歩き=× | | |しゃがみ歩き=× |
| }} | | }} |
| + | <gallery> |
| + | ロイ崖つかまり距離 01.JPG|こんな離れた位置からガケを掴めって!?無茶ですよ! |
| + | ロイ崖つかまり距離 02.JPG|言わんこっちゃない…。 |
| + | ロイ崖つかまり距離 03.JPG|蒼炎の勇者や体格の大きい魔王様でも無理です。 |
| + | ロイ崖つかまり距離 07.JPG|こんなに巨体なファイターでも無理なもんは無理なんです。 |
| + | ロイ崖つかまり距離 04.JPG|犠牲者がまた一人…。 |
| + | ロイ崖つかまり距離 05.JPG|なんじゃそりゃ!? |
| + | ロイ崖つかまり距離 06.JPG|実はつかめちゃうんです。そう、ロイならね。 |
| + | ロイ崖つかまり距離 08.JPG|一応ドンキーでもつかめます、ドンキーだけですけれども。 |
| + | </gallery> |
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| == 前々作からの変更点 == | | == 前々作からの変更点 == |
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| {{ワザ名帯|キャラ=ロイ|ワザ名=" "}} | | {{ワザ名帯|キャラ=ロイ|ワザ名=" "}} |
| [[File:Roy Ftilt 01.JPG|thumb|250px|]] | | [[File:Roy Ftilt 01.JPG|thumb|250px|]] |
− | 剣を振り下ろす。
| + | 逆手で持った剣を振り下ろす。 |
| *'''ダメージ:''' 12.5%/9.0%/8.0% [根元/中間/先端] | | *'''ダメージ:''' 12.5%/9.0%/8.0% [根元/中間/先端] |
| *'''発生:''' 8F-10F | | *'''発生:''' 8F-10F |
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| {{ワザ名帯|キャラ=ロイ|ワザ名=" "}} | | {{ワザ名帯|キャラ=ロイ|ワザ名=" "}} |
| [[File:Roy Utilt 01.JPG|thumb|250px|]] | | [[File:Roy Utilt 01.JPG|thumb|250px|]] |
− | 上方向に弧を描くように剣を振る。
| + | 上方向に弧を描くように剣を逆手で振る。 |
| *'''ダメージ: '''12%/7% [根元/根元以外] | | *'''ダメージ: '''12%/7% [根元/根元以外] |
| *'''発生:''' 6F-11F | | *'''発生:''' 6F-11F |
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| **発生の早い攻撃ならなんでも繋がる。 | | **発生の早い攻撃ならなんでも繋がる。 |
| *下強攻撃根本→ダッシュ攻撃 | | *下強攻撃根本→ダッシュ攻撃 |
− | **下強攻撃で崖際ギリギリ場外に出した時や受け身をし損ねた相手に。蓄積ダメージが多い時は撃墜も可能。 | + | **下強攻撃でガケ際ギリギリ場外に出した時や受け身をし損ねた相手に。蓄積ダメージが多い時は撃墜も可能。 |
| *低空でニュートラル空中攻撃1段目→着地→各種攻撃 | | *低空でニュートラル空中攻撃1段目→着地→各種攻撃 |
| **着地際にニュートラル空中攻撃の1段目のみを当てての連携。弱や投げに繋げればそのまま上記の連携に移行することができる。 | | **着地際にニュートラル空中攻撃の1段目のみを当てての連携。弱や投げに繋げればそのまま上記の連携に移行することができる。 |