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**ベクトル変更: 80 ⇒ 30
 
**ベクトル変更: 80 ⇒ 30
 
***復帰阻止しやすくなったが、コンボに使いづらくなった。
 
***復帰阻止しやすくなったが、コンボに使いづらくなった。
*横スマッシュ攻撃と上スマッシュ攻撃は、スマッシュホールドのダメージ倍率が変更(1.3671倍 ⇒ 1.4倍)されているため、最大ホールドのダメージが微増した: 27.324%/16.4052% / 22.639176% ⇒ 28%/16.8% / 23.8% [横スマ/上スマ] [先端以外/先端]
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*{{変更点比較|強化=1}}横スマッシュ攻撃と上スマッシュ攻撃は、スマッシュホールドのダメージ倍率が変更(1.3671倍 ⇒ 1.4倍)されているため、最大ホールドのダメージが微増した: 27.324%/16.4052% / 22.639176% ⇒ 28%/16.8% / 23.8% [横スマ/上スマ] [先端以外/先端]
 
*横スマッシュ攻撃
 
*横スマッシュ攻撃
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}中間のダメージが追加された: 17.3%
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}中間のダメージが追加された: 17.3%
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**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 12F-15F ⇒ 14F-16F
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 12F-15F ⇒ 14F-16F
 
*上スマッシュ攻撃
 
*上スマッシュ攻撃
**ダメージ微増: 計16.56% ⇒ 計17%
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**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ微増: 計16.56% ⇒ 計17%
 
***前々作では[[ワンパターン相殺]]の補正が強く、本来与えられるダメージ(計18%)が低くなっていた。
 
***前々作では[[ワンパターン相殺]]の補正が強く、本来与えられるダメージ(計18%)が低くなっていた。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}最終段のBKB減少: 73 ⇒ 70
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}最終段のBKB減少: 73 ⇒ 70
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*下必殺ワザ「カウンター」
 
*下必殺ワザ「カウンター」
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}カウンター倍率減少: 1.5倍 ⇒ 1.35倍
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}カウンター倍率減少: 1.5倍 ⇒ 1.35倍
**リアクション値変更: 30 / 90/70 ⇒ 35 / 100/70 [BKB/KBG]
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**リアクション値変更: 30 / 90\70 ⇒ 35 / 100\70 [BKB/KBG] [根本\先端]
 
**{{変更点比較|強化=1}}カウンター受付F増加: 13F ⇒ 19F
 
**{{変更点比較|強化=1}}カウンター受付F増加: 13F ⇒ 19F
 
**{{変更点比較|強化=1}}モーションが変わったことで、リーチが少し長くなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}モーションが変わったことで、リーチが少し長くなった。
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