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| style="width:25px;" | [[ファイル:Disambig_gray.png|25px|曖昧さ回避]]
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| この項目では、『[[スマブラfor]]』のファイターのロゼッタ&チコについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「[[ロゼッタ]]」及び「[[チコ]]」をご覧ください。
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{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
 
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== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ しゃがみ.jpg|サムネイル|チコを盾にするか、チコの盾となるか?]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ しゃがみ.jpg|サムネイル|チコを盾にするか、チコの盾となるか?]]
 
ロゼッタ最大の特徴は共に参戦した星の子「チコ」による同時攻撃。チコは基本的にはロゼッタの前に位置し、ワザを入力するとロゼッタと同時にチコも入力されたものに対応した独自のワザを繰り出す。2体分の攻撃範囲は広く、ダメージも同時ヒットすれば大きめのものになり、併せるとかなり高性能なワザになる。また、チコは喰らい判定を持っているため、傍にいるだけで、チコの立っている方向から来る飛び道具への盾となってくれる。打撃攻撃に対しても、チコが攻撃を受けて[[ヒットストップ]]が発生している間に、ロゼッタはガードなどの対応をする猶予を得られる。一方、ロゼッタだけがふっとばされた場合は少しすると(切り離し中はいつでも)ロゼッタがまだふっとび硬直中でもチコを行動させられるようになるので、ロゼッタを追撃しようとしている相手をチコで邪魔することができたりと、相手の追撃能力を発揮させにくくできる。総じて、チコがいる間は攻撃面でも防御面でも高いパフォーマンスを発揮できる。また、チコは特定の攻撃で切り離す事ができ、ある程度の距離を保ったままその場で攻撃できる。チコと同時に攻撃して手痛いダメージを与えるか、切り離して飛び道具も真っ青の絶大リーチの攻撃を繰り出すか。その場その場に応じる事ができれば、常に有利な環境を作ることができる。
 
ロゼッタ最大の特徴は共に参戦した星の子「チコ」による同時攻撃。チコは基本的にはロゼッタの前に位置し、ワザを入力するとロゼッタと同時にチコも入力されたものに対応した独自のワザを繰り出す。2体分の攻撃範囲は広く、ダメージも同時ヒットすれば大きめのものになり、併せるとかなり高性能なワザになる。また、チコは喰らい判定を持っているため、傍にいるだけで、チコの立っている方向から来る飛び道具への盾となってくれる。打撃攻撃に対しても、チコが攻撃を受けて[[ヒットストップ]]が発生している間に、ロゼッタはガードなどの対応をする猶予を得られる。一方、ロゼッタだけがふっとばされた場合は少しすると(切り離し中はいつでも)ロゼッタがまだふっとび硬直中でもチコを行動させられるようになるので、ロゼッタを追撃しようとしている相手をチコで邪魔することができたりと、相手の追撃能力を発揮させにくくできる。総じて、チコがいる間は攻撃面でも防御面でも高いパフォーマンスを発揮できる。また、チコは特定の攻撃で切り離す事ができ、ある程度の距離を保ったままその場で攻撃できる。チコと同時に攻撃して手痛いダメージを与えるか、切り離して飛び道具も真っ青の絶大リーチの攻撃を繰り出すか。その場その場に応じる事ができれば、常に有利な環境を作ることができる。
   −
強力なロゼッタとチコのコンビだが、いつもチコは戦いの場にいてくれるわけではない。チコも攻撃を受けるとふっとび、場外に落ちるとしばらくの間は使えなくなる。また、独自の耐久力を持っており、それが底をついた場合も同様となる。チコは盾としても頼もしいが、盾にしてばかりいるとすぐにロゼッタ単体で戦わなければならない場面がやってくる。ロゼッタ自身は数々の大きな欠点、例えば、ゆったりした動作、非常に軽い体重、高い身長といったものを抱えており、チコがいるという大きなアドバンテージはそれらの欠点を補って余りあるほどであるが、裏を返せば、チコがいなければ欠点が長所を大きく上回る脆弱なファイターになってしまうということになる。チコが復活するまで逃げに徹するというのもひとつの手段となるほど。
+
強力なロゼッタとチコのコンビだが、いつもチコは戦いの場にいてくれるわけではない。チコも攻撃を受けるとふっとび、場外に落ちるとしばらくの間使えなくなる。また、独自の耐久力を持っており、それが底をついた場合も同様となる。チコは盾としても頼もしいが、盾にしてばかりいるとすぐにロゼッタ単体で戦わなければならない場面がやってくる。ロゼッタ自身はゆったりした動作に、非常に軽い体重、高身長で喰らい判定が大きいといった欠点を抱えている。チコがいるという大きなアドバンテージはそれらの欠点を補って余りあるほどであるが、裏を返せば、チコがいなければ欠点が長所を大きく上回る脆弱なファイターになってしまうということになる。チコが復活するまで逃げに徹するというのも一つの手段となるほど。
    
チコをいかに使いこなすかが肝心なトリッキーファイターだ。
 
チコをいかに使いこなすかが肝心なトリッキーファイターだ。
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*プレイヤーが一部を除くワザのコマンドを入力すると、ロゼッタだけでなく、チコもそのコマンドに対応したワザを繰り出す。<br />この点は『スマブラX』まで参戦していた[[アイスクライマー]]のポポとナナの関係に似ている。アイスクライマーとの大きな違いは、同じ攻撃ワザのコマンドでも、チコとロゼッタはまったく異なるワザを繰り出すこと。例えば上強攻撃の場合、ロゼッタは頭の上にサターンリングを出現させ、チコはアッパーを繰り出す。
 
*プレイヤーが一部を除くワザのコマンドを入力すると、ロゼッタだけでなく、チコもそのコマンドに対応したワザを繰り出す。<br />この点は『スマブラX』まで参戦していた[[アイスクライマー]]のポポとナナの関係に似ている。アイスクライマーとの大きな違いは、同じ攻撃ワザのコマンドでも、チコとロゼッタはまったく異なるワザを繰り出すこと。例えば上強攻撃の場合、ロゼッタは頭の上にサターンリングを出現させ、チコはアッパーを繰り出す。
 
**ロゼッタが攻撃を受けてふっとんでいる間、投げられている間はチコを操作できない。ただし、以下の例外がある。<br />なお、ロゼッタの吹っ飛び硬直が終わるより少し早くにチコを操作できるようになる。
 
**ロゼッタが攻撃を受けてふっとんでいる間、投げられている間はチコを操作できない。ただし、以下の例外がある。<br />なお、ロゼッタの吹っ飛び硬直が終わるより少し早くにチコを操作できるようになる。
***ロゼッタが[[つかみ|掴みワザ]]を受けている間や、[[ふらふら]]や[[凍結]]などといった操作ができない[[状態異常]]、[[しりもち落下]]中の場合なら、チコには攻撃を出させることができる。
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***ロゼッタが[[つかみ|掴みワザ]]を受けている間や、[[ふらふら]]や[[氷結]]などといった操作ができない[[状態異常]]、[[しりもち落下]]中の場合なら、チコには攻撃を出させることができる。
 
***切り離し中はいつでも操作できる。
 
***切り離し中はいつでも操作できる。
 
**攻撃は[[飛び道具]]と同じ[[相殺#相殺判定|相殺判定]]を持つ。そのため空中攻撃と相殺する。
 
**攻撃は[[飛び道具]]と同じ[[相殺#相殺判定|相殺判定]]を持つ。そのため空中攻撃と相殺する。
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{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="サターンリング"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="サターンリング"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 上強.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 上強.JPG|250px|サムネイル]]
ロゼッタは頭からサターンリングを上に飛ばし、チコはとびあがりながらのアッパーカット。
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ロゼッタは頭から土星の環を上に飛ばし、チコは飛び上がりながらアッパーカットを繰り出す。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 
**ロゼッタ: 8%
 
**ロゼッタ: 8%
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*横強攻撃よりもややリーチに劣る反面、隙が少ない。使いやすい強攻撃。
 
*横強攻撃よりもややリーチに劣る反面、隙が少ない。使いやすい強攻撃。
*着地隙の少ないニュートラル空中攻撃と合わせるとコンボが繋がりやすい。
+
*着地隙の少ない通常空中攻撃と合わせるとコンボが繋がりやすい。
 
*チコがいるとさらにリーチが長くなって当てやすくなり、蓄積ダメージを稼ぎやすい。
 
*チコがいるとさらにリーチが長くなって当てやすくなり、蓄積ダメージを稼ぎやすい。
 
*場外から復帰しようとする相手に使うと、復帰阻止ができる。
 
*場外から復帰しようとする相手に使うと、復帰阻止ができる。
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**チコ: 17F-18F
 
**チコ: 17F-18F
 
**ホールド開始: 10F
 
**ホールド開始: 10F
*[[シフト]]対応。
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*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
 
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*ロゼッタ、チコともに強いふっとばし力がある。
 
*ロゼッタ、チコともに強いふっとばし力がある。
*チコは前進して攻撃するため攻撃範囲が前に長く、離れた位置にいる相手にヒットしやすい。根元よりも先端の方がふっとばし力が強力なので、それを活かすためにも撃墜のためには先端を当てるように。ロゼッタから切り離していない場合は、ロゼッタの攻撃が当たればそれで吹っ飛んだところに、チコの攻撃の先端がヒットしやすい。
+
*チコは前進して攻撃するため攻撃範囲が前に長く、離れた位置にいる相手にヒットしやすい。根本よりも先端の方がふっとばし力が強力なので、それを活かすためにも撃墜のためには先端を当てるように。ロゼッタから切り離していない場合は、ロゼッタの攻撃が当たればそれで吹っ飛んだところに、チコの攻撃の先端がヒットしやすい。
 
{{-}}
 
{{-}}
   229行目: 240行目:  
*'''無敵:''' 7F-16F (ロゼッタの頭)
 
*'''無敵:''' 7F-16F (ロゼッタの頭)
 
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*マリオ、ルイージ同様に使い勝手のいい優秀な上スマッシュ攻撃。動作はやや長いが、発生、攻撃範囲、ふっとばし力、判定の強さに優れる、主な撃墜手段の一つ。チコがいないときでも相手のダメージが高ければこれで積極的に撃墜を狙いに行ってもいい。
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*マリオ、ルイージ同様に使い勝手のいい優秀な上スマッシュ攻撃。こちらの方が動作はやや長いが、発生、攻撃範囲、ふっとばし力、判定の強さに優れる、主な撃墜手段の一つ。チコがいないときでも相手のダメージが高ければこれで積極的に撃墜を狙いに行ってもいい。
 
*{{for|マリオ}}、{{for|ルイージ}}同様に頭突きの上スマッシュ攻撃だが、あちらとは頭の振り方が逆で、前から後ろへ掬い上げるように頭突きをする。
 
*{{for|マリオ}}、{{for|ルイージ}}同様に頭突きの上スマッシュ攻撃だが、あちらとは頭の振り方が逆で、前から後ろへ掬い上げるように頭突きをする。
 
*序盤の上投げからのコンボにつなげやすい。
 
*序盤の上投げからのコンボにつなげやすい。
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{{-}}
 
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   −
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
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=== [[空中攻撃#通常空中攻撃|通常空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="エアリアルアーチ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="エアリアルアーチ"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ N空中 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ N空中 (1).JPG|250px|サムネイル]]
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*ロゼッタの攻撃は銀河が出る前から出ている靄のようなエフェクトにも攻撃判定がある。そのため、攻撃範囲は5時から1時方向あたりまであって範囲が広く、当てやすい。
 
*ロゼッタの攻撃は銀河が出る前から出ている靄のようなエフェクトにも攻撃判定がある。そのため、攻撃範囲は5時から1時方向あたりまであって範囲が広く、当てやすい。
 
*共に行動している時はチコはロゼッタよりも下から攻撃を出すので低行動の攻撃範囲をカバーしてくれる。更に、ふっとばす角度が上なので、ヒットした相手を上にいるロゼッタへ受け渡す。
 
*共に行動している時はチコはロゼッタよりも下から攻撃を出すので低行動の攻撃範囲をカバーしてくれる。更に、ふっとばす角度が上なので、ヒットした相手を上にいるロゼッタへ受け渡す。
*チコの攻撃は空中攻撃の中で唯一ふっとばし力が高いとは言えない代物。切り離し中にチコの攻撃で相手を上にふっとばしたいなら上空中攻撃、前方にいる相手を攻撃したいならニュートラル空中攻撃を使う方が良い場合が多い。
+
*チコの攻撃は空中攻撃の中で唯一ふっとばし力が高いとは言えない代物。切り離し中にチコの攻撃で相手を上にふっとばしたいなら上空中攻撃、前方にいる相手を攻撃したいなら通常空中攻撃を使う方が良い場合が多い。
 
*あまりふっとばし力が強くないので場外で当てても撃墜しにくいが、ロゼッタの攻撃は途中で相手が抜けると[[疑似メテオ]]となって早期から撃墜できることも。
 
*あまりふっとばし力が強くないので場外で当てても撃墜しにくいが、ロゼッタの攻撃は途中で相手が抜けると[[疑似メテオ]]となって早期から撃墜できることも。
 
**場外から復帰しようとしている相手にこのワザを当てられると、100%以下でも撃墜可能。
 
**場外から復帰しようとしている相手にこのワザを当てられると、100%以下でも撃墜可能。
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**チコ: 10F-15F
 
**チコ: 10F-15F
 
*'''着地硬直:''' 16F
 
*'''着地硬直:''' 16F
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+
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*攻撃が当たると真横に吹っ飛ぶ。
   
*ロゼッタの攻撃は打点が高く、地上ジャンプから最速で繰り出すと地上にいる相手にはヒットしにくい。しかしチコと行動を共にしている場合、チコが低い位置を攻撃してくれるため、地上にいる相手にも安定して攻撃がヒットする。
 
*ロゼッタの攻撃は打点が高く、地上ジャンプから最速で繰り出すと地上にいる相手にはヒットしにくい。しかしチコと行動を共にしている場合、チコが低い位置を攻撃してくれるため、地上にいる相手にも安定して攻撃がヒットする。
*ふっとばす角度が低めで、復帰の弱い相手に場外で当てると決め手となりやすい。
+
*ふっとばす角度が真横に近く、復帰の弱い相手に場外で当てると決め手となりやすい。
*着地する直前に使うと相手に当てやすい。
+
*着地する直前に使うと地上の相手に当てやすい。
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{{-}}
 
{{-}}
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[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 下空中 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 下空中 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 下空中 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 下空中 (2).JPG|200px|サムネイル]]
ロゼッタは足元からサターンリングを出し、チコは真下へ降下しつつの蹴り。
+
ロゼッタは足元から土星の環を出し、チコは真下へ降下しつつ蹴りを繰り出す。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 
**ロゼッタ: 8%->7%->6%->2% [始->持続1->持続2->終]
 
**ロゼッタ: 8%->7%->6%->2% [始->持続1->持続2->終]
353行目: 364行目:  
*チコの攻撃は横にふっとばす。ロゼッタよりもふっとばし力が強く、チコの空中攻撃では最高のふっとばし力を持つ。
 
*チコの攻撃は横にふっとばす。ロゼッタよりもふっとばし力が強く、チコの空中攻撃では最高のふっとばし力を持つ。
 
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*ロゼッタ、チコともに場外の相手に当てれば復帰を阻止しやすい。メテオ効果を持つが、それよりも[[崖メテオ]]がしやすい。
+
*ロゼッタ、チコともに場外の相手に当てれば復帰を阻止しやすい。メテオ効果を持つがメテオは狙いにくく、それよりも[[崖メテオ]]がしやすい。
 
*チコのふっとばし力はかなり強く、ステージ上でも撃墜手段になる。
 
*チコのふっとばし力はかなり強く、ステージ上でも撃墜手段になる。
*小ジャンプと同時にこのワザを繰り出し、ワザの終了時に上空中攻撃以外の空中攻撃を入力すると、チコだけ空中攻撃させる[[#テクニック]]ができる。
+
*小ジャンプと同時にこのワザを繰り出し、ワザの終了時に上空中攻撃以外の空中攻撃を入力すると、チコだけ空中攻撃させる[[#テクニック]]ができる。チコの攻撃の発生が早い上に着地隙の少ない[[#通常空中攻撃]]との相性が良い。
    
{{-}}
 
{{-}}
407行目: 418行目:  
*前投げ同様、かなりダメージが溜まっている相手をステージ端で掴んだ時はこれで撃墜できる。
 
*前投げ同様、かなりダメージが溜まっている相手をステージ端で掴んだ時はこれで撃墜できる。
 
*[[戦場]]では、低%の相手を浮遊台めがけてこのワザで放り投げると[[受け身]]か[[ダウン]]をさせることができ、その隙を追撃できる。
 
*[[戦場]]では、低%の相手を浮遊台めがけてこのワザで放り投げると[[受け身]]か[[ダウン]]をさせることができ、その隙を追撃できる。
*序盤であれば、放り投げた後に前空中攻撃で連携できる。
+
*序盤であれば、放り投げた後に前空中攻撃で連係できる。
    
{{-}}
 
{{-}}
417行目: 428行目:  
*'''ダメージ:''' 7%
 
*'''ダメージ:''' 7%
 
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**相手をあまりふっとばさず、投げた後すぐ動けるようになるため、追撃がしやすい。
+
*相手をあまりふっとばさず、投げた後すぐ動けるようになるため、追撃がしやすい。
 
**目安としては相手の蓄積ダメージが0%~20%程度なら上強攻撃や上スマッシュ攻撃が、21%~70%程度なら上空中攻撃が繋がりやすい。
 
**目安としては相手の蓄積ダメージが0%~20%程度なら上強攻撃や上スマッシュ攻撃が、21%~70%程度なら上空中攻撃が繋がりやすい。
**かなりダメージが溜まっている相手をステージ端以外で掴んだ場合は、前・後投げよりもこれの方が撃墜しやすい。
+
*かなりダメージが溜まっている相手をステージ端以外で掴んだ場合は、前・後投げよりもこれの方が撃墜しやすい。
    
{{-}}
 
{{-}}
443行目: 454行目:  
*'''フレーム'''  
 
*'''フレーム'''  
 
**発生: チコの突進: 10F-25F / 4F-32F [溜めなし/最大溜め]  
 
**発生: チコの突進: 10F-25F / 4F-32F [溜めなし/最大溜め]  
**最大溜めに必要な時間: 80F
+
**最大溜めに要する時間: 80F
 
**ロゼッタのチコ呼び戻しで発生する[[風|押し出し効果]]: 8F-15F
 
**ロゼッタのチコ呼び戻しで発生する[[風|押し出し効果]]: 8F-15F
 
*チコと一緒にいるかそうでない場合かとで、行うアクションが変わる。
 
*チコと一緒にいるかそうでない場合かとで、行うアクションが変わる。
**チコと一緒にいる時に出すと、チコをまっすぐ飛ばす[[ためワザ]]を行う。ボタンを押しっぱなしで溜まり、中断はできないが、最大まで溜まっても溜めを維持できる。<br />溜めるほど突進するチコの威力と飛距離が増し、最大まで溜めると突進中のチコが[[無敵|当たり判定ありの無敵]]になる。<br />使用後はチコが「'''ロゼッタと離れた状態'''」となり、ロゼッタが他のワザを出すことで離れた場所から攻撃できる。詳しくは[[#チコの行動・アクション]]にて。
+
**チコと一緒にいる時に出すと、チコをまっすぐ飛ばす[[溜めワザ]]を行う。ボタンを押しっぱなしで溜まり、中断はできないが、最大まで溜まっても溜めを維持できる。<br />溜めるほど突進するチコの威力と飛距離が増し、最大まで溜めると突進中のチコが[[無敵|当たり判定ありの無敵]]になる。<br />使用後はチコが「'''ロゼッタと離れた状態'''」となり、ロゼッタが他のワザを出すことで離れた場所から攻撃できる。詳しくは[[#チコの行動・アクション]]にて。
 
***溜めている間はロゼッタの落下速度が少し低下する。
 
***溜めている間はロゼッタの落下速度が少し低下する。
 
***溜めている間にチコが攻撃を受けると発射できない。ロゼッタのモーションはキャンセルされず、発射時の杖を振るモーションだけを取る空振りになる。
 
***溜めている間にチコが攻撃を受けると発射できない。ロゼッタのモーションはキャンセルされず、発射時の杖を振るモーションだけを取る空振りになる。
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{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="チコワープ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="チコワープ"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ NB2.JPG|250px|サムネイル|足場の端からワープさせると、およそ3分の1の距離に進む。]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ NB2.JPG|250px|サムネイル|足場の端からワープさせると、およそ3分の1の距離に進む。]]
チコを離れた場所へ一瞬でワープさせる。スキがとても少なく自らもすぐ動ける。
+
チコを離れた場所へ一瞬でワープさせる。隙がとても少なく自らもすぐ動ける。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 1%
 
*'''ダメージ:''' 1%
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*溜めと突進はなく、常に一定の場所にワープさせる。
 
*溜めと突進はなく、常に一定の場所にワープさせる。
*すぐにチコが行動するため、チコとの連携をすぐに始めるするのに適している。相手がいる場所にチコがワープすると[[転倒]]するので、すかさず追撃を。
+
*すぐにチコが行動できるため、チコとの連携をすぐに始めるのに適している。相手がいる場所にチコがワープすると[[転倒]]するので、すかさず追撃を。
 
{{-}}
 
{{-}}
   490行目: 501行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="スターピース"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="スターピース"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 横B.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 横B.JPG|250px|サムネイル]]
チコが正面に星くずをばらまく。ロゼッタと離れていても飛ばせる。
+
チコが正面に星屑をばらまく。ロゼッタと離れていても飛ばせる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 2.8%*3、合計8.4%
 
*'''ダメージ:''' 2.8%*3、合計8.4%
507行目: 518行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="漂うスターピース"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="漂うスターピース"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 横B2.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 横B2.JPG|250px|サムネイル]]
大きな星くずがとてもゆっくり飛んでいく。あまり遠くまで飛ばないが足止めになる。
+
大きな星屑がとてもゆっくり飛んでいく。あまり遠くまで飛ばないが足止めになる。
*星くずは画面内に一つしか存在できない。
+
*星屑は画面内に一つしか存在できない。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 2.8*n
 
*'''ダメージ:''' 2.8*n
519行目: 530行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="剛速スターピース"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="剛速スターピース"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 横B3.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 横B3.JPG|250px|サムネイル]]
星くずを彗星のように飛ばす。すごい速さで遠くまで飛んでいく。
+
星屑を彗星のように飛ばす。すごい速さで遠くまで飛んでいく。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 5%
 
*'''ダメージ:''' 5%
571行目: 582行目:  
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 下B (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 下B (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 下B (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 下B (2).JPG|200px|サムネイル]]
アイテムや飛び道具を引きよせる。引きよせたものは相手に当たる。
+
アイテムや飛び道具を引き寄せる。引き寄せたものは相手に当たる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' なし
 
*'''ダメージ:''' なし
592行目: 603行目:  
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 下B2 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 下B2 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 下B2 (2).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 下B2 (2).JPG|250px|サムネイル]]
星が周りの相手を引きよせてふっとばす。アイテムや飛び道具は引きよせられない。
+
星が周りの相手を引き寄せてふっとばす。アイテムや飛び道具は引き寄せられない。
    
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
683行目: 694行目:  
{{-}}
 
{{-}}
   −
== 登場演出 ==
+
== [[登場演出]] ==
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ロゼッタ&チコ 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
 
チコと共に舞いステージに登場。
 
チコと共に舞いステージに登場。
 
{{-}}
 
{{-}}
   −
== [[リザルト画面|リザルト演出]] ==
+
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:『スーパーマリオギャラクシー』「Super Mario Galaxy」の1フレーズ<br />『スーパーマリオギャラクシー』1・2ともにさまざまな場面で使われているフレーズである(最も近いのは『1』「Overture」および『2』「パワースターゲット!」)。
+
*勝利ファンファーレ:『スーパーマリオギャラクシー』「Super Mario Galaxy」の1フレーズ
 
**十字ボタン←
 
**十字ボタン←
 
**:ポーズ:ロゼッタがステッキを振りチコを飛ばす。チコはその後ロゼッタの周りを走る。
 
**:ポーズ:ロゼッタがステッキを振りチコを飛ばす。チコはその後ロゼッタの周りを走る。
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== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
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! 拍手
   
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|[[ファイル:リザルト画面 拍手 (2).jpg|400px]]
 
|[[ファイル:リザルト画面 拍手 (2).jpg|400px]]
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== カラーバリエーション ==
 
== カラーバリエーション ==
{{#lsth:カラーバリエーション|ロゼッタ&チコ}}
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{{#lsth:カラーバリエーション (3DS/Wii U)|ロゼッタ&チコ}}
    
== 主な撃墜手段 ==
 
== 主な撃墜手段 ==
ふっとばし力はロゼッタよりもチコの方が優れるワザが多い。また、チコのワザは[[リアクション付加値]]大きいものが多く、ステージ端では低%のうちから撃墜を狙える。チコがいないときは無理して撃墜を狙わなくてもいいが、それで油断して守りが甘くなった相手にはロゼッタでもよくふっとばせる上スマッシュ攻撃で返り討ちにするといい。
+
ふっとばし力はロゼッタよりもチコの方が優れるワザが多い。また、チコのワザは[[リアクション付加値]]が大きいものが多く、ステージ端では低%のうちから撃墜を狙える。チコがいないときは無理して撃墜を狙わなくてもいいが、それで油断して守りが甘くなった相手にはロゼッタでもよくふっとばせる上スマッシュ攻撃で返り討ちにするといい。
    
*[[#弱攻撃]]3段目単発/百裂攻撃フィニッシュ
 
*[[#弱攻撃]]3段目単発/百裂攻撃フィニッシュ
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**対高%。攻撃範囲に優れていて当てやすい。ロゼッタだけでもよくふっとばせる。
 
**対高%。攻撃範囲に優れていて当てやすい。ロゼッタだけでもよくふっとばせる。
 
**チコの横スマッシュ攻撃は低%からよくふっとばすのでステージ端だと中%の相手でも撃墜できる。
 
**チコの横スマッシュ攻撃は低%からよくふっとばすのでステージ端だと中%の相手でも撃墜できる。
*[[#ニュートラル空中攻撃]]
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*[[#通常空中攻撃]]
 
**対高%、復帰阻止。チコのものは出が早くそれでいてふっとばし力が強力。ガードキャンセルからの反撃や復帰阻止で活躍する。
 
**対高%、復帰阻止。チコのものは出が早くそれでいてふっとばし力が強力。ガードキャンセルからの反撃や復帰阻止で活躍する。
 
*[[#上空中攻撃]]
 
*[[#上空中攻撃]]
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*[[#通常必殺ワザ]]
 
*[[#通常必殺ワザ]]
 
**溜めれば強めのふっとばし力になる。最大まで溜めれば判定が強化され当てやすさも向上。
 
**溜めれば強めのふっとばし力になる。最大まで溜めれば判定が強化され当てやすさも向上。
**1o1では見切られやすいためにそう簡単にはあたらない。乱闘では積極的に狙う価値あり。
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**1on1では見切られやすいためにそう簡単にはあたらない。乱闘では積極的に狙う価値あり。
    
== テクニック ==
 
== テクニック ==
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== コンボ ==
 
== コンボ ==
{{Main2|アクションの略称については[[用語集#操作]]にまつわる略称を}}
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{{Main2|アクションの略称については[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]}}
 
*弱2段目(チコ)→ジャンプ+空上
 
*弱2段目(チコ)→ジャンプ+空上
 
*弱3段目(チコ 単発)→ジャンプ+空上
 
*弱3段目(チコ 単発)→ジャンプ+空上
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ファイル:公式 ロゼッタ&チコ10.jpg|
 
ファイル:公式 ロゼッタ&チコ10.jpg|
 
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==脚注==
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<references/>
      
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
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*[https://www.ssbwiki.com/Rosalina_%26_Luma_(SSB4) Rosalina & Luma (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Rosalina_%26_Luma_(SSB4) Rosalina & Luma (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
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{{ファイター スマブラ4}}
+
{{テンプレート:ファイター スマブラfor}}
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+
{{マリオシリーズ}}
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 +
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+
[[カテゴリ:ファイター (3DS/Wii U)]]

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