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3 バイト追加 、 2018年6月30日 (土) 22:13
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なお、参戦は「亜空の使者」先行ではなく、その逆で、ロボットの参戦が先に決まり、その後「亜空の使者」が構成された。参戦した理由は、前作『スマブラDX』で参戦した[[Mr.ゲーム&ウォッチ]]のような意表をつくタイプになれるため<ref name="nindori">ニンドリアンケート集計拳前編<br />“―これは「亜空の使者」が、先行だったわけじゃないんですか?<br />桜井 じゃないですよ。最初にロボットありきです。新登場のキャラを選んでいるときに、例えば前作でいうMr.ゲーム&ウォッチのような意表を突くタイプのものはないかな?と思って入れたんです。<br />―なるほど。<br />桜井 実はそのロボットを入れるということを決めて、任天堂にプレゼンをしたのが2005年の7月とかなんですけども…。<br />―あ。『マリオカートDS』の発売前ですね。<br />桜井 ええ。もちろん『マリオカートDS』に登場するなんて知らなかった。</ref>。『スマブラX』の発売よりやや前に『マリオカートDS』でロボットがプレイアブルキャラクターになり話題を生んだが、『スマブラX』でのロボットの参戦はそれよりも前に決まっており、その影響では無い<ref name="nindori" />。
 
なお、参戦は「亜空の使者」先行ではなく、その逆で、ロボットの参戦が先に決まり、その後「亜空の使者」が構成された。参戦した理由は、前作『スマブラDX』で参戦した[[Mr.ゲーム&ウォッチ]]のような意表をつくタイプになれるため<ref name="nindori">ニンドリアンケート集計拳前編<br />“―これは「亜空の使者」が、先行だったわけじゃないんですか?<br />桜井 じゃないですよ。最初にロボットありきです。新登場のキャラを選んでいるときに、例えば前作でいうMr.ゲーム&ウォッチのような意表を突くタイプのものはないかな?と思って入れたんです。<br />―なるほど。<br />桜井 実はそのロボットを入れるということを決めて、任天堂にプレゼンをしたのが2005年の7月とかなんですけども…。<br />―あ。『マリオカートDS』の発売前ですね。<br />桜井 ええ。もちろん『マリオカートDS』に登場するなんて知らなかった。</ref>。『スマブラX』の発売よりやや前に『マリオカートDS』でロボットがプレイアブルキャラクターになり話題を生んだが、『スマブラX』でのロボットの参戦はそれよりも前に決まっており、その影響では無い<ref name="nindori" />。
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デザインは細かいディテールが追加され、台座部にはホバリングをするためのユニットが取りつけられたり、目がフラッシュできるようになり、アーム部分が派手に動かせるなどとリアルな戦闘用ロボットの印象を強調したものになっている。では必殺ワザでは『ジャイロ』で使う周辺機器のコマを使用するものがある。『スマブラSP』では上必殺ワザで飛ぶための燃料を視認するため、脊髄にゲージ機能が搭載された。
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デザインは細かいディテールが追加され、台座部にはホバリングをするためのユニットが取りつけられたり、目がフラッシュできるようになり、アーム部分が派手に動かせるなどとリアルな戦闘用ロボットの印象を強調したものになっている。では必殺ワザでは『ジャイロ』で使う周辺機器のコマを使用するものがある。『スマブラSP』では脊髄に、上必殺ワザで飛ぶための燃料を視認するためのゲージ機能が搭載された。
    
=== アートワーク ===
 
=== アートワーク ===

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