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| == コマンド入力ワザ(上下) == | | == コマンド入力ワザ(上下) == |
| === ダブルアッパー === | | === ダブルアッパー === |
| + | [[ファイル:.jpg|300px|サムネイル]] |
| + | |
| + | *'''コマンド:''' ↑ + 攻撃ボタン |
| + | *'''ダメージ:''' 計16% (6%→10%) |
| + | *'''発生:''' 9-10F → 14-16F [1段目→2段目] |
| + | *'''無敵:''' 上半身: 4-10F |
| + | *'''全体:''' 29F → 42F [1段目→2段目] |
| + | **次の段の入力受付: 11-20F |
| + | **次の段への移行: F |
| + | *'''撃墜%:''' 168% [2段目] |
| + | *他ファイターにおける[[上強攻撃]]に相当するワザ。 |
| + | *動作中に攻撃ボタンを再度入力することで追加攻撃が発生する。 |
| + | **攻撃するたびわずかに踏み込む。 |
| + | *1段目は相手を軽く浮かせ、2段目は真上にふっとばす。 |
| + | ---- |
| + | *上にふっとばすワザとしてはかなり高い[[ふっとばし力]]を誇るうえ、上半身[[無敵]]でかち合いにも強い[[上強攻撃]]。 |
| + | **初段から連続で当てた場合は150%ほどから撃墜が狙える。 |
| + | *ただし1段目の攻撃範囲は殆ど正面に出現するため、一般的な[[対空]]ワザとは使い勝手が異なる。 |
| + | **2段目に派生するための入力受付時間も短めで、[[置き]]としても若干の使いづらい。 |
| + | *1段目の全体硬直が短く、手ごろな高さに相手を浮かせてくれるので状況次第ではここから別のワザへの[[連係]]も視野に入れたい。 |
| + | {{-}} |
| === 捻り裏拳 === | | === 捻り裏拳 === |
| + | [[ファイル:.jpg|300px|サムネイル]] |
| + | |
| + | *'''コマンド:''' しゃがんでいない状態で ↓ + 攻撃ボタン |
| + | *'''ダメージ:''' 15% |
| + | *'''発生:''' 16-18F |
| + | *'''無敵:''' 13-15F |
| + | *'''全体:''' 45F |
| + | *'''撃墜%:''' 577% |
| + | *他ファイターにおける[[下強攻撃]]に相当するワザ。 |
| + | *ヒットした相手を軽く上に浮かせる。 |
| + | *ワザ発動から1-11F目に[[シールド]]入力でワザの発動をキャンセルできる。 |
| + | *全体硬直は45Fだが、モーションそのものが終わるのは60F目。 |
| + | **そのため、ワザを出してからスティックを下に倒し続けていても、60F目に達するまで[[#コマンド入力ワザ(しゃがみ中)|しゃがみ中限定のコマンドワザ]]を出すことができない。 |
| + | ---- |
| + | *動作中に大きく踏み込むほか、ヒットした相手を軽く浮かせる[[下強攻撃]]。さらに、出始めに[[無敵]]がある。 |
| + | **ヒット後の相手は少しの間硬直するため、ここから他のワザへの追撃が狙える。 |
| + | ==== キャンセル ==== |
| + | *'''コマンド:''' 捻り裏拳モーションの11F目までに シールド入力 |
| + | *'''全体:''' 20F |
| + | *動作中に大きく前進する。 |
| + | ---- |
| + | *出始めに[[シールド]]ボタンを入力しておくすると、モーションはそのままに[[無敵]]や攻撃動作がなくなり、全体硬直が半分以下に短縮される。 |
| + | *ちょっとした移動ワザやフェイントに活用できる。 |
| + | {{-}} |
| + | |
| == コマンド入力ワザ(しゃがみ中) == | | == コマンド入力ワザ(しゃがみ中) == |
| === 螺旋岩砕蹴 === | | === 螺旋岩砕蹴 === |