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'''{{PAGENAME}}'''は、[[飛び道具]]を跳ね返すこと。反射された飛び道具は反射したプレイヤーの攻撃扱いとなる。
 
'''{{PAGENAME}}'''は、[[飛び道具]]を跳ね返すこと。反射された飛び道具は反射したプレイヤーの攻撃扱いとなる。
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ほとんどの反射ワザは反射した飛び道具の移動方向を正反対にし、威力を変化させる。反射された飛び道具は寿命が少し伸びる。また、『[[X]]』、『[[3DS/Wii U]]』、『[[SP]]』には、反射した飛び道具の弾速を倍にするものがある。
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ほとんどの反射ワザは反射した飛び道具の移動方向を正反対にし、威力を変化させる。反射された飛び道具は寿命が少し伸びる。また、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』には、反射した飛び道具の弾速を倍にするものがある。
    
== 64 ==
 
== 64 ==
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反射ワザには、そのワザが持つ耐久値と反射できるダメージの限界値がある。
 
反射ワザには、そのワザが持つ耐久値と反射できるダメージの限界値がある。
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反射ワザが耐久値を超える威力の飛び道具に触れると、『[[64]]』と『[[DX]]』では[[シールドブレイク]]が起き、『[[X]]』、『[[3DS/Wii U]]』、『[[SP]]』では反射ワザから反射判定が消失する。このとき専用の視覚効果を持つワザもあり、例えば[[パルテナ]]の「反射板」だと板が割れる。飛び道具の威力が反射限界値を超えていなければ、反射は起きる。
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反射ワザが耐久値を超える威力の飛び道具に触れると、『[[64]]』と『[[DX]]』では[[シールドブレイク]]が起き、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では反射ワザから反射判定が消失する。このとき専用の視覚効果を持つワザもあり、例えば[[パルテナ]]の「反射板」だと板が割れる。飛び道具の威力が反射限界値を超えていなければ、反射は起きる。
    
反射限界値は『X』、『3DS/Wii U』、『SP』でのみ確認されており、これを超える威力の飛び道具は反射できずに素通りされ、大抵はそのままファイターにヒットする。殆どの反射ワザは耐久値と限界値が同じ(『3DS/WiiU』の{{for|パルテナ}}の「反射板」と{{for|ピット}}と{{for|ブラックピット}}の下必殺ワザは限界値が耐久値を上回っていることを確認)。
 
反射限界値は『X』、『3DS/Wii U』、『SP』でのみ確認されており、これを超える威力の飛び道具は反射できずに素通りされ、大抵はそのままファイターにヒットする。殆どの反射ワザは耐久値と限界値が同じ(『3DS/WiiU』の{{for|パルテナ}}の「反射板」と{{for|ピット}}と{{for|ブラックピット}}の下必殺ワザは限界値が耐久値を上回っていることを確認)。

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