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リドリー
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*鷹丸<ref name="sugita_takamaru" />、『ファイナルファンタジー』シリーズのキャラクターの一部<ref name="famitsu_sakurai_nomura" /><ref name="nindori_201604" /> - 知名度の問題。
 
*鷹丸<ref name="sugita_takamaru" />、『ファイナルファンタジー』シリーズのキャラクターの一部<ref name="famitsu_sakurai_nomura" /><ref name="nindori_201604" /> - 知名度の問題。
 
*三島平八 - スマブラのルールで動かすのは難しいため<ref name="column_tk2_p185" />。
 
*三島平八 - スマブラのルールで動かすのは難しいため<ref name="column_tk2_p185" />。
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*リドリー - スマブラファイターにするにはサイズを小さくしたり、自由に飛び回ることはできないようにしなければならないが、それをするとリドリーではなくなってしまう。そのようなことをしてファイターにするよりも、ボス敵にする方が良いため<ref name="why_ridley" />。
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==== 制作中にカットされたキャラクター ====
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==== 制作中にカットされたことがあるキャラクター ====
 
途中まで作ってカットされたキャラクターだけでなく、企画時に候補としてあっただけで制作着手はされないまま参戦を断念されたキャラクターも含む。
 
途中まで作ってカットされたキャラクターだけでなく、企画時に候補としてあっただけで制作着手はされないまま参戦を断念されたキャラクターも含む。
 
;スマブラ64
 
;スマブラ64
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<ref name="nindori_201604">ニンテンドードリーム 2016年4月号 スマブラ談!! FOR NINDORI 桜井政博さんインタビュー<br />クラウドの参戦について<br />(クラウドの出典である『FFⅦ』)“本編が任天堂プラットフォームに出ていないことをこだわる人もいますが、仮に任天堂プラットフォームで発売された『FF』タイトルに限定したとして、『FFⅤ』のバッツとか『FFⅢ』のたまねぎ剣士だったとしたら、どうなるのでしょう? ジョブチェンジしたりとか…(ちょっと考えて)あ、それはそれで面白そうですが(笑)”</ref>
 
<ref name="nindori_201604">ニンテンドードリーム 2016年4月号 スマブラ談!! FOR NINDORI 桜井政博さんインタビュー<br />クラウドの参戦について<br />(クラウドの出典である『FFⅦ』)“本編が任天堂プラットフォームに出ていないことをこだわる人もいますが、仮に任天堂プラットフォームで発売された『FF』タイトルに限定したとして、『FFⅤ』のバッツとか『FFⅢ』のたまねぎ剣士だったとしたら、どうなるのでしょう? ジョブチェンジしたりとか…(ちょっと考えて)あ、それはそれで面白そうですが(笑)”</ref>
 
<ref name="colmn_vol463_clone">桜井政博のゲームについて思うこと VOL.463</ref>
 
<ref name="colmn_vol463_clone">桜井政博のゲームについて思うこと VOL.463</ref>
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<ref name="why_ridley">[http://www.ign.com/articles/2014/11/19/why-ridley-isnt-playable-in-smash-bros Why Ridley Isn’t Playable in Smash Bros. - IGN]</ref>
 
</references>
 
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{{デフォルトソート:たいらんとうすまつしゆふらさあすしりいす}}
 
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[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ|*]]
 
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