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*投げワザには連続ヒットワザが多いので、計測時は注意してください。
 
*投げワザには連続ヒットワザが多いので、計測時は注意してください。
*上下の空中攻撃は[[ガケのぼり#崖離し|崖離し]]→ジャンプ+空中攻撃で地上の相手にヒットしやすいです。『スマブラSP』では[[小ジャンプ]]空中攻撃はダメージが下がる補正が掛かるので注意してください。
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*地上の相手に当てることが難しい上空中攻撃などは、'''[[ガケのぼり#崖離し|崖離し]]→ジャンプ+空中攻撃'''を利用すれば計測可能です。
 
*投げワザのデータを測る場合はマリオではなく、<b style="color:red">投げを行うファイターをステージの中央に立たせて計測してください。</b>投げワザは相手を手繰り寄せる都合上、体格や位置など様々な外的要因を受けやすいからです。
 
*投げワザのデータを測る場合はマリオではなく、<b style="color:red">投げを行うファイターをステージの中央に立たせて計測してください。</b>投げワザは相手を手繰り寄せる都合上、体格や位置など様々な外的要因を受けやすいからです。
 
**他にも崖際で[[前投げ]]の計測を行う場合、投げを行うファイターを[[おっとっと]]状態にし、崖外に飛び出させたマリオを掴んで計測してください。これらの検証が難しい場合は撃墜%に欄には記載せず、ワザ解説の欄に『おおよそ?%で撃墜可能』と書くようにしてください。この時の数字は10%刻みの繰り上げだとなお良いです(141%で撃墜なら『おおよそ150%で撃墜可能』と記載)。
 
**他にも崖際で[[前投げ]]の計測を行う場合、投げを行うファイターを[[おっとっと]]状態にし、崖外に飛び出させたマリオを掴んで計測してください。これらの検証が難しい場合は撃墜%に欄には記載せず、ワザ解説の欄に『おおよそ?%で撃墜可能』と書くようにしてください。この時の数字は10%刻みの繰り上げだとなお良いです(141%で撃墜なら『おおよそ150%で撃墜可能』と記載)。
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**なお、他の相手を巻き込む[[打撃投げ]]については、通常は巻き込ませる相手をステージの中央に立たせて計測してください。
 
*[[メテオワザ]]の場合はメテオ部分、その他部分、メテオによる地面の跳ね返りを計測するといいでしょう。
 
*[[メテオワザ]]の場合はメテオ部分、その他部分、メテオによる地面の跳ね返りを計測するといいでしょう。
 
**メテオの撃墜%は「ボタン入力で1コマ」かつダメージ固定「ON」で、CPUの動きを「操作」にして[[ガケつかまり]]中のマリオを攻撃し、すかさずCPUの動きを「止まる」に戻してから計測してください。この時マリオが復帰ワザを使えずに[[撃墜]]されたダメージがメテオワザの撃墜%になります。
 
**メテオの撃墜%は「ボタン入力で1コマ」かつダメージ固定「ON」で、CPUの動きを「操作」にして[[ガケつかまり]]中のマリオを攻撃し、すかさずCPUの動きを「止まる」に戻してから計測してください。この時マリオが復帰ワザを使えずに[[撃墜]]されたダメージがメテオワザの撃墜%になります。

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