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'''{{PAGENAME}}<ref>海外版(英語)での表記は、『[[スマブラDX]]』では「Melee」、『[[スマブラX]]』では「Brawl」、『[[スマブラ64]]』では「Smash」。</ref>'''([[スマブラ64]]では「対戦モード(VS MODE)」)とは、[[#ルール]]を自由に設定し、最大4人のプレイヤーまたはコンピュータープレイヤーと対戦できる[[ゲームモード]]。[[チーム戦]]にすることも可能なほか、トーナメントや勝ち抜け・負け抜け(スマブラDXとスマブラX)、[[8人乱闘]](スマブラfor Wii U)と、5人以上のパーティプレイに焦点を当てた設定・モードで遊ぶこともできる。
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'''{{PAGENAME}}<ref>海外版(英語)での表記は、『スマブラDX』では「Melee」、『スマブラX』では「Brawl」、『スマブラfor』と『スマブラSP』では「Smash」。</ref>'''(『スマブラ64』では「対戦モード(VS MODE)」)とは、ルールを自由に設定し、最大4人のプレイヤーまたはコンピュータープレイヤーと対戦できる[[ゲームモード]]。
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[[チーム戦]]にすることも可能なほか、『スマブラDX』以降はパーティプレイに焦点を当てた設定・モードも用意されている。
    
設定できる項目については、それぞれ以下の各作品ごとの解説ページを参照。
 
設定できる項目については、それぞれ以下の各作品ごとの解説ページを参照。
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*[[大乱闘 (X)]]
 
*[[大乱闘 (X)]]
 
*[[大乱闘 (3DS/Wii U)]]
 
*[[大乱闘 (3DS/Wii U)]]
 
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*[[大乱闘 (SP)]](※現在、発売前情報を取り扱うページとなっております)
== サドンデス ==
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[[ファイル:SSB4U サドンデス開始画面.jpg|thumb|250px|]]
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制限時間ありの乱闘で試合終了時に一位で同点のファイター(タイム制及びコイン制なら得点が同じ、ストック制なら残機数が同じ)が二人以上いる場合、または同時にKOされて全てのストックが0になった場合、同点のファイターだけで最終的な決着をつけるサドンデス戦に突入する。
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この乱闘ではストック1、蓄積ダメージ300%の状態で開始され、大抵の攻撃が一撃必殺になる短期決戦になる。<br />
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アイテムは出現しないが、約20秒経過しても決着がつかないと、大量の{{for|アイテム|ボムへい}}が上空からステージ中に降り注ぐ。このボムへいは通常のものとは異なり、[[吸収]]は不可能で、接触・着地すると即爆発するようになっている。
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サドンデス戦で同時にKOされた場合、最もダメージを与えたプレイヤーが勝利する。
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サドンデス戦は「[[フィールドスマッシュ]]」や「[[ワールドスマッシュ]]」の最終戦にも適用される。『スマブラfor Wii U』の「[[大会]]」モードではサドンデスのON・OFFを設定できる。オンライントーナメントではサドンデスは無く、1位が複数いた場合は「より活躍したほう」が勝つ。どういう判定なのかは不明。与えたダメージだけでは決まらないのは判明している。
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『スマブラX』からは、[[スペシャル乱闘]]やルール設定のハンデで疑似的にサドンデスを再現できる。
      
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==

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