属性
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攻撃にはそれぞれ属性という概念があり、それによってヒット時のエフェクトや、ヒット音が変化する。
- 打撃 - 主にパンチやキックなどの攻撃についている。
- 斬撃 - 剣や爪での攻撃などについている。
- 火炎 - 炎の攻撃についている。これで吹っ飛ばすと燃えながら飛んでいく。
- 電撃 - 電気の攻撃についている。ヒットストップが長い。
- 氷結 - 氷の攻撃についている。凍り状態にすることがある。
- 爆発 - 主に爆発物についている。ほとんどが無差別攻撃。火炎属性と似ている。
- 圧出 - 放水や風圧。相手を怯ませず、相手の位置をずらす。
- 波導 - ルカリオの多くの攻撃についている。青い炎のようなエフェクト。