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| 必殺ズーム演出は2つのパターンがある。 | | 必殺ズーム演出は2つのパターンがある。 |
− | *一つ目は、残り[[ストック]]が1(撃墜によって勝敗が確定する状態)の相手に[[致命エフェクト]]が発生する攻撃や、メテオスマッシュをヒットさせると、画面がスローになり、赤い背景変化のエフェクトと専用の効果音が鳴る。致命エフェクトと同様に、状況によってはこれが必ずしも勝敗を決めるものとは限らない。また、残りストックが1の相手2体を同時に致命エフェクトが発生する攻撃をヒットさせた時にも発生する。チームバトルでそれぞれのファイターが相手それぞれに同時に致命エフェクトを発生させてもスローになる。 | + | *一つ目は、残り[[ストック]]が1(撃墜によって勝敗が確定する状態)の相手に[[致命エフェクト]]が発生する攻撃や、メテオスマッシュをヒットさせると、画面がスローになり、赤い背景変化のエフェクトと専用の効果音が鳴る。 |
| + | ** ただし、致命エフェクトと同様に、状況によってはこれが必ずしも勝敗を決めるものとは限らない。 |
| + | ** 1on1でしか発生しないとは限らない。例えば、残りストックが1の相手2体に対し、致命エフェクトを発生させた時や、チームバトルでそれぞれのファイターが、それぞれの相手に同時に致命エフェクトを発生させてもスローになる。 |
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− | *二つ目は、青い背景エフェクトが発生し、これはファイターのワザ以外にも特定の行動でも発生する。また、画面がスローになる時間、ズームする速さ、専用の効果音が鳴るかどうかなどもワザによって異なる。3人以上が参加している乱闘の場合はズームやスロー演出は発生しないが、青い背景エフェクトは発生する。 | + | *二つ目は、青い背景エフェクトが発生するものだが、これはファイターの一部ワザをクリーンヒットさせるなどといった特定の行動で発生する。これらにおいては画面がスローになる時間、ズームする速さ、専用の効果音が鳴るかどうかなどがワザによって異なる。 |
| + | **共通して3人以上が参加している乱闘の場合はズームやスロー演出は発生しないが、青い背景エフェクトのみ発生する。 |
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| == 必殺ズーム演出が発生する行動の一覧 == | | == 必殺ズーム演出が発生する行動の一覧 == |
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| ! ファイター !! 行動 !! 条件 | | ! ファイター !! 行動 !! 条件 |
| |- | | |- |
− | | {{SP|ドンキーコング}} || ジャイアイントパンチ || 最大溜めヒット | + | | {{SP|ドンキーコング}} || ジャイアントパンチ || 最大溜めヒット |
| |- | | |- |
| | {{SP|カービィ}} || 鬼ごろし火炎ハンマー || ハンマー最大溜めヒット | | | {{SP|カービィ}} || 鬼ごろし火炎ハンマー || ハンマー最大溜めヒット |
| |- | | |- |
− | | {{SP|ルイージ}} || ファイアジャンプパンチ || スーパージャンプパンチを地上で出始めをヒット | + | | {{SP|ルイージ}} || ファイアジャンプパンチ || スーパージャンプパンチの出始めを地上でヒット |
| |- | | |- |
− | | {{SP|ネス}} || PKサンダー体当たり || 出始め | + | | {{SP|ネス}} || PKサンダー体当たり || 出始めでヒット |
| |- | | |- |
| | {{SP|キャプテン・ファルコン}} || ファルコンパンチ || | | | {{SP|キャプテン・ファルコン}} || ファルコンパンチ || |
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| | {{SP|アイク}} || 噴火 || 最大溜めヒット | | | {{SP|アイク}} || 噴火 || 最大溜めヒット |
| |- | | |- |
− | | {{SP|リュカ}} || PKサンダー体当たり || 最終段 | + | | {{SP|リュカ}} || PKサンダー体当たり || 最終段ヒット |
| |- | | |- |
| | {{SP|デデデ}} || ジェットハンマー || 最大溜めヒット | | | {{SP|デデデ}} || ジェットハンマー || 最大溜めヒット |
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| | {{SP|Mii 格闘タイプ}} || 爆裂サイドキック || | | | {{SP|Mii 格闘タイプ}} || 爆裂サイドキック || |
| |- | | |- |
− | | rowspan=3 | {{SP|クラウド}} || 凶斬り || rowspan=2 | リミットブレイク時 | + | | rowspan=3 | {{SP|クラウド}} || 凶斬り || rowspan=2 | リミットブレイク時にヒット |
| |- | | |- |
| | クライムハザード | | | クライムハザード |
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| | {{SP|リドリー}} || デススタッブ || 先端のクリティカル判定をヒット | | | {{SP|リドリー}} || デススタッブ || 先端のクリティカル判定をヒット |
| |- | | |- |
− | | {{SP|キングクルール}} || おなかのスーパーアーマー || 耐久力が尽きた時 | + | | {{SP|キングクルール}} || colspan="2" | おなかのスーパーアーマーが割れる |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" | {{SP|ガオガエン}} || すべてのスマッシュ攻撃 || 「リベンジ」適用中 | | | rowspan="3" | {{SP|ガオガエン}} || すべてのスマッシュ攻撃 || 「リベンジ」適用中 |
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| | ロープスイング || 「リベンジ」適用中にラリアット成功 | | | ロープスイング || 「リベンジ」適用中にラリアット成功 |
| |- | | |- |
− | | クロスチョップ || 「リベンジ」適用中の爆発部分 | + | | クロスチョップ || 「リベンジ」適用中の爆発部分ヒット |
| |} | | |} |
| | | |
97行目: |
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| ! ヘルパー !! 行動 | | ! ヘルパー !! 行動 |
| |- | | |- |
− | | [[リン]] || 必殺の一撃 | + | | [[リン]] || "必殺の一撃"がヒット |
| |- | | |- |
− | | [[漆黒の騎士]] || 振り上げ以外の剣技<ref>ズームはしない。</ref> | + | | [[漆黒の騎士]] || 振り上げ以外の剣技がヒット<ref>ズームはしない。</ref> |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
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| | [[ジャングルガーデン]] || [[クラップトラップ]] || 接触時<ref>ズームはわずかに入る。</ref> | | | [[ジャングルガーデン]] || [[クラップトラップ]] || 接触時<ref>ズームはわずかに入る。</ref> |
| |- | | |- |
− | | [[とある星]] || [[チャッピー]] || ファイターを食べた時 | + | | [[とある星]] || [[チャッピー]] || 開いた口に触れて食べられる |
| |- | | |- |
| | [[コトブキランド]] || サメ || 接触時 | | | [[コトブキランド]] || サメ || 接触時 |
| |- | | |- |
− | | [[ミッドガル]] || オーディン || 「斬鉄剣」が当たった時 | + | | [[ミッドガル]] || オーディン || 「斬鉄剣」がヒット |
| |- | | |- |
− | | [[メメントス]] || 電車 || 先頭車両に轢かれた時 | + | | [[メメントス]] || 電車 || 先頭車両に接触する |
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| |} | | |} |