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|キャプション=『スマブラSP』の戦場
 
|キャプション=『スマブラSP』の戦場
 
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|出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズ]]
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|出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
 
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|種類=基本ステージ(DX以外)<br />[[隠しステージ]](DX)
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|箱・タルのデザイン=1
|8人乱闘=○  
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|8人乱闘=○
 
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'''戦場'''(Battlefield)は、『[[スマブラDX]]』以降のシリーズに収録されている[[ステージ]]。ここでは、'''[[#大戦場|大戦場]]'''(Big Battlefield)についても解説する。
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'''戦場'''(Battlefield)は、『[[スマブラDX]]』以降のシリーズに収録されている[[ステージ]]。ここでは、'''[[#大戦場|大戦場]]'''(Big Battlefield)、'''[[#小戦場|小戦場]]'''(Small Battlefield)についても解説する。
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== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
『スマブラ』オリジナルのステージ。各作品で見た目は異なるが、地形は一貫して、一つの浮島の上にピラミッド状に配置された[[すり抜け床]]3つだけで構成されている。[[ギミック]]も一切なく、小さな足場を活かした立体的で純粋な『スマブラ』らしい対戦を楽しむことができる。
 
『スマブラ』オリジナルのステージ。各作品で見た目は異なるが、地形は一貫して、一つの浮島の上にピラミッド状に配置された[[すり抜け床]]3つだけで構成されている。[[ギミック]]も一切なく、小さな足場を活かした立体的で純粋な『スマブラ』らしい対戦を楽しむことができる。
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=== 大乱闘スマッシュブラザーズDX ===
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== 大乱闘スマッシュブラザーズDX ==
 
[[ファイル:Battlefieldssbm.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:Battlefieldssbm.jpg|300px|サムネイル]]
[[終点]]や[[#デュエルゾーン]]のような異空間的な背景で、中央から星々が流れている。暗い紫色のオーラは時間が経過すると上下に黄色と緑、青と赤と、わずかに色が変化する。[[シンプル]]、[[アドベンチャー]]、[[オールスター]]、[[イベント戦]]の「[[イベント戦 (DX)#宇宙からの訪問者|宇宙からの訪問者]]」「[[イベント戦 (DX)#ミュウツーの影|ミュウツーの影]]」では、渦を巻くような背景になっている。この頃の戦場は崖付近の地形が独特の形状で、足場の下で引っかかって復帰できなかったり、[[ワイヤー復帰]]が難しかった。
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[[終点]]や[[デュエルゾーン]]のような異空間的な背景で、中央から星々が流れている。暗い紫色のオーラは時間が経過すると上下に黄色と緑、青と赤と、わずかに色が変化する。ただし、[[シンプル]]、[[アドベンチャー]]、[[オールスター]]、[[イベント戦]]の「[[イベント戦 (DX)#宇宙からの訪問者|宇宙からの訪問者]]」「[[イベント戦 (DX)#ミュウツーの影|ミュウツーの影]]」では、渦を巻くような専用の背景になっている。この頃の戦場は崖付近の地形が斜面ではなく長方形型になっており、足場の下で引っかかって復帰できなかったり、[[ワイヤー復帰]]が難しかった。
 
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戦場 (DX) 1人用モード背景.jpg|1人用モードでの背景。
 
戦場 (DX) 1人用モード背景.jpg|1人用モードでの背景。
 
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==== 出現条件 ====
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=== 出現条件 ===
 
*[[オールスター#大乱闘スマッシュブラザーズDX|オールスター]]をクリアする。
 
*[[オールスター#大乱闘スマッシュブラザーズDX|オールスター]]をクリアする。
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==== [[音楽]] ====
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=== [[音楽]] ===
 
*[オリジナル] 戦場
 
*[オリジナル] 戦場
 
*[オリジナル] 百人組み手1 【[[大乱闘]]モード用の[[裏曲]]】
 
*[オリジナル] 百人組み手1 【[[大乱闘]]モード用の[[裏曲]]】
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*[オリジナル] 百人組み手2 【[[組み手]]モード用の[[裏曲]]】
 
*[オリジナル] 百人組み手2 【[[組み手]]モード用の[[裏曲]]】
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==== [[フィギュア]] ====
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=== [[フィギュア]] ===
;戦場
+
;[{{有無|DX}}フィギュア名鑑] {{PAGENAME}}
 
:色々なゲームがモチーフになっている『スマブラ』の中では、珍しいオリジナルのステージ。見た目はまがまがしいが、ステージの配置は、もっともオーソドックスなため、真剣勝負には向いている。また、公式試合にもうってつけであるため、”百人組み手”に用いられる。
 
:色々なゲームがモチーフになっている『スマブラ』の中では、珍しいオリジナルのステージ。見た目はまがまがしいが、ステージの配置は、もっともオーソドックスなため、真剣勝負には向いている。また、公式試合にもうってつけであるため、”百人組み手”に用いられる。
 
:*大乱闘スマッシュブラザーズDX (GC)
 
:*大乱闘スマッシュブラザーズDX (GC)
 
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=== 大乱闘スマッシュブラザーズX ===
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== 大乱闘スマッシュブラザーズX ==
 
[[ファイル:戦場 (X).jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:戦場 (X).jpg|300px|サムネイル]]
 
本作からイメージが一新され、自然的な景観となり、時間経過で日が上り下りを繰り返すようになった。このコンセプトは後作にも受け継がれている。また、崖付近の地形が斜面になり、復帰事故が起きないようになった。
 
本作からイメージが一新され、自然的な景観となり、時間経過で日が上り下りを繰り返すようになった。このコンセプトは後作にも受け継がれている。また、崖付近の地形が斜面になり、復帰事故が起きないようになった。
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==== 背景の変化 ====
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=== 背景の変化 ===
 
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戦場 (X) 背景 (1).jpg
 
戦場 (X) 背景 (1).jpg
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==== [[音楽]] ====
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=== [[音楽]] ===
 
'''太字は[[CD]]を入手すると利用可能になる。'''
 
'''太字は[[CD]]を入手すると利用可能になる。'''
 
*[オリジナル] 戦場
 
*[オリジナル] 戦場
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=== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ===
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== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ==
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年06月17日.jpg|250px|サムネイル|3DS版]]
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年06月17日.jpg|250px|サムネイル|3DS版]]
 
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage11 Screen 01.jpg|250px|サムネイル|Wii U版]]
 
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage11 Screen 01.jpg|250px|サムネイル|Wii U版]]
3DS版とWii U版では背景が異なる。3DS版では天を貫く山々が立ち並び、Wii U版では朽ちた遺跡が浮いている。どちらも雲海の上に位置しており、幻想的な雰囲気を醸し出している。
+
3DS版とWii U版では背景や足場の見た目が異なる。3DS版では天を貫く山々が立ち並び、足場からは湖の水が滴っている。Wii U版では足場と背景ともに朽ちた遺跡が浮いているような情景。どちらも雲海の上に位置しており、幻想的な雰囲気を醸し出している。
==== 背景の変化(3DS) ====
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=== 背景の変化(3DS) ===
 
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ファイル:N3DS SuperSmashBros Stage03 Screen 03.jpg|「明け方」 朝焼けが綺麗。
 
ファイル:N3DS SuperSmashBros Stage03 Screen 03.jpg|「明け方」 朝焼けが綺麗。
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ファイル:N3DS SuperSmashBros Stage03 Screen 04.jpg|「夜」 天の川が空に広がる。
 
ファイル:N3DS SuperSmashBros Stage03 Screen 04.jpg|「夜」 天の川が空に広がる。
 
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==== 背景の変化(Wii U) ====
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=== 背景の変化(Wii U) ===
 
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ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage11 Screen 03.jpg|「明け方」 朝の空気を感じさせる。
 
ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage11 Screen 03.jpg|「明け方」 朝の空気を感じさせる。
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==== [[終点化]] ====
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=== [[終点化]] ===
 
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ファイル:Battlefield Omega.jpg|3DS版
 
ファイル:Battlefield Omega.jpg|3DS版
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==== [[音楽]] ====
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=== [[音楽]] ===
 
;{{有無|3DS}}表曲/裏曲
 
;{{有無|3DS}}表曲/裏曲
 
*【表曲】 [オリジナル] 戦場
 
*【表曲】 [オリジナル] 戦場
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*[オリジナル] メニュー
 
*[オリジナル] メニュー
   −
=== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ===
+
== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ==
背景は、一面を覆う海と巨大な滝に中世的な建造物や浮島がいくつも点在する。また、ステージや背景には結晶が生えている。
+
背景は一面を覆う海と巨大な滝に中世的な建造物や浮島がいくつも点在し、随所に結晶が生えている。過去作同様に時間経過で背景が変化するが、本作では時間の流れではなく日食によって空の色が変化する。
 +
 
 +
=== 背景の変化 ===
 +
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 +
戦場 (SP) 背景 (1).jpg|
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戦場 (SP) 背景 (2).jpg|
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戦場 (SP) 背景 (3).jpg|
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   −
==== [[戦場化]]・[[終点化]] ====
+
=== [[終点化]] ===
<!--
   
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ステージ 〇・戦場化 (SP).jpg|戦場化
+
ファイル:戦場・終点化 (SP).png
ステージ 〇・終点化 (SP).jpg|戦場化
   
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-->
+
 
==== [[音楽]] ====
+
=== [[音楽]] ===
 +
[[更新データの一覧 (SP)#Ver.8.1.0|Ver.8.1.0]]以降は、他のシリーズを含む全てのステージ用楽曲とメニュー用楽曲が再生可能になった。詳しくは[[オレ曲セレクト#SP]]にて。
 +
 
 +
以下は、オレ曲セレクトで設定できる『スマブラ』シリーズのステージ用楽曲の一覧。
 +
*[オリジナル] 戦場
 +
*[オリジナル] 組み手
 +
*[オリジナル] 終点
 +
*[オリジナル] 勝ちあがり乱闘:ボーナスステージ
 +
*[オリジナル] マスターハンド
 +
*[オリジナル] クレイジーハンド
 +
*[オリジナル] マスターハンド・クレイジーハンド
 +
*[オリジナル] 光の世界:序章
 +
*[オリジナル] 光の世界:進軍
 +
*[オリジナル] 光の世界:基地
 +
*[オリジナル] 闇の世界
 +
*[オリジナル] 闇の世界:謎の空間
 +
*[オリジナル] 最終決戦
 +
*[オリジナル] キーラ
 +
*[オリジナル] ダーズ
 +
*[オリジナル] キーラ・ダーズ
 +
*[オリジナル] トレーニング
 +
*[オリジナル] 模擬戦
 +
*[{{有無|X}}アレンジ] スマブラDX:オープニング[X]
 +
*[{{有無|SP}}アレンジ] スマブラDX:How to play
 +
*[{{有無|X}}アレンジ] スマブラDX:メニュー[X]
 +
*[{{有無|X}}アレンジ] ボスバトル(スマブラX)
 +
*[原曲] 戦場(スマブラDX)
 +
*[{{有無|for}}アレンジ] 戦場(スマブラDX)[for]
 +
*[原曲] 戦場(スマブラX)
 +
*[原曲] 戦場 Ver.2(スマブラX)
 +
*[原曲] 戦場(スマブラfor)
 +
*[原曲] 終点(スマブラ)
 +
*[原曲] 終点(スマブラDX)
 +
*[原曲] ギガクッパ
 +
*[原曲] 終点(スマブラX)
 +
*[原曲] 終点(スマブラfor)
 +
*[原曲] 終点 Ver.2(スマブラfor)
 +
*[原曲] 組み手(スマブラfor)
 +
*[原曲] 百人組み手
 +
*[原曲] 百人組み手2
 +
*[原曲] 情け無用組み手
 +
*[{{有無|X}}アレンジ] スマブラ:スタッフロール[X]
 +
*[{{有無|for}}アレンジ] スマブラ:スタッフロール[for]
 +
*[原曲] ボーナスゲーム(スマブラ)
 +
*[原曲] メタ・クリスタル
 +
*[原曲] デュエルゾーン
 +
*[原曲] トレーニングモード
 +
*[原曲] ターゲットをこわせ!(スマブラDX)
 +
*[原曲] メタルバトル
 +
*[原曲] ターゲットをこわせ!!(スマブラX)
 +
*[原曲] ステップ:亜空間 Ver.3(スマブラX)
 +
*[原曲] ボス戦闘曲1(スマブラX)
 +
*[原曲] ボス戦闘曲2(スマブラX)
 +
*[原曲] マスターハンド(スマブラfor)
 +
*[原曲] マスターコア
 +
*[原曲] マスターフォートレス:第1次攻撃
 +
*[原曲] マスターフォートレス:第2次攻撃
 +
*[原曲] マスターサイド:ステージセレクト
 +
*[原曲] フィギュアラッシュ
 +
 
 +
Ver.8.1.0以降は、メニュー画面のオレ曲セレクトで選択できる次の楽曲も再生できるようになっている。
 +
*[オリジナル] 命の灯火
 +
*[オリジナル] Lifelight
 +
*[オリジナル] メニュー
 +
*[オリジナル] メインテーマ ピアノソロ
 +
*[オリジナル] 大観戦
 +
*[原曲] スマブラX:メインテーマ
 +
*[原曲] スマブラDX:How to play
 +
*[原曲] スマブラDX:メニュー
 +
*[原曲] スマブラDX:メニュー2
 +
*[原曲] スマブラX:メニュー
 +
*[原曲] スマブラfor:メニュー
 +
*[原曲] キャラクターセレクト(スマブラ)
 +
*[原曲] スマブラ:スタッフロール
 +
*[原曲] スマブラX:スタッフロール
 +
*[原曲] スマブラfor:スタッフロール
 +
*[原曲] コインシューター
 +
*[原曲] ステージ作り(スマブラX)
 +
*[原曲] オンライン練習ステージ(スマブラX)
 +
*[原曲] フィギュアショップ
 +
*[原曲] オンライン練習ステージ(スマブラfor)
 +
*[原曲] イベント戦(スマブラfor)
 +
*[原曲] ワールドスマッシュ:マップ
    
== 大戦場 ==
 
== 大戦場 ==
133行目: 219行目:  
|キャプション=『スマブラSP』の大戦場
 
|キャプション=『スマブラSP』の大戦場
 
|シンボル=[[ファイル:シンボル スマブラ.png|50x50px|link=大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
 
|シンボル=[[ファイル:シンボル スマブラ.png|50x50px|link=大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
 +
|出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
 
|収録64=
 
|収録64=
 
|収録DX=
 
|収録DX=
144行目: 231行目:  
|8人乱闘=○
 
|8人乱闘=○
 
}}
 
}}
その名の通り巨大になった"戦場"。普通のサイズのステージでは狭すぎては遊びが大味になってしまうということで用意された、[[8人乱闘]]向けのステージである。単純に土台が巨大化しただけでなく、すり抜け床が大きさが変わらずに6つに増えている。背景の変遷、オレ曲セレクト、終点化によるステージの変化は戦場と同一。なお、8人乱闘向けのステージだが、4人対戦時でも利用できる。
+
『スマブラWii U』と『スマブラSP』に収録。その名の通り巨大になった戦場で、普通のサイズのステージでは狭すぎて遊びが大味になってしまうということで用意された[[8人乱闘]]向けのステージである。単純に土台が巨大化しただけでなく、[[すり抜け床]]が6つに増えている。
 +
 
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背景の変遷、[[オレ曲セレクト]]、[[戦場化]]・[[終点化]]によるステージの変化は戦場と同一。なお、8人乱闘向けのステージだが、4人以下での対戦でも利用できる。
 
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SSB4UBigBattlefield.jpg|『スマブラWii U』の大戦場。
 
SSB4UBigBattlefield.jpg|『スマブラWii U』の大戦場。
 
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== 小戦場 ==
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{{infobox ステージ
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|ステージ=小戦場
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|見出し背景色=
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|見出し文字色=
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|画像=[[ファイル:ステージ 小戦場 (SP).jpg|300x300px]]
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|シンボル=[[ファイル:シンボル スマブラ.png|50x50px|link=大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
 +
|出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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|収録WiiU=
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|収録SP=1
 +
|種類=無料の追加ステージ
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}}
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『スマブラSP』の[[更新データの一覧 (SP)#Ver.8.1.0|Ver.8.1.0]]から追加された、1on1など駆け引きの激しい対戦に適した戦場。戦場と[[終点]]の中間を意識したステージとして設計された<ref>[https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1290820996170039296 桜井 政博 Twitter]<br>“競技シーンでは主流の対戦である1on1をするには、戦場だとちと広い。終点だとちと物足りない。そんな見解から、足場を2枚に調整したステージになります。”</ref>。
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元の戦場の頂点にあった[[すり抜け床]]を無くし、空中の足場が2か所に限定されている。単純に足場を減らしただけでなく、2つの足場が若干内側に寄せられ、上への[[バーストライン]]が少し低くなっているといった調整もされている。
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大戦場と同様、ステージの足場とサイズ以外の仕様は戦場と共通している。
 
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== 備考 ==
 
== 備考 ==
[[ファイル:シンボル 戦場 (DX).png|50px|サムネイル|『スマブラDX』の戦場の[[シンボル]]。]]
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*『スマブラDX』では、『スマブラ』マークではない戦場専用の[[シンボル]]が使われており、ステージセレクト画面で確認できる。
*『スマブラDX』のステージセレクト画面では、『スマブラ』ではない戦場専用の[[シンボル]]が使われている。
+
*『スマブラ3DS』の[[オールスター]]の休憩所と[[フィギュアラッシュ]]の背景は、戦場と同じものが使われている。
*『スマブラ3DS』の[[オールスター]]の休憩所と[[フィギュアラッシュ]]の背景は戦場と同じものが使われている。
   
*『スマブラSP』の[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL E3試遊版|試遊版]]では、このステージを[[終点化]]した状態が"[[終点]]"として試遊することができた。当時、終点はまだ公開されていないステージだった。
 
*『スマブラSP』の[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL E3試遊版|試遊版]]では、このステージを[[終点化]]した状態が"[[終点]]"として試遊することができた。当時、終点はまだ公開されていないステージだった。
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ファイル:シンボル 戦場 (DX).png|50px|サムネイル|『スマブラDX』の戦場の[[シンボル]]。
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== 脚注 ==
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<references>
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</references>
    
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
*[[プププランド (64)]] , [[ヨッシーストーリー]] , [[夢の泉]] , [[Miiverse]] , [[ミッドガル]] - 戦場に似た地形構成のステージ。
+
*[[プププランド (64)]] , [[ヨッシーストーリー]] , [[夢の泉]] , [[Miiverse (ステージ)|Miiverse]] , [[ミッドガル]] - 戦場に似た地形構成のステージ。
 
*[[戦場化]] - あらゆるステージを戦場と同じ形状に変える『スマブラSP』にあるシステム。
 
*[[戦場化]] - あらゆるステージを戦場と同じ形状に変える『スマブラSP』にあるシステム。
 
*[[デュエルゾーン]] - 『スマブラ64』の「[[1人用ゲーム]]」で使用される専用ステージ。後作の戦場にコンセプトが受け継がれた。
 
*[[デュエルゾーン]] - 『スマブラ64』の「[[1人用ゲーム]]」で使用される専用ステージ。後作の戦場にコンセプトが受け継がれた。
    
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
*[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/MapGraph.html スマブラ拳!!(64):アイテム出現比率] - [[#デュエルゾーン]]の[[アイテム]]出現比率。
   
*[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0104/index.html 速報スマブラ拳!! : スペシャルステージ]
 
*[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0104/index.html 速報スマブラ拳!! : スペシャルステージ]
*[https://www.smashbros.com/wii/jp/stages/stage01.html スマブラ拳!!(X):戦場]
+
*[https://www.smashbros.com/wii/jp/stages/stage01.html スマブラ拳!! (X):{{PAGENAME}}]
    
{{テンプレート:ステージ スマブラ64}}
 
{{テンプレート:ステージ スマブラ64}}
175行目: 295行目:  
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
 
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
 
[[カテゴリ:ステージ]]
 
[[カテゴリ:ステージ]]
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[[カテゴリ:ステージ (DX)]]
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[[カテゴリ:ステージ (X)]]
 +
[[カテゴリ:ステージ (3DS)]]
 +
[[カテゴリ:ステージ (Wii U)]]
 +
[[カテゴリ:ステージ (SP)]]

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