223行目: |
223行目: |
| **着地隙が 6F から 8F に増加した。 | | **着地隙が 6F から 8F に増加した。 |
| *{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ | | *{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ |
− | **発生フレームが 4F から 6F に増加した。 | + | **発生フレームが 4F から 6F に鈍化した。 |
| | | |
| === ワリオ === | | === ワリオ === |
229行目: |
229行目: |
| **【持続】持続フレームが 12F から 8F に減少した。 | | **【持続】持続フレームが 12F から 8F に減少した。 |
| *{{変更点比較|弱体化=1}}下必殺ワザ | | *{{変更点比較|弱体化=1}}下必殺ワザ |
− | **【溜め2(最大手前)】 | + | **【溜め2(最大手前)】 |
− | ***発生フレームが 5F から 8F に増加した。 | + | ***発生フレームが 5F から 8F に鈍化した。 |
− | ***全体フレームが 49F から 54F に増加した。 | + | ***全体フレームが 49F から 54F に鈍化した。 |
| **【溜め最大】 | | **【溜め最大】 |
− | ***発生フレームが 9F から 12F に増加した。 | + | ***発生フレームが 9F から 12F に鈍化した。 |
| ****これに伴い、全体フレームが 59F から 62F に増加した。 | | ****これに伴い、全体フレームが 59F から 62F に増加した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|強化=1}}アーマーの発生フレームが 5F から 4F に減少した。 | + | **{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|強化=1}}アーマーの発生フレームが 5F から 4F に高速化した。 |
| **{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|強化=1}}アーマーの持続フレームが 6F から 10F に増加した。 | | **{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|強化=1}}アーマーの持続フレームが 6F から 10F に増加した。 |
| | | |
410行目: |
410行目: |
| **【空中, 先端】ガード硬直の補正倍率が 1.0倍 から 2.0倍 に増加した。 | | **【空中, 先端】ガード硬直の補正倍率が 1.0倍 から 2.0倍 に増加した。 |
| *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ | | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ |
− | **発生フレームが 11F から 9F に減少した。 | + | **発生フレームが 11F から 9F に高速化した。 |
| ***これに伴い、全体フレームが 48F から 46F に減少した。 | | ***これに伴い、全体フレームが 48F から 46F に減少した。 |
| ***これに伴い、ガケつかまり(上方向)の受付フレームが 7-10F から 5-8F に変更された。 | | ***これに伴い、ガケつかまり(上方向)の受付フレームが 7-10F から 5-8F に変更された。 |
453行目: |
453行目: |
| *{{変更点比較|その他=1}}基本挙動 | | *{{変更点比較|その他=1}}基本挙動 |
| **【その場倒れ([[崩れ]])】全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。 | | **【その場倒れ([[崩れ]])】全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}上必殺ワザ1 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}上必殺ワザ1 |
| **【空中, 上昇】モーションが何らかのかたちで変更された。 | | **【空中, 上昇】モーションが何らかのかたちで変更された。 |
| ***これにより(?)、高い落下速度を有する何体のファイターに対して連続ヒットしやすくなった(詳細未判明)。 | | ***これにより(?)、高い落下速度を有する何体のファイターに対して連続ヒットしやすくなった(詳細未判明)。 |
463行目: |
463行目: |
| **【連】判定のX方向位置が 12.0 ~ 36.0 から 10.0 ~ 36.0 に変更され、攻撃判定が内側に拡大した。 | | **【連】判定のX方向位置が 12.0 ~ 36.0 から 10.0 ~ 36.0 に変更され、攻撃判定が内側に拡大した。 |
| **【〆】判定のX方向位置が 16.0 ~ 40.0 から 12.0 ~ 40.0 に変更され、攻撃判定が内側に拡大した。 | | **【〆】判定のX方向位置が 16.0 ~ 40.0 から 12.0 ~ 40.0 に変更され、攻撃判定が内側に拡大した。 |
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| == ステージの変更 == | | == ステージの変更 == |
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| == ゲームモードの変更 == | | == ゲームモードの変更 == |
| *[[スピリッツ]] | | *[[スピリッツ]] |