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**KBGが 117 から 121 に増加した。
 
**KBGが 117 から 121 に増加した。
 
*{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃
 
*{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃
**発生フレームが 20F から 17F に減少した。
+
**発生フレームが 20F から 17F に高速化した。
 
***これに伴い、全体フレームが 68F から 65F に減少した。
 
***これに伴い、全体フレームが 68F から 65F に減少した。
 
*{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ
 
*{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ
394行目: 394行目:  
***これらの変更により、連続ヒットしやすくなった。[https://twitter.com/Zeckemyro/status/1410129369234817030?s=20 判定可視化(外部リンク)]
 
***これらの変更により、連続ヒットしやすくなった。[https://twitter.com/Zeckemyro/status/1410129369234817030?s=20 判定可視化(外部リンク)]
 
*{{変更点比較|弱体化=1}}上スマッシュ攻撃
 
*{{変更点比較|弱体化=1}}上スマッシュ攻撃
**攻撃判定の発生フレームが 7F から 8F に増加した。
+
**攻撃判定の発生フレームが 7F から 8F に鈍化した。
 
**反射受付フレームが 6F/7F から 7F/8F に変更された。 [正面/足]
 
**反射受付フレームが 6F/7F から 7F/8F に変更された。 [正面/足]
 
***これに伴い、全体フレームが 52F から 53F に増加した。
 
***これに伴い、全体フレームが 52F から 53F に増加した。
415行目: 415行目:     
=== ホムラ ===
 
=== ホムラ ===
*{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃2
+
*{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃2
 
**【先端】追加ふっとび硬直フレームが +8F から +12F に変更され、連続ヒットしやすくなった。
 
**【先端】追加ふっとび硬直フレームが +8F から +12F に変更され、連続ヒットしやすくなった。
 
*{{変更点比較|その他=1}}横スマッシュ攻撃
 
*{{変更点比較|その他=1}}横スマッシュ攻撃
421行目: 421行目:     
=== ヒカリ ===
 
=== ヒカリ ===
*{{変更点比較|その他=1}}{{変更点比較|弱体化=1}}移動空中回避
+
*{{変更点比較|その他=1}}{{変更点比較|弱体化=1}}基本挙動
**無敵フレームが 6-25F から 6-21F に変更された。
+
**【移動空中回避】無敵フレームが 6-25F から 6-21F に変更された。
*{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃2
+
*{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃2
**【先端】追加ふっとび硬直フレームが +8F から +12F に変更された。
+
**【先端】追加ふっとび硬直フレームが +8F から +12F に変更され、連続ヒットしやすくなった。
***連続ヒットしやすくなった。
   
*{{変更点比較|その他=1}}横スマッシュ攻撃
 
*{{変更点比較|その他=1}}横スマッシュ攻撃
 
**スマッシュホールド中の接触判定(ぬるり)の範囲が内側に縮小され、敵ファイターにめりこみやすくなった。
 
**スマッシュホールド中の接触判定(ぬるり)の範囲が内側に縮小され、敵ファイターにめりこみやすくなった。
437行目: 436行目:  
**【Hit 2-6】ダメージが 1.5% (1.8%) から 2.0% (2.4%) に増加した。
 
**【Hit 2-6】ダメージが 1.5% (1.8%) から 2.0% (2.4%) に増加した。
 
**【Hit 8】ダメージが 5.0% (6.0%) から 7.0% (8.4%) に増加した。
 
**【Hit 8】ダメージが 5.0% (6.0%) から 7.0% (8.4%) に増加した。
***合計ダメージが 16.0% (19.2%) から 20.5% (24.6%} に増加した。
+
***合計ダメージが 16.0% (19.2%) から 20.5% (24.6%) に増加した。
 
**【Hit 8, 地上】KBGが 170 から 144 に減少した。
 
**【Hit 8, 地上】KBGが 170 から 144 に減少した。
 
**【Hit 8, 空中】KBGが 165 から 135 に減少し、BKBが 50 から 54 に増加した。
 
**【Hit 8, 空中】KBGが 165 から 135 に減少し、BKBが 50 から 54 に増加した。
466行目: 465行目:  
**【ヒット後, 空中】全体フレームが 43F から 41F に減少した。
 
**【ヒット後, 空中】全体フレームが 43F から 41F に減少した。
 
*{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ3(ジェットスタッブ)
 
*{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ3(ジェットスタッブ)
**【地上】発生フレームが 14F から 12F に減少した。
+
**【地上】発生フレームが 14F から 12F に高速化した。
 
***これに伴い、全体フレームが 61F から 59F に減少した。
 
***これに伴い、全体フレームが 61F から 59F に減少した。
**【空中】発生フレームが 16F から 14F に減少した。
+
**【空中】発生フレームが 16F から 14F に高速化した。
 
***これに伴い、全体フレームが 60F から 58F に減少した。
 
***これに伴い、全体フレームが 60F から 58F に減少した。
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**ワザを連続で出すためのボタンの追加入力の受付時間が長くなった。
 
**ワザを連続で出すためのボタンの追加入力の受付時間が長くなった。
 
*{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ1(ボトムシュート)
 
*{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ1(ボトムシュート)
**発生フレームが 12F から 10F に減少した。
+
**発生フレームが 12F から 10F に高速化した。
 
***これに伴い、ガケつかまり開始フレームが 15F目 から 13F目 に変更された。
 
***これに伴い、ガケつかまり開始フレームが 15F目 から 13F目 に変更された。
 
*{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ2(キャノンジャンプキック)
 
*{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ2(キャノンジャンプキック)
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**【解除】全体フレームが 9F から 6F に減少した。
 
**【解除】全体フレームが 9F から 6F に減少した。
 
***これに伴い、風判定が出現しているフレームが 1-2F から 1F に変更された。
 
***これに伴い、風判定が出現しているフレームが 1-2F から 1F に変更された。
   
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== ステージの変更 ==
 
== ステージの変更 ==

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