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9 バイト除去 、 2019年1月8日 (火) 14:22
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何もせずに着地した場合でも僅かな隙である'''通常着地隙'''が発生する。
 
何もせずに着地した場合でも僅かな隙である'''通常着地隙'''が発生する。
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『スマブラ64』、『スマブラX』、『スマブラfor』では、通常着地隙は遅い落下速度で着地した時に発生する'''小着地隙'''と、速い落下速度で着地隙したときに発生する'''大着地隙'''がある。『スマブラDX』では常に一定の通常着地隙が発生する。ファイターの取るモーションや、着地時の土煙のエフェクトの大きさ、効果音が大・小で異なる。[[カービィ (3DS/Wii U)]]は大着地隙だと星が出るので区別がつきやすい。
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『スマブラ64』、『スマブラX』、『スマブラfor』では、通常着地隙は遅い落下速度で着地した時に発生する'''小着地隙'''と、速い落下速度で着地隙したときに発生する'''大着地隙'''がある。『スマブラDX』では常に一定の通常着地隙が発生する。ファイターの取るモーションや、着地時の土煙のエフェクトの大きさ、効果音が大・小で異なる。{{SP|カービィ}}は大着地隙のみ星が出るので区別がつきやすい。
    
小・大の着地隙が決まる落下速度のしきい値はファイターによって異なる。多くの場合、平地で小ジャンプすると小着地が発生し、大ジャンプすると大着地が発生する。平地で小ジャンプをしたとしても、急降下をした場合は落下速度が速くなるので、多くのキャラクターは大着地隙を発生させることになる。
 
小・大の着地隙が決まる落下速度のしきい値はファイターによって異なる。多くの場合、平地で小ジャンプすると小着地が発生し、大ジャンプすると大着地が発生する。平地で小ジャンプをしたとしても、急降下をした場合は落下速度が速くなるので、多くのキャラクターは大着地隙を発生させることになる。
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