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255 バイト追加 、 2020年3月20日 (金) 11:04
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空中攻撃、一部の必殺ワザ、[[空中回避]]の動作中に着地すると、それと同時にそれまでの動作は中断され、固有の着地隙動作に切り替わる。[[カービィ]]の下空中攻撃など、一部のワザは着地隙発生と同時に攻撃判定が出る[[着地攻撃]]を持つ。『[[64]]』、『[[DX]]』では、ワザの着地隙が生じる直前にシールド入力をすると[[着地キャンセル]]がおき、着地隙を減らすことができる。
 
空中攻撃、一部の必殺ワザ、[[空中回避]]の動作中に着地すると、それと同時にそれまでの動作は中断され、固有の着地隙動作に切り替わる。[[カービィ]]の下空中攻撃など、一部のワザは着地隙発生と同時に攻撃判定が出る[[着地攻撃]]を持つ。『[[64]]』、『[[DX]]』では、ワザの着地隙が生じる直前にシールド入力をすると[[着地キャンセル]]がおき、着地隙を減らすことができる。
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『[[64]]』では、ワザの着地隙モーションは異なるワザ間での使いまわしが多々ある。『[[DX]]』からは全てのワザに固有の着地隙モーションがある。
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『64』では、ワザの着地隙モーションは異なるワザ間での使いまわしが多々ある。『DX』からは全てのワザに固有の着地隙モーションがある。
    
==== オート着地キャンセル ====
 
==== オート着地キャンセル ====
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前隙のオート着地キャンセルは、[[ディディーコング]]の下空中攻撃がわかりやすい。ワザが始まってから攻撃判定が発生するまで長い時間がかかるが、それまでに着地しても固有の着地隙が発生しない。前隙のオート着地キャンセルは、単純にフェイントとしての利用方法の他、[[ダメージ落下]]をしているときに着地をしたいが[[受け身]]は取りたくない・[[ダウン]]したくもない・空中攻撃などを出して着地隙を晒したくもない、といった場合に、着地隙無しで着地するための選択肢の一つとなる。
 
前隙のオート着地キャンセルは、[[ディディーコング]]の下空中攻撃がわかりやすい。ワザが始まってから攻撃判定が発生するまで長い時間がかかるが、それまでに着地しても固有の着地隙が発生しない。前隙のオート着地キャンセルは、単純にフェイントとしての利用方法の他、[[ダメージ落下]]をしているときに着地をしたいが[[受け身]]は取りたくない・[[ダウン]]したくもない・空中攻撃などを出して着地隙を晒したくもない、といった場合に、着地隙無しで着地するための選択肢の一つとなる。
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後隙のオート着地キャンセルは、『[[X]]』以降の[[フォックス]]の後空中攻撃がわかりやすい。後空中攻撃の全体動作は長く、通常ジャンプ直後に繰り出しても着地するまで続くほどだが、オート着地キャンセル受付は蹴り終わった直後から始まるため、小ジャンプの頂点付近からワザを繰り出した場合でも、固有の着地隙が発生しない。
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後隙のオート着地キャンセルは、『[[X]]』以降の[[フォックス]]の後空中攻撃がわかりやすい。後空中攻撃の全体動作は長く、通常ジャンプ直後に繰り出しても着地するまで続くほどだが、オート着地キャンセル受付は蹴り終わった直後から始まるため、[[小ジャンプ]]の頂点付近からワザを繰り出した場合でも、固有の着地隙が発生しない。
    
=== しりもち落下の着地隙 ===
 
=== しりもち落下の着地隙 ===
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何もせずに着地した場合でも、僅かな隙が発生する。通常着地隙は遅い落下速度で着地した時に発生する'''小着地隙'''と、速い落下速度で着地隙したときに発生する'''大着地隙'''がある。ファイターの取るモーションや、着地時の土煙のエフェクトの大きさ、効果音が大・小で異なる。
 
何もせずに着地した場合でも、僅かな隙が発生する。通常着地隙は遅い落下速度で着地した時に発生する'''小着地隙'''と、速い落下速度で着地隙したときに発生する'''大着地隙'''がある。ファイターの取るモーションや、着地時の土煙のエフェクトの大きさ、効果音が大・小で異なる。
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『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|64]]』では、急降下をしたときのみ大着地隙になる。
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『[[64]]』では、急降下をしたときのみ大着地隙になる。
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『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』では、大・小に分かれておらずどのように着地しても一定の通常着地隙が発生する。
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『[[DX]]』では、大・小に分かれておらずどのように着地しても一定の通常着地隙が発生する。
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『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』では、落下速度が最大値未満であれば小着地隙になる。多くの場合、平地で小ジャンプすると小着地が発生し、大ジャンプすると大着地が発生する。{{X|ゼロスーツサムス}}だけは、なぜか小ジャンプからでも大着地隙が発生するが、[[#オート着地キャンセル]]や、空中回避中の着地ならば、小着地隙になる。また、最大落下速度になっていても、それから一定時間が経過していなければ、小着地隙になる。この時間はファイターによって異なる。
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『[[X]]』では、落下速度が最大値未満であれば小着地隙になる。多くの場合、平地で[[小ジャンプ]]すると小着地が発生し、大ジャンプすると大着地が発生する。{{X|ゼロスーツサムス}}だけは、なぜか小ジャンプからでも大着地隙が発生するが、[[#オート着地キャンセル]]や、空中回避中の着地ならば、小着地隙になる。また、最大落下速度になっていても、それから一定時間が経過していなければ、小着地隙になる。この時間はファイターによって異なる。
   −
『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では、『X』と同様に落下速度が最大値未満での着地、または最大落下速度になってから一定時間が経過しないうちの着地ならば、小着地隙になる。『X』には無い仕様として、[[#オート着地キャンセル]]をした場合は、必ず大着地隙が発生するようになっている。
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『[[3DS/Wii U]]』と『[[SP]]』では、『X』と同様に落下速度が最大値未満での着地、または最大落下速度になってから一定時間が経過しないうちの着地ならば、小着地隙になる。『X』には無い仕様として、[[#オート着地キャンセル]]をした場合は、必ず大着地隙が発生するようになっている。
    
==== 通常着地隙F ====
 
==== 通常着地隙F ====
;スマブラ64
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;64
 
:全ファイター小着地隙は4F、大着地隙は8F。
 
:全ファイター小着地隙は4F、大着地隙は8F。
;スマブラDX
+
;DX
:2F: ピチュー
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:2F: {{DX|ピチュー}}
 
:4F: 他のファイター
 
:4F: 他のファイター
:5F: ドンキーコング、ガノンドロフ
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:5F: {{DX|ドンキーコング}}、{{DX|ガノンドロフ}}
:6F: クッパ
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:6F: {{DX|クッパ}}
;スマブラX
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;X
 
:小着地隙は全ファイター2F。以下、大着地隙。
 
:小着地隙は全ファイター2F。以下、大着地隙。
 
:4F: 他のファイター
 
:4F: 他のファイター
:5F: ドンキーコング、リンク、ピット、リザードン、スネーク、ガノンドロフ、リュカ
+
:5F: {{X|ドンキーコング}}、{{X|リンク}}、{{X|ピット}}、{{X|リザードン}}、{{X|スネーク}}、{{X|ガノンドロフ}}、{{X|リュカ}}
:6F: デデデ、クッパ
+
:6F: {{X|デデデ}}、{{X|クッパ}}
;スマブラ3DS/Wii U
+
;3DS/Wii U
 
:小着地隙は全ファイター2F。以下、大着地隙。
 
:小着地隙は全ファイター2F。以下、大着地隙。
 
:4F: 他のファイター
 
:4F: 他のファイター
:5F: ドンキーコング、リンク、ガノンドロフ、ピット、リザードン、ブラックピット、ミュウツー、リュカ、ロイ、Mii 剣術タイプ
+
:5F: {{for|ドンキーコング}}、{{for|リンク}}、{{for|ガノンドロフ}}、{{for|ピット}}、{{for|リザードン}}、{{for|ブラックピット}}、{{for|ミュウツー}}、{{for|リュカ}}、{{for|ロイ}}、{{for|Mii 剣術タイプ}}
:6F: クッパ、デデデ
+
:6F: {{for|クッパ}}、{{for|デデデ}}
 +
;SP
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:小着地隙は全ファイター2F。以下、大着地隙。
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:3F: {{SP|ピチュー}}
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:4F: 他のファイター
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:5F: {{SP|ドンキーコング}}、{{SP|リンク}}、{{SP|ガノンドロフ}}、{{SP|ミュウツー}}、{{SP|ロイ}}、{{SP|クロム}}、{{SP|ピット}}、{{SP|ブラックピット}}、{{SP|リザードン}}、{{SP|Mii 剣術タイプ}}
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:6F: {{SP|クッパ}}、{{SP|デデデ}}、{{SP|デデデ}}
    
=== 着地隙の無い着地 ===
 
=== 着地隙の無い着地 ===
*『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|64]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』では、ジャンプの頂点付近で着地すると、隙無く着地できる。通称、「[[1F乗り]]」。
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*『[[64]]』と『[[DX]]』では、ジャンプの頂点付近で着地すると、隙無く着地できる。通称、「[[1F乗り]]」。
 
*着地動作の無い必殺ワザの[[#後隙終了後のモーション]]中に着地すれば、着地した瞬間に必殺ワザのモーションをキャンセルして行動できる。
 
*着地動作の無い必殺ワザの[[#後隙終了後のモーション]]中に着地すれば、着地した瞬間に必殺ワザのモーションをキャンセルして行動できる。
 
*[[シールド]]でキャンセルできる必殺ワザ(主に[[溜めワザ]])の動作中にシールド入力したまま着地すれば、着地と同時にシールドを展開することができる。通称、「1Fガード」。『[[X]]』で、着地と同時に起爆する{{X|スネーク}}の下スマッシュ攻撃の地雷を安全に除去するために利用されることがあった。
 
*[[シールド]]でキャンセルできる必殺ワザ(主に[[溜めワザ]])の動作中にシールド入力したまま着地すれば、着地と同時にシールドを展開することができる。通称、「1Fガード」。『[[X]]』で、着地と同時に起爆する{{X|スネーク}}の下スマッシュ攻撃の地雷を安全に除去するために利用されることがあった。
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*[https://w.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/63.html フレーム周り - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki]
 
*[https://w.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/63.html フレーム周り - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki]
 
*[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/57.html オートキャンセル - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki]
 
*[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/57.html オートキャンセル - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki]
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*[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/136.html 着地 - スマブラSPECIAL 検証wiki]
    
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