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− 同様のアバターシステムは他社のゲームハードでも用いられているが、写実的で緻密なディテールなそれらと比較するとMiiのキャラクター造形は非常にシンプルで漫画的であり、実際に本人と顔立ちが似ているか、というよりも印象・雰囲気が似ているか、といった方向性となっている。+
− MiiはWiiの持つ機能として、日本では2006年12月2日にWiiの発売と同時にデビューした。ソフトではWiiのロンチタイトルの『はじめてのWii』『Wii Sport』にプレイヤーキャラクターとしてデビュー。『Wii Sport』は欧米ではWiiに同梱されていたために、販売数は『スーパーマリオブラザーズ』を越えて家庭用ゲームで1位を記録しており、Miiは最も売れた家庭用ゲームのプレイヤーキャラクターとなっている。その後もさまざまなジャンルのゲームに登場。Miiはそのシンプルな造形ゆえにいろいろな世界観のゲームに入り込むことができる万能な存在であり、今でも幅広く使用されている。+
→概要
== 概要 ==
== 概要 ==
Miiは、Wii本体に内蔵されている『似顔絵チャンネル』、ニンテンドー3DS及びWii U本体に内蔵されている『Miiスタジオ』、Nintendo Switchの本体機能で作成する。用意されたさまざまなパーツを組み合わせて、家族や友達などに似せて作る。
Miiは、Wii本体に内蔵されている『似顔絵チャンネル』、ニンテンドー3DS及びWii U本体に内蔵されている『Miiスタジオ』、Nintendo Switchでは内蔵ソフトを介さない本体機能から作成する。用意されたさまざまなパーツを組み合わせて、家族や友達などに似せて作る。
作成したMiiは、ゲーム中のプレイヤーとして操作したり、一つのセーブデータとして利用したり、アイコンとしてメッセージに貼り付けたりとさまざまな場面で利用される。
作成したMiiは、ゲーム中のプレイヤーとして操作したり、一つのセーブデータとして利用したり、アイコンとしてメッセージに貼り付けたりとさまざまな場面で利用される。
同様のアバターシステムは他社のゲームハードでも用いられているが、写実的で緻密なディテールなそれらと比較するとMiiのキャラクター造形は非常にシンプルで漫画的である。実際に本人と顔立ちが似ているかというよりも、印象・雰囲気が似ているか、といった方向性となっている。
MiiはWiiの内蔵機能として、日本では2006年12月2日にWiiの発売と同時にデビューした。ソフトではWiiのロンチタイトルの『はじめてのWii』『Wii Sport』にプレイヤーキャラクターとしてデビュー。『Wii Sport』は欧米ではWiiに同梱されていたために、販売数は『スーパーマリオブラザーズ』を越えて家庭用ゲームで1位を記録しており、Miiは最も売れた家庭用ゲームのプレイヤーキャラクターとみなせるようになった。その後もさまざまなジャンルのゲームに登場。Miiはそのシンプルな造形ゆえにいろいろな世界観のゲームに入り込むことができる万能な存在であり、任天堂関連においてはゲームソフトのみならずオンラインサービス上においても幅広く使用されている。
== 大乱闘スマッシュブラザーズX ==
== 大乱闘スマッシュブラザーズX ==