552行目: |
552行目: |
| SP_Richter_Dair_07.gif|[[ガケ]]上り行動でスカされると悲惨。復帰が弱いせいもあり自滅は必至。 | | SP_Richter_Dair_07.gif|[[ガケ]]上り行動でスカされると悲惨。復帰が弱いせいもあり自滅は必至。 |
| </gallery> | | </gallery> |
| + | |
| + | == つかみ == |
| + | {{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名="つかみ"}} |
| + | [[ファイル:SP_Simon_Grab.jpg|300px|サムネイル]] |
| + | 普通につかむ。 |
| + | *'''発生:''' [立ち/ダッシュ/振り向き] |
| + | **10-11F / 13-14F / 14-15F |
| + | *'''全体:''' [立ち/ダッシュ/振り向き] |
| + | **37F / 45F / 42F |
| + | *リーチは12.1マス。 |
| + | ---- |
| + | *普通の[[つかみ]]としてはかなり発生が遅く、リーチもあまり長くはない<ref>[[マリオ (SP)/ワザ#つかみ|マリオ]]や[[ベヨネッタ (SP)/ワザ#つかみ|ベヨネッタ]]よりわずかに長い程度。</ref>。 |
| + | **そのため、[[ガードキャンセル]]からの使い勝手は悪い。 |
| + | *総合的な性能はあまり高くないが、[[#前投げ]]で撃墜可能なのでリターンはそれなり。 |
| + | ---- |
| + | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=各種モーション(シモン)> |
| + | SP_Simon_Grab.jpg|(通常)つかみ |
| + | SP_Simon_DGrab.jpg|ダッシュつかみ |
| + | SP_Simon_PGrab.jpg|振り向きつかみ |
| + | </gallery> |
| + | ---- |
| + | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=各種モーション(リヒター)> |
| + | SP_Richter_Grab.jpg|(通常)つかみ |
| + | SP_Richter_DGrab.jpg|ダッシュつかみ |
| + | SP_Richter_PGrab.jpg|振り向きつかみ |
| + | </gallery> |
| + | {{-}} |
| + | |
| + | == つかみ攻撃 == |
| + | {{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名="つかみニーバット"}} |
| + | [[ファイル:SP_Simon_GrabPummel.jpg|300px|サムネイル]] |
| + | ひざ蹴り。 |
| + | *'''ダメージ:''' 1.3% |
| + | *'''全体:''' 6F |
| + | ---- |
| + | *[[マリオ (SP)/ワザ#つかみ|マリオ]]とほぼ同じ性能の標準的な[[つかみ攻撃]]。 |
| + | *投げのダメージが低めなので、なるべく蹴っておきたい。[[ワンパターン相殺]]の回復にもなる。 |
| + | {{-}} |
| + | ---- |
| + | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=各種モーション> |
| + | SP_Simon_GrabPummel.jpg|シモン |
| + | SP_Richter_GrabPummel.jpg|リヒター |
| + | </gallery> |
| + | {{-}} |
| + | |
| + | == 前投げ == |
| + | {{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名="スイングスルー"}} |
| + | [[ファイル:SP_Simon_Fthrow_03.jpg|300px|サムネイル]] |
| + | つかんだまま一回転して勢いのまま投げる。 |
| + | *'''ダメージ:''' 7% |
| + | *'''撃墜%:''' 182% / 107% [中央/崖端] |
| + | ---- |
| + | *蓄積ダメージによるふっとばしの伸びはそこそこに、蓄積ダメージが全くない状態でも強く相手をふっとばすタイプの投げ<ref name="R.A.">いわゆる[[リアクション付加値]]の高い投げ。</ref>。崖端であれば撃墜も狙える。 |
| + | **このタイプの投げは[[ほかほか補正]]の影響を受けやすいため、最大まで補正がかかっている状態で[[終点]]の台端から投げを行った場合、撃墜ラインを90%台にまで下げられる。 |
| + | {{-}} |
| + | ---- |
| + | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=各種モーション(シモン)> |
| + | SP_Simon_Fthrow_01.jpg| |
| + | SP_Simon_Fthrow_02.jpg| |
| + | SP_Simon_Fthrow_03.jpg| |
| + | </gallery> |
| + | ---- |
| + | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=各種モーション(リヒター)> |
| + | SP_Richter_Fthrow_01.jpg| |
| + | SP_Richter_Fthrow_02.jpg| |
| + | SP_Richter_Fthrow_04.jpg| |
| + | </gallery> |
| + | ---- |
| + | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細> |
| + | SP_Simon_Fthrow_04.gif|ふっとばし予測線。ほかほか補正によってふっとばしがかなり変わる。 |
| + | SP_Simon_Fthrow_05.gif|{{SP|クッパ}}の場合。この手の投げ<ref name="R.A." />は重量の影響を受けにくいため、ほかほか補正の影響が大きい。 |
| + | SP_Simon_Fthrow_06.gif|{{SP|ピチュー}}の場合。重量の影響を受けにくいため、ほかほか補正の影響が小さめ。 |
| + | </gallery> |
| + | {{-}} |
| + | |
| + | == 後投げ == |
| + | {{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名="スイングバックスルー"}} |
| + | [[ファイル:SP_Simon_Bthrow_03.jpg|300px|サムネイル]] |
| + | 振り向いて下側から投げる。 |
| + | *'''ダメージ:''' 7% |
| + | *'''撃墜%:''' 214% / 130% [中央/崖端] |
| + | ---- |
| + | *ふっとばしの控えめな[[#前投げ]]といった感じの性能。 |
| + | **蓄積ダメージによるふっとばしの伸びはそこそこに、蓄積ダメージが全くない状態でも強く相手をふっとばすタイプの投げ<ref name="R.A." />いわゆる[[リアクション付加値]]の高い投げ。</ref>なのは同じ。やはり崖端では撃墜も狙える。 |
| + | {{-}} |
| + | ---- |
| + | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=各種モーション(シモン)> |
| + | SP_Simon_Bthrow_01.jpg| |
| + | SP_Simon_Bthrow_02.jpg| |
| + | SP_Simon_Bthrow_03.jpg| |
| + | </gallery> |
| + | ---- |
| + | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=各種モーション(リヒター)> |
| + | SP_Richter_Bthrow_01.jpg| |
| + | SP_Richter_Bthrow_02.jpg| |
| + | SP_Richter_Bthrow_04.jpg| |
| + | </gallery> |
| + | ---- |
| + | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細> |
| + | SP_Simon_Bthrow_04.jpg|ふっとばし予測線。前投げよりもふっとばしは弱いが傾向は似ている。 |
| + | SP_Simon_Bthrow_05.jpg|ほかほか補正最大時。 |
| + | </gallery> |
| + | {{-}} |
| + | |
| + | == 上投げ == |
| + | {{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名="トス&ビート"}} |
| + | [[ファイル:SP_Simon_Uthrow_04.jpg|300px|サムネイル]] |
| + | 相手を上に投げて鞭で追撃する。 |
| + | *'''ダメージ:''' 6% + 4% 計10% |
| + | *'''撃墜%:''' 259% |
| + | ---- |
| + | *彼らの投げでは最もダメージ量が多い。 |
| + | *上に打ち上げるため、追撃や着地狩りの展開に持ち込める。 |
| + | {{-}} |
| + | ---- |
| + | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=各種モーション(シモン)> |
| + | SP_Simon_Uthrow_01.jpg| |
| + | SP_Simon_Uthrow_02.jpg| |
| + | SP_Simon_Uthrow_03.jpg| |
| + | SP_Simon_Uthrow_04.jpg| |
| + | </gallery> |
| + | ---- |
| + | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=各種モーション(リヒター)> |
| + | SP_Richter_Uthrow_01.jpg| |
| + | SP_Richter_Uthrow_02.jpg| |
| + | SP_Richter_Uthrow_03.jpg| |
| + | SP_Richter_Uthrow_04.jpg| |
| + | </gallery> |
| + | ---- |
| + | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細> |
| + | SP_Simon_Uthrow_05.jpg|ふっとばし予測線。 |
| + | SP_Simon_Uthrow_06.jpg|ほかほか補正最大時。 |
| + | </gallery> |
| + | {{-}} |
| + | |
| + | == 下投げ == |
| + | {{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名="スラップダウン"}} |
| + | [[ファイル:SP_Simon_Dthrow_03.jpg|300px|サムネイル]] |
| + | 片手で地面に叩きつける。 |
| + | *'''ダメージ:''' 8% |
| + | *'''撃墜%:''' ?% |
| + | ---- |
| + | *ダメージ量が[[#前投げ]]や[[#後投げ]]より1%多い。 |
| + | *距離は少々遠いものの、投げた相手の高度は低めなので、蓄積ダメージが少ないうちは[[#前空中攻撃]]などで追撃可能。 |
| + | {{-}} |
| + | ---- |
| + | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=各種モーション(シモン)> |
| + | SP_Simon_Dthrow_01.jpg| |
| + | SP_Simon_Dthrow_02.jpg| |
| + | SP_Simon_Dthrow_03.jpg| |
| + | SP_Simon_Dthrow_04.jpg| |
| + | </gallery> |
| + | ---- |
| + | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=各種モーション(リヒター)> |
| + | SP_Richter_Dthrow_01.jpg| |
| + | SP_Richter_Dthrow_02.jpg| |
| + | SP_Richter_Dthrow_03.jpg| |
| + | SP_Richter_Dthrow_04.jpg| |
| + | </gallery> |
| + | ---- |
| + | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細> |
| + | SP_Simon_Dthrow_05.jpg|ふっとばし予測線。蓄積ダメージの影響が強めなうえ、距離も遠めに投げる。 |
| + | SP_Simon_Dthrow_06.jpg|ほかほか補正最大時。 |
| + | </gallery> |
| + | {{-}} |