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== 概要 ==
 
== 概要 ==
『スマブラ64』の"[[ヨッシーアイランド (64)|ヨッシーアイランド]]"と同じく、『ヨッシーストーリー』の世界観を再現したステージ。基本の地形構成は"[[戦場]]"と同じで、そちらとの違いは、崖が垂直であることと、左右のすり抜け床がより足場の端側に配置されていること、足場の両端がわずかに傾いていることの3つだけ。地形が変わるようなギミックはない。
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『スマブラ64』の"[[ヨッシーアイランド (64)|ヨッシーアイランド]]"と同じく、『ヨッシーストーリー』の世界観を再現したステージ。
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足場のすぐ下にはファイター一人だけが乗れるサイズの小さな雲がある。よく見ると黄色いレールがあり、反時計周りに沿って動いている。雲の動きは一定であり、崖の外を移動している時間と地面の中を移動している時間が一致している。
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基本の地形構成は"[[戦場]]"と同じで、そちらとの違いは、崖が垂直であることと、左右のすり抜け床がより足場の端側に配置されていること、足場の両端がわずかに傾いていることの3つだけ。地形が変わるようなギミックはない。
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足場のすぐ下にはファイター一人だけが乗れるサイズの小さな雲がある。よく見ると黄色いレールがあり、反時計周りに沿って動いている。雲の動きは一定であり、崖の外を移動している時間と地面の中を移動している時間が一致している。これによってメテオ攻撃などで下方向へふっとばされたファイターが雲に乗って生き残ったり、崖際の攻防が時に雲の奪い合いになるなどといった変化が生まれている。なお雲は[[ヨッシーアイランド (64)|ヨッシーアイランド]]のものとは異なり、乗り続けていても消えることはない。
    
[[たべもの]]を持った[[ヘイホー|プロペラヘイホー]]がたまに出現する。攻撃するとたべものを落として逃げるので、たべものを拾って回復することができる。
 
[[たべもの]]を持った[[ヘイホー|プロペラヘイホー]]がたまに出現する。攻撃するとたべものを落として逃げるので、たべものを拾って回復することができる。
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== 競技的観点において ==
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上記のとおり戦場と似通ったステージ形状であるため、しばしば競技的プレイのステージとして使われている。
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『DX』においては、バーストラインが上下左右共に狭いこと、雲の周期が20秒であるため残り時間を見ることで位置が比較的容易に推定できること、アイテムをオフにするとヘイホーがたべものを持たなくなるなどの点から、競技性を保ちつつ戦場とは明確な差別化ができており、大会では基本ステージの一つとして採用されている。復帰力が重要視されなくなるため、軽量級のキャラほど苦戦を強いられがち。
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ステージが復活した『SP』においては、アイテムオフにしてもヘイホーがたべものを持つこと、ステージギミックをオフにした場合戦場との差別化が難しいこと、他にも競技性の高いステージが多く存在することなどから、ほとんどの大会では禁止・またはカウンターピック(2試合目以降、試合に負けた側が選択できるステージ)となっている。採用される場合は基本的にギミックをオフにしたものが使われる。
    
== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
 
== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
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== 元ネタ ==
 
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「はじまりの1ページ」が元。背景にはとうさんぞうが登場。
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『ヨッシーストーリー』の最初のステージである「はじまりの1ページ」が元。背景にはとうさんぞうが登場。
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== 余談 ==
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ギミックとして出てくる雲は、海外において「Randall the cloud(ランドール)」という俗称がつけられている。
    
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
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