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== 戦術指南 ==
 
== 戦術指南 ==
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リドリーは大振りなワザが多く、自ら積極的に攻めることは不得意。横強攻撃や下強攻撃など、隙が少なくリーチの長いワザの先端の間合いを維持しつつ、相手が接近してきたら弱攻撃やニュートラル空中攻撃など、発生が早めのワザや範囲が広いワザで切り返すのがリドリーの基本的な戦い方となる。ガードを固めながら慎重に近付いてくる相手には、こちらから掴みにかかって下投げからコンボをするといいだろう。なかなかリドリーの間合いまで接近してこない相手には「リドリーブレス」を撒き、発射した火球と共に攻めることも時には必要になる。<br/>ニュートラルな状況での差し合いでは、大振りでリスクの大きいワザはなるべく振らず、牽制主体の動きを徹底することで堅実にダメージを稼ぐことができ、尚且つ弱点である懐に潜られにくい立ち回りが可能になる。
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ダメージ稼ぎは、下強攻撃や下投げをヒットさせた後の追撃に集約される。ここでリドリーが持つ大振りで爆発力の高いワザが活き、状況に合わせて使い分けることで一気に撃墜まで持ち込めることも珍しくない。<br/>空中追撃では持ち前の範囲で万能に使えるニュートラル空中攻撃・横方向のリーチが長い前空中攻撃・上方向への判定が強力な上空中攻撃など、着地狩りでは強烈なふっとばしを誇る横スマッシュ攻撃・対空で相手の暴れに打ち勝ちやすい上スマッシュ攻撃・相手を強引に崖外へ追いやれる「グラビングスクラッチ」を使い分けれるようになるとリドリーの凶悪な外見に違わない攻めを展開することが出来る。<br/>また復帰阻止にも強力に使えるワザが揃っており、崖上から連発するだけでローリスクに阻止が可能な「リドリーブレス」・横にふっとばすベクトルで相手の復帰を困難にするニュートラル空中攻撃と前空中攻撃・強い判定と高いふっとばし力を持つ後空中攻撃と、優位展開での爆発力は他のファイターの追随を許さないものがある。
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反面、防御面は劣悪で暴れに使いやすいワザが非常に少なく、巨体も相まって一度不利な展開に持っていかれると逆にこちらが撃墜まで持っていかれることも少なくない。復帰面も距離こそ長いものの、復帰に使うワザはどれも隙が大きめでルートも直線になりやすく、特に[[カウンター]]持ちには苦戦を強いられることになる。<br/>少しでも相手に浮かされてしまったら回避や[[ベクトル変更]]、ニュートラル空中攻撃での暴れなど、適切な防御行動を使い分けて地に足を付けることが最優先事項になる。
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=== 主な撃墜手段 ===
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撃墜手段は比較的多いものの、どれもニュートラルな状況で当てやすいとは言いがたいものばかり。実用的な投げ撃墜も持たないので、相手の隙を伺って丁寧にヒットさせていきたい。
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*ダッシュ攻撃
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**一気に間合いを詰めて攻撃可能なワザ。着地狩りや後隙を晒した相手への反撃に。
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*横強攻撃
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**先端部分のふっとばしが強く、比較的ローリスクに撃墜が狙える。
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*横スマッシュ攻撃
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**全ファイター中でもトップクラスのふっとばしを誇る強力なスマッシュ。崖端でヒットさせると相手の蓄積%が低いうちからでも撃墜を狙えるほど。
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**リーチ・発生共に難があるため、回避読みや着地狩りなどで強気に当てていきたい。
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*上スマッシュ攻撃
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**上方向に範囲が広く、振り上げた足に[[無敵]]が付いている対空に強力なワザ。
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**下強攻撃や「リドリーブレス」などで相手のジャンプを誘発させると対空で狙うチャンスが増える。
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*後空中攻撃
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**細かい判定の区分がなく、ヒットさせれば安定したふっとばしを見込めるワザ。判定が強く、復帰阻止にも強力。
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*上空中攻撃
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**先端の威力が高く、上空追撃に。
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**上強攻撃から繋げることも可能。
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*横必殺ワザ
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**前後の隙がかなり大きいものの、相手を掴めさえすれば一気に崖端に持っていくことが可能な大ワザ。
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**外してしまうとまず痛い反撃が待っているので、相手の回避が困難な状況で確実に当てる必要がある。
 
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