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*密着に近い状態なら直接攻撃も可能だが、攻撃ワザとして使う機会はあまりない。
 
*密着に近い状態なら直接攻撃も可能だが、攻撃ワザとして使う機会はあまりない。
 
**攻撃発生がかなり早く、空中で出せる攻撃の中では最速。それに加え無敵時間があるため、割り込みに使える場合がある。
 
**攻撃発生がかなり早く、空中で出せる攻撃の中では最速。それに加え無敵時間があるため、割り込みに使える場合がある。
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**ジャンプと同時に打てば、[[シールドキャンセル]]からの最速の反撃になるが、後隙が大きくややリスキー。基本的にはニュートラル空中攻撃で事足りる。
 
**復帰力の低い相手に対して崖外で決めれば復帰を阻止できることがある。ただ過去作の(通称)"リフメテ"ほどの脅威はない。
 
**復帰力の低い相手に対して崖外で決めれば復帰を阻止できることがある。ただ過去作の(通称)"リフメテ"ほどの脅威はない。
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*空中で使えば落下速度がリセットされるため、空中ジャンプを使わずに着地のタイミングをずらすことが可能。
 
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