5行目: |
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| [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]] |
| 噴霧器から殺虫剤を噴射 → さらに連打して、噴霧器を斜め上に打ち上げてフィニッシュ。 | | 噴霧器から殺虫剤を噴射 → さらに連打して、噴霧器を斜め上に打ち上げてフィニッシュ。 |
− | *'''ダメージ:''' 3.0% → 0.8%*n → 3.0% [1段目→2段目(百裂)→百裂フィニッシュ] | + | *'''ダメージ:''' 3% → 0.8%*n → 3% [1段目→2段目(百裂)→百裂フィニッシュ] |
− | *'''発生:''' 4F-5F → 4F-19F<ref>8F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 2F [1段目→2段目(百裂)→百裂フィニッシュ] | + | *'''発生:''' 4-5F → 4-19F<ref>8F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 2F [1段目→2段目(百裂)→百裂フィニッシュ] |
| *'''全体:''' 15F → 19F<ref>持続最短時。</ref> → 34F | | *'''全体:''' 15F → 19F<ref>持続最短時。</ref> → 34F |
| **次の段への移行: 7F- [2段目(百裂)] | | **次の段への移行: 7F- [2段目(百裂)] |
29行目: |
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| [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] |
| ヘルメットを被ってヘッドスライディング。 | | ヘルメットを被ってヘッドスライディング。 |
− | *'''ダメージ:''' 10.0%->6.5% [始->持続] | + | *'''ダメージ:''' 10%->6.5% [始->持続] |
| *'''[[シールド削り値]]:''' +1% | | *'''[[シールド削り値]]:''' +1% |
− | *'''発生:''' 6F-9F -> 10F-19F [始->持続] | + | *'''発生:''' 6-9F -> 10-19F [始->持続] |
| *'''全体:''' 37F | | *'''全体:''' 37F |
| *'''撃墜%:''' 210% [始] | | *'''撃墜%:''' 210% [始] |
45行目: |
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| [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 横強.jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 横強.jpg|300px|サムネイル|]] |
| 取り出した椅子を前方に突き出して攻撃。 | | 取り出した椅子を前方に突き出して攻撃。 |
− | *'''ダメージ:''' 12.0%->6.0% [始->持続] | + | *'''ダメージ:''' 12%->6% [始->持続] |
− | *'''発生:''' 8F-9F -> 10F-20F [始->持続] | + | *'''発生:''' 8-9F -> 10-20F [始->持続] |
| *'''全体:''' 37F | | *'''全体:''' 37F |
| *'''撃墜%:''' 136% [始] | | *'''撃墜%:''' 136% [始] |
59行目: |
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| [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 上強 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 上強 (1).jpg|300px|サムネイル|]] |
| 前後に旗を振って攻撃。 | | 前後に旗を振って攻撃。 |
− | *'''ダメージ:''' 7.0%*2 、計14.0% | + | *'''ダメージ:''' 計14% (7%*2) |
− | *'''発生:''' 10F-12F , 20F-22F | + | *'''発生:''' 10-12F , 20-22F |
− | *'''無敵:''' 1F-39F (両腕:当たり無し無敵) | + | *'''無敵:''' 1-39F (両腕:当たり無し無敵) |
| *'''全体:''' 33F | | *'''全体:''' 33F |
| *'''撃墜%:''' 165% [2段目のみ] | | *'''撃墜%:''' 165% [2段目のみ] |
82行目: |
82行目: |
| [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 下強.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 下強.jpg|300px|サムネイル]] |
| マンホールのフタを突き出して攻撃。 | | マンホールのフタを突き出して攻撃。 |
− | *'''ダメージ:''' 9.0% | + | *'''ダメージ:''' 9% |
− | *'''発生:''' 6F-8F | + | *'''発生:''' 6-8F |
| *'''全体:''' 42F | | *'''全体:''' 42F |
| *'''撃墜%:''' 128% [始] | | *'''撃墜%:''' 128% [始] |
99行目: |
99行目: |
| たいまつを前方に振る。 | | たいまつを前方に振る。 |
| *'''ダメージ:''' [先端(炎)/先端以外(たいまつ)] | | *'''ダメージ:''' [先端(炎)/先端以外(たいまつ)] |
− | **【ホールドなし】 18.0%/14.0% | + | **【ホールドなし】 18%/14% |
| **【ホールド最大】 25.2%/19.6% | | **【ホールド最大】 25.2%/19.6% |
− | *'''発生:''' 17F-18F / ホールド開始: 7F | + | *'''発生:''' 17-18F / ホールド開始: 7F |
| *'''全体:''' 42F | | *'''全体:''' 42F |
| *'''撃墜%''' [先端/先端以外] | | *'''撃墜%''' [先端/先端以外] |
120行目: |
120行目: |
| 潜水ヘルメットで頭突き。 | | 潜水ヘルメットで頭突き。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | **【ホールドなし】 16.0% | + | **【ホールドなし】 16% |
| **【ホールド最大】 22.4% | | **【ホールド最大】 22.4% |
− | *'''発生:''' 21F-25F / ホールド開始: 15F | + | *'''発生:''' 21-25F / ホールド開始: 15F |
− | *'''無敵:''' 21F-25F (当たり有り無敵) | + | *'''無敵:''' 21-25F (当たり有り無敵) |
| *'''全体:''' 38F | | *'''全体:''' 38F |
| *'''撃墜%''' [始] | | *'''撃墜%''' [始] |
146行目: |
146行目: |
| ハンマーを2つ持ち、前後に同時に振り下ろす。 | | ハンマーを2つ持ち、前後に同時に振り下ろす。 |
| *'''ダメージ:''' [先端/根本] | | *'''ダメージ:''' [先端/根本] |
− | **【ホールドなし】 15.0%/13.0% | + | **【ホールドなし】 15%/13% |
| **【ホールド最大】 21%/18.2% | | **【ホールド最大】 21%/18.2% |
− | *'''発生:''' 12F-16F | + | *'''発生:''' 12-16F |
| *'''全体:''' 37F | | *'''全体:''' 37F |
| *'''撃墜%''' [根本] | | *'''撃墜%''' [根本] |
167行目: |
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| [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]] |
| 金魚が鉢から左右に弧を描いて飛び出す。 | | 金魚が鉢から左右に弧を描いて飛び出す。 |
− | *'''ダメージ:''' 3.0%*3+4.0% 、全4段ヒットで計13.0% | + | *'''ダメージ:''' 計13% (3%*3+4%) |
− | *'''発生:''' 7F-10F , 12F-14F , 17F-19F , 22F-23F | + | *'''発生:''' 7-10F , 12-14F , 17-19F , 22-23F |
| *'''全体:''' 42F | | *'''全体:''' 42F |
| *'''着地硬直:''' 7F | | *'''着地硬直:''' 7F |
185行目: |
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| [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 前空中.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 前空中.jpg|300px|サムネイル]] |
| 爆弾をその場から落とす。 | | 爆弾をその場から落とす。 |
− | *'''ダメージ:''' 爆弾: 3.0% / 爆発: 12.0% | + | *'''ダメージ:''' 爆弾: 3% / 爆発: 12% |
− | *'''発生:''' 爆弾: 10F-13F / 爆発: 1F-2F | + | *'''発生:''' 爆弾: 10-13F / 爆発: 1-2F |
| *'''全体:''' 47F | | *'''全体:''' 47F |
| *'''着地硬直:''' 17F | | *'''着地硬直:''' 17F |
205行目: |
205行目: |
| [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]] |
| 後方に向かって亀を突き出す。 | | 後方に向かって亀を突き出す。 |
− | *'''ダメージ:''' 2.0%*3+3.0% 、全4段ヒットで計9.0% / [[着地攻撃]]: 3.0% | + | *'''ダメージ:''' 計9% (2%*3+3%) / [[着地攻撃]]: 3% |
− | *'''発生:''' 10F-13F , 14F-17F , 18F-21F , 22F / 着地攻撃: 1F | + | *'''発生:''' 10-13F , 14-17F , 18-21F , 22F / 着地攻撃: 1F |
| *'''全体:''' 39F | | *'''全体:''' 39F |
| *'''着地硬直:''' 18F | | *'''着地硬直:''' 18F |
223行目: |
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| [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 上空中 (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 上空中 (1).jpg|300px|サムネイル]] |
| 真上に向かって空気弾を発射する。 | | 真上に向かって空気弾を発射する。 |
− | *'''ダメージ:''' 1.8%*5+3.0% 、全6段ヒットで計12.0% | + | *'''ダメージ:''' 計12% (1.8%*5+3%) |
| *'''[[吸収]]:''' × | | *'''[[吸収]]:''' × |
− | *'''発生:''' 9F-34F (ヒット間隔: 6F) , 36F-41F | + | *'''発生:''' 9-34F (ヒット間隔: 6F) , 36-41F |
| *'''全体:''' 42F | | *'''全体:''' 42F |
| *'''着地硬直:''' 12F | | *'''着地硬直:''' 12F |
246行目: |
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| [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]] |
| 鍵を下向きに構えて急降下。 | | 鍵を下向きに構えて急降下。 |
− | *'''ダメージ:''' 11.0% / [[着地攻撃]]: 3.5% | + | *'''ダメージ:''' 11% / [[着地攻撃]]: 3.5% |
− | *'''発生:''' 12F-13F -> 14F-38F [始(メテオ)->持続] / 着地攻撃: 1F-2F | + | *'''発生:''' 12-13F -> 14-38F [始(メテオ)->持続] / 着地攻撃: 1-2F |
| *'''全体:''' 49F | | *'''全体:''' 49F |
| *'''着地硬直:''' 22F | | *'''着地硬直:''' 22F |
264行目: |
264行目: |
| [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]] |
| 片手を伸ばして掴みかかる。 | | 片手を伸ばして掴みかかる。 |
− | *'''発生:''' 立ちつかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 9F-10F / 振り向きつかみ: 10F-11F | + | *'''発生:''' 立ちつかみ: 6-7F / ダッシュつかみ: 9-10F / 振り向きつかみ: 10-11F |
| *'''全体:''' 立ちつかみ: 34F / ダッシュつかみ: 42F / 振り向きつかみ: 36F | | *'''全体:''' 立ちつかみ: 34F / ダッシュつかみ: 42F / 振り向きつかみ: 36F |
| ---- | | ---- |
291行目: |
291行目: |
| [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 投げ.jpg|300px|サムネイル|投げは上下左右、どれも同じモーションになる。]] | | [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 投げ.jpg|300px|サムネイル|投げは上下左右、どれも同じモーションになる。]] |
| 相手を玉にしてお手玉したあと、前に放り投げる。 | | 相手を玉にしてお手玉したあと、前に放り投げる。 |
− | *'''ダメージ:''' 8.0% | + | *'''ダメージ:''' 8% |
− | *'''無敵:''' 1F-26F | + | *'''無敵:''' 1-26F |
| *'''撃墜%:''' 347% | | *'''撃墜%:''' 347% |
| *投げられている間、相手は各種システム画面で使われている顔アイコンになる。 | | *投げられている間、相手は各種システム画面で使われている顔アイコンになる。 |
304行目: |
304行目: |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> |
| 相手を玉にしてお手玉したあと、後に放り投げる。 | | 相手を玉にしてお手玉したあと、後に放り投げる。 |
− | *'''ダメージ:''' 8.0% | + | *'''ダメージ:''' 8% |
− | *'''無敵:''' 1F-26F | + | *'''無敵:''' 1-26F |
| *'''撃墜%:''' 347% | | *'''撃墜%:''' 347% |
| *投げられている間、相手は各種システム画面で使われている顔アイコンになる。 | | *投げられている間、相手は各種システム画面で使われている顔アイコンになる。 |
318行目: |
318行目: |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> |
| 相手を玉にしてお手玉したあと、上に放り投げる。 | | 相手を玉にしてお手玉したあと、上に放り投げる。 |
− | *'''ダメージ:''' 12.0% | + | *'''ダメージ:''' 12% |
− | *'''無敵:''' 1F-26F | + | *'''無敵:''' 1-26F |
| *'''撃墜%:''' 274% | | *'''撃墜%:''' 274% |
| *投げられている間、相手は各種システム画面で使われている顔アイコンになる。 | | *投げられている間、相手は各種システム画面で使われている顔アイコンになる。 |
332行目: |
332行目: |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> |
| 相手を玉にしてお手玉したあとに放り投げる。 | | 相手を玉にしてお手玉したあとに放り投げる。 |
− | *'''ダメージ:''' 4.0% | + | *'''ダメージ:''' 4% |
− | *'''無敵:''' 1F-35F | + | *'''無敵:''' 1-35F |
| *'''撃墜%:''' 201% | | *'''撃墜%:''' 201% |
| *投げられている間、相手は各種システム画面で使われている顔アイコンになる。 | | *投げられている間、相手は各種システム画面で使われている顔アイコンになる。 |
347行目: |
347行目: |
| [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) NB (1).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) NB (1).jpg|300px|サムネイル|]] |
| フライパンを返していろんな料理を飛ばす。ボタンを押し続けると5つまで連続で飛ばす。 | | フライパンを返していろんな料理を飛ばす。ボタンを押し続けると5つまで連続で飛ばす。 |
− | *'''ダメージ:''' フライパン: 8.0% / 料理: 5.0% | + | *'''ダメージ:''' フライパン: 8% / 料理: 5% |
| *'''[[吸収]]:''' × | | *'''[[吸収]]:''' × |
− | *'''発生:''' フライパン: 18F-20F / 料理: 18F-98F (連射間隔(連打): 17F) | + | *'''発生:''' フライパン: 18-20F / 料理: 18-98F (連射間隔(連打): 17F) |
| *'''全体:''' 54F (1発だけ放った場合) | | *'''全体:''' 54F (1発だけ放った場合) |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
375行目: |
375行目: |
| [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 横B.jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 横B.jpg|300px|サムネイル|]] |
| ハンマーで叩くと同時に数字を発表。「9」なら一撃必殺の威力。 | | ハンマーで叩くと同時に数字を発表。「9」なら一撃必殺の威力。 |
− | *'''発生:''' ジャッジ5以外: 16F-23F / ジャッジ5: 16F-18F , 19F-21F , 22F-24F , 25F-27F | + | *'''発生:''' ジャッジ5以外: 16-23F / ジャッジ5: 16-18F , 19-21F , 22-24F , 25-27F |
| *'''全体:''' 49F | | *'''全体:''' 49F |
| *'''[[シールド削り値]]:''' ジャッジ3: +25% | | *'''[[シールド削り値]]:''' ジャッジ3: +25% |
384行目: |
384行目: |
| ! フラッグの数字 !! ダメージ !! 説明 | | ! フラッグの数字 !! ダメージ !! 説明 |
| |- | | |- |
− | | 1 || 2.0% || 当たってもひるまない[[ノーリアクション]]攻撃。当たる当たらないに関わらず自分が12%の反動ダメージを受ける。 | + | | 1 || 2% || 当たってもひるまない[[ノーリアクション]]攻撃。当たる当たらないに関わらず自分が12%の反動ダメージを受ける。 |
| |- | | |- |
− | | 2 || 4.0% || 相手をひるませる。多くの場合相手の反撃が間に合ってしまう。 | + | | 2 || 4% || 相手をひるませる。多くの場合相手の反撃が間に合ってしまう。 |
| |- | | |- |
− | | 3 || 6.0% || ハリセンの効果音が鳴る。相手を後ろに飛ばす。シールド削り値が高め。 | + | | 3 || 6% || ハリセンの効果音が鳴る。相手を後ろに飛ばす。シールド削り値が高め。 |
| |- | | |- |
− | | 4 || 8.0% || 斬撃[[属性]]。 | + | | 4 || 8% || 斬撃[[属性]]。 |
| |- | | |- |
− | | 5 || 計12.0% (3.0%*4) || 電撃属性で、[[連続ヒットワザ|連続ヒットする]]。 | + | | 5 || 計12% (3%*4) || 電撃属性で、[[連続ヒットワザ|連続ヒットする]]。 |
| |- | | |- |
− | | 6 || 12.0% || 火炎属性。真横に強く吹っ飛ばすので、蓄積が高いor復帰力の弱い相手なら撃墜も狙える。 | + | | 6 || 12% || 火炎属性。真横に強く吹っ飛ばすので、蓄積が高いor復帰力の弱い相手なら撃墜も狙える。 |
| |- | | |- |
− | | 7 || 14.0% || 攻撃がヒットすると足元に回復アイテムのリンゴ(4%回復)が出てくる。 | + | | 7 || 14% || 攻撃がヒットすると足元に回復アイテムのリンゴ(4%回復)が出てくる。 |
| |- | | |- |
− | | 8 || 13.0% || 当たった敵を[[氷結|凍らせる]]。ヒット時に[[ホームランバット]]と同じ効果音が鳴る。 | + | | 8 || 13% || 当たった敵を[[氷結|凍らせる]]。ヒット時に[[ホームランバット]]と同じ効果音が鳴る。 |
| |- | | |- |
− | | 9 || 32.0% || 相手を強烈にふっとばす。蓄積ダメージの低い相手でも撃墜を狙える。ヒット時に[[必殺ズーム演出]]が入り、[[ホームランバット]]と同じ効果音が鳴る。また、自身のカラダに電撃のエフェクトが走り、アラームが鳴り響く。 | + | | 9 || 32% || 相手を強烈にふっとばす。蓄積ダメージの低い相手でも撃墜を狙える。ヒット時に[[必殺ズーム演出]]が入り、[[ホームランバット]]と同じ効果音が鳴る。また、自身のカラダに電撃のエフェクトが走り、アラームが鳴り響く。 |
| |} | | |} |
| | | |
415行目: |
415行目: |
| [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 上B (2).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 上B (2).jpg|300px|サムネイル|]] |
| トランポリンではねあげてもらう。跳んだあとはパラシュートでゆっくり落ちる。 | | トランポリンではねあげてもらう。跳んだあとはパラシュートでゆっくり落ちる。 |
− | *'''ダメージ:''' 消防士: 3.0% / 体当たり: 6.0% | + | *'''ダメージ:''' 消防士: 3% / 体当たり: 6% |
− | *'''発生:''' 消防士: 3F-4F / 体当たり: 9F-18F | + | *'''発生:''' 消防士: 3-4F / 体当たり: 9-18F |
− | *'''無敵:''' 5F-13F (当たり無し無敵) | + | *'''無敵:''' 5-13F (当たり無し無敵) |
| *'''全体:''' 36F | | *'''全体:''' 36F |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
445行目: |
445行目: |
| *'''ダメージ下限:''' 16% | | *'''ダメージ下限:''' 16% |
| *'''ダメージ上限:''' 48% | | *'''ダメージ上限:''' 48% |
− | *'''反射倍率:''' 1.0倍 | + | *'''反射倍率:''' 1倍 |
− | *'''発生:''' 反射・吸収受付: 6F- / 反撃: 2F-26F | + | *'''発生:''' 反射・吸収受付: 6F- / 反撃: 2-26F |
− | *'''無敵:''' 2F-25F (吸収時) | + | *'''無敵:''' 2-25F (吸収時) |
| *'''解除時の硬直:''' 13F | | *'''解除時の硬直:''' 13F |
| *'''撃墜%:''' 7% [最大威力時] | | *'''撃墜%:''' 7% [最大威力時] |
501行目: |
501行目: |
| 【うつぶせおきあがり攻撃】前→後ろにハンマーを打ち付けながら起き上がる。<br /> | | 【うつぶせおきあがり攻撃】前→後ろにハンマーを打ち付けながら起き上がる。<br /> |
| 【転倒おきあがり攻撃】前→後ろにハンマーを打ち付けながら起き上がる。 | | 【転倒おきあがり攻撃】前→後ろにハンマーを打ち付けながら起き上がる。 |
− | *'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒] | + | *'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒] |
| ---- | | ---- |
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