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噴霧器から殺虫剤を噴射 → さらに連打して、噴霧器を斜め上に打ち上げてフィニッシュ。
 
噴霧器から殺虫剤を噴射 → さらに連打して、噴霧器を斜め上に打ち上げてフィニッシュ。
*'''ダメージ:''' 3.0% → 0.8%*n → 3.0% [1段目→2段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
+
*'''ダメージ:''' 3% → 0.8%*n → 3% [1段目→2段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
*'''発生:''' 4F-5F → 4F-19F<ref>8F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 2F [1段目→2段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
+
*'''発生:''' 4-5F → 4-19F<ref>8F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 2F [1段目→2段目(百裂)→百裂フィニッシュ]
 
*'''全体:''' 15F → 19F<ref>持続最短時。</ref> → 34F
 
*'''全体:''' 15F → 19F<ref>持続最短時。</ref> → 34F
 
**次の段への移行: 7F- [2段目(百裂)]
 
**次の段への移行: 7F- [2段目(百裂)]
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[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
 
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ヘルメットを被ってヘッドスライディング。
 
ヘルメットを被ってヘッドスライディング。
*'''ダメージ:''' 10.0%->6.5% [始->持続]
+
*'''ダメージ:''' 10%->6.5% [始->持続]
 
*'''[[シールド削り値]]:''' +1%
 
*'''[[シールド削り値]]:''' +1%
*'''発生:''' 6F-9F -> 10F-19F [始->持続]
+
*'''発生:''' 6-9F -> 10-19F [始->持続]
 
*'''全体:''' 37F
 
*'''全体:''' 37F
 
*'''撃墜%:''' 210% [始]
 
*'''撃墜%:''' 210% [始]
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[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 横強.jpg|300px|サムネイル|]]
 
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取り出した椅子を前方に突き出して攻撃。
 
取り出した椅子を前方に突き出して攻撃。
*'''ダメージ:''' 12.0%->6.0% [始->持続]
+
*'''ダメージ:''' 12%->6% [始->持続]
*'''発生:''' 8F-9F -> 10F-20F [始->持続]
+
*'''発生:''' 8-9F -> 10-20F [始->持続]
 
*'''全体:''' 37F
 
*'''全体:''' 37F
 
*'''撃墜%:''' 136% [始]
 
*'''撃墜%:''' 136% [始]
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[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 上強 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
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前後に旗を振って攻撃。
 
前後に旗を振って攻撃。
*'''ダメージ:''' 7.0%*2 、計14.0%
+
*'''ダメージ:''' 計14% (7%*2)
*'''発生:''' 10F-12F , 20F-22F
+
*'''発生:''' 10-12F , 20-22F
*'''無敵:''' 1F-39F (両腕:当たり無し無敵)
+
*'''無敵:''' 1-39F (両腕:当たり無し無敵)
 
*'''全体:''' 33F
 
*'''全体:''' 33F
 
*'''撃墜%:''' 165% [2段目のみ]
 
*'''撃墜%:''' 165% [2段目のみ]
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[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 下強.jpg|300px|サムネイル]]
 
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マンホールのフタを突き出して攻撃。
 
マンホールのフタを突き出して攻撃。
*'''ダメージ:''' 9.0%
+
*'''ダメージ:''' 9%
*'''発生:''' 6F-8F
+
*'''発生:''' 6-8F
 
*'''全体:''' 42F
 
*'''全体:''' 42F
 
*'''撃墜%:''' 128% [始]
 
*'''撃墜%:''' 128% [始]
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たいまつを前方に振る。
 
たいまつを前方に振る。
 
*'''ダメージ:''' [先端(炎)/先端以外(たいまつ)]
 
*'''ダメージ:''' [先端(炎)/先端以外(たいまつ)]
**【ホールドなし】 18.0%/14.0%
+
**【ホールドなし】 18%/14%
 
**【ホールド最大】 25.2%/19.6%
 
**【ホールド最大】 25.2%/19.6%
*'''発生:''' 17F-18F / ホールド開始: 7F
+
*'''発生:''' 17-18F / ホールド開始: 7F
 
*'''全体:''' 42F
 
*'''全体:''' 42F
 
*'''撃墜%''' [先端/先端以外]
 
*'''撃墜%''' [先端/先端以外]
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潜水ヘルメットで頭突き。
 
潜水ヘルメットで頭突き。
 
*'''ダメージ'''  
 
*'''ダメージ'''  
**【ホールドなし】 16.0%
+
**【ホールドなし】 16%
 
**【ホールド最大】 22.4%
 
**【ホールド最大】 22.4%
*'''発生:''' 21F-25F / ホールド開始: 15F
+
*'''発生:''' 21-25F / ホールド開始: 15F
*'''無敵:''' 21F-25F (当たり有り無敵)
+
*'''無敵:''' 21-25F (当たり有り無敵)
 
*'''全体:''' 38F
 
*'''全体:''' 38F
 
*'''撃墜%''' [始]
 
*'''撃墜%''' [始]
146行目: 146行目:  
ハンマーを2つ持ち、前後に同時に振り下ろす。
 
ハンマーを2つ持ち、前後に同時に振り下ろす。
 
*'''ダメージ:''' [先端/根本]
 
*'''ダメージ:''' [先端/根本]
**【ホールドなし】 15.0%/13.0%
+
**【ホールドなし】 15%/13%
 
**【ホールド最大】 21%/18.2%
 
**【ホールド最大】 21%/18.2%
*'''発生:''' 12F-16F
+
*'''発生:''' 12-16F
 
*'''全体:''' 37F
 
*'''全体:''' 37F
 
*'''撃墜%''' [根本]
 
*'''撃墜%''' [根本]
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[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
金魚が鉢から左右に弧を描いて飛び出す。
 
金魚が鉢から左右に弧を描いて飛び出す。
*'''ダメージ:''' 3.0%*3+4.0% 、全4段ヒットで計13.0%
+
*'''ダメージ:''' 計13% (3%*3+4%)
*'''発生:''' 7F-10F , 12F-14F , 17F-19F , 22F-23F
+
*'''発生:''' 7-10F , 12-14F , 17-19F , 22-23F
 
*'''全体:''' 42F
 
*'''全体:''' 42F
 
*'''着地硬直:''' 7F
 
*'''着地硬直:''' 7F
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[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 前空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 前空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
爆弾をその場から落とす。
 
爆弾をその場から落とす。
*'''ダメージ:''' 爆弾: 3.0% / 爆発: 12.0%
+
*'''ダメージ:''' 爆弾: 3% / 爆発: 12%
*'''発生:''' 爆弾: 10F-13F / 爆発: 1F-2F
+
*'''発生:''' 爆弾: 10-13F / 爆発: 1-2F
 
*'''全体:''' 47F
 
*'''全体:''' 47F
 
*'''着地硬直:''' 17F
 
*'''着地硬直:''' 17F
205行目: 205行目:  
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
後方に向かって亀を突き出す。
 
後方に向かって亀を突き出す。
*'''ダメージ:''' 2.0%*3+3.0% 、全4段ヒットで計9.0% / [[着地攻撃]]: 3.0%
+
*'''ダメージ:''' 計9% (2%*3+3%) / [[着地攻撃]]: 3%
*'''発生:''' 10F-13F , 14F-17F , 18F-21F , 22F / 着地攻撃: 1F
+
*'''発生:''' 10-13F , 14-17F , 18-21F , 22F / 着地攻撃: 1F
 
*'''全体:''' 39F
 
*'''全体:''' 39F
 
*'''着地硬直:''' 18F
 
*'''着地硬直:''' 18F
223行目: 223行目:  
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 上空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 上空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
真上に向かって空気弾を発射する。
 
真上に向かって空気弾を発射する。
*'''ダメージ:''' 1.8%*5+3.0% 、全6段ヒットで計12.0%
+
*'''ダメージ:''' 計12% (1.8%*5+3%)
 
*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''[[吸収]]:''' ×
*'''発生:''' 9F-34F (ヒット間隔: 6F) , 36F-41F
+
*'''発生:''' 9-34F (ヒット間隔: 6F) , 36-41F
 
*'''全体:''' 42F
 
*'''全体:''' 42F
 
*'''着地硬直:''' 12F
 
*'''着地硬直:''' 12F
246行目: 246行目:  
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
鍵を下向きに構えて急降下。
 
鍵を下向きに構えて急降下。
*'''ダメージ:''' 11.0% / [[着地攻撃]]: 3.5%
+
*'''ダメージ:''' 11% / [[着地攻撃]]: 3.5%
*'''発生:''' 12F-13F -> 14F-38F [始(メテオ)->持続] / 着地攻撃: 1F-2F
+
*'''発生:''' 12-13F -> 14-38F [始(メテオ)->持続] / 着地攻撃: 1-2F
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''着地硬直:''' 22F
 
*'''着地硬直:''' 22F
264行目: 264行目:  
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
片手を伸ばして掴みかかる。
 
片手を伸ばして掴みかかる。
*'''発生:''' 立ちつかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 9F-10F / 振り向きつかみ: 10F-11F
+
*'''発生:''' 立ちつかみ: 6-7F / ダッシュつかみ: 9-10F / 振り向きつかみ: 10-11F
 
*'''全体:''' 立ちつかみ: 34F / ダッシュつかみ: 42F / 振り向きつかみ: 36F
 
*'''全体:''' 立ちつかみ: 34F / ダッシュつかみ: 42F / 振り向きつかみ: 36F
 
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291行目: 291行目:  
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 投げ.jpg|300px|サムネイル|投げは上下左右、どれも同じモーションになる。]]
 
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 投げ.jpg|300px|サムネイル|投げは上下左右、どれも同じモーションになる。]]
 
相手を玉にしてお手玉したあと、前に放り投げる。
 
相手を玉にしてお手玉したあと、前に放り投げる。
*'''ダメージ:''' 8.0%
+
*'''ダメージ:''' 8%
*'''無敵:''' 1F-26F
+
*'''無敵:''' 1-26F
 
*'''撃墜%:''' 347%
 
*'''撃墜%:''' 347%
 
*投げられている間、相手は各種システム画面で使われている顔アイコンになる。
 
*投げられている間、相手は各種システム画面で使われている顔アイコンになる。
304行目: 304行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
相手を玉にしてお手玉したあと、後に放り投げる。
 
相手を玉にしてお手玉したあと、後に放り投げる。
*'''ダメージ:''' 8.0%
+
*'''ダメージ:''' 8%
*'''無敵:''' 1F-26F
+
*'''無敵:''' 1-26F
 
*'''撃墜%:''' 347%
 
*'''撃墜%:''' 347%
 
*投げられている間、相手は各種システム画面で使われている顔アイコンになる。
 
*投げられている間、相手は各種システム画面で使われている顔アイコンになる。
318行目: 318行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
相手を玉にしてお手玉したあと、上に放り投げる。
 
相手を玉にしてお手玉したあと、上に放り投げる。
*'''ダメージ:''' 12.0%
+
*'''ダメージ:''' 12%
*'''無敵:''' 1F-26F
+
*'''無敵:''' 1-26F
 
*'''撃墜%:''' 274%
 
*'''撃墜%:''' 274%
 
*投げられている間、相手は各種システム画面で使われている顔アイコンになる。
 
*投げられている間、相手は各種システム画面で使われている顔アイコンになる。
332行目: 332行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
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相手を玉にしてお手玉したあとに放り投げる。
 
相手を玉にしてお手玉したあとに放り投げる。
*'''ダメージ:''' 4.0%
+
*'''ダメージ:''' 4%
*'''無敵:''' 1F-35F
+
*'''無敵:''' 1-35F
 
*'''撃墜%:''' 201%
 
*'''撃墜%:''' 201%
 
*投げられている間、相手は各種システム画面で使われている顔アイコンになる。
 
*投げられている間、相手は各種システム画面で使われている顔アイコンになる。
347行目: 347行目:  
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) NB (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) NB (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
フライパンを返していろんな料理を飛ばす。ボタンを押し続けると5つまで連続で飛ばす。
 
フライパンを返していろんな料理を飛ばす。ボタンを押し続けると5つまで連続で飛ばす。
*'''ダメージ:''' フライパン: 8.0% / 料理: 5.0%
+
*'''ダメージ:''' フライパン: 8% / 料理: 5%
 
*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''[[吸収]]:''' ×
*'''発生:''' フライパン: 18F-20F / 料理: 18F-98F (連射間隔(連打): 17F)
+
*'''発生:''' フライパン: 18-20F / 料理: 18-98F (連射間隔(連打): 17F)
 
*'''全体:''' 54F (1発だけ放った場合)
 
*'''全体:''' 54F (1発だけ放った場合)
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
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[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 横B.jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 横B.jpg|300px|サムネイル|]]
 
ハンマーで叩くと同時に数字を発表。「9」なら一撃必殺の威力。
 
ハンマーで叩くと同時に数字を発表。「9」なら一撃必殺の威力。
*'''発生:''' ジャッジ5以外: 16F-23F / ジャッジ5: 16F-18F , 19F-21F , 22F-24F , 25F-27F
+
*'''発生:''' ジャッジ5以外: 16-23F / ジャッジ5: 16-18F , 19-21F , 22-24F , 25-27F
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''[[シールド削り値]]:''' ジャッジ3: +25%
 
*'''[[シールド削り値]]:''' ジャッジ3: +25%
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! フラッグの数字 !! ダメージ !! 説明
 
! フラッグの数字 !! ダメージ !! 説明
 
|-
 
|-
| 1 || 2.0% || 当たってもひるまない[[ノーリアクション]]攻撃。当たる当たらないに関わらず自分が12%の反動ダメージを受ける。
+
| 1 || 2% || 当たってもひるまない[[ノーリアクション]]攻撃。当たる当たらないに関わらず自分が12%の反動ダメージを受ける。
 
|-
 
|-
| 2 || 4.0% || 相手をひるませる。多くの場合相手の反撃が間に合ってしまう。
+
| 2 || 4% || 相手をひるませる。多くの場合相手の反撃が間に合ってしまう。
 
|-
 
|-
| 3 || 6.0% || ハリセンの効果音が鳴る。相手を後ろに飛ばす。シールド削り値が高め。
+
| 3 || 6% || ハリセンの効果音が鳴る。相手を後ろに飛ばす。シールド削り値が高め。
 
|-
 
|-
| 4 || 8.0% || 斬撃[[属性]]。
+
| 4 || 8% || 斬撃[[属性]]。
 
|-
 
|-
| 5 || 計12.0% (3.0%*4) || 電撃属性で、[[連続ヒットワザ|連続ヒットする]]。
+
| 5 || 計12% (3%*4) || 電撃属性で、[[連続ヒットワザ|連続ヒットする]]。
 
|-
 
|-
| 6 || 12.0% || 火炎属性。真横に強く吹っ飛ばすので、蓄積が高いor復帰力の弱い相手なら撃墜も狙える。
+
| 6 || 12% || 火炎属性。真横に強く吹っ飛ばすので、蓄積が高いor復帰力の弱い相手なら撃墜も狙える。
 
|-
 
|-
| 7 || 14.0% || 攻撃がヒットすると足元に回復アイテムのリンゴ(4%回復)が出てくる。
+
| 7 || 14% || 攻撃がヒットすると足元に回復アイテムのリンゴ(4%回復)が出てくる。
 
|-
 
|-
| 8 || 13.0% || 当たった敵を[[氷結|凍らせる]]。ヒット時に[[ホームランバット]]と同じ効果音が鳴る。
+
| 8 || 13% || 当たった敵を[[氷結|凍らせる]]。ヒット時に[[ホームランバット]]と同じ効果音が鳴る。
 
|-
 
|-
| 9 || 32.0% || 相手を強烈にふっとばす。蓄積ダメージの低い相手でも撃墜を狙える。ヒット時に[[必殺ズーム演出]]が入り、[[ホームランバット]]と同じ効果音が鳴る。また、自身のカラダに電撃のエフェクトが走り、アラームが鳴り響く。
+
| 9 || 32% || 相手を強烈にふっとばす。蓄積ダメージの低い相手でも撃墜を狙える。ヒット時に[[必殺ズーム演出]]が入り、[[ホームランバット]]と同じ効果音が鳴る。また、自身のカラダに電撃のエフェクトが走り、アラームが鳴り響く。
 
|}
 
|}
   415行目: 415行目:  
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 上B (2).jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:Mr.ゲーム&ウォッチ (SP) 上B (2).jpg|300px|サムネイル|]]
 
トランポリンではねあげてもらう。跳んだあとはパラシュートでゆっくり落ちる。
 
トランポリンではねあげてもらう。跳んだあとはパラシュートでゆっくり落ちる。
*'''ダメージ:''' 消防士: 3.0% / 体当たり: 6.0%
+
*'''ダメージ:''' 消防士: 3% / 体当たり: 6%
*'''発生:''' 消防士: 3F-4F / 体当たり: 9F-18F
+
*'''発生:''' 消防士: 3-4F / 体当たり: 9-18F
*'''無敵:''' 5F-13F (当たり無し無敵)
+
*'''無敵:''' 5-13F (当たり無し無敵)
 
*'''全体:''' 36F
 
*'''全体:''' 36F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
445行目: 445行目:  
*'''ダメージ下限:''' 16%
 
*'''ダメージ下限:''' 16%
 
*'''ダメージ上限:''' 48%
 
*'''ダメージ上限:''' 48%
*'''反射倍率:''' 1.0倍
+
*'''反射倍率:''' 1倍
*'''発生:''' 反射・吸収受付: 6F- / 反撃: 2F-26F
+
*'''発生:''' 反射・吸収受付: 6F- / 反撃: 2-26F
*'''無敵:''' 2F-25F (吸収時)
+
*'''無敵:''' 2-25F (吸収時)
 
*'''解除時の硬直:''' 13F
 
*'''解除時の硬直:''' 13F
 
*'''撃墜%:''' 7% [最大威力時]
 
*'''撃墜%:''' 7% [最大威力時]
501行目: 501行目:  
【うつぶせおきあがり攻撃】前→後ろにハンマーを打ち付けながら起き上がる。<br />
 
【うつぶせおきあがり攻撃】前→後ろにハンマーを打ち付けながら起き上がる。<br />
 
【転倒おきあがり攻撃】前→後ろにハンマーを打ち付けながら起き上がる。
 
【転倒おきあがり攻撃】前→後ろにハンマーを打ち付けながら起き上がる。
*'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
+
*'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
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